캠프 페인트의 org 기간. 캠프의 조직 기간


  • 게임을위한 게임 ( "Snowball", "나는", "Hello", "ippodrome", "동물원"등).
  • 리더 탐지 ( "리더"및 기타)를위한 게임.
  • 집단 ( "상호 작용"및 기타)의 응집력을위한 게임.
  • 가벼운 데이트 ( "자신에 대해 말해주십시오"와 다른 사람들).
  • 창의적인 능력을 확인하는 게임 : MicroGroups (CTD "카모마일"등).
  • 질문.
  • 캠프 (소풍, 법률 및 전통, 범례, "암호화"등)에 의인.
  • 및 기타...
  • 호스트의 캠프 해결에 대한 여행. 캠프
  • Dating Dating org 기간
  • 컬렉션 "분리의 탄생"(조직 컬렉션 + 계획)
  • 라인 오프닝 시프트

org.period의 예상 결과

  • 생활 조건, 캠프, 그의 일의 정권, 전통을 가진 아이들의 아는 자녀의 아는
  • 균일 한 행동의 개발 (균일 한 교육적 요구 사항 제시);
  • 서로의 지문을 가진 사람들은 분리의 협의회와 함께;
  • 팀으로서의 분리의 형성의 시작
  • 그룹 규범, 가치, 전통 및 분리 규칙의 형성;
  • 변화의 내용의 아이디어의 형성 (계획 - 그리드의 논의 및 분리 계획의 편집);
  • 지도자의 탐지, 자치 (CTP)의 당국의 작품으로 그들을 포함시킨다.
  • 집단의 응집력;
  • 캠프의 삶의 조건에 대한 새로운 생활 조건에 대한 사람들의 적응;
  • 어린이에 편안함과 편안함을 만드는 것 (객실을 배열하는 것이 아름답습니다, 선체, 전체 캠프를 배치하는 것이 아름답습니다);
  • 아이들이 다양한 활동에 주장되어 있고, 자신을 보여줄 수있는 기회를 제공합니다.
  • 긍정적 인 감정적 인 승강기를 유지하는 것;
  • "우리"(가족, 특별, 함께), 서로의 자신감을 형성합니다.
  • 유리한 정서적 태도를 창출합니다.

새로운 (소개) 어린이들에게 아이들을 입력하는 과정에 부드럽고 고통스럽게 갔다, 그것은 필요하다.: - 가능한 한 빨리 어린이를 소개하고, 게임과 분리 사례를 개최하는 것에 대해 집중적 인 지인에 기여합니다. 첫날에는 분리가 그룹으로 나뉘어져있는 그러한 게임과 분리 케이스를 보내는 것이 낫습니다. 드로우로 수행하면이 그룹은 항상 구성이 다르며 분리가 원본을 위해 끌어 올릴 것입니다.

새로운 생활 조건에 적응하는 것은 포함될 수 있습니다

  • 분리에있는 지인들
    • businesscourses.
    • 스파클 데이트
    • 신문 "이것은 우리가"
    • 챔버의 의무 이름
    • 벤 침대 계획
    • CTD "Tween의 창조적 인 협회. (이름에 대한 존중을 가르쳐야하며 별명을 예방해야합니다)
  • 각 어린이에게 편안한 조건을 창출합니다
    • 결과 및 기타 놀라움
    • 연락처 및 신뢰
    • 전설
    • 전통
    • 의식
    • 비밀
    • 도착하여 어린이의 비문 인사말
    • 과거의 변화에서 편지와 소원이있는 신문을 환영합니다.
  • 캠프 조건에 의한 친분
    • 영토 주변의 여행
    • 경제 및 기후 관계에 대한 지인
  • 수락 된 행동과 삶의 시위
    • ePT 프레젠테이션
    • 하루의 지인
    • 호스 수집
    • 안전기구를 만나십시오
    • 캠프의 법칙
    • 개인적인 예 갔다
    • 개별 대화
    • pEDCleCtleCtleCtleCtleCt의 관계
    • 영토 청소
    • 챔버, 식당, 영토의 의무
    • 아침 눈금자
    • 분리의 아침 정보 수수료.

중요 : 규범의 구현과 의식적 수준의 규범 채택에 대한 지속적인 통제.

  • 아동의 능력의 공개 및 개발
    • 각 어린이의 이익과 능력을 정의합니다
      • 어린이 또는 부모를위한 설문지
      • 관측
      • 소방관 "나의 취미"
      • CTD "라이브 설문지"
      • 관심사를 식별하기위한 게임
    • 집단 창의력의 시작
      • 서클과 함께 아는 사람
      • 많은 방향으로 많은 CTD가 있습니다
  • 구조 장식 분리
    • 분리의 선택
      • 금언
      • 노래
      • 상징
      • 상징
      • 의식
      • 전통
      • 피곤한
    • 지도자의 탐지
      • 관측
      • 지도자의 게임
      • 사회계
      • 의무
  • 자치 조건을 창출합니다
    • 자산을 선택하십시오
    • microgrupp의 개발
  • 계획 시프트
    • 아기의 활동 계획
      • 서클에 글쓰기
      • 편지가 끝날 때까지
    • 분리 활동 계획
      • 우리는 시프트 동안 탈착에 소비하고 싶은 사례의 아이디어를 넣었습니다.
  • 캠프의 구조 디자인
    • 서로 분리를 해결하십시오
    • 자기 정부 기관의 선택
      • 자치의 한 형태를 선택하십시오
      • 캠프 자산에서 한 명의 대리인에게 대표단
      • 캠프 자산에 의무 배포
      • 선거 전투로 시장 선거
      • orgsor 캠프
      • 일반 요원 계획

원래의 성공 기준 :

  • 그 아이 가이 분리에 정확히 일치했기 때문에 만족감을 느끼는 것은 이러한 카운슬러에게 있습니다.
  • 분리와 캠프의 미래 활동에있는 사람들의 관심.
  • 캠프의 규범을 채택

조직 기간을위한 협의회 카운슬러

  • 수집하기 전에 다양한 작업을 위해 임시 사령관을 더 자주 지정하는 것이 좋습니다.
  • 녀석들은 임시 사령관을 선택하는 것이 낫습니다.
  • 개별 대화는 단독으로만 지출합니다.
  • 더 많은 분리 케이스는 집단의 형성의 주요 요인입니다.
  • orgieriod의 창조적 인 업무에서 더 많은 재배치;
  • 제목, 노래, 모토, 엠블럼 - 분대의 얼굴;
  • 징계! (c) "환영 받거나 외부 입국 금지":) - 캠프에서 번영하는 체류를위한 주요 조건. 그래서 Organizeriod에서는 캠프, 규범, 하루의 정권, 위생 및 위생적 규칙의 모든 법률의 무조건적인 명확한 구현을 요구하는 이유입니다.

캠프의 규범을 채택

변경 첫 날짜의 경우, 이러한 이름은 "조직 기간"또는 "OrgileIode"가 생성됩니다. 그것과 관련하여 "오르가리오오드가 어떻게 지나갈 것인지, 전체 변화가 지나갈 것입니다." 적어도, 처음에는 녀석들이 익숙해지지 않고, 침대를 조심스럽게 채우고 식당에서 문화적으로 먹을 것이라고 기대하지 말고 모든 것을 변화의 한가운데서 수행 할 것으로 기대하지 마십시오. 반복적으로 검증되며 해당 분리로 다시 한 번 확인되어서는 안됩니다.

OrgileIOD - 중독성있는 아이들의 새로운 조건, 새로운 요구 사항, 새로운 하루 정권 및 새로운식이 요법에 도달합니다.

OrgileIod는 한 삶에서 다른 삶으로 전환합니다. 물론 일부 어린이의 경우이 전환은 쉽게 발생할 수 없을 정도로 발생합니다. 그러나 개인의 사람들 에게이 과정은 너무 고통되어 있기 때문에 부모 캠프에서 처음으로 모습이 없으므로 "콘서트"가 눈물을 흘리며 "모든 것이 나쁘다"고 집에 가기 위해 요구 사항이 있습니다. 그러한 사람들에게 집중하려고 노력하십시오. 3 일 동안 그들을 위해 캠프가 익숙하고 즐겁게 될 것이라면, 적응에 문제가없는 사람들을 위해 그는 "홈 네이티브"로 바뀔 것입니다.

위의 모든 것부터 우리는 결론을 내릴 수 있습니다 : OrgileIOD의 주요 작업은 아이들이 캠프에 익숙해 지도록 돕는 것입니다. 그러나 주요 업무의 이러한 공식은 당신이해야 할 일을 거의 이해하지 못합니다. 따라서 우리는 디코딩을 처리 할 것입니다.

어린이들에게 신규 (불완전한 수명)에 들어가는 과정이 원활하고 고통스럽게 통과되기 위해서는 다음과 같습니다.

  • 가능한 한 빨리 어린이를 소개합니다 (게임, 분리 사건);
  • 아이들이 하루 (하루, 위생, 위생)의 일상을 수행하는 데 어려움을 겪습니다.
  • 분리에 편안함과 편안함 분위기를 만드십시오 (집, 객실의 디자인);
  • 어린이를 "관리 할 수있는"( "팀", "팀", "승무원", "팀"에서 분대를 나누어);
  • 아이들이 자신을 보여줄 수있는 기회를주기 위해 (스포츠, 지성, 창조적 인 활동, 극적인 활동 등의 다양한 초점);
  • 미래에 그들을 기다리고있는 것에 대한 아이들을 형성하는 것 (아이들과 함께하는 계획과 편집).

지정된 작업을 기반으로 우리는 근사한 형태의 작업을 공식화하므로 :

ㅏ.) 아이들을 인식하고 (서로를 둘러싼 사람들, 직원, 영토 등);

  • 데이트 게임 :
    • "분자 - 혼돈";
    • "동물원"(누가 만난 사람);
    • "나는 하이킹을하고 나와 함께 가져 가라"(Vova - Fork - ...);
  • 통신 게임.
  • 전송 게임.
  • 직원과의 모임.
  • 영토와 의인 - 여행, 비즈니스 게임, 지형 게임.
  • 스파크 "데이트".

비.) 어린이를 생활 조건에 적용하십시오. 게임 "적응": - 몇 가지 옵션 : 견학, 산책

) 자녀의 순응 조건 (기후뿐만 아니라 사회, 생물학적 (숲) 조건, 식품)의 조건을 만듭니다.

  • 자연의 여행
  • 의사와의 만남
  • 요리사와의 만남.
  • 오늘의 정권에 게임 (예 : KTD "내 하루")
  • 영양 이야기, 음식을 가진 게임.

지.) 어린이 (동료와 함께)를 방지하기 위해 균일 한 교육적 요구 사항 (분리 분리의 첫 번째 경우가 함께 수행됩니다) :

  • 격려;
  • 처벌. 비즈니스 게임 "hoshoser". 게임 중에 모든 요구 사항이 재생됩니다.

디.) 진단.

  • 건강 (건강, 의약품)을 포함하여 각 어린이의 개별 기능을 조사하십시오. 능력 연구; 어린이의 관심사; 습관 및 기타 테스트, 설문지, 개인 일기, 개인 대화, 심리학자와의 회의.

이자형.) 주제의 주제 소개.

  • 어떤 시프트에서 우리를 기다리고 있습니다. 게임 형태의 그늘의 나누기를 조직하여, 준비하십시오. 그 아이가 변화에서 무엇을 할 것인지를 발견하는 비즈니스 게임.

제이.) 계획 컬렉션의 분리를 공동 계획 (이웃 분리로 쓸 수 있음) !!!

지.) 분리에 자치 시체를 공식화하십시오 (꽃 세계, 주, 루코 노리). 조직 컬렉션

이자형.) 각 어린이의 자명 화를위한 조건을 만듭니다. 모든 이전 양식

조직 기간의 모토는 "한 번 무료 분이 아닙니다!"

조직 기간에 소비하는 데 필요한 것은 무엇입니까?

  • 스파크 "데이트";
  • "khoz.sbor":
  • 조직 수수료;
  • 컬렉션 - 계획;
  • 데이트를위한 게임;
  • 1 스포츠 분리;
  • 1 크리 에이 티브 분리;

첫날 - 이것은 캠프, 전통, 법률, 영토에서의 여행에 대한 친분입니다. 게임은 데이트에 중요합니다. 이는 사람들이 긴장을 풀고 편안한 분위기를 느낄 수 있습니다. 청소년이있는 게임에서 지도자는 아무도 "어리석은"위치에 있지 않아서 아무도 없었고, 반대로 서로의 협력과 도움에 긍정적 인 태도가 있어야합니다. 저녁에는 데이트의 빛을 쓸 수 있습니다. 사람들이 스스로를 말하고 다른 사람들을 듣는 데있어서,이 경우 치료에서 긍정적 인 태도가 필요합니다.

두 번째 날은 더 가깝고 자세한 지인입니다. 여기서 창조적 인 작업이 필요합니다. 첫날에는 녀석들은 여전히 \u200b\u200b익숙합니다. 따라서 큰 그룹과 의사 소통하는 것은 여전히 \u200b\u200b어렵습니다. 이 날에는 분리 이름의 탄생, 추가 계획에 대한 일반적인 논의가 가능합니다. 십대들은 그들의 분리가 다른 사람들과 다를 경우 정말로 좋아합니다. 일부 독특한 징후, 속성, 그들의 울음 소리는 즐거움으로 발명하고 있습니다, 당신은 그들을 조금 돕는 데 도움이 필요합니다.

글쎄, 도착 후 첫째 날에, 정보 및 레크리에이션 자연의 조치가 조직되어 힘의 전압과 특수 능력이 필요하지 않습니다. 이 기간 동안 항상 어린이 기쁨을 전달하고, 특정 의미 론적 하중을 운반하고 단조 로움을 억제하지 않는 게임 형식을 선호하는 것이 좋습니다.

ordsion의 계획을 지금 시작하십시오. 당신이 아이들의 분리로 일한다고 가정 해보십시오. 다음은 변화의 시작 부분에서 그들과 함께 쓸 수있는 몇 가지 경우입니다. 모든 비즈니스는 시간이 짧아야하며 30 분을 넘지 않아야하며 함께 만화경으로 바뀌어 각각의 새로운 패턴이 이전 하나와 유사하지는 않지만 모든 밝고 특이합니다.

예를 들어.

1. Boltunov 경연 대회 "내가 캠프에서 어떻게 수집되었는지."

2. ""중간 주변 여행 "- 숲의 첫 번째 조직 잡기.

3. 운영 "S"- 가비지에서 집 주변에 영토를 구하십시오.

4. 치아 최고의 청소제의 지표 성능.

5. 분리 코너와의 친분.

6. 룸 의무 일정을 끌어 올리십시오.

7. Microcollands "You, Yes, Yes, Yes, 우리가 함께 있고 있습니다."

8. 리허설 작업 "홀!" 고속 남기면에서 아침 운동을 빌드합니다.

9. 작동 "작별, Vatrushka!" - 부모 제품의 최신 매장량을 먹었습니다.

10. 리드 - 흥미로운 경우의 지능.

11. 시프트 계획의 승인과 분리 수명의 기본 법칙에 대한 탈착의 컬렉션. 기타.

당신이이 3 일을 용감하게 견디고, 목소리를 부지는 안되면 슬픔에서 떨어지지 마십시오. 내 인생에 적어도 절반 이상을 넣고 적어도 10 경기를 정리하고 적어도 10 분이 적어도 3 분 이상 이야기하는 것과마다 영혼과 이야기하십시오. 아이 - 더 멀리 "기름처럼"갈 것입니다.

그런데 의학적 요구 사항의 존재와 관련하여 ordsion의 시대에 불가능한 "불가능한" 아이들이 물에가는 길에,이 질문에 대답하는 질문에 대한 답을 준비하십시오. 확실히 묻습니다. "그리고 언제 수영 하시겠습니까?"

원인의 과제:

  • 가능한 한 빨리 아이들을 소개합니다. 이를 위해 많은 특별한 게임이 있으며 교육학 문헌에서 "아는 게임 게임"이라고합니다.
  • 어린이가 캠프 당일 모드를 관찰하고, 식당과 병동에서 청결을 유지하고, 전통, 캠프의 법률을 존중합니다. 이를 위해 아이들이 시간을 탐색하기 시작 했으므로 분리를 찾는 재미있는 처벌을받을 수 있습니다. 이 목적은 5 분 동안 창조적 인 작업에 대해 꽤 적합합니다. 늦은 어린이가 원의 중심에서 수행해야합니다.
  • 분리실에서 편안함과 편안함을 만드십시오 (캠프에서 계획된 경우). 이렇게하려면이 챔버에 살고있는 어린이의 이름으로 문에 서명을 착색 한 신문, 좌우명의 이름으로 신문을 그릴 수 있습니다. 아이들이 장난감을 넣을 수있는 장난감의 구석을 준비 할 수 있습니다. 당신이 공동 상상력을 위해 공간을 열면, 당신의 객실의 벗은 벽은 당신의 분대를 보여주는 다채롭고 독특한보기를 신속하게 습득하게됩니다. 이 문제의 주요한 것은 이러한 모든 창조적 인 기쁨이 캠프에 설치된 위생 표준과의 오염을 줄이는 것이 아니라,이 모든 것이 삭제 될 수 있고, 벽에 손상을 입지 않고 변화가 끝날 수 있도록 모든 것을 제거 할 수 있다는 것입니다. , 성별, 천장 및 캠프 재산의 나머지 부분.
  • 어린이를 관리하도록하십시오. 이를 위해서는 아이들을 정기적 인 그룹으로 부숴 질 수 있습니다 : 링크, 별, 승무원. 각 그룹에서는 활동과 좋은 리더십 능력으로 구별되는 각 그룹에서는 좋은 창조적 능력으로 구별 된 1 ~ 2 개의 아이가 있도록해야합니다.
  • 어린이를 형성하는 것은 변화 중에 무엇이 될 것인가에 대한 생각을 형성합니다. 시프트 계획은 자녀에게 가장 중요한 일이 아니지만, 그들과 함께 그려지면 매우 냉담하고, 그들의 이익을 위해 조정합니다. 따라서, 첫날에 그들과 함께 그것을 만들고 분리실에서 눈에 띄는 장소에 걸려서는 가능합니다.
  • 아이들에게 스포츠 분야에서 창조적으로 적용된 스포츠 분야에서 주장 할 수있는 기회를 제공합니다. 즉, 자연에서 매우 적극적이지 않고 끊임없이 크리에이티브 게임에서 스스로를 보여줄 수없는 아이들은 다른 유형의 사회적으로 유용한 활동에 참여해야합니다 : 분리 장소 등록, 축구 팀 참여 또는 게임에서 "무엇 ~을 빼앗아가는 것 어디? 언제?" 주요 점은 지도자가 각 어린이의 모든 장점에 대해 설명하는 것입니다 : 분리 또는 일반 단계 라인의 컬렉션에 대한 칭찬.
  • 문서를 모니터링하십시오. 첫 날짜에는 해정적 인 몇 가지 목록을 작성해야합니다. 관리, 의료 센터에 대한 의료 센터에 출시되어서는 안되는 문서가 더 많을 수 있습니다.

중대한:

  • 갔던 것에 중요한 것은 다음과 같습니다. 모든 어린이의 이름을 기억하고, 변화를 거절하고 자녀의 욕구를 식별하고, 분리로 행동의 스타일을 개발하기 위해 변화를 거절하고, 탈착의 지도자가 될 것입니다. 파트너와 일자리를 짓는다.
  • 또한 일정한 교육적 요구 사항을 파트너와 함께 설치하는 것이 매우 중요합니다. 한 지도자가 무언가를 허용하지 않도록하지 않기 위해서는 아이들이 두 번째로 가서 그에게서 허락을 받았습니다. 일반적으로, 대부분 가장 좋은 방법 파트너와의 일 조직은 항상 함께 모든 시간을 보내고, 모든 분리 사례를 함께 보내고, 물론 교대의 매일 함께 계획하십시오. 그러나 그것은 이미 있습니다 분리 된 테마 대화를 위해 ...
  • 처음 3 일 동안, 분리의 삶의 매 순간의 계획은 매우 중요합니다. 각 어린이는 어떻게 든 당신 자신을 분리하고, 어떻게 든 밖으로 나가고 싶습니다. 그리고 대부분 가벼운 방법 이것은 그것을 가져가는 것입니다. 더 가깝고, 아이들의 나머지 부분을 돌아 다니며 한 마디로 향상되었습니다. 이것은 일어나는 일이 아니며 요즘에는 아이들을 모두 보관하고 다양한 게임을 즐기고 다양한 산책을 통해 다양한 산책을하도록해야합니다.

바람직한:

모든 일이 끝나기 시작합니다. 처음에는 이것이 중요하다고 말하면 이것이 중요하다고 말하면, 변화가 끝날 때 실행을 요구해야합니다. 예를 들어, 아이들이 식당을 단독으로 두지 않는다는 사실과 같은 규칙. 이 규칙은 도입되어 Orgieriod에 카운슬러가 적극적으로 사용하므로 어린이들이 영토에서 신체를 통과 할 시간이 없도록 ...하지만 시간이 지남에 따라 아이들은 하루의 정권에 익숙해 져야합니다. 카운슬러들은 자녀를 신뢰하기 시작합니다. 그리고 당신이 당신의 분대에 대해이 규칙을 취소하고 싶다면, 이것을 엄숙하게 선언하는 것이 좋습니다. 그리고 그들이 무인화 할 수있는 허가로 인식하지 못하기 때문에, 그것은 무엇보다도 모든 전날을 위해 칭찬하는 것이 필요합니다. "당신은 모든 모든 순종, 독립적 인, 똑똑한"그리고 다시 한번 실제로 당신을 생각 나게합니다. 당신은이 몇 분 안에 할 수 없습니다.

아이가 집에 묻는다면

물론, 실제적으로 모든 어린이가 모든 것이 집에서 더 낫다는 모든 것이 여기에 있지 않다는 슬픈 생각으로 보일 것입니다. 일부 아이들은 울게 될 것입니다. 이 때문에, 즉시 화가 나지 않아야합니다. 그러나 그러한 아이들에게는 관심이 없습니다. 이 처음 3 일 동안 가능한 경우 매우 영혼이 적힌 경우 분리 된 각 어린이와 채팅 할 시간을 찾아야합니다. 캠프의 삶에 종사 할 수없는 어린이들과 함께, 당신은 별도로 이야기해야합니다. 그의 눈물에 대한 응답으로, "나는 어머니를 그리워 ..."우리는 또한 엄마와 집을 그리워한다고 말할 수 있습니다. 이것은 그가 자신의 경험에서 혼자가 아니라는 것을 이해할 수있게 해주고 그 아이가 분리에서 아이들을 위해 열리게 될 것이라는 사실로 이어질 수 있으며 그가 슬픔을 빨리 잊을 수있는 친구들과 친구를 이끌 것입니다. 그리고 나머지 어린이들과 함께 가서 슬픔을 잊으려면 -이를 위해 그는 org의 모든 작업을 수행하는 그의 가장 좋아하는 지도자로 그를 도울 것입니다.

조직 계획

이 모든 것을 이행하기 위해서는 처음 3 일을 문자 그대로 1 분 계획해야합니다. 계획이 없다면 혼란과 혼란, 자극 및 실망이있을 것입니다. 또한, orgileiod를 계획하는 것이 바람직하고, 변화의 이브의 파트너와 함께 평온 환경에서는 바람직하게는 그런 다음 물론 이벤트 과정에서 무언가를 변경해야합니다. 그러나 알려진 바와 같이 사전에 즉시 준비가 가능합니다. 첫날 동안 녀석들은 모든 것이 명확하고 조직되도록 유휴 상태에 시간이 없었습니다. 합의 후 첫날에 우리는 당신이 캠프를 여행하는 것을 권합니다. 모든 구석을 모두 조사하십시오. 캠프의 역사에서 녀석들에게 뭔가를 말하면. 그런 다음 첫 번째 분리로 그와 함께 보내십시오. 그것은 매우 흥미롭지 않아야합니다. 그렇지 않으면 녀석들은 분리 사건에 익숙해진다. 1 시간, 창조적 인 CTD (예 : 우주, 카모마일, ...)에 대해서는 작은 경우 더 낫습니다.

시간이 저녁 식사에 남아 있으면 챔버의 디자인과 분리를 차지하십시오. 모든 자녀가 귀하로부터받은 작업에 만족하도록 보관하십시오. 이러한 작업은 2 ~ 3 명 (그림 그리기, 화환을 만들고, 캔들을위한 장소를 놓고, 사서함, 이름이있는 챔버를 만드는 챔버를 만들어야합니다)이어야합니다. 첫날에, 녀석들은 여전히 \u200b\u200b익숙해 지므로 그들이 의사 소통하는 것이 어려울 것입니다. 큰 그룹그룹에서 녀석들로부터 누군가가 "떨어지는"가능성이 더 높습니다. 물론, 일은 모든 사람들에게 충분해야합니다.

저녁 식사 후에 "데이트의 불꽃"을 씁니다. 그 소개 - 별도로.

첫날에, 녀석들은 잠을 준비하는 데 조금 더 필요하다는 것을 잊지 마십시오. 예, 평범한 날에는 30 분 이상 가져 가십시오. 준비를 취하고있는 경우. 확실히 끊어지고 끊어지고, 당신이 조직화하는 것이 매우 어려울 것입니다.

캠프에서 자녀가 수행 한 매일 다른 사람들과는 다른 것과는 다른 것입니다. 당신은 끊임없이 새로운 것을 듣고 지루하게하지 마십시오....에 그와 첫날부터 첫날부터 그들은 흥미롭게 살아야한다는 것을 이해할 것입니다. 당신이 3 일간이 3 일 동안 견딜 수 있다면, 당신은 당신의 목소리를 지출하지 않을 것입니다, 당신은 수면이 부족하지 않을 것입니다, 당신은 적어도 3 분 이상 모든 자녀와 이야기 할 시간이있을 것입니다. 그러면 모든 것이 오일로 가고 있습니다.

일반적으로 조직 기간 (단순히 말하기 원래 이사)은 자체 촬영에 사용할 수없는 중요한 점입니다. 여기서 잘 작동해야하므로 변경해야하므로 통과 할 수 있습니다. 예, 상금으로부터 상당한 노력이 필요합니다. 예, 어렵지만 시도해야합니다. OrgileIOD는 한 삶에서 다른 삶으로의 전환과 같습니다. 어린이를 위해, 새로운 환경에도 적응하기가 어렵습니다. (특히 첫해와 두 번째 교대로 일하는 경우, 그 녀석들과 만 근접한 경우) 그리고 먼저 시작 해야하는 모든 것).

아이들과의 첫 만남 - 당신이 그녀를 위해 준비 되었습니까?

위장과 어린이의 첫 인상은 전체 변화 중에 모두에게 매우 중요합니다. 그래서 첫 번째 만남은 모든 사람들이 준비하고 도덕적으로 준비하고 "재정적으로"필요합니다.

도덕적 인 수하물은 다음과 같은 것으로 기다릴 수 있습니다 : 당신의 좋은 기분, 사전 훈련, 파트너와 동료의 지원, 세계에서 가장 멋진 아이들을 기대하고있는 모든 일을 기대하고있는 지식.

"소재"회의 짐도 풍부합니다. 무엇보다도, 당신은 순서대로 주문해야합니다 : 당신의 모습; 얼굴 표정; 음성 팀 브레; 당신의 gesticulation.

이 3 일 이이 3 일 동안 용감하게 견딜 수없는 경우, 당신이 계획 한 것의 절반 이상을 우선시하고있는 경우, 당신은 목소리를 살아남지 않을 것입니다, 당신은 각 어린이들과 적어도 절반의 영혼과 적어도 3 분이 소요됩니다. "오일처럼".

그래서,이 시간 동안 납을 만들어야하는 것은 무엇입니까?

  • 임시 집단의 형성 - ordsion 동안 지도자가 직면 한 첫 번째 작업 중 하나는 그룹에서 만드는 것입니다. 친절한 팀모든 어린이가 편안함을 느낄 수있는 곳에서 자비로운 분위기를 만들고, 자녀 가운데 지도자를 드러내고, MicroGroup (순찰, 별표, 링크, 링크 등)에있는 사람들을 나누고, 모두에게 "전체 변화를 위해"분위기를 세우십시오 "라는 사람을 두십시오. 짧은 팀을 만듭니다. 그것은 어렵지만 카운슬러 가이 일에 어떻게 대처할 것인지, 그것은 더 이상의 일에서 성공의 거의 절반의 절반에 달려 있습니다.
  • 규범과 규칙의 형성 - 매우 중요! 첫날에! 첫 번째 분리 컬렉션! 아이들에게 불가능하고 "어떤 일이 일어날 것"이 가능하다는 것이 가능하다는 것을 설명합니다. 캠프의 일반적인 규칙에는 분리 및 금지에 소개하고자하는 규칙이 포함됩니다. 영혼, 콘센트, 테이프 레코더 및 훨씬 더 많은 방법으로 구성된 일반적인 정보는 다음과 같은 방법으로 수행 할 수 있습니다.
  • "슬래시"하고 긴장을 들어 올리십시오 - 캠프에 온 어린이는 어쨌든 정서적 충격을 겪고 있지 않거나 처음으로 중요하지 않습니다. 익숙하지 않은 자리, 새로운 사람들, 자신을 가장 중요한 일을 상상 한 성인 ... 아빠, 지인과 친구들과 엄마가 없으며, 그것이 모든 일이 일어나는 방식은 분명하지 않습니다 ... 그리고 무서운 것과 흥미 롭습니다. 동시. 이 장력을 제거하기 위해 가능한 한 빨리 요금의 임무. 친구들에게 친구 주변에있는 것을 보여주고, 아무도 불쾌하지 않다는 것은 흥미로울 것입니다.
  • 작업을 시프트로 설정하십시오 - 예비 기획 - 감옥의 일에 중요한 예비 단계. 그리고 우리는 당신이 물론 그것을 보냈다는 것을 희망합니다. 그러나 알다시피, 가장 좋은적이고 자세한 계획조차도 조정이 필요합니다. 캠프의 첫날에는 당신은 당신의 분대를 더 밀접하게 만날 것입니다. 아마도 당신이 계획하는 작품 중 일부는 "가지 않을 것"이라는 것을 이해할 것입니다. 일반 단계 프로그램이 변경되거나 단순히 날씨가 비오는 것입니다. 원래의 목표 중 하나는 작업 계획에 맞게 조정됩니다. 또한 팀과 파트너와 의사 소통을하는 분대를보다 완전히 평가하면 변경 사항을 예약해야합니다. 쉽게 말하기 - 팀과의 일이 무엇인지에 초점을 맞출 것입니다. 단지 휴식을 취하고 재미있게 지내고, 분리의 노동 조합에 초점을 맞추고, 사회적 측면에 영향을 미치고, 개발에 대한 작업을 강조합니다. 개인적인 자질 그룹, 그룹 작업 등에.

팁 Novichka.

  • 즉시 손에 넣어...에 기다리지 않고 보지 마십시오. 아이들은 워프의 주도권을 느껴야합니다. 아이들을 두려워하지 마십시오!
  • 분명히 하루를 계획하십시오따라서 가능한 한 작게 혼란 스러울 수 있습니다.
  • 가능한 한 많이 준비하십시오...에 숨 이용없는 이벤트의 존재와 명확한 메쉬 플랜은 시간, 신경, 건강을 절약 할 것입니다.
  • 아이들과 의사 소통을 피하지 마십시오...에 아이들을 두려워하지 마십시오! 활성 커뮤니케이션 만 설정되었음을 기억하십시오 좋은 관계.
  • 이미지를 따르십시오...에 피곤하더라도 기분 좋게보십시오.
  • 기분을 조절하고 조정하십시오...에 아이들을위한 분노와 분노의 근원을 막으려합니다.
  • 건물 어린이에 참여하지 마십시오...에 어떤 시점에서 아이들과의 채팅이 징계를 수립하려는 시도만으로 채팅을 줄이면 뭔가를 멈추고 바꿀 필요가 있습니다. 아마도 자녀들과 진심으로 의사 소통 할 수있는 기회를 찾기 위해 징계를 잃어 버리고, 그들과 재미있는 것을 할 수있는 기회를 발견 할 수 있습니다.

그 이후

그래서 다시, 당신이 필요로하는 캠프에서 첫날 :

  • 아이들을 소개하고, 유리한, 정서적 태도를 창조하십시오;
  • 낮과 훈육 정권에 대한 단일 교육적 요구 사항을 제시하십시오.
  • 어린이 팀의 주최자를 식별하기 위해 취미, 캐릭터 및 녀석의 경향을 배우십시오.
  • 아이들을 변화의 변화로 알기 위해.

org의 주요 순간. 다음은 다음과 같습니다.

  • 캠프의 삶에 아이들의 적응...에 Orgileiode는 새로운 요일에 새로운 조건에 대한 중독성있는 아이들이 새로운 요구 사항에 대한 중독성있는 아이들의 시간입니다. OrgileIod는 한 삶에서 다른 삶으로 전환합니다. 물론 일부 어린이에게는 눈에 띄지 않고 쉽게 통과 할 것입니다. 그러나 개별 어린이의 경우이 과정은 너무 괴롭 히고 불안합니다. 우리의 일에서, 당신은 그러한 아이들을 더 탐색해야합니다. 3 일 동안 그들을 위해 캠프가 익숙하고 즐거워 질 것입니다. 그런 다음 적응에 문제가없는 사람들에게는 "원주민의 가정"을 더욱 선회합니다. 위의 모든 것부터 우리는 결론을 내릴 수 있습니다. 귀하의 주요 임무는 캠프에 익숙해지는 어린이들을 돕는 것입니다.
  • 아는 사람...에 어린이를 새로운 (미친) 삶에 들어가는 과정을 위해서, 인생은 부드럽고 고통스럽게 통과되었으므로, 서로를 붙잡고, 게임과 분리 케이스를 강렬하게하는 게임과 분리 사건을 다른 사람을 만들어야합니다. 아이들 사이의 친분.
  • 캠프와 어린이 ePD에 익숙해지는 지인...에 가장 중요한 규칙을 수립하기 위해 귀하의 분리에 관계가있는 히술의 처음에는 매우 중요합니다. 의류 및 신발의 순서를 유지하는 등. 아이들이 "통일 된 교육적 요구 사항"을 제시하기 위해 자녀들의 일상과 위생 표준 준수를 수행하도록 가르치는 것이 중요합니다. 캠프와 소풍을 조직하십시오. 캠프에서 어린이의 삶에 관한 여러 가지 질문을 고려할 수 있습니다 : 내부 규정, 근무 장교; "우리 캠프에서는 할 수 없습니다. 일일 정권; 화장실 사용 약관; 침대 옆 테이블에있는 것들을 저장합니다. 침대 청소; 방 청소; 가방 (가방); 식당 방문; 밤에 행동의 규칙; 상호 존중의 규칙; 캠프 행정의 표현; 경고가없는 경우에 연락 할 수있는 정보 복잡한 상황 기타 .. 당신을위한 가장 중요한 것은 아이들을 "관리 할 수있는"만드는 것입니다. 아이들이 캠프의 법을 이해하기 위해 "왔습니다"라는 것은 매우 중요합니다. 당신은 또한 당신의 분리 법칙의 캠프에 대한 법을 추가 할 수 있습니다. 자신을 관찰하고 자녀를위한 예를보십시오.
  • 임시 어린이 팀 작성 그룹 개발이 시작될 때까지는 일반적으로 증가 된 활동, 기분 증가, 열정을 동반 한 규칙으로 관찰됩니다. 상황의 참신, 서로에 대해 그룹의 구성원의 첫 번째 호의적 인 인상은 지표에 반영된 감정적으로 긍정적 인 태도를 창출합니다. 심리 기후...에 아이들이 스포츠, 지적, 예술적이고 적용된, 노동력, 창조적 인 다양한 오리엔테이션의 일련의 분리 사례를 제공하는 것이 우리 자신을 보여줄 수있는 기회를주십시오. 어린이에게 가까운 장래에 그들을 기다리고있는 것에 대한 아이디어를 형성하기 위해서는 시프트 계획에 소개하고 가능하다면 어린이를 끌어들이는 것에 대한 아이디어를 조성하십시오. OrgileIOD에서 집단적 인 작업을 수행하고 가능한 한 자녀를 자유롭게하는 것이 좋습니다. 팀 분위기에서 친선, 창의력, 좋은 참여 및 각 어린이에 대한 관심을 기울이고 그룹에서 그 자리를 찾는 데 도움이됩니다. 집단적으로 창조적 인 사업은 이러한 모든 복잡한 작업 (CTD)을 해결하는 데 도움이됩니다. 자산, 이름, 엠블럼, 모토 등을 "선거"를 구성하는 것은 매우 중요합니다. 분리 코너의 분리의 이름을 선택하는 것이 중요합니다. 데이트 저녁. 대부분의 사람들에 따르면 가장 잊을 수없는 교대 지점은 조명과 화재입니다. 그들 없이는 캠프에서의 삶이 덜 완성 될 것입니다. 그러나 분리 연주의 단위의 중요한 역할은 저녁 촛불이나 Orlyatsky 원을 가지고 있습니다.

요약하다.

적응을위한 주관적인 기준은 팀의 선도적 인 상황에 대한 자신감이 있습니다. 다른 옵션 사회적 상호 작용 의식 사회적 가치 그의 성격, 사회적으로 중요한 목표를 달성하고, 시행의 인내, 주제 목표 및 요구에 관한 오리엔테이션, 자체 지원 (독립, 자기 통제)에 대한 지원.

아이는 관심의 중심이며 캠프의 주요 목적입니다 - 예상치 못한 상황에서 벗어나지 않는 곳에서는 임의로부터 차지할 수있는 모욕의 경우 보호 될 것입니다. 팀에 살고있는 아이는 자신에게 속할 권리가 있어야하며 동시에 팀의 참여로 기쁨을 느껴야합니다. 그래서 아이의 관계에서의 조화 - 팀이 일어 났으며, 서로의 의존성이 부드럽고 눈에 띄지 않도록 만들어졌습니다.

그럼, 처음부터 가자. 당신은 변화의 변화에 \u200b\u200b관한 분리의 커미 즘입니다. 물론, 당신이 속옷을 얻기 위해 적어도 하루를 운전했다면, 위원장에서 말하기, 분리 장소를 준비하면 더 좋습니다. 그러나 위의 것 외에도 당신은 아이들과 즉시 보낼 수 있습니다. 그 외에도 당신은 여전히 \u200b\u200b분리로 직접 일해야합니다. 녀석들과 동시에 운전하면 아직도 버스로 익숙해 질 기회가 있습니다. 물론, 당신의 삶은 분리로 분리로 시작됩니다. 그러나 요점은 당신이 알게 될 형태뿐만 아니라, 그것은 또한 중요하고 아이들이 당신을 볼 수있는 방법입니다. 그들에게 미소를 짓고 그들의 이름을 빨리 기억하십시오. 당신에 관한 사람들의 첫 번째 인상은 무엇이 될 것입니다. 얼마나 빨리 당신이 그들과의 연락을 찾을 수 있습니다. 아니, 너무 중요하지 않아도됩니다. 당신은 당신이 당신을 바닥에서 바닥에서 보는 사람들을 좋아하지 않습니다. 자주 위원장에서 처음으로 일하는 사람은 성취되기 시작하고 그가 시작되기 때문에 나머지는 나머지 위에 놓습니다. "위원회"라고 불렀습니다. 어떤 경우에는 그러한 실수의 행동을 허용하지 마십시오. 아이들은 결코 당신을 사랑하지 않을 것입니다. 그리고 당신은 결코 그들을 위해 친구가되지 않을 것입니다. 가장 흥미로운 것은 자신의 "중요성"을 보여 주려고 노력하고있는 것입니다. 결과적으로 아이들이나 나머지 지역으로 인식되지 않도록 밝혀졌습니다.

그럼에도 불구하고 어떻게 만날 수 있습니까? 시작하기 위해서는 아이들과 일하는 주요 규칙을 기억할 것을 권합니다.

당신이 일어난 무엇이든, 그들이 탈착에있는 사람들과 무엇을하는 것이 무엇이든간에, 사람들은 모든 것에 관심이 있어야한다는 것을 기억하십시오. 비즈니스 나 이벤트를 시작하기 위해서, 당신은 사람들에게 관심을 가져야하며, 그들의 작업을 감염시킵니다.

어른과 같은 아이들은 항상 놀고, 비밀, 비밀, 동화를 사랑하고 싶습니다. 놀라움으로 대형 흡연 게임에서 캠프에서 캠프에서 삶의 삶을 돌려보십시오.



아이들과 함께 첫날을 보내고, 모두를 점령하십시오 자유 시간 계략. 당신이 더 많이 놀면 더 흥미로운 사람들이 될 것입니다. 그리고 더 나은 분대가 변화하는 동안 일할 것입니다. 이 책은 몇 가지 일반적인 게임을 제공합니다. 당신의 일에 그들을 사용하십시오. 변화하는 동안, 당신의 분리는 좋아하는 게임을 가질 수 있습니다 - 더 자주 녀석들과 더 자주 재생할 수 있습니다.

그래서 당신은 알았습니다. 교대 계획, 기다리고있는 사건에 대해 캠프에 대해 캠프에 대해 이야기하십시오. 과정Delcom을 선택하십시오. 매일 저녁 Orlyat 노래를 부르고, 계약을 체결하고, 당신의 분대가 살아갈 법을 입력하십시오. 예를 들어,

· 법률 제로 : 제로 (시대의 법칙)

· 법률 제기 (손이 누군가를 제기하고, 조용히 무언가를 듣는 경우)

· 비평가의 법칙 (비판 - 제안, 제안 -))

· 영토의 법칙 (커미셔너가없는 캠프장을 떠나지 마십시오)

· Orlyat 서클의 법칙 (노래 중에 서클을 입력하지 마십시오.)

· 5 분의 법률 (전체 분리는 모든 시간이 5 분 뒤에 뒤쳐지고 있음을 협상합니다. 따라서 분대는 모두 5 분 전에 시작합니다)

당신은 당신의 법률을 생각해 낼 수 있습니다. 왓먼 시트에 쓰고, 모두 가이 법에 따라 가입하도록하십시오. 이 시트에서 Detachment Corrent의 디자인이 시작됩니다. 녀석들은 정말로 자신의 손으로 뭔가를하는 것을 좋아합니다. 이를 위해 착탈 할 수있는 곳을 섭취하십시오. 잘 그리는 사람들이있는 경우 분리 코너를 가져 가도록하십시오. 그러나 언뜻보기에도 녀석들이 당신이 대처할 것으로 보이는 것처럼 보이지만, 어떤 경우에는 분리를 남겨 두지 않을 것입니다 (이 방법으로 디자인뿐만 아니라). 결국, 당신이 보이지 않더라도 전체 과정의 엔진입니다 - 우리는 주요 부분이지만, 우리는 자동차의 엔진을 거의 보지 못합니다. 항상 가까이 있고 반드시 활동에 포함되어 있습니다. 동그라미에 구멍을 부어 주거나 \u200b\u200b자르면 분리 회원과의 의사 소통에 중요합니다. 그 일에 분리 된 분리의 분리는 당신의 개인적인 관심에 달려 있습니다. 모두와 함께 일하는 것에 관심이 있습니다.

아이들 근처에 있으면 비즈니스가 지루할 때 항상 쉽게 알 수 있으며 새로운 직업이나 많은 재고가있는 아이디어를 제공 할 수 있습니다.

위원장은 분리 장소를 설계하기 시작해야합니다. 녀석들이 처음으로 모이는 경우, 그들은 편안함의 분위기에 있어야합니다. 검색된 장소가 이미 부분적으로 장식 된 경우 시작을 계속하고 싶습니다.

밝은 색상의 최대 값을 사용하고 용지를 남기지 마십시오. 벽을 가능한 한 많은 다른 그림으로 벽에 매달려 있고 천장 아래에 모든 종류의 화환, 이름과 농담, 리본 및 풍선이있는 모든 종류의 화환을 기다리게하십시오. 보통의 알몸 벽을 아트웍으로 바꾸십시오. 이 사람들을 도와주세요.

당신은 오래된 벽지의 캠프 롤에 당신과 함께 가져와 "비 형식"을 벽 전체의 너비로 만들 수 있습니다. 빈 플라스틱 병에서 꽃병을 만들 수 있으며, 매일 아침 소녀들은 꽃이나 분기에서 새로운 부케를 넣을 것입니다. 검색된 장소의 디자인은 처음으로 진정한 창조적 인 CTD입니다. 당신의 환상과 판타지 녀석들이 다른 모든 사람들이 아니라 당신의 분리 장소만을 생각하게하십시오.

그것이 분리 장소뿐만 아니라 객실, 얘들 아 다니는 것을 잊지 마십시오. 꽃, 벽에 그림이있는 꽃병이 있습니다 (벽에 페인트 나 마커로 그려지지 않음). 각 문에 대해 거기에 사는 사람들의 이름이 거기에 쓰여질 것입니다. 당신은 당신이 사람들을 위해 다양한 노트 나 놀라움을 낮추는 commissars, "우편"상자를 포함하여 객실의 문에 매달릴 수 있습니다.

물론, 당신은 분리에 속한 속성을 생각해 낼 필요가 있습니다. 이것은 분명히 이름, 모토 및 노래가 될 것입니다. 다른 것들 중에서, 당신은 당신의 분대에 대한 종류의 독특한 징후를 일으킬 수 있습니다 : 모든 종류의 흉갑 표지판 (배지), 바이저, 각 어린이, 쾌활한 메이크업 등

Lrangel의 원치 않는 선장의 말씀을 기억하십시오. "어떻게 요트를 어떻게 부르겠습니까? 그래서 그녀는 돛을 냅니까? 분리가 부름을받을 것이고 다른 사람들은 그들을 대할 것입니다. "찢어진 된 케다"에서 "찢어진 국제"에서 완전히 보험료와 어리석은 아이디어를 제공하게하십시오 (그런데 그런 이름이있었습니다). 판타지 녀석을 억제하지 마십시오. 실제로, 사람들은 상상력이 일어나기를 멈 추면 녀석들은 자주 "스토퍼"가 발생합니다. 그들의 판타지를 잠금 해제하고, 당신이 들었던 분리와 그들과 관련된 이야기의 이름을 들었습니다. Watman 시트에 적어 둡니다 모두 제안을 나고 최상의 선택을 선택하십시오. 귀하의 : 연습에서 사용하십시오 영감 생산적인 집단 작업을 위해. 브레인 스토밍 (Brainstorming)은 내용에 관계없이 모든 종류의 아이디어에 대한 지속적인 공격을 사용하여 솔루션에 대한 집단 검색이며 나중에 의사 결정 아이디어의 개발의 기초로 봉사 할 수 있습니다. 요구되는 브레인 스토밍 조건 : 제안 된 아이디어의 간결함, 비판의 부족, 모든 제안서의 통찰력과 판타지의 논리적 중단, 모든 제안의 고정 (녹음), 저자 아이디어 박탈. 처음에는, 그룹은 판타지가 다가올 때까지 특정한 질문에 대한 제안이나 아이디어가 반복되기 시작할 것입니다. 그런 다음 제안에 대한 분석 및 논평 및 그 이후의 선택이 있습니다. 최종 결정은 투표권을 취할 수 있습니다. 이 방법은 그가 다소 불편하고, 특히 간단한 사건을 준비하기위한 것에 대해 다소 불편하고 벌크 인 사람에게 보일 수 있습니다. 어쩌면, 그러나이 방법만이 비 광학 결정을 피할 수 있도록 도와줍니다. 종종 결정은 독점적으로 일반적으로 일반적이며 각각의 이익을 만족해야하며, 사람들 이이 방법을 사용하는 것이 매우 신속하게 학습하는 경험에 의해 알고 있으며, "끔찍한"이기는 것입니다. 브레인 스토밍이이를 위해 만들어졌으며, 그 모든 것들 중에서도 가장 폐쇄 된 자녀조차도 일반적인 작업에 참여하고 특별한 결정의 의존성을 느낀다. 어쩌면 당신과 우리의 일의 목표 중 하나 일 것입니다.

업무를 사용할 수도 있습니다 microGroups....에 전체 분리는 무작위로 4-5 명의 그룹으로 나뉩니다. 각 그룹은 질문에 대한 해결책을 찾고 있습니다 (저녁 이벤트의 팀, 모토 또는 명함의 이름과 함께 있음)은 전체 분리를 앞에서 그의 아이디어를 보호합니다. 때때로이 방법은 유형의 결과를 제공합니다.

해결책을 찾는 데 도움이되는 또 다른 방법 - 컴파일 방법그 핵심은 새로운 아이디어의 탄생을 위해 나중에 다른 아이디어 변수가 제안되었다는 것입니다. 원래의 아이디어는 모든면에서 고려되며 모든 이점은 그것으로부터 철회됩니다. 또한이 아이디어의 모든 단점은 이점에서 변경해야하며 목록을 수신 한 목록에 따라 새 예제를 만듭니다. 일반적으로 컴파일 (가능한 모든 아날로그 검색) 아이디어가 매우 널리 널리 사용됩니다.

또 다른 스마트 이름 - 델격기...에 또는 쉽게 - 예술에서 완전한 아마추어로 새로운 아이디어를 검색하십시오. 캠프에 관해서는 아이들이 진정으로 좋은 새로운 아이디어임을 의미합니다. 따라서 즉시 무언가에 대해 생각하는 것에 대한 예제를 즉시 제공 할 필요가 없습니다. 예, 여기 또 다른 것입니다. 기억 모든 새로운 것은 잊혀지지 않습니다.

나이든들이 더 큰 필드가 남아 있습니다. 독립적 인 활동그러나 항상 도움이됩니다. 녀석들이 제안을하도록하자,이게 뭐든간에, 내가 이미 말한 청소년 활동의 자유로부터. 당신은 당신의 아이디어를 제공 할 수 있지만 결코 그들을 부과하지 않습니다. 사람들이 분리 생활의 운명과 성공과 일반적으로 나머지는 각각에 의존합니다. 위원은 문제를 해결하기 위해 이어지는 도로에서 단순히 분리되어야합니다. 그러나 어떤 경우에도 그가 준비가 된 답변을해서는 안됩니다. 종종 커미셔너가 일반적인 분리 작업 중에 자신의 아이디어를 던지면 유일한 사실로 인식됩니다. 이 사실은 위원장이 공식 입장과 개인적인 자질의 권한이기 때문에 제안서는 토론을 요구하지 않는다는 것입니다. 이 문제에주의 깊게 접근하고 황금 중간을 찾아 일을 돕는뿐만 아니라 자신의 제안에 압력을 가하는 것이 아닙니다.

그러나 숲에서 더 멀리 떨어져서 더 장작. 좌우명을 사용하면 분리의 이름보다 다소 어려울 수 있습니다. 모토는 분리 라이프 스타일입니다. 탈착의 이름을 정당화하거나 적어도 이름이 포함될 것입니다. 나는 좌우명과 분리의 이름과 노래가 직접 연결되어야한다고 믿는 사람들과 동의하지 않습니다. 물론,이 노래는 처녀 또는 이름을 기반으로,이 모든 것이 좋습니다. 나는 분리가 관심이 없다면, 건조하고, "필요한"을 통해 뭔가가 분리 된 삶에서 놓치지 않을 것입니다. 이것은 "무언가"이며 소위 분위기 인 분대의 정신이 있습니다. 노래와 모토는 "의무적"이 아니어야한다는 것을 기억하십시오.

그러나 여전히 문화를 잊지 마십시오. "출혈이있는 코끼리"또는 "jamb"의 이름에서 아이들을로드하십시오. 지하실에 아닌 교육을해야합니다.

때로는 아이디어를 생각하는 과정은 아무런 시간이 걸리지 않습니다. 얘들 아가마. 어떤 종류의 게임, 창조적 인 사업, 심지어, 그냥 일화 에만도하는 것이 낫습니다.

또한 녀석들이 다양한 브랜드와 수업으로 첫날에 올라갔습니다. 그들은 항상 식당이나 행사에가는 것이 더 재미 있습니다.

특이한 당신이 분대의 삶을 만드는 것은 잊을 수없는 이야기와 좋은 기억이 남아있을 것입니다.

캠프의 지루한 삶은 지루한 위원장에만 있다는 것을 기억하십시오.

처음 2 ~ 3 일 동안 OrgileIOD라고 불리는위원회는 다음과 같은 작업을 해결해야합니다.

· 분대를 형성합니다

· 남자들을 소개한다

· 초기 지도자를 제거하십시오

· 자기 정부 기관을 형성합니다

· MicroGroup에서 그것을 부수기 위해 분리 할 수있는 분리 가능성을 유지하십시오.

· 각각에 대해 배울 수있는 한대한

· 분쟁 노래, 게임

· 캠프 컬렉션의 전통을 탐구, Orlyatsky 법률

· "통지", 성공의 상황을 창출합니다.

· "케이스가없는 손톱!"

사람들과 대부분의 작업을 해결하려면, 당신은 재생, 노래, 분리 CTD를 수행해야합니다. 사례에 대한 기본 요구 사항 :

단기 - 녀석들은 피곤해서는 안된다.

다목적 - 모든 자녀는 어떤 형태의 활동에서 상황의 지도자처럼 느껴야합니다.

조직 기간 캠프의 이벤트

조직 기간은 처음 3-5 일 동안의 시프트의 첫 번째 3-5 일입니다. 어린이와 성인의 새로운 생활 조건에 대한 적응 시간, 영토 개발, 환경에 대한 영토 개발, 임시 어린이 팀의 초기 응집력은 수행됩니다. 이것은 일시적인 어린이 팀과 전체 캠프의 삶에서 아동의 데이트 프로세스가 새로운 환경으로가는 기간, 즉, 하루 정권과 함께 새로운 환경을 갖는 기간 동안 매우 풍부하고 복잡하고 책임있는 기간입니다. 이 기간이 어떻게 될 것인지, 어떤 기분이 사람들을받을 것인가, 시프트의 성공은 의존합니다. 주요한 것은 남자들에게 놓치지 않는 것이 아닙니다. 가장 예기없는 질문에 대응하기 위해 많은 다양한 작업을 동시에 해결할 필요가 있습니다. 사소한 결혼하지 않기 위해 가장 중요한 일을 놓치지 마십시오. 첫 번째 캠프 일의 주요 임무를 정확하게 상상해 보는 것이 중요합니다.

조직 기간 동안 중요한 사건의 수행을 제대로 계획해야합니다. 캠프의 첫 시간은 매우 흥미롭지는 않지만 어린이의 어린이에게는 중요하지 않습니다. 분리, 객실 정산, 어린이 목록이 명확 해지고 있습니다. 아이들은 캠프의 법률과 전통에 익숙해 져야하며 하루의 날을 연구합니다. 첫날의 모든 준비에도 불구하고 첫날을 완전히 예약하고 이벤트를 올바르게 선택하려면 거의 불가능합니다. 갔던 아르세 데엔에서는 특정 이벤트 자손에 대한 사려 깊은 지향을위한 여러 가지 옵션이 항상 있어야합니다. 분리가 더 재미 있고 활발한 소년과 소녀가 더 많은 모바일 게임과 창의적인 작업을 의미합니다. 조용한 어린이가 훌륭한 활동이 필요하지 않은 작업을 준비하기 위해 동시에 잊지 않을 것입니다. 소량의 금액 당신이 어떤 별도의 모바일과 흥미로운 직업을 일으켜야하는 적극적인 아이들.

여름 캠프에서의 첫 아는 사람

첫 아는 사람이 사람들이 전체 시프트에 긍정적 인 태도를 줄 수있는 것이 중요합니다. 이 단계에서는 아이들을 게임에 소개해야합니다. 이것은 작은 무대이지만 아이들이 서로의 이름과 카운슬러를 기억하는 것이 중요합니다. 그들이 구성된 분리의 수, 그들이 살고있는 객실 번호.

캠프에서의 체류 첫날에 아이들은 주요 프로필을 채 웁니다.

1.FAMILIA, 이름, 수상자 _______________

2. 생년월일 : 숫자 _____, 달 ___, ___

3. 어떤 수업이 어떤 수업에 갔는지 __________________

4. _______에 "Gravik"에 도착했습니다.

5. 나는 ______________을 상상해 보았다.

6. 내가 좋아하는 직업 _________________

7. "자갈"의 첫인상 _______

8. 당신의 배의 승무원이 무엇인가 ___

9. 수영하는 법을 아십니까? _____________________

10. 당신이 버스에서 당신에게 말합니까? ______________

11. 알레르기가 있습니까? ____________

12. 전에 캠프에 있었습니까 (뭐라구?)? ____________________________

13. 사람들과 의사 소통하고 싶습니까? __________

14. 스포츠에 대해 어떻게 느끼십니까? ________________

15. 나는 ________에 알리고 싶다.

어린이가 도착하기 전에 각 어린이의 명함을 준비하는 데 리더십이 필요합니다. 또한 객실을위한 디자인을 준비하십시오 : 객실 번호, 분리 번호 및 그것에 살고있는 어린이의 이름; 메모 - 인사말을 준비하십시오 ( "안녕하세요, 어떻게 지내십니까?

캠프의 녀석들을 머물고있는 첫 시간에는 지도자는 성인의 눈을보아야합니다. 성인의 눈, 소녀와 소년 의이 질량으로부터 다른 특징, 관심사를 가진 아이들을 갖는 교사의 눈을보아야합니다. 친숙한 친구들을 만드는 운명. 작은 사람이 거의 모든 것에 관심이 있습니다. 임시 어린이 팀에서 그는 떨어질 것이며, 그가 흥미로운 방에서 살고있는 방에 그의 동지가 될 것입니다. 이러한 모든 문제는 주로 분리 작업을하는 카운슬러에게 해결됩니다.

감옥의 활동에서 어린이와의 만남의 준비와 관련된 또 다른 중요한 점은 반응기를 설계하는 것입니다. 그런 다음이 장소는 선박의 선박 통나무 (분리)가됩니다.

조직의 기간은 단체 문제 및 의사 소통의 참신 신청자, 많은 수의 동료 및 성인과 의사 소통 관계의 설립, 기본 활동의 변화와 새로운 삶의 정권에 적응하는 문제의 솔루션입니다. 조직 기간이 모두가 전달되므로 전체 변화가있을 것입니다.

아이들을위한 계획

카운슬러는 미리 여름 캠프 준비를 시작해야합니다. 카운슬러 가이 경우에 더 많은 책임이 있으므로 더 많은 이익과 더 흥미로운 캠프 변화가 될 것입니다.

이 작업 단계에서 요금의 우선 순위 작업은 전환을위한 목표와 목표를 정의하는 것이며, 일반 단계 계획을 세웁니다. 그것이 컴파일되면, 스포츠 대회가 개최 될 특정 사건에 대해 책임을 진다면 일반 대리인을 고려할 필요가 있습니다. 단위에서 스포츠 및 분대 활동 외에도 세부 사항, 휴일, 대회, 활동 등이 있으며 그리드의 분리로 경축되기 때문에 실용적인 부분의 모범적 인 그리드를 참조하십시오.

일반 요원들

어떤 캠프의 성공은 모든 어린이들이 참여하는 디더라마리의 준비 수준에 달려 있습니다. 그것은 사람들이 집에서 부모님과 친구들에게 말할 것이라는 것은 그들에 관한 것입니다. 따라서 성공이 사건에 달려있는 것을 상기시키는 것은 아닙니다.

케이스의 성공 기준 :

- 탐사 (이 경우의 경우의 제안);

- 아이디어 (전체 창의적인 그룹이 참여 해야하는 개발에 공통 스토리 라인의 존재);

- 사건의 명확한 조직;

- 뮤지컬 디자인;

- 기술적 지원;

- 사이트의 예비 훈련 및 선도;

- 홀 (예비 및 케이스)과 함께 일하십시오.

- 안전;

- 논리 성 (양식 및 콘텐츠의 준수);

- 역 동성;

- 경쟁력 및 쇼 프로그램에서 접근성 및 질량;

- 사이트 홍보;

- 스크립트의 가용성 ( 전체 텍스트, 규정 된 음주, 스케치 디자인).

이 경우가 끝나면 창조적 인 그룹으로 분석 할 필요가 있습니다. "+"와 "-", 개선 가능성, 녀석들에게 감사의 말을 할 수 있습니다.

조직 기간의 주요 친화적 인 사업은 캠프 교대의 개방입니다. 그러나 주요 및 최종 기간의 나머지 버디 문제는 이러한 기준에 대비 될 수 있습니다.

성공적인 파산의 10 가지 주요 구성 요소

1. 흥미로운 작업.

2. 아름다운 디자인.

3. 재료 지원.

4. 음악 디자인.

5. 호흡 선도.

6. 유능한 배심원.

7. 감정적 인 시청자.

8. 집행 조수.

9. 준비된 팀.

10. 승자를위한 상품.

세부

분리 사건을 계획하는 경우, 지도자는 일반 단계 계획, 목표 및 시프트 문제가 있음을 기억해야합니다. 분리 작업은 그들과 충돌해서는 안됩니다.

하나씩가는 휴일은 지루한 평일보다 덜 타이어지지 않을 수 있습니다. 일반적으로 가장 좋은 휴식은 활동의 변화입니다. 다양한 주제별 장면의 공식화로 만들어진 즐거움으로,이시기의 한가운데서이 일을 즐겁게하지 않고이 일을 위해 취해질 것입니다. 그냥 그들은 그들에 질려 왔습니다. 그리고 정말로해도 뭔가가 있습니다. 예를 들어, 스포츠 활동, 지적, 노동, 창의적, 예술적이고 적용.

axioma "최고의 휴가는 활동의 변화"가 여기에있는 힘을 가지고 있습니다. 첫날은 특히 요금 (또는 가정 교사)에게 중요합니다. 그때 그는 그가 그가 "누가 누구인가?"라는 질문에 대한 답을 찾습니다. 좋은 주최자는 누구입니까? 좋은 예술가는 누구입니까? 좋은 배우는 누구입니까? WHO?..

이러한 질문에 대한 답변의 충만 함은 납이 처음으로 아이들을 다루는 것에 달려 있습니다. 아래와 같은 질문에 답변 해드는 대답. 주된 것

- 분리의 모든 어린이는 제안 된 활동에 참여했습니다.

- 작업은 철저한 예비 준비가 필요하지 않았습니다.

- "간단한 복잡한 것"이 관찰되었습니다.

조직 기간의 가능한 업무 목록

- 분리 신문의 출시 "이것은 우리입니다."

- 음악 시간;

- 신비한 시간 (수수께끼를 추측);

- 저널의 첫 페이지의 첫 페이지의 첫 페이지 등록 ";

- CTD "타이포그래피"(자갈이 쌓이지 않는 분리실 장비 (콘) 엠 블 럼 및 분리 이름);

- 스포츠 게임 "배너";

- 처음 조직 된 자연을 잡아 당기는 것;

- "카모마일";

- 영화제;

- 아침 정보 및 엔터테인먼트 프로그램 "안녕하세요!";

- 신탁 흔적 (조직 기간이 끝나면).

스포츠 이벤트 : 준비 및 실시

그들이 말한 것처럼 스포츠가없는 캠프는 캠프가 아닙니다 ... 사건의 조직이 제대로 보장되지 않으면 가장 흥미로운 아이디어조차도 완전한 실천이라는 것을 기억해야합니다. 다음 팁에주의를 기울여야합니다.

"재미있는 시작"을 준비하는 7 단계

1. 팀의 밝고 울퉁불퉁 한 이름, 팀을위한 좌우명의 좌모의 캡틴과 함께 사전에 사전에 토론하십시오.

2. 플랫폼 및 인벤토리를 준비하십시오.

3. 콘테스트에 대한 인벤토리를 적시에 설치하기 위해 도우미를 준비하십시오.

4. 사전에 심사 위원을 임명하고 각 경쟁을 평가하는 기준을 지정하십시오.

5. 사전에 스코어 보드를 만들고 계산위원회를 준비 할 수 있습니다.

6. 팬을 준비하십시오.

7. 사전에 경쟁을 개발할 때 안전을 처리하십시오.

스포츠 이벤트는 대개 다음 구성표에 따라 지어졌습니다.

- 경쟁의 엄숙한 열기;

- 팀의 출력 및 건설, 수석 주최자의 환영의 호소;

- 서로의 인사말 팀;

- 중재자의 표현;

- 스포츠 깃발의 상승;

- 올림픽 화재에 대한 통찰력;

- 전문가의 시범 공연;

- 다가오는 대회의 규칙에 대한 설명;

- 선서 발음;

- 팀의 엄숙한 행진과 청중 인사말에서 시작합니다.

"쾌활한 시작"이라는 이름은 "멋진 릴레이", "멋진 릴레이", "youtello 재미", "동물성 팽창", "스포츠 침전물", "놀라움의 경기장", "만화 Olympiad", "메리 마감재", "큰 게임"

의무 조직

듀티가 확립 된 방식에서, 분대의 날, 청결 및 주문 및 캠프의 영토에 의존하는 날의 명확성은 의존합니다. 사전에 녀석들 사이의 책임을 나누고 모든 사람들에게 그들에게 소개해야합니다.

다음은 녀석들이 대표 해야하는 요구 사항입니다. 그들은 명확한 의무 조직에 도움이 될 것입니다.

1. 의무가 있기 전에, 남자들은 지나야합니다 의료 자매: 다이닝 룸의 듀티에 대한 까다로운 사람들은 설치할 수 없습니다.

2. 다이닝 룸의 모든 의무는 손을 철저히 씻고 머리 장식 아래에 머리카락을 제거 할 의무가 있습니다.

3. 사고를 피하기 위해, 녀석들은 메커니즘과 함께 작동해서는 안되며, 주방에서 직접 일하거나, 주방 구내에 있어야합니다.

4. 카운슬러는 분리에있는 사람들의 수, 홀의 착륙 계획 녀석, 아픈 아이들의 수를 알아야합니다.

5. 점심 식사 후, 식당에서 젖은 청소가 수행됩니다.

전통과 법률, 강 및 울음 소리

이미 변화의 시작 부분에서는 행동의 일부 규범을 준수하는 자녀와 협상 할 가치가 있지만, 이것은 지시 사항처럼 보이지 않으며이 캠프의 법률과 전통으로 그들을 발표 할 수 있습니다. 동시에 법은 무조건 받아 들여지고 전통을 취할 수 있거나 아닌 전통을 알 수 있습니다.

전통과 법률

1. 노래에 대한 좋은 태도의 전통.

2. 법 "제로 제로"(정확도 법칙).

3. 영토 법 (국경의 법).

4. 제기 손의 법 (침묵의 법칙).

5. 그린의 법칙 (자연에 대한 신중한 태도).

어린이에게 연락하는 방법

이상하게 충분히 제사장 초보자의 첫 날이 발생하는 심각한 문제 중 하나는 어린이에게 연락하는 방법입니다. 그것은 밝혀졌고, 더 쉬운 것은 없습니다.

- 남자, 어린이, 친구, 친구, 사람들, 사람들;

- 내 친척, 형제 자매, 남자들, 소녀;

- 자비로운 상태와 주권자;

- 친절한 감각과 세이서;

- 친애하는 성켁과 마인진;

- 잔인한 토끼, 느슨한 늑대, 좋은 미라;

- Guardsmen, Sounds, Slavs 형제;

- 미녀, 젊은 숙녀, Madmuazelles.

식당에가는 방법

식당에서 걸을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 예를 들어, 당신은 걸을 수 있습니다 :

- 체인에 손을 잡고;

- 동일하지만 뒤로 이동;

- 3 등급에서 마칭, 군인처럼;

- 오른쪽 또는 왼쪽 다리에 친숙한 절름발이;

- 열에서,가는 앞에서 어깨에 손을 얹어 라.

- 계산 단계;

- 스캔핑 모토, 강, 스캔들, 노래 수행.

사탕

울음 소리는 어린이를위한 가장 재미있는 게임 중 하나입니다. 그들은 캠페인에서, 분리의 집단 창조적 인 경우, 방금 자유로운 분이 떨어 졌을 때 사용할 수 있습니다. 아이들은 특히 그것에 대해 물어 보는 경우 특히 대단히 외침을 좋아합니다.

식당에서!

한 번, 두, 우리는 먹지 않았다,

3, 4, 먹는다!

더 넓은 문을 엽니 다.

그리고 나서 당신은 요리사를 먹을 것입니다!

간식 캡처,

내부 트래픽!

두 번째 분리는 힘이 될 것입니다

금속을 수집하십시오!

Petki와 Vaska.

이 지도자는 납의 역할을하고있는 사람들은 두 팀으로 나뉘어져 있습니다 : 하나 - "Petki", 다른 - "vaska".

태양 광 클리너에서

그린 하우스입니다.

현관 주택에

PE-e-DAC! 나는 접착제에 셔츠가있다!

나는 너에게 왔어, 체질,

confluest를 먹는 것!

vaska! 나는 도시에 바지가있다!

나는 동화에서 왔어

왜냐하면 나는 좋을까요!

이 게임은 여러 번 열리고, 지도자는 그 다음 다른 팀과 게임이 끝날 때 한 번에 두 팀 모두에게이를 보여줍니다.

해외

이들 울부는 많은 수의 옵션이 있습니다. 그들의 특징은 그들이 절대적으로 아이들과 비슷한 것을 의미하지 않는다는 것입니다.

파이프

모든 것은 매우 간단합니다. 어린이는 노래하는 카운슬러에게 반복됩니다.

Kalabam-Ba La-Oh!

오시키 - 리오스크

Risbamba와 Marks!

오, 나는 바나나를 먹는다!

발레.

각 라인 이후, 유죄를 착용하고, 어린이 소리 :

Bala Balay - Haye!

Chica Chica-Chi - 건초!

치 - 건초!

치 - 건초!

Chirik Chig Chic - Haye! 건초! 건초!

휴가

조언자들은 비뚤어 짐을 읽고 아이들은 모두 "휴가"라는 단어를 함께 외쳤습니다.

Rang 알람 시계 7.

그리고 우리는 ... (휴가)!

모든 일을해야합니다

그리고 우리와 함께 ... (휴가)

우리는 학교에 달리지 않고,

한 번 우리와 함께 ... (휴가)!

당신은 점프하고 짜낼 수 있습니다,

결국, 우리는 ... (휴가)

당신은 노래와 공중제비를 수 있습니다

결국, 우리는 ... (휴가)!

조직 기간 (10-14 일 변경할 때 21 일 또는 그 이상의 일 또는 처음 1-2 일 변경시 첫 번째 3-4 일)

org의 일반적인 규칙.

org의 목적.

카운슬러의 첫날에는 중요합니다.:

  • 모든 어린이의 이름을 기억하십시오
  • 관심사, 성향, 가치 방향, 지도자 감지, 외부인의 진단.
  • 자녀의 이익을 확인하는 것
  • 집단의 의사 소통
  • 분리의 아이들과 의사 소통과 행동의 스타일을 개발하십시오.
  • EPT (셀프 서비스, 분야 및 행동, 위생 위생적 요구 사항, 위생 위생 요구 사항)의 정권 및 일상의 구현을위한 균일 한 교회 요구 사항
  • 파트너와 일자리를 구축하는 것
  • 변화의 변화, 일자리 계획의 조정, 제안서와 녀석의 소망을 고려한 아이들의 친분.

아이들을 위해서는 중요합니다:

  • 분리를 알게됩니다
  • 캠프를 탐색하십시오
  • 편안함을 느낀다
  • 기분이 필요하다
  • 팀의 장소 (상태) 결정;
  • Shift Plan을 확인하십시오
  • 모드로 이동하십시오

공통의 목표 - 어린이 팀을 만들고 기능하기 위해 자녀를 캠프에 적응시키기위한 조건을 만듭니다.

org의 목적.

  • 교대의 변화가있는 어린이를 소개하고, 제안서와 소원을 고려하여 작업 계획을 수정합니다.

조직 기간은 어린이들이 캠프의 삶의 삶에서 일어나는데, 시간 체제, 행동 규칙은 일시적인 어린이 팀을 만드는 기초입니다. 조직 기간의 분리 가이드의 가장 중요한 업무 중 하나는 어린이, 관심사 및 요청, 성격 및 육체적 개발, 지식, 기술, 기술의 특성, 기술적 인 특성에 대한 대상 사려 깊은 연구입니다.

건너편의 조직 기간의 목표 및 목표:

  • 팀에서 심리적으로 안전한 분위기를 만드는 것은 성격의 잠재력을 공개합니다.
  • 캠프의 모드와 캠프의 행동 규칙에 자녀의 중독성을위한 조건을 창출하십시오.
  • 임시 어린이 팀 팀 만들기를위한 전제 조건 만들기
  • 기본 팀 형성 프로세스를 가속화합니다
  • 임시 팀의 어린이의 지식, 기술 및 심리적 초상을 결정하십시오.

때로는 심리적 적응이 있으며 때로는 생물학적입니다.

생물학적 적응의 단계:

  1. 불안 : 어린이의 몸은 실제로 공포에 있으며 새로운 조건에 적응합니다.
  2. 신체의 저항. 외부 적으로 모든 것이 평범한 것처럼 보이지만 자원이 그려 질 것입니다, 아동의 에너지
  3. 고갈, 이것은 적응이 완전히 나쁜 일이었을 때입니다. (하지만 거의 만나지 않습니다 ... :)

그래서 그 과정이 고통스럽게지나갔습니다:

  • 성인과의 관계와 관련된 요구 사항을 제시하고 분리.
  • 삶과 캠프 정권의 조직.
  • 아이들을 다른 아이들을 친해려면 (아는 사람의 게임) 장력과 불안 (자유 게임)을 벗으십시오. 능력을 잡으십시오. 지도자 식별 (플레이어 식별 게임)
  • 자신을 드러내는 기회를주기 위해, 당신이 사람들에게 다양한 것들을 제공 할 수있는 것에 대해, 스포츠, 지적, 예술적, 적용, 창조적, 환경적이고 ...
  • 편안함과 편안함을 조성하십시오.
  • 그의 직원 인 캠프 (영토 및 전통)를 가진 어린이를 소개합니다. 교대 및 문화 (속성, 노래, 표지판 등)
  • 자녀가 위생 안전 표준 및 안전을 수행하는 데 어려움을 겪습니다 (캠프에서 할 수있는 일을 할 수있는 일을 할 수있는 일을 할 수 있습니다).
  • 분리를 발급하기 위해 조직적으로 (뭐, 왜, 왜, 왜, 왜). 코너와 챔버 등록.
  • 가까운 장래에 그들을 기다리고 있다는 아이들의 생각을 형성하기 위해 이것을 위해이를 소개합니다.
  • 집단적 인 일을 시작하십시오 - 그들이 원하는 것을 알아보십시오 (게임, 행동)? 자녀와 함께 교대를 위해 자신의 감압 계획을 계획하십시오.
  • 어린이, 작성자에게 적극적인 참가자를 만드십시오 자신의 삶 그의 휴가 주최자. 다양한 이벤트에서 아이들을 사용해야하는 것에 대해, 성공의 상황을 창출하고 미래에주의 없이이 상황을 남겨 두지 않도록하십시오.
  • 자기 정부 기관의 선거 (사령관, 편집위원회, Fizorg 등)
  • 법률과 분리의 규칙을 가져 가십시오

가능한 세부 사항 Ords.

  • 게임을위한 게임 ( "Snowball", "나는", "Hello", "ippodrome", "동물원"등).
  • 리더 탐지 ( "리더"및 기타)를위한 게임.
  • 집단 ( "상호 작용"및 기타)의 응집력을위한 게임.
  • 가벼운 데이트 ( "자신에 대해 말해주십시오"와 다른 사람들).
  • 창의적인 능력을 확인하는 게임 : MicroGroups (CTD "카모마일"등).
  • 질문.
  • 캠프 (소풍, 법률 및 전통, 범례, "암호화"등)에 의인.
  • 및 기타...
  • 컬렉션 "분리의 탄생"(조직 컬렉션 + 계획)

org.period의 예상 결과

  • 생활 조건, 캠프, 그의 일의 정권, 전통을 가진 아이들의 아는 자녀의 아는
  • 균일 한 행동의 개발 (균일 한 교육적 요구 사항 제시);
  • 서로의 지문을 가진 사람들은 분리의 협의회와 함께;
  • 팀으로서의 분리의 형성의 시작
  • 그룹 규범, 가치, 전통 및 분리 규칙의 형성;
  • 변화의 내용의 아이디어의 형성 (계획 - 그리드의 논의 및 분리 계획의 편집);
  • 지도자의 탐지, 자치 (CTP)의 당국의 작품으로 그들을 포함시킨다.
  • 집단의 응집력;
  • 캠프의 삶의 조건에 대한 새로운 생활 조건에 대한 사람들의 적응;
  • 어린이에 편안함과 편안함을 만드는 것 (객실을 배열하는 것이 아름답습니다, 선체, 전체 캠프를 배치하는 것이 아름답습니다);
  • 아이들이 다양한 활동에 주장되어 있고, 자신을 보여줄 수있는 기회를 제공합니다.
  • 긍정적 인 감정적 인 승강기를 유지하는 것;
  • "우리"(가족, 특별, 함께), 서로의 자신감을 형성합니다.
  • 유리한 정서적 태도를 창출합니다.

어린이의 입국 과정을 새로운 (소개) 신규 (소개)에 부드럽게 지나가 왔습니다. - 가능한 한 빨리 어린이를 소개하고, 기여하는 게임과 분리를 보유 해야하는 것에 대해서는 아이들을 소개합니다. 집중적 인 지인에게. 첫날에는 분리가 그룹으로 나뉘어져있는 그러한 게임과 분리 케이스를 보내는 것이 낫습니다. 드로우로 수행하면이 그룹은 항상 구성이 다르며 분리가 원본을 위해 끌어 올릴 것입니다.

새로운 생활 조건에 적응할 수 있습니다

  • 분리에있는 지인들
    • businesscourses.
    • 스파클 데이트
    • 신문 "이것은 우리가"
    • 챔버의 의무 이름
    • 벤 침대 계획
    • CTD "Tween의 창조적 인 협회. (이름에 대한 존중을 가르쳐야하며 별명을 예방해야합니다)
  • 각 어린이에게 편안한 조건을 창출합니다
    • 결과 및 기타 놀라움
    • 연락처 및 신뢰
    • 전설
    • 전통
    • 의식
    • 비밀
    • 도착하여 어린이의 비문 인사말
    • 과거의 변화에서 편지와 소원이있는 신문을 환영합니다.
  • 캠프 조건에 의한 친분
    • 영토 주변의 여행
    • 경제 및 기후 관계에 대한 지인
  • 수락 된 행동과 삶의 시위
    • ePT 프레젠테이션
    • 하루의 지인
    • 호스 수집
    • 안전기구를 만나십시오
    • 캠프의 법칙
    • 워프의 개인적인 예
    • 개별 대화
    • pEDCleCtleCtleCtleCtleCt의 관계
    • 영토 청소
    • 챔버, 식당, 영토의 의무
    • 아침 눈금자
    • 분리의 아침 정보 수수료.

중요 : 규범의 구현과 의식적 수준의 규범 채택에 대한 지속적인 통제.

  • 아동의 능력의 공개 및 개발
    • 각 어린이의 이익과 능력을 정의합니다
      • 어린이 또는 부모를위한 설문지
      • 관측
      • 소방관 "나의 취미"
      • CTD "라이브 설문지"
      • 관심사를 식별하기위한 게임
    • 집단 창의력의 시작
      • 서클과 함께 아는 사람
      • 많은 방향으로 많은 CTD가 있습니다
  • 구조 장식 분리
    • 분리의 선택
      • 금언
      • 노래
      • 상징
      • 상징
      • 의식
      • 전통
      • 피곤한
    • 지도자의 탐지
      • 관측
      • 지도자의 게임
      • 사회계
      • 의무
  • 자치 조건을 창출합니다
    • 자산을 선택하십시오
    • microgrupp의 개발
  • 계획 시프트
    • 아기의 활동 계획
      • 서클에 글쓰기
      • 편지가 끝날 때까지
    • 분리 활동 계획
      • 우리는 시프트 동안 탈착에 소비하고 싶은 사례의 아이디어를 넣었습니다.
  • 캠프의 구조 디자인
    • 서로 분리를 해결하십시오
    • 자기 정부 기관의 선택
      • 자치의 한 형태를 선택하십시오
      • 캠프 자산에서 한 명의 대리인에게 대표단
      • 캠프 자산에 의무 배포
      • 선거 전투로 시장 선거
      • orgsor 캠프
      • 일반 요원 계획

원래의 성공 기준 :

  • 그 아이 가이 분리에 정확히 일치했기 때문에 만족감을 느끼는 것은 이러한 카운슬러에게 있습니다.
  • 분리와 캠프의 미래 활동에있는 사람들의 관심.
  • 캠프의 규범을 채택

조직 기간을위한 협의회 카운슬러

  • 수집하기 전에 다양한 작업을 위해 임시 사령관을 더 자주 지정하는 것이 좋습니다.
  • 녀석들은 임시 사령관을 선택하는 것이 낫습니다.
  • 개별 대화는 단독으로만 지출합니다.
  • 더 많은 분리 케이스는 집단의 형성의 주요 요인입니다.
  • orgieriod의 창조적 인 업무에서 더 많은 재배치;
  • 제목, 노래, 모토, 엠블럼 - 분대의 얼굴;
  • 징계! (c) "환영 받거나 외부 입국 금지":) - 캠프에서 번영하는 체류를위한 주요 조건. 그래서 Organizeriod에서는 캠프, 규범, 하루의 정권, 위생 및 위생적 규칙의 모든 법률의 무조건적인 명확한 구현을 요구하는 이유입니다.

캠프의 규범을 채택

변경 첫 날짜의 경우, 이러한 이름은 "조직 기간"또는 "OrgileIode"가 생성됩니다. 그것과 관련하여 "오르가리오오드가 어떻게 지나갈 것인지, 전체 변화가 지나갈 것입니다." 적어도, 처음에는 녀석들이 익숙해지지 않고, 침대를 조심스럽게 채우고 식당에서 문화적으로 먹을 것이라고 기대하지 말고 모든 것을 변화의 한가운데서 수행 할 것으로 기대하지 마십시오. 반복적으로 검증되며 해당 분리로 다시 한 번 확인되어서는 안됩니다.

OrgileIOD - 중독성있는 아이들의 새로운 조건, 새로운 요구 사항, 새로운 하루 정권 및 새로운식이 요법에 도달합니다.

OrgileIod는 한 삶에서 다른 삶으로 전환합니다. 물론 일부 어린이의 경우이 전환은 쉽게 발생할 수 없을 정도로 발생합니다. 그러나 개인의 사람들 에게이 과정은 너무 고통되어 있기 때문에 부모 캠프에서 처음으로 모습이 없으므로 "콘서트"가 눈물을 흘리며 "모든 것이 나쁘다"고 집에 가기 위해 요구 사항이 있습니다. 그러한 사람들에게 집중하려고 노력하십시오. 3 일 동안 그들을 위해 캠프가 익숙하고 즐겁게 될 것이라면, 적응에 문제가없는 사람들을 위해 그는 "홈 네이티브"로 바뀔 것입니다.

위의 모든 것부터 우리는 결론을 내릴 수 있습니다 : OrgileIOD의 주요 작업은 아이들이 캠프에 익숙해 지도록 돕는 것입니다. 그러나 주요 업무의 이러한 공식은 당신이해야 할 일을 거의 이해하지 못합니다. 따라서 우리는 디코딩을 처리 할 것입니다.

어린이들에게 신규 (불완전한 수명)에 들어가는 과정이 원활하고 고통스럽게 통과되기 위해서는 다음과 같습니다.

  • 가능한 한 빨리 어린이를 소개합니다 (게임, 분리 사건);
  • 아이들이 하루 (하루, 위생, 위생)의 일상을 수행하는 데 어려움을 겪습니다.
  • 분리에 편안함과 편안함 분위기를 만드십시오 (집, 객실의 디자인);
  • 어린이를 "관리 할 수있는"( "팀", "팀", "승무원", "팀"에서 분대를 나누어);
  • 아이들이 자신을 보여줄 수있는 기회를주기 위해 (스포츠, 지성, 창조적 인 활동, 극적인 활동 등의 다양한 초점);
  • 미래에 그들을 기다리고있는 것에 대한 아이들을 형성하는 것 (아이들과 함께하는 계획과 편집).

지정된 작업을 기반으로 우리는 근사한 형태의 작업을 공식화하므로 :

ㅏ.) 아이들을 인식하고 (서로를 둘러싼 사람들, 직원, 영토 등);

  • 데이트 게임 :
    • "분자 - 혼돈";
    • "동물원"(누가 만난 사람);
    • "나는 하이킹을하고 나와 함께 가져 가라"(Vova - Fork - ...);
  • 통신 게임.
  • 전송 게임.
  • 직원과의 모임.
  • 영토와 의인 - 여행, 비즈니스 게임, 지형 게임.
  • 스파크 "데이트".

비.) 어린이를 생활 조건에 적용하십시오. 게임 "적응": - 몇 가지 옵션 : 견학, 산책

) 자녀의 순응 조건 (기후뿐만 아니라 사회, 생물학적 (숲) 조건, 식품)의 조건을 만듭니다.

  • 자연의 여행
  • 의사와의 만남
  • 요리사와의 만남.
  • 오늘의 정권에 게임 (예 : KTD "내 하루")
  • 영양 이야기, 음식을 가진 게임.

지.) 어린이 (동료와 함께)를 방지하기 위해 균일 한 교육적 요구 사항 (분리 분리의 첫 번째 경우가 함께 수행됩니다) :

  • 격려;
  • 처벌. 비즈니스 게임 "hoshoser". 게임 중에 모든 요구 사항이 재생됩니다.

디.) 진단.

  • 건강 (건강, 의약품)을 포함하여 각 어린이의 개별 기능을 조사하십시오. 능력 연구; 어린이의 관심사; 습관 및 기타 테스트, 설문지, 개인 일기, 개인 대화, 심리학자와의 회의.

이자형.) 주제의 주제 소개.

  • 어떤 시프트에서 우리를 기다리고 있습니다. 게임 형태의 그늘의 나누기를 조직하여, 준비하십시오. 그 아이가 변화에서 무엇을 할 것인지를 발견하는 비즈니스 게임.

제이.) 계획 컬렉션의 분리를 공동 계획 (이웃 분리로 쓸 수 있음) !!!

지.) 분리에 자치 시체를 공식화하십시오 (꽃 세계, 주, 루코 노리). 조직 컬렉션

이자형.) 각 어린이의 자명 화를위한 조건을 만듭니다. 모든 이전 양식

조직 기간의 모토 - " 한 번 자유롭지 않아! »

조직 기간에 소비하는 데 필요한 것은 무엇입니까?

  • 스파크 "데이트";
  • "khoz.sbor":
  • 조직 수수료;
  • 컬렉션 - 계획;
  • 데이트를위한 게임;
  • 1 스포츠 분리;
  • 1 크리 에이 티브 분리;

첫날 - 이것은 캠프, 전통, 법률, 영토에서의 여행에 대한 친분입니다. 게임은 데이트에 중요합니다. 이는 사람들이 긴장을 풀고 편안한 분위기를 느낄 수 있습니다. 청소년이있는 게임에서 지도자는 아무도 "어리석은"위치에 있지 않아서 아무도 없었고, 반대로 서로의 협력과 도움에 긍정적 인 태도가 있어야합니다. 저녁에는 데이트의 빛을 쓸 수 있습니다. 사람들이 스스로를 말하고 다른 사람들을 듣는 데있어서,이 경우 치료에서 긍정적 인 태도가 필요합니다.

두 번째 날은 더 가깝고 자세한 지인입니다. 여기서 창조적 인 작업이 필요합니다. 첫날에는 녀석들은 여전히 \u200b\u200b익숙합니다. 따라서 큰 그룹과 의사 소통하는 것은 여전히 \u200b\u200b어렵습니다. 이 날에는 분리 이름의 탄생, 추가 계획에 대한 일반적인 논의가 가능합니다. 십대들은 그들의 분리가 다른 사람들과 다를 경우 정말로 좋아합니다. 일부 독특한 징후, 속성, 그들의 울음 소리는 즐거움으로 발명하고 있습니다, 당신은 그들을 조금 돕는 데 도움이 필요합니다.

글쎄, 도착 후 첫째 날에, 정보 및 레크리에이션 자연의 조치가 조직되어 힘의 전압과 특수 능력이 필요하지 않습니다. 이 기간 동안 항상 어린이 기쁨을 전달하고, 특정 의미 론적 하중을 운반하고 단조 로움을 억제하지 않는 게임 형식을 선호하는 것이 좋습니다.

ordsion의 계획을 지금 시작하십시오. 당신이 아이들의 분리로 일한다고 가정 해보십시오. 다음은 변화의 시작 부분에서 그들과 함께 쓸 수있는 몇 가지 경우입니다. 모든 비즈니스는 시간이 짧아야하며 30 분을 넘지 않아야하며 함께 만화경으로 바뀌어 각각의 새로운 패턴이 이전 하나와 유사하지는 않지만 모든 밝고 특이합니다.

예를 들어.

  1. Boltunov의 경쟁 "내가 어떻게 캠프에서 수집되었는지."
  2. "중화를 통해 여행하십시오"- 숲의 첫 번째 조직적 출력.
  3. 작전 "S"- 집 주변의 집 주위에 쓰레기통을 구하십시오.
  4. 치아 최고의 청소제의 지표 성능.
  5. 분리 코너와의 친분.
  6. 객실에서 의무 일정을 끌어 올리십시오.
  7. MicroComatics의 형성을 수집 "You, Yes, Yes, 예, 우리는 당신과 함께합니다."
  8. 리허설 작업 "딤전!" 고속 남기면에서 아침 운동을 빌드합니다.
  9. 작동 "작별 인사, Vatrushka!" - 부모 제품의 최신 매장량을 먹었습니다.
  10. 리드 - 흥미로운 사건의 지능.
  11. 시프트 계획의 승인과 분리 수명의 기본 법칙에 대한 분리 컬렉션. 기타.

당신이이 3 일을 용감하게 견디고, 목소리를 부지는 안되면 슬픔에서 떨어지지 마십시오. 내 인생에 적어도 절반 이상을 넣고 적어도 10 경기를 정리하고 적어도 10 분이 적어도 3 분 이상 이야기하는 것과마다 영혼과 이야기하십시오. 아이 - 더 멀리 "기름처럼"갈 것입니다.

그런데 의학적 요구 사항의 존재와 관련하여 ordsion의 시대에 불가능한 "불가능한" 아이들이 물에가는 길에,이 질문에 대답하는 질문에 대한 답을 준비하십시오. 확실히 묻습니다. "그리고 언제 수영 하시겠습니까?"

원인의 과제:

  • 가능한 한 빨리 아이들을 소개합니다. 이를 위해 많은 특별한 게임이 있으며 교육학 문헌에서 "아는 게임 게임"이라고합니다.
  • 어린이가 캠프 당일 모드를 관찰하고, 식당과 병동에서 청결을 유지하고, 전통, 캠프의 법률을 존중합니다. 이를 위해 아이들이 시간을 탐색하기 시작 했으므로 분리를 찾는 재미있는 처벌을받을 수 있습니다. 이 목적은 5 분 동안 창조적 인 작업에 대해 꽤 적합합니다. 늦은 어린이가 원의 중심에서 수행해야합니다.
  • 분리실에서 편안함과 편안함을 만드십시오 (캠프에서 계획된 경우). 이렇게하려면이 챔버에 살고있는 어린이의 이름으로 문에 서명을 착색 한 신문, 좌우명의 이름으로 신문을 그릴 수 있습니다. 아이들이 장난감을 넣을 수있는 장난감의 구석을 준비 할 수 있습니다. 당신이 공동 상상력을 위해 공간을 열면, 당신의 객실의 벗은 벽은 당신의 분대를 보여주는 다채롭고 독특한보기를 신속하게 습득하게됩니다. 이 문제의 주요한 것은 이러한 모든 창조적 인 기쁨이 캠프에 설치된 위생 표준과의 오염을 줄이는 것이 아니라,이 모든 것이 삭제 될 수 있고, 벽에 손상을 입지 않고 변화가 끝날 수 있도록 모든 것을 제거 할 수 있다는 것입니다. , 성별, 천장 및 캠프 재산의 나머지 부분.
  • 어린이를 관리하도록하십시오. 이를 위해서는 아이들을 정기적 인 그룹으로 부숴 질 수 있습니다 : 링크, 별, 승무원. 각 그룹에서는 활동과 좋은 리더십 능력으로 구별되는 각 그룹에서는 좋은 창조적 능력으로 구별 된 1 ~ 2 개의 아이가 있도록해야합니다.
  • 어린이를 형성하는 것은 변화 중에 무엇이 될 것인가에 대한 생각을 형성합니다. 시프트 계획은 자녀에게 가장 중요한 일이 아니지만, 그들과 함께 그려지면 매우 냉담하고, 그들의 이익을 위해 조정합니다. 따라서, 첫날에 그들과 함께 그것을 만들고 분리실에서 눈에 띄는 장소에 걸려서는 가능합니다.
  • 아이들에게 스포츠 분야에서 창조적으로 적용된 스포츠 분야에서 주장 할 수있는 기회를 제공합니다. 즉, 자연에서 매우 적극적이지 않고 끊임없이 크리에이티브 게임에서 스스로를 보여줄 수없는 아이들은 다른 유형의 사회적으로 유용한 활동에 참여해야합니다 : 분리 장소 등록, 축구 팀 참여 또는 게임에서 "무엇 ~을 빼앗아가는 것 어디? 언제?" 주요 점은 지도자가 각 어린이의 모든 장점에 대해 설명하는 것입니다 : 분리 또는 일반 단계 라인의 컬렉션에 대한 칭찬.
  • 문서를 모니터링하십시오. 첫 날짜에는 해정적 인 몇 가지 목록을 작성해야합니다. 관리, 의료 센터에 대한 의료 센터에 출시되어서는 안되는 문서가 더 많을 수 있습니다.

중대한:

  • 갔던 것에 중요한 것은 다음과 같습니다. 모든 어린이의 이름을 기억하고, 변화를 거절하고 자녀의 욕구를 식별하고, 분리로 행동의 스타일을 개발하기 위해 변화를 거절하고, 탈착의 지도자가 될 것입니다. 파트너와 일자리를 짓는다.
  • 또한 일정한 교육적 요구 사항을 파트너와 함께 설치하는 것이 매우 중요합니다. 한 지도자가 무언가를 허용하지 않도록하지 않기 위해서는 아이들이 두 번째로 가서 그에게서 허락을 받았습니다. 일반적으로 파트너와의 일을 조직하는 가장 좋은 방법은 항상 함께 비즈니스의 모든 분리를 수행하고, 물론 매일 매일의 변화를 함께 계획하는 것입니다. 그러나 이것은 대화를위한 별도의 주제입니다 ...
  • 처음 3 일 동안, 분리의 삶의 매 순간의 계획은 매우 중요합니다. 각 어린이는 어떻게 든 당신 자신을 분리하고, 어떻게 든 밖으로 나가고 싶습니다. 이것을하는 가장 쉬운 방법은 이길 수있는 것입니다. 나머지 아이들을 돌아 다니며 한 마디로 향상된 것입니다. 이것은 일어나는 일이 아니며 요즘에는 아이들을 모두 보관하고 다양한 게임을 즐기고 다양한 산책을 통해 다양한 산책을하도록해야합니다.

바람직한:

모든 일이 끝나기 시작합니다. 처음에는 이것이 중요하다고 말하면 이것이 중요하다고 말하면, 변화가 끝날 때 실행을 요구해야합니다. 예를 들어, 아이들이 식당을 단독으로 두지 않는다는 사실과 같은 규칙. 이 규칙은 도입되어 Orgieriod에 카운슬러가 적극적으로 사용하므로 어린이들이 영토에서 신체를 통과 할 시간이 없도록 ...하지만 시간이 지남에 따라 아이들은 하루의 정권에 익숙해 져야합니다. 카운슬러들은 자녀를 신뢰하기 시작합니다. 그리고 당신이 당신의 분대에 대해이 규칙을 취소하고 싶다면, 이것을 엄숙하게 선언하는 것이 좋습니다. 그리고 그들이 무인화 할 수있는 허가로 인식하지 못하기 때문에, 그것은 무엇보다도 모든 전날을 위해 칭찬하는 것이 필요합니다. "당신은 모든 모든 순종, 독립적 인, 똑똑한"그리고 다시 한번 실제로 당신을 생각 나게합니다. 당신은이 몇 분 안에 할 수 없습니다.

아이가 집에 묻는다면

물론, 실제적으로 모든 어린이가 모든 것이 집에서 더 낫다는 모든 것이 여기에 있지 않다는 슬픈 생각으로 보일 것입니다. 일부 아이들은 울게 될 것입니다. 이 때문에, 즉시 화가 나지 않아야합니다. 그러나 그러한 아이들에게는 관심이 없습니다. 이 처음 3 일 동안 가능한 경우 매우 영혼이 적힌 경우 분리 된 각 어린이와 채팅 할 시간을 찾아야합니다. 캠프의 삶에 종사 할 수없는 어린이들과 함께, 당신은 별도로 이야기해야합니다. 그의 눈물에 대한 응답으로, "나는 어머니를 그리워 ..."우리는 또한 엄마와 집을 그리워한다고 말할 수 있습니다. 이것은 그가 자신의 경험에서 혼자가 아니라는 것을 이해할 수있게 해주고 그 아이가 분리에서 아이들을 위해 열리게 될 것이라는 사실로 이어질 수 있으며 그가 슬픔을 빨리 잊을 수있는 친구들과 친구를 이끌 것입니다. 그리고 나머지 어린이들과 함께 가서 슬픔을 잊으려면 -이를 위해 그는 org의 모든 작업을 수행하는 그의 가장 좋아하는 지도자로 그를 도울 것입니다.

조직 계획

이 모든 것을 이행하기 위해서는 처음 3 일을 문자 그대로 1 분 계획해야합니다. 계획이 없다면 혼란과 혼란, 자극 및 실망이있을 것입니다. 또한, orgileiod를 계획하는 것이 바람직하다. 그런 다음 물론 이벤트 과정에서 무언가를 변경해야합니다. 그러나 알려진 바와 같이 사전에 즉시 준비가 가능합니다. 첫날 동안 녀석들은 모든 것이 명확하고 조직되도록 유휴 상태에 시간이 없었습니다. 합의 후 첫날에 우리는 당신이 캠프를 여행하는 것을 권합니다. 모든 구석을 모두 조사하십시오. 캠프의 역사에서 녀석들에게 뭔가를 말하면. 그런 다음 첫 번째 분리로 그와 함께 보내십시오. 그것은 매우 흥미롭지 않아야합니다. 그렇지 않으면 녀석들은 분리 사건에 익숙해진다. 1 시간, 창조적 인 CTD (예 : 우주, 카모마일, ...)에 대해서는 작은 경우 더 낫습니다.

시간이 저녁 식사에 남아 있으면 챔버의 디자인과 분리를 차지하십시오. 모든 자녀가 귀하로부터받은 작업에 만족하도록 보관하십시오. 이러한 작업은 2 ~ 3 명 (그림 그리기, 화환을 만들고, 캔들을위한 장소를 놓고, 사서함, 이름이있는 챔버를 만드는 챔버를 만들어야합니다)이어야합니다. 첫날에는 여전히 익숙하지 않으므로 그룹의 일에서 누군가의 "손실"의 "손실"의 가능성이 더 높습니다. 물론, 일은 모든 사람들에게 충분해야합니다.

저녁 식사 후에 "데이트의 불꽃"을 씁니다. 그 소개 - 별도로.

첫날에, 녀석들은 잠을 준비하는 데 조금 더 필요하다는 것을 잊지 마십시오. 예, 평범한 날에는 30 분 이상 가져 가십시오. 준비를 취하고있는 경우. 확실히 끊어지고 끊어지고, 당신이 조직화하는 것이 매우 어려울 것입니다.

캠프에서 자녀가 수행 한 매일 다른 사람들과는 다른 것과는 다른 것입니다. 당신은 끊임없이 새로운 것을 새어 나가야하며 지루하게하지 마십시오. 그와 첫날부터 첫날부터 그들은 흥미롭게 살아야한다는 것을 이해할 것입니다. 당신이 3 일간이 3 일 동안 견딜 수 있다면, 당신은 당신의 목소리를 지출하지 않을 것입니다, 당신은 수면이 부족하지 않을 것입니다, 당신은 적어도 3 분 이상 모든 자녀와 이야기 할 시간이있을 것입니다. 그러면 모든 것이 오일로 가고 있습니다.

일반적으로 조직 기간 (단순히 말하기 원래 이사)은 자체 촬영에 사용할 수없는 중요한 점입니다. 여기서 잘 작동해야하므로 변경해야하므로 통과 할 수 있습니다. 예, 상금으로부터 상당한 노력이 필요합니다. 예, 어렵지만 시도해야합니다. OrgileIOD는 한 삶에서 다른 삶으로의 전환과 같습니다. 어린이를 위해, 새로운 환경에도 적응하기가 어렵습니다. (특히 첫해와 두 번째 교대로 일하는 경우, 그 녀석들과 만 근접한 경우) 그리고 먼저 시작 해야하는 모든 것).

아이들과의 첫 만남 - 당신이 그녀를 위해 준비 되었습니까?

위장과 어린이의 첫 인상은 전체 변화 중에 모두에게 매우 중요합니다. 그래서 첫 번째 만남은 모든 사람들이 준비하고 도덕적으로 준비하고 "재정적으로"필요합니다.

도덕적 인 수하물은 다음과 같은 것으로 기다릴 수 있습니다 : 당신의 좋은 기분, 사전 훈련, 파트너와 동료의 지원, 세계에서 가장 멋진 아이들을 기대하고있는 모든 일을 기대하고있는 지식.

"소재"회의 짐도 풍부합니다. 무엇보다도, 당신은 순서대로 주문해야합니다 : 당신의 모습; 얼굴 표정; 음성 팀 브레; 당신의 gesticulation.

이 3 일 이이 3 일 동안 용감하게 견딜 수없는 경우, 당신이 계획 한 것의 절반 이상을 우선시하고있는 경우, 당신은 목소리를 살아남지 않을 것입니다, 당신은 각 어린이들과 적어도 절반의 영혼과 적어도 3 분이 소요됩니다. "오일처럼".

그래서,이 시간 동안 납을 만들어야하는 것은 무엇입니까?

  • 임시 집단의 형성 - ordsion 동안 지도자가 직면 한 첫 번째 작업 중 하나는 그룹에서 만드는 것입니다, 대부분, 친절한 팀, 모든 어린이가 편안하게 느끼고, 자비로운 분위기를 창조하고, 자녀 가운데 지도자를 식별하고, 나누기 MicroGroup (순찰, 별표, 링크 등)에있는 사람들은 모두 전체 교대로 "분위기를 설정"합니다. 짧은 팀을 만듭니다. 그것은 어렵지만 카운슬러 가이 일에 어떻게 대처할 것인지, 그것은 더 이상의 일에서 성공의 거의 절반의 절반에 달려 있습니다.
  • 규범과 규칙의 형성 - 매우 중요! 첫날에! 첫 번째 분리 컬렉션! 아이들에게 불가능하고 "어떤 일이 일어날 것"이 가능하다는 것이 가능하다는 것을 설명합니다. 캠프의 일반적인 규칙에는 분리 및 금지에 소개하고자하는 규칙이 포함됩니다. 영혼, 콘센트, 테이프 레코더 및 훨씬 더 많은 방법으로 구성된 일반적인 정보는 다음과 같은 방법으로 수행 할 수 있습니다.
  • "슬래시"하고 긴장을 들어 올리십시오 - 캠프에 온 어린이는 어쨌든 정서적 충격을 겪고 있지 않거나 처음으로 중요하지 않습니다. 익숙하지 않은 자리, 새로운 사람들, 자신을 가장 중요한 일을 상상 한 성인 ... 아빠, 지인과 친구들과 엄마가 없으며, 그것이 모든 일이 일어나는 방식은 분명하지 않습니다 ... 그리고 무서운 것과 흥미 롭습니다. 동시. 이 장력을 제거하기 위해 가능한 한 빨리 요금의 임무. 친구들에게 친구 주변에있는 것을 보여주고, 아무도 불쾌하지 않다는 것은 흥미로울 것입니다.
  • 작업을 시프트로 설정하십시오 - 예비 기획 - 감옥의 일에 중요한 예비 단계. 그리고 우리는 당신이 물론 그것을 보냈다는 것을 희망합니다. 그러나 알다시피, 가장 좋은적이고 자세한 계획조차도 조정이 필요합니다. 캠프의 첫날에는 당신은 당신의 분대를 더 밀접하게 만날 것입니다. 아마도 당신이 계획하는 작품 중 일부는 "가지 않을 것"이라는 것을 이해할 것입니다. 일반 단계 프로그램이 변경되거나 단순히 날씨가 비오는 것입니다. 원래의 목표 중 하나는 작업 계획에 맞게 조정됩니다. 또한 팀과 파트너와 의사 소통을하는 분대를보다 완전히 평가하면 변경 사항을 예약해야합니다. 쉽게 말하기 - 팀과의 일이 무엇인지에 초점을 맞출 것입니다. 단지 휴식을 취하고 재미있게 지내고, 분리의 노동 조합에 초점을 맞추고, 사회적 측면에 영향을 미치고, 그룹 작업 등에 관한 개인적인 자질 개발에 대한 작업을 강조합니다.

팁 Novichka.

  • 즉시 손에 넣어...에 기다리지 않고 보지 마십시오. 아이들은 워프의 주도권을 느껴야합니다. 아이들을 두려워하지 마십시오!
  • 분명히 하루를 계획하십시오따라서 가능한 한 작게 혼란 스러울 수 있습니다.
  • 가능한 한 많이 준비하십시오...에 숨 이용없는 이벤트의 존재와 명확한 메쉬 플랜은 시간, 신경, 건강을 절약 할 것입니다.
  • 아이들과 의사 소통을 피하지 마십시오...에 아이들을 두려워하지 마십시오! 활성 커뮤니케이션 만 좋은 관계가 확립된다는 것을 기억하십시오.
  • 이미지를 따르십시오...에 피곤하더라도 기분 좋게보십시오.
  • 기분을 조절하고 조정하십시오...에 아이들을위한 분노와 분노의 근원을 막으려합니다.
  • 건물 어린이에 참여하지 마십시오...에 어떤 시점에서 아이들과의 채팅이 징계를 수립하려는 시도만으로 채팅을 줄이면 뭔가를 멈추고 바꿀 필요가 있습니다. 아마도 자녀들과 진심으로 의사 소통 할 수있는 기회를 찾기 위해 징계를 잃어 버리고, 그들과 재미있는 것을 할 수있는 기회를 발견 할 수 있습니다.

조직 기간의 특징

  • 아이는 다른 기후 벨트에서 온다
  • 다른 통신의 다른 원에서 다른 역할 구조
  • 다른 이벤트 시리즈.

따라서, 우선, 그의 적응이 일어나서 새로운 조건에서 편안하게 느꼈다.

적응 유형 :

  • 관객 (소문을 통해 어린이가 인식 한 모든 것 : 억양, 음성 톤, 환경 사운드 등)
  • 시각적 (자식의 비전에 의해 인식되는 모든 것 : 지형, 캠프, 외부보기 동지자 등)
  • 촉감 (Kinetic) - 신체적, 촉각, 일부 아이들 이이 양식을 지원하는 것이 필요하지는 않지만, 모든 것은 아닙니다. 뇌졸중을 견디기가 어려운 사람들이 있으며, 따라서 녀석은 그의 사랑을 보여주고 싶어합니다. 자녀 활동에 대한주의는 반대로 불편 함, 감정적 인 거부의 감각을 일으킨다).

적응이 발생합니다 :

  • 생물학적은 지속 가능한 환경 변화에 신체의 적응입니다. 예 : 온도, 습도, 대기압, 영양 등
  • 심리적 또는 사회적 - 특정 관계, 사회 역할 위치에 대한 성격 적응. 예 : 행동 규칙, 아동 상태, 윤리적 규범 등)

반면 이는 아동 협회의 형성의 첫 번째 단계입니다. 교육의 무대입니다. 이 때, 분리의 운영을위한 조직적인 근거가 개발, 관계, 활동의 관점의 정의, 그 자금이 발생합니다. 구조가 형성되고, 기능은 결정되고 개인화되어 있으며, 즉 책임이 분포된다. 이 때 녀석들의 주요 권위는 교사가 상담원 인 교사가되므로 시프트 동안 어린이 그룹으로 발생하는 프로세스를 규제하는 가장 적합한 순간입니다. 이러한 프로세스의 시작은 우리의 욕망에 의존하지 않으며 팀 개발의 법률에 의해 미리 결정되지만 자연의 활동에 따라 미래에 문제가 발생할 수 있습니다 (개인 또는 그룹 전체) 그리고 감옥의 활동에서 선생님들.

우리는 이러한 프로세스의 주요 징후를 정의하며 지도자를 보장 해야하는 조건을 정의합니다.

  • org의 리더십과 리더십 과정의 미래의 효과적인 발전을 위해, 각 어린이의 활동을 보장하는 것이 중요합니다 (이것은 리더십의 주요 징후)입니다.
  • org에서 그룹 결정의 채택 및 추가 구현을 위해서는 팀의 미래 수명 (예 : 계획 활동)을 함께 정의하는 결정을 내리는 방법을 배우는 것이 특히 중요합니다.
  • 정규화 과정 (그룹 규범의 형성, 그룹 정체성의 접이리의 시작)은 조직의 성능에서 시작됩니다. 조인 규범 및 요구 사항이 개발되었습니다. 아이들은 예를 들어 캠프의 법률 및 전통을 통해 샘플을 지정해야하며, 자신의 규범, 호스텔 및 공동 활동의 법칙을 개발하고 채택하는 기반을 돕습니다. 동시에 성인을 포함하여 그룹 구성원의 권리와 의무에 대한 논의가 있어야합니다. 앞으로이 단계에서 누워있는 그룹 표준의 변화는 거의 불가능합니다. 예를 들어, 필요한 징계 수준에 도달하지 않은 경우, 그룹 규범이 이미 개발 된 경우 이미 더 열심히 도달했습니다. 치료의 주요 업무 인 그룹의 개발 단계에서의 선생님 : 1 - 앞으로 지도자들을 넣는 활동을 조직하는 것 - 녀석들이 최고의 도덕적이고 지적 가치를 가진 지도자에게 앞으로 나아갈 상황을 보장합니다. ...에 따라서 이러한 값은 전체 팀에게 더 매력적입니다.
  • 자기 정부의 그룹의 기능적 역할 구조를 형성하기 위해 - 자치의 삶의 민주주의 형태로서, 조직의 삶의 조직의 민주적 인 형태로, 단체 동기의 형성 "우리는 원하는" 우리는 팀에만 자치 정부에 대해서만 이야기 할 수 있기 때문에 발생합니다. 그것의 추가 징후는 삶의 조직의 모든 단계에서 독립성이다.
  • 다른 프로세스와 동일한 방식으로 팀을 그룹으로 고장시켜 우리의 욕망과 독립적으로 발생합니다. 이 과정을 조직하는 데이 프로세스를 조정하기 위해 활동에 어린이를 소개해야하며, 모든 사람들이 분리 업무에 자녀가 떨어지는 소그룹 구성을 다양 화하기 위해 가능한 한 많은이자 또는 동정심을 찾는 데 도움이됩니다. 개인 의사 소통에서.

의미있는 작업의 구현의 관점에서 조직 기간을 고려할 때, 이것이 변화를 시작하는 첫 번째 단계라는 것을 고려해야합니다.

프로그램의 채택은 각 어린이의 자녀의 동기를 형성하는 것입니다. 그러한시기에만 자기 실현을위한 심리적 준비가 발생합니다.

동기 형성 메커니즘 :

  • 욕망의 형성 ( "나는 원하는")
  • 관심사에 근거한 욕망의 목적의 결정 ( "내가 원하는 것")
  • 능력에 근거한 자금 결정 ( "당신의 욕망을 만족시키는 것")
  • 행동 계획 정의
  • 활동 구현

org에서. 기간이 필요한 법원과 함께 :

  • 천연 기후 조건에 적응;
  • 서로를 알게된다.
  • 캠프 자체, 캠프 자체, 능력, 조건, 영토가있는 다른 사람들과 익숙해지고, 관계의 시스템에 종사, 상호 작용;
  • 일반적인 규칙 및 요구 사항 (균일 한 교육적 요구 사항 포함)을 개발하고 수용하십시오.
  • 활동의 전망에 대한 아이디어를 만드십시오.
  • 공동 집단 활동의 기초를 놓고 팀의 구조를 결정하십시오.

이것을 위해 선생님을 어떻게해야합니까? Org에서 아이들과 함께 일하는 내용 및 수단. 기간

  1. 카운슬러와 함께 서로 데이트를 위해 :
    • 다양한 커뮤니케이션을 포함하는 활성 활동에있는 아이들을 포함합니다.
    • 자비로운 분위기를 만듭니다.
    • 비공식적 인 통신의 상황을 만듭니다.
    • 이름을 기억하고 관심사, 취미를위한 동지를 찾는 데 도움이됩니다.
    • 최고의 자질에서 나타나는 도움을줍니다.
    • 자신을 시험해 볼 수있는 기회를주십시오 다른 유형 활동;
    • 자신에 대해 공유하고, 사건에 자신을 보여주세요.
    • 아이에 대한 자신감을 보여주고, 그 중요성을 보여주고, 그의 성격에 대한 존경심
    예 : 아는 사람, 이름, CTD, 집단 창조 게임, 팀워크 일반적인 혜택, 손님의 회의, 나중에 나온 그 녀석, 아는 사람, 창조적, 뮤지컬, 경쟁 프로그램, 토론 양식에 대한 토론, 아이들과의 개인 대화, 관심 진단, 합산 의견의 교환, 대표단의 프리젠 테이션, 다른 분리에 대한 이야기, 다른 분리 및 프레젠테이션과의 이야기와 함께 일정한 노인의 저녁,
  2. 직원과 캠프 자체와의 친분을 위해.
    • 우선, 그 어른들을 소개하기 위해 자녀가 종종 의사, 간호사, 부대 관리자 등을 보게 될 것입니다.
    • 캠프 행정부를 소개하기 위해, 그의 개인적인 질문에 답할 수있는 사람들은 유용한 정보 (BP, 감리교 의사, 심리학자, 사서, 프로그램 및 서클 관리자 관리자, 다른 분리의 카운슬러 등)를 제공합니다.
    • 영토에 탐구하기 위해 캠프에서 탐색하는 법을 배우는 데 도움이됩니다.
    • 아이들을위한 캠프에있는 조건 (가정용 캠프에있는)과 기능적으로 기능적으로 영토를 소개하려면이를 사용하는 방법에 대한 정보를 제공하고 주변의 성격에 익숙해지게됩니다.
    • 아이들이 금지되는 장소를 나타냅니다.
    예 : 흥미로운 사례의 저녁, 천연 자료에서 캠프 다이어그램의지도를 끌어 올리고, 턴테이블 지인, 노선 시트가있는 방송국, 흥미로운 사람, 게임 및 업무와의 회의가 다른 사이트에 있습니다. 가능한 경우 가능한 경우 캠프의 다른 장소에서 가능한 경우 사례의 일부를 수행하십시오. 아이들은 작은 주문을 줄 수 있으며, 분리 유용한 정보의 구석에 다른 사람들에게 놀라움을 준비 할 수 있습니다.
  3. 거주 및 공동 활동의 일반적인 규칙 및 요구 사항을 채택하기 위해 :
    • 어린이의 생명과 건강을 보호하기위한 요구 사항과 규칙에 대해 알아보십시오.
    • 하루의 날을 소개합니다
    • 위생 및 위생적 요구 사항으로 아침 공연 규칙 품질 모멘트개인 위생 시간의 날과 저녁 시간 동안 편안함을 가르치고 있습니다.
    • 가정 구내를 사용하기위한 규칙을 알기 위해 식당을 방문하는 규칙.
    • 캠프의 어린이와 어른의 권리와 의무가있는 캠프의 법률과 전통을 소개합니다.
    • 행동 기준에 동의하고 자비로운 분위기를 유지하십시오. 팀의 모든 사람들이 받아 들일 우리 자신의 규범을 개발하십시오.
    예 : org. 분리, 경량 데이트, 저녁 전설, 소풍, 캠프의 어린이 및 청소년의 권리 및 의무, TB 및 화재 안전, 개인 위생 규칙, 개인 대화, 개인의 지침 자녀, 정보 스탠드, 이름이있는 명함에 대한 지원. 신흥 문제, 출력 검색, 솔루션에 대한 공동 토론. 어린이의 위생, 가정 기술을 개발하고 유지하기위한 알림 및 통제.
  4. 활동의 전망에 대한 아이디어를 형성하기 위해 :
    • 시프트에서 가능한 버전의 활동에 대한 자식 정보를 제안하십시오.
    • 추가 활동을 계획하는 데 집중적 인 운영 활동을 포함한 어린이에 관심이 있습니다.
    • 선택의 상황을 설정하십시오.
    • 자신의 이익과 자녀의 욕구를 식별하기 위해 캠프 기능을 캠프 역량과 관련시키는 데 도움이됩니다.
    예 : 어린이의 필요성 및 이익, 재미있는 경우의 정보, 흥미로운 사건, 계획, oRing, 토론, 시프 팅 가능성, 쉬는 태도 등의 주민들의 토론의 형태.

org에서 교사의 위치. 기간

분리와 협력하는 요금의 위치는 교사의 숨겨진 위치입니다. 그것은 변화 단계에 의해 결정됩니다 (팀 형성 단계에 따라).

org. 기간은 명확한 요구 사항의 기간입니다. 자녀를위한 이러한 요구 사항을 충족시키는 것은 흥미 롭습니다. 수익성이 필요합니다. 이를 위해, 리더는 여러 가지 다른 형태의 행동, 반응, 특징적인 성격의 특징적인 표현으로 다양한 방법의 도움으로 원인입니다. 교육학적 어려움을 해결하는 최적의 방법을 결정할 수 있습니다.

Org의 부서. 기간 - 발표자, 주최자, 지도자. 아이들과의 상호 작용의 효과적인 수신은 그들의 생각, 진술을 반복하여 올바른 방향으로 재건, 편집, 편집, 필요한 악센트를 준비하는 것입니다. 동시에, 사람들의 확신은 자신들이 자신들이 의사 결정 과정에 포함되는 치료의 도움으로 그들 자신이 적절한 결정을 받아 들였다는 사실에서 지원됩니다. 카운슬러는 주최자, 어린이 창의력이지만, 저자가 아니라 아이디어의 수행자가 아닙니다.

그룹의 사람들의 공동체의 출현을 위해, 각각의 편안함을 느끼는 것은 사회적, 심리적 복지를 보장하기 위해서는 흥미롭고 정보가 가득 찬 활동이 필요합니다. 교대의 초기에는 어린이들이 가장 자주 그것을 정리할 수 있으며 도움이 필요합니다. 어린이는 사건, 보조원 (명랑하지는 않음)에 적극적으로 참가자입니다. 상금의 행동에주의를 기울여야합니다. 아이들에게 미소를 짓는 것이 미소 짓는 것이 중요합니다. 우리는 감정적이어야합니다. 친근한 억양은 항상 목소리에 있습니다. 어린이와 지속적으로 의사 소통, 모든 문제에 대한 참여, 특별한 관심과 외모, 복지, 어린이의 분위기에 관심을 갖는 것이 필요합니다. 그것은 아이의 성공, 그의 의견, 수업에 관심이있을 필요가 있습니다. 덜 중요하지 않고 아동과 의사 소통의 미학 및 정확성이 없으며 어른과 함께, 납은 모든 규칙을 이행하는 예를 들어 어린이에게 제출하기 위해 환자, unobstrusion (농담, 농담, 일관되게 존재 함)이어야합니다.

조직 기간의 직조 된 조치 :

1. 어린이 도착 준비

1.1. 어린이 목록에 대한 표지판을 준비하십시오. F.I. 아동 번호, 달, 년 생일 집. 주소, 전화 f.a.o. 부모는 일, 전화를합니다. 추수. 어린이 취미 소년과 소녀를위한 개별 판을 만드는 특별 표시

1.2. 분리 번호, 리더십 이름으로 기호 준비

1.3. 도착에 선체 준비 (청소, 주문, 쾌적한 놀라움)

1.4. 당신이 아이들을 만날 수있는 옷을 준비하십시오 (세미 공식 순수한 의류, 전투기, 다림질 넥타이)

1.5. 수면

1.6. 아침에, 자신을 주문하십시오, 소녀 - 가벼운 화장품

2. 체크인

2.1. 어린이의 수신

카운슬러가 어린이들을 도시로 가면 버스의 배포를 조직해야합니다. 착륙 할 때는 아이들을 다시 계산해야합니다. 버스가 동반 될 때 - 예비 지분, 버스의 게임 (홀의 게임, 울음 소리, "드라이버의 이름은 무엇입니까?", 노래, 퀴즈 등).

아이들을 운반하는 기술을 동반 할 때 :

  • 모두가 그들의 장소에 앉아있다
  • 어린이의 상태를 따르십시오 (자녀가 아프거나 필요한 경우 운전자에게 가깝게 두거나 화장실에 가거나 메스꺼움의 한판어가 버스를 멈추고 착륙하는 동안 해외로 해제 할 때 아이들을 제어하십시오)
  • 창에서 쓰레기가 던지지 않습니다

2.2. 단위 배포 (CTD "크림"- 각 분리의 어린이 수를 균형 잡기). 어린이는 가장 자주 시대로 배포됩니다. 각 분리의 자녀 수가 동일한 지 확인해야합니다.

데이트 프로세스를 확보하려면 작은 "명함"에 아름다운 편지가 자녀의 이름을 밝히고, "명함"을 옷에 "명함"을 던지고, 이것은 우리 팀의 독특한 징후이며 경쟁을 선언한다는 것을 설명합니다. 두 번째 하루가 끝날 때까지 최고의 명함을 가장 잘 보존했습니다. 이것은 어린이뿐만 아니라 아이들의 이름을 더 빨리 기억할 수 있습니다. 그런 다음 첫 번째 분리를 씁니다. 그것은 매우 흥미롭지 않아야합니다. 그렇지 않으면 녀석들은 당신의 제안을 마지 못해 익숙하지 않습니다. 그것이 작은 경우, 시간당, 소개하는 CTD는 그들 사이에 녀석들을 소개하기 위해 창조적 인 CTD입니다.

2.3. 목록 작성 (첫 번째 SONH에서 완료된 모든 것의 베스트)

  • 전체 형식으로 목록 : 자신에게, 감독, 수석 고문 (이하
  • 축약 된 양식 (F.I. 자식에만 해당)의 목록 : 꿀. 펑크, PPC
  • 생일 목록은 첫 번째 비행기에서 항복합니다

2.4. 룸 정산

  • 한 날개에 소녀들과 소년을 해결하지 마십시오.
  • 재배치하지 마십시오.
  • "폭력적인"소년 - 브라 우니 룸에 더 가깝습니다.
  • 어린이의 동정심을 고려하십시오.

2.5. 캠프에서의 기본 행동 규칙에 대해 이야기하기 위해 : 주택의 행동, 식당, 정권 순간.

캠프, 전통, 법률, 다가오는 계절의 계획과 주제와 함께 아이들을 소개 할 수있는 기회가 주어집니다.

2.6. 다이닝 룸에서 하이킹은 아무도 몸에 들어 가지 않고, 전체 분리를 기다리고 있습니다.

2.7. 첫 번째 노래는 엄격해야하지만 힘들지는 않습니다. 첫날에 스틱을 추월 할 필요가 없으며 Sonchas에서 Cerberom이됩니다.

2.8. 오후에 캠프 주변의 여행을 보내고, 게임과 친숙 함과 상호 작용을위한 게임과 결합해야합니다.

2.9. 상호 작용을위한 어린이 훈련 (인식, 그룹 상호 작용, 부착을 위해 그룹 상호 작용, 지도자를 식별하기 위해)을 지출합니다. 훈련이 끝나면 기분을 높이는 게임이 있어야합니다.

2.10. 저녁에는 흥미로운 CTD를 아는 사람을 보낼 수 있습니다.

2.11. 데이트의 빛 : 시즌부터 기다리는 빛의 전통은 캠프의 전통과 법칙, 욕구 병 등에 대해 다시 회상합니다.

2.12. 엄격한 홍수

2-3 일 조르점

분리에 직업이 있습니다. 이름, 모토, 노래, 오프닝 번호를 준비하고, 게임을 쓸 수있는 게임을 준비하고, 분리가 생명하는 신체의 디자인을 시작 (또는 창조) 할 수 있도록 게임을 보내야합니다.

다른 날과 마찬가지로 ordsion의 다른 날은 명확하게 그려진 계획을 지나야합니다. 요즘의 일은 정권 순간, 어린이 간의 책임 배포, 사령관의 선택, 명칭의 선택, 그 분리의 고안 및 교대의 개방 준비 작업에 관한 것으로 시작됩니다.

임시 어린이 팀의 형성 과정을 완료하면 우리는 당신의 분대의 장소와 역할을 결정하고 계절의 사건을 집합 적으로 계획합니다.

3.1. 엄격한 노래와 축제. 아이들이 Sonh에서 잠을 자고 펜 동안 잠자리에 들도록하는 것이 필요합니다.

3.2. 체제 순간 준수

3.3. 캠프의 안전 지침, 위생 규칙 및 표준

3.4. 게임, 게임, 게임;

3.5. 두 번째 날의 저녁까지, 분리의 이름과 모토가 발명되어야하며, 사령관이 선택되었습니다.

3.6. 모퉁이를 그립니다

3.8. 치료 콘서트

3.9. 오프닝 콘서트의 번호를 준비합니다

org에서. 지도자는 아이들과 영구적으로 시간을 보낼 수 있으며, 어린이의 삶과 상호 작용을위한 유리한 조건의 형성을 창출하기 위해서는 팀을 만드는 것입니다. 카운슬러에 대한 그러한 믿음이 있습니다. "아르든이 어떻게 지나갈 것인가, 그래서 모든 시즌이 지나갈 것입니다!"

orgileod에서 임시 어린이 팀 개발의 역학

첫 번째 단계는 "아는 것"입니다. 이 때, 분리에 속하는 감각이 형성되어 다른 어린이들과 관계를 확립하고자하는 욕구가 형성됩니다. 지도자와 항 라이더가 형성됩니다. 규칙과 전통의 시스템은 모음과 낯선 사람이 수립됩니다.

두 번째 단계는 "영토의 섹션", "힘을위한 투쟁", "극단적 인 검색". 주요 필요성은 전력, 상황을 통제하는 데 필요한 것, 지도자와 그룹 간의 경쟁이 필요합니다. 그러나 어쩌면 그렇지 않을 수도 있습니다 : 아무도 활동을 보여주고, 활동을 보여주고, 힘을 위해 노력하고 싶습니다.

세 번째 단계는 "애정, 응집력, 근접성"입니다. 어린이, 파트너십, 상호 이해 사이에 가까운 정서적 연결이 있습니다.

더 가깝고, 따뜻한 관계 또는 종속 나 우월의 필요성이 필요로하는 어린이들은 그룹화로 통합되어야합니다. 팀을 응집력에 빠뜨리도록 돕습니다.

그 이후

그래서 다시, 당신이 필요로하는 캠프에서 첫날 :

  • 아이들을 소개하고, 유리한, 정서적 태도를 창조하십시오;
  • 낮과 훈육 정권에 대한 단일 교육적 요구 사항을 제시하십시오.
  • 어린이 팀의 주최자를 식별하기 위해 취미, 캐릭터 및 녀석의 경향을 배우십시오.
  • 아이들을 변화의 변화로 알기 위해.

org의 주요 순간. 다음은 다음과 같습니다.

  • 캠프의 삶에 아이들의 적응...에 Orgileiode는 새로운 요일에 새로운 조건에 대한 중독성있는 아이들이 새로운 요구 사항에 대한 중독성있는 아이들의 시간입니다. OrgileIod는 한 삶에서 다른 삶으로 전환합니다. 물론 일부 어린이에게는 눈에 띄지 않고 쉽게 통과 할 것입니다. 그러나 개별 어린이의 경우이 과정은 너무 괴롭 히고 불안합니다. 우리의 일에서, 당신은 그러한 아이들을 더 탐색해야합니다. 3 일 동안 그들을 위해 캠프가 익숙하고 즐거워 질 것입니다. 그런 다음 적응에 문제가없는 사람들에게는 "원주민의 가정"을 더욱 선회합니다. 위의 모든 것부터 우리는 결론을 내릴 수 있습니다. 귀하의 주요 임무는 캠프에 익숙해지는 어린이들을 돕는 것입니다.
  • 아는 사람...에 어린이를 새로운 (미친) 삶에 들어가는 과정을 위해서, 인생은 부드럽고 고통스럽게 통과되었으므로, 서로를 붙잡고, 게임과 분리 케이스를 강렬하게하는 게임과 분리 사건을 다른 사람을 만들어야합니다. 아이들 사이의 친분.
  • 캠프와 어린이 ePD에 익숙해지는 지인...에 가장 중요한 규칙을 수립하기 위해 귀하의 분리에 관계가있는 히술의 처음에는 매우 중요합니다. 의류 및 신발의 순서를 유지하는 등. 아이들이 "통일 된 교육적 요구 사항"을 제시하기 위해 자녀들의 일상과 위생 표준 준수를 수행하도록 가르치는 것이 중요합니다. 캠프와 소풍을 조직하십시오. 캠프에서 어린이의 삶에 관한 여러 가지 질문을 고려할 수 있습니다 : 내부 규정, 근무 장교; "우리 캠프에서는 할 수 없습니다. 일일 정권; 화장실 사용 약관; 침대 옆 테이블에있는 것들을 저장합니다. 침대 청소; 방 청소; 가방 (가방); 식당 방문; 밤에 행동의 규칙; 상호 존중의 규칙; 캠프 행정의 표현; 경쟁 또는 어려운 상황이없는 경우에 연락 할 수있는 정보에 관한 정보. 가장 중요한 것은 아이들을 "관리 할 수있는"만드는 것입니다. 아이들이 캠프의 법을 이해하기 위해 "왔습니다"라는 것은 매우 중요합니다. 당신은 또한 당신의 분리 법칙의 캠프에 대한 법을 추가 할 수 있습니다. 자신을 관찰하고 자녀를위한 예를보십시오.
  • 임시 어린이 팀 작성 그룹 개발이 시작될 때까지는 일반적으로 증가 된 활동, 기분 증가, 열정을 동반 한 규칙으로 관찰됩니다. 상황의 참신, 친구의 그룹 구성원의 첫 번째 호의적 인 인상은 심리적 기후의 지표에 반영된 정서적으로 긍정적 인 태도를 창출합니다. 아이들이 스포츠, 지적, 예술적이고 적용된, 노동력, 창조적 인 다양한 오리엔테이션의 일련의 분리 사례를 제공하는 것이 우리 자신을 보여줄 수있는 기회를주십시오. 어린이에게 가까운 장래에 그들을 기다리고있는 것에 대한 아이디어를 형성하기 위해서는 시프트 계획에 소개하고 가능하다면 어린이를 끌어들이는 것에 대한 아이디어를 조성하십시오. OrgileIOD에서 집단적 인 작업을 수행하고 가능한 한 자녀를 자유롭게하는 것이 좋습니다. 팀 분위기에서 친선, 창의력, 좋은 참여 및 각 어린이에 대한 관심을 기울이고 그룹에서 그 자리를 찾는 데 도움이됩니다. 집단적으로 창조적 인 사업은 이러한 모든 복잡한 작업 (CTD)을 해결하는 데 도움이됩니다. 자산, 이름, 엠블럼, 모토 등을 "선거"를 구성하는 것은 매우 중요합니다. 분리 코너의 분리의 이름을 선택하는 것이 중요합니다. 데이트 저녁. 대부분의 사람들에 따르면 가장 잊을 수없는 교대 지점은 조명과 화재입니다. 그들 없이는 캠프에서의 삶이 덜 완성 될 것입니다. 그러나 분리 연주의 단위의 중요한 역할은 저녁 촛불이나 Orlyatsky 원을 가지고 있습니다.

요약하다.

주관적 기준은 팀의 자위상의 사회적 상호 작용, 성격의 사회 가치의 의식, 사회적으로 중요한 목표를 달성하기위한 동기, 국소 목표에 대한 오리엔테이션의 인내력을 포함합니다. 그리고 필요성이 필요합니다 (독립, 자기 - 지위).

아이는 관심의 중심이며 캠프의 주요 목적입니다 - 예상치 못한 상황에서 벗어나지 않는 곳에서는 임의로부터 차지할 수있는 모욕의 경우 보호 될 것입니다. 팀에 살고있는 아이는 자신에게 속할 권리가 있어야하며 동시에 팀의 참여로 기쁨을 느껴야합니다. 그래서 아이의 관계에서의 조화 - 팀이 일어 났으며, 서로의 의존성이 부드럽고 눈에 띄지 않도록 만들어졌습니다.

기간 분석 계획 조직

1. "잡힌"어린이의 초상화

다음 위치를 공개해야합니다.

  • 환경에 대한 아이디어의 수준;
  • 자신에 관한 아이디어의 수준 (그것의 능력, 능력, 변화를위한 표적 식물 및 그들을 달성하는 방법)
  • 자기 조직의 수준;
  • 캠프에서 아이가 직면 한 문제, 그리고 그것이있는 사람들. 그들을 해결하는 방법.

2. 그룹의 초상화

다음 위치를 공개해야합니다.

  • 활동의 상호 작용 및 관계 및 관계 및 귀하의 협회에서 채택 된 의사 소통의 규범. 기준 그룹의 존재와 그들의 발생의 기초;
  • 귀하의 협회의 리더십 : 비즈니스 및 정서적, 부정적, 비공식적 인 등등;