Հագուստի ձեւավորման մեթոդներ: Նախագծում սկսնակների համար. Ինչպես կառուցել հագուստի հագուստի դասերի զգեստ


Հագուստ կառուցելու իդեալական մեթոդ կա:

Եկեք գործ ունենանք:

Իմ բլոգի հարգելի հյուրեր, շնորհակալություն հարցեր ունեցող նամակների համար: Ինձ հետաքրքրում է ձեզ հետ շփվել, «կենդանի եւ անտարբեր չէ:

Ստացավ մի քանի հարց `հագուստի ձեւավորման տեխնիկայի ընտրության վերաբերյալ.

«... Հիմա նրանցից շատերը շատ են լինում, եւ ես կցանկանայի լսել պրոֆեսիոնալի պատասխանը. Ինչ մեթոդով կարող եք հասնել իդեալական վայրէջքի, որը հնարավորինս քիչ սխալներ կարող է ունենալ: Գրքերը շատ ծանր են տիրապետում, ես չգիտեմ `արժե նրանց հետագա ուսումնասիրել»:
«... Ես իսկապես սիրում եմ դիտել ձեր աշխատանքը, դուք միշտ ինձ ոգեշնչում եք նոր սխրանքների համար: Շնորհակալ եմ դրա համար: Ես իսկապես ուզում եմ սովորել, թե ինչպես կառուցել իմ բոլոր մոդելները, խնդրում եմ խորհուրդ տալ, թե որն է ավելի լավ օգտագործելը, ինչ եք օգտագործում »:

Ոչ մի դեպքում չի հավակնում Գուրուի դերը, բայց ես կպատասխանեմ, հենվելով իմ փորձի վրա:

Ինչպիսի դիզայնի տեխնիկա ընտրել:

  1. Մի փնտրեք կատարյալ տեխնիկա: Առանց սխալների մեթոդաբանության որոնումը դատապարտված է որպես փիլիսոփայական քարի որոնում: Any անկացած մեթոդով բնակարանում փուլի ձեւավորումը սխալներ կունենա:
  2. Ընտրեք ցանկացած տեխնիկա: Բոլոր տեխնիկան հիմնված է նույն սկզբունքի վրա. Չափել ձեւը եւ հետաձգել կառուցվածքային հատվածները թղթի վրա: Դրանք տարբերվում են միայն այս հատվածները նկարելու համար դիմելու հաջորդականությամբ: Փոխանցել բառերը, եթե նայում եք նկարչությանը եւ հասկանում եք, որ ցանկացած մատիտի հատվածը հեշտությամբ եւ հանգստանա:

Ինչու են նորեկներն անցնում նախքան ուսումը:

Փաստն այն է, որ դասագրքերը գրված են բարդ Դաշտի կողմից: Newbies- ը վախեցնում է չոր ներկայացման, երկար բանաձեւերի եւ սարսափելի գրաֆիկայի հանրակացարանները դասագրքերում: Դուք պետք է մատիտով նստեք իմ ձեռքերս եւ դանդաղ, պարբերության հետեւում, այնտեղ եւ այստեղ, տեքստից դեպի նկար, կորցնելով ներկայացման շարանը եւ այլն:

Ես համոզիչորեն կխնդրեմ ձեզ չբարդացնել օրինաչափությունների ստեղծման գործընթացը:

Ամեն ինչ իրականում շատ պարզ է: Դա շատ ավելի հեշտ է, քան ինտեգրալները խառնուրդը եւ ինչպես է թվում նյութական զարգացման մեկնարկի ընթացքում:

Նստեց ձեզ սեղանի շուրջ եւ, \u200b\u200bառանց շտապելու, «զինիմետրով», լայնածավալ տիրակալ եւ շինարարության ձեռքին հաշվիչ, սկզբից մինչեւ վերջ: Սկզբնապես նախագծի վրա, այնուհետեւ գնացեք Ուոթմանի տերեւ եւ կառուցեք բնական արժեք:
Պրոֆեսը պլանավորեք, ճշգրտումներ կատարեք, եւ նրանք, անշուշտ:
Կառուցեք 2-3 անգամ, որից հետո ես կհիշեմ տեխնիկան, հասկանալու եւ սիրում եմ սա, ձեր սեփականը: Եվ դուք կասեր Սկսողներին, որ ձեր Լինժան կամ մունգերներն են տալիս ամենաթեժ արդյունքները:

Դրա իդեալական մեթոդը, որին սովոր եք: Սկսեք պարզ «տեսքից», առանց ավելացման արագության:

Ինչու են կառուցման մեջ շատ սխալներ:

Չի մեղադրել ոչ թե դիզայնի համակարգին, այլ Ձեր սխալները միջոցը հեռացնելիս:
Դադարեք սովորել տեխնիկան `գործիչը չափելու կանոններով:

Ինչպես չափել գործիչը:

Պետք է հասկանալ, որ ապագա նկարչության վրա յուրաքանչյուր միջոց է որոշակի հատված: Ընդհակառակը. Նկարչության վրա յուրաքանչյուր հատված ձեր գործչի հատուկ ֆիզիկական միջոց է:

Այլ կերպ ասած, Անհնար է չափել գործիչը անմտորեն, առաջնորդվելով մեթոդաբանության մեջ սառը նկարագրությամբԵւ ուրախություն չունենալ ֆիզիկական նշանակության:

Ամենակարեւոր չափումները, որոնցում սխալվում են նորաստեղծ դիզայներները:

Անկատար թիվ 1:

1. Սրանք հետեւի (SC) լայնության չափանիշներն են, կրծքի լայնությունը (sh) եւ պրեմիումի լայնությունը (SPR) - արտադրանքի այսպես կոչված հորիզոնական հավասարակշռությունը:

Թվում է, թե դրանք ամենապարզ հիմնական չափումները են, բայց սկսնակների սխալները տեղի են ունենում դեպքերի 90% -ում:

Վերցրեք երկու կտոր պարան կամ լաունջ մաստակ: Կապեք դրանք կրծքավանդակի շրջապատի շուրջ:
Մեկ - կրծքից վեր (og 1-ի չափում), իսկ երկրորդը `հենց կրծքավանդակի առավել ուռուցիկ կետերը: Քուի համակարգում OG 3-ի այսպես կոչված չափը:
Միջոցառման անունները կարող են տարբեր լինել տարբեր տեխնիկայով, բայց դրանց էությունը անփոփոխ է:
Այժմ նայեք դիզայներների նայեք պարանին եւ նշեք նրանց վրա մի մարկեր, որտեղ սկսվում է քմահաճությունը եւ հետեւի եւ կրծքավանդակի լայնությունը: Tuping. Որտեղ են բազկաթոռները, այնտեղ եւ զրահի սահմանները:


Եվ հիմա չափեք.
1) (SC) BACK WIDTH
2) (sg) կրծքի լայնությունը վերին պարանով (OG1)
3) shgk.shirin կրծքավանդակի վերահսկում (OG3): Նույնիսկ եթե այս միջոցը ձեր մեթոդաբանության մեջ չէ, հեռացրեք ամեն դեպքում:
4) զրահի ցողում է: Նույնիսկ եթե տեխնիկայի չափանիշ չկա, հեռացրեք: Փակված գծի գծի տակ `ձեզ օգնելու համար:
Այժմ ծալեք արժեքները. Shnontrol + SC + SPR + SPR. Պետք է լինի OG3- ի կրծքագեղձի սեգետրի չափը ամբողջ չափի մեջ: Բանաձեւը համեմատած: Գերազանց
Չի հավաքվել: Չափել եւ սխալ որոնել:



Նկարչություն կառուցելիս օգտագործեք կառավարման չափումները, կարգավորեք նկարը, եւ դուք ուրախ կլինեք արտադրանքի հավասարակշռված լայնության տեսքով:
½ SG K + ½ SC + SPR- ը ձեր նկարչության հիմնական ցանցի լայնությունն է: Մենք դեռ խոսում ենք «հայտնվում է» կառուցման մասին, ես: Bodice- ի հիմնական հիմքը `առանց հավելումների անվճար Felting- ի:

Ձախողում 2:

Ոչ պատշաճ կերպով հանեց արտադրանքի առջեւի մնացորդի չափումները: Այստեղ նույնիսկ ավելի շատ սխալներ:
Երկարությունը տեղափոխում դեպի իրան (դժբախտ պատահար) եւ մեջքի երկարությունը գոտկատեղին (DTS1 եւ DTS 2):

Ինչը կօգնի չափումները ճիշտ ճիշտ դարձնել. Հոգեկան ուսի կարերը ծախսեք գործչի վրա: Գնահատեք որպես դիզայներ, եւ ոչ թե որպես նորեկ-դիզայներ:
Կարող եք թղթի շերտ դնել ժապավենի կրծկալով եւ Նշեք պարանոցի հատակըորպեսզի չվերադառնանք:


Իրանով մենք նկարում ենք լաունջի մաստակ եւ նրան տալիս է պառկել անատոմիական գծի վրա եւ ոչ թե ըստ «Ես սիրում եմ կնճռոտ գոտկատեղը» սկզբունքով: Եթե \u200b\u200bմենք շարժվենք եւ պտտվենք, ապա մաստակը ինքնին կգտնի հարմարավետ դիրք:
Չափել DTS- ը եւ վթարը հավասարապես. Մաստակի ստորին սահմանից կամ վերեւից եւ ճշգրիտ պարանոցի ներքեւի կետից, որը նշանավորեցիք:

Հավատացեք, շատ հեշտությամբ վեր կենալով, եւ նույնիսկ կես մետրով սխալը կխախտի հավասարակշռությունը:

Երկարափոխում դեպի իրան, կրծքավանդակի բարձրությունը



Ես սկսում եմ նկարներ կառուցել գոտկատեղից, եւ ոչ թե վերին անկյունից: Այո, դա նշանակություն չունի, իրականում ինչ կետից սկսելու համար: Բայց անհրաժեշտ է վերահսկել հետեւի երկարությունը եւ տեղափոխման երկարությունը գոտկատեղին:

Ինչպես շտկել արտադրանքի սխալ հավասարակշռությունը:

Հետեւի կամ դարակների կողային կարի վահանակները սխալ հավասարակշռությունն են: Հնարավոր շտկումը եւ ամենաարդյունավետը. - կողմնակի կարի կողքին եւ տալիս այն արտադրանքին, ինչպես հարցնում է: Միացեք, տերեւավորեք կարերը հենց գործչի վրա: Համոզվեք, որ դարակաշարերը համօգտագործված գծերը (միջին ձեռքը) ուղղահայաց հատակն են եւ լավ համակցված:
Երբեմն ապաստանի վրա եղած ցեղերը ձեռք են բերվում կրծքագեղձի թիավարման անբավարար լուծման պատճառով:
Կարող եք հեշտությամբ շտկել կառուցելու ցանկացած արատ: Դժվար է լրացուցիչ ծալել այն դասավորության վրա, որտեղ նրանք «հարցնում են», այնուհետեւ շտկումներ են անում նկարչության եւ սեղմում:
Ուղարկեք զոնդերը, մինչ անորոշ եք զգում:

3-րդ համարը:

Զրահի խորությունը: Դա հեշտ է խորացնել, բայց եթե «քնել եք», ապա դա ավելի բարդ է ճիշտ: Փորձեք վերահսկողության չափումը դարձնել զենքի խորությունը, բայց բազկաթոռի մինչեւ գոտկատեղերի գծերի երկարությունը `հաշվի առնելով 1-1,5 սմ շարժման ազատության մասին:


Ինչու պետք է ուսումնասիրել այլ տեխնիկա:

Դա լավագույն դպրոցի որոնման համար չէ, բայց «գլուխ ձեւավորելու» համար: Գրեթե բոլոր փորձառու դիզայներները, ուսումնասիրելով մի շարք շինարարական համակարգեր, կանգ առեք իրենց «Սողանյան ազգային հավաքականի» վրա: Մեթոդներից յուրաքանչյուրում կա մի բան հետաքրքրասեր եւ բանական:

Ինձ դուր է գալիս Taliyessa Zlachevskaya բաշխման դպրոցը, հաշվի առնելով անձնական անատոմիական ճկումները, եւ ոչ թե միջին մեթոդ, ինչպես մյուս տեխնիկայում:

Ինձ շատ դուր է գալիս Muller- ի գեղեցիկ ուսի գոտին: Եվրոպայում էլեգանտ, դա է, եւ ես հիմք եմ հանդիսանում իմ պրակտիկայում:

Մյուլերը չի սիրում ուսի լայն գիծ, \u200b\u200bայնպես որ սեղանով սեղան չեմ վերցնում, բայց անատոմիական, որը չափվում է

Եթե \u200b\u200bփեշերը, ապա -zlachevskaya, առանց ընտրանքների: Տաբատ - Muller, բայց գովասանքի եւ այլ տեխնիկա:

Լինգ Ժակը երբեք չի կառուցվել, քանի որ ես չէի դիպչել պինգվինին, նա չդիպչեց պինգվինին, նա անմիջապես լավ դուրս եկավ »: Դրա տեխնիկան բավականին հարմար է ինձ:
Բայց լսեց միայն դրական արձագանքներ պրակտիկայում, Լին-Ժակ:
Ինչ եմ ուզում ասել Հին դպրոցների մեթոդների համաձայն.
Հետաքրքրասիրությունից ուսումնասիրել են մի շարք վերացականներ «Մենք տվել ենք 40 տարի առաջ դպրոցում» շարքից »:

Ընդհանրապես, հիմնադրամի բազան կարող է կառուցվել ցանկացած համակարգի վրա, բայց այս դիզայնը սկսվում է այն ժամանակ, երբ մոդելում լրացումներ կան (եւ անհրաժեշտ է անմիջապես կառուցել իրենց հաշվառմամբ):

Այսպիսով, խորհրդային հին մեթոդների համաձայն, ես ստանում եմ ... սովետական \u200b\u200bհագուստ:

Թվում է, թե «կոստյումի նստվածք է», հավասարակշռությունը տեղում է, բայց այն դեռ անհարմար հագուստ է քաշում «ֆայլը փոփոխելու» համար:

Համաձայն հնացած տեխնիկայի, հնացած օրինաչափությունները ձեռք են բերվում, բայց ես գեղեցիկ եմ ուզում: Փաստն այն է, որ ծավալուն փորձ ունեցող վարպետները կառուցված են արդեն «աչքի վրա», հենց գործվածքների եւ ապագա բաների գեղեցկության վրա, առանց մկրտելու:

Բայց եթե դուք ինքներդ ձեզ համար տեխնիկա եք ընտրում այստեղ եւ հիմա, ապա խորհուրդ եմ տալիս ձեզ չհեռանալ հին սովետական \u200b\u200bդասագրքեր, այլեւ ժամանակակից դպրոցների հետ կապվել: Բարեբախտաբար, նրանց պակաս չկա, - յուրաքանչյուր ճաշակի եւ դրամապանակի համար:
Միանգամայն հնարավոր է ճանապարհին գնալ Ավարտված նախշեր, Բայց որքան ավելի լայն հնարավորություններն են, երբ կարող եք կառուցել հիմնական կառույցներ:

Ես հավատում եմ, որ ես դիպչեցի վտանգավոր թեմային, որում շատ բան կա ասելու բան: Դե, պատրաստ է լսել ձեր կարծիքը:

Թեմայի վերաբերյալ ավելի շատ հոդվածներ

Հագուստ պատրաստելու գործընթացը հետաքրքրաշարժ է, եւ մեզանից յուրաքանչյուրը կարող է գտնել դրա մեջ շատ հետաքրքիր բաներ: Հագուստի իրեր պատրաստելու, հագուստի կիրառման եւ մոդելավորելու համար:

Հագուստի ստեղծման գործընթացը

Նախ, հագուստը մոդելավորվում է, եւ հագուստի ձեւավորումը երկրորդ փուլն է իր ստեղծման մեջ: Այս գործընթացը թույլ է տալիս նկարել ապագա արտադրանքի նկարը եւ կատարել այնպիսի ձեւ, որը տեղի կունենա: Փաթեթավորված են հագուստի մանրամասների ձեւանմուշներ, որոնք իրականացվում են ստվարաթղթե, թղթից, կինոնկարից, պաստառներից եւ այլ նյութերից:

Զանգվածի եւ անհատական \u200b\u200bդերձակների համար հագուստի ձեւավորման տարբերություններ կան: Զանգվածային կարի հետ ներկայացված են նման պահանջները. Հագուստը պետք է կատարվի ճշգրիտ հաշվարկի համաձայն, հոսքը պետք է լինի ճիշտ: Դիզայն Արական հագուստ Այն ենթադրում է, որ արտադրված արտադրանքը լավ է նստած մարմնի վրա, հարմար կլինի, երբ գուլպանը կլինի, եւ դա հեշտ կլինի հոգ տանել, դա լավ է լինելու անձի վրա:

Մոդելավորում

Բարձրորակ կարի արտադրանքի արտադրության հիմքը մոդելավորումն է: Սա արվեստ է, որը հատուկ գիտելիքներ է պահանջում, եւ շատերը նրան դիմում են տիրապետելու:

Հագուստի ձեւավորում եւ մոդելավորում ուղղակիորեն աշխատում է մարդու հետ: Գաղտնիք չէ, որ պատշաճ ընտրված հայցի օգնությամբ դուք կարող եք զգալիորեն փոխել անհատականության ընկալումը:

Մոդելավորումը սկսվում է նախապատրաստումից: Այս փուլում նորաձեւության դիզայները որոշում է, թե ով է կրելու հագուստի այս մոդելը, որի համար նախատեսված է, թե որ նյութերը կօգտագործվեն դրա արտադրության համար: Որոշելով այս հարցերի պատասխանները, նկարիչը ուրվագիծ է ստեղծում:

Բոլոր էսքիզները կան որոշակի պահանջներ: Սա հստակություն եւ ամբողջականականություն է, գեղարվեստական \u200b\u200bծրագրի ամբողջական մարմնավորում: Բացի այդ, եթե մոդելը կատարվում է պայմաններում: Իմաստ է տալիս պարզել, թե որքան շահութաբեր կլինի դա: Եվ դրանից հետո սկսվում է հագուստի ձեւավորումը: Այդպիսին է ստեղծագործական գործընթացի հաջորդականությունը:

Հագուստի ձեւավորման մեթոդներ

Ստեղծագործական հագուստի ստեղծման գործընթացը խոր արմատներ ունի: Հայտնի է, որ հագուստի դիզայնը ունի դարավոր պատմություն, եւ դարեր շարունակ զարգանում էին տարբեր մեթոդներ: Կան երկու Խոշոր խմբեր Հագուստի ձեւավորման մեթոդներ. Մոտավոր եւ ճարտարագիտություն:

Մոտավոր մեթոդները նույնպես կարող են տարբեր լինել: Դրանց առավելագույն հնաոճը համարվում է կապված, երբ չափումները կատարվում են անձի գործչի կամ մանեկենով:

Պետք է ասել, որ սովորական փոխըմբռնման համար հագուստի ձեւավորումը սկսեց զարգանալ միայն քսաներորդ դարում, նախքան այդ ցուցանիշի վրա գործի վրա տնկելու այս ճշգրիտ չափումները պարզապես գոյություն չունեին: Հագուստը ստեղծվել են ծալքերի եւ ծալքերի միջոցով:

Հագուստի նախագծման մեթոդներն իրենց զարգացումը ստացել են XIX դարի սկզբին, երբ Լոնդոնի կտրիչ Միշելը հագուստի նկարների համար եկավ առաջին «ցանց»: Նա կիրառեց մասշտաբի սկզբունքը. Նույն կողմում բջիջների վրա բաժանված նախնական գործիչը, եւ այն կարող է այն աճել կամ նվազել: 1840-ին հայտնի Croy համակարգը տեղի է ունեցել Գ. Ա. Մյուլերի կողմից, որը նախկինում կառուցում էր գծապատկերային ուղղության սկզբունքը:

1959-ին հագուստի շինարարությունն ու մոդելավորումը ուսումնասիրեցին կենտրոնական փորձարարական կարի լաբորատորիան, որը նույնպես կիրառեց դրա պակասը, որ դրա մեջ գրաֆիկական շինությունները ծանրաբեռնված են, հիմքը կառուցելու ճշգրտությունն է, դժվար է ընտրել աճը Անվճար Felting.

Դիզայնի ժամանակակից մեթոդներ

Վերջին տարիներին ինժեներական մեթոդներն ավելի ու ավելի են բաշխվել: Շատերը կարծում են, որ հետագայում բոլոր չափումները կիրականացվեն 3D մանեկենի միջոցով: Այս մեթոդը կներառի տեղակայված մակերեւույթների, հաջորդական մակերեսների մեթոդի, եռանկյունաձեւ մեթոդի մեթոդը:

Այժմ ավտոմատ արտադրության համակարգը (CAPR) լայնորեն օգտագործվում է հագուստի նախագծման համար: Այն հիմնված է այն մեթոդների վրա, որոնք միանգամից զարգացած են գերմանական հայտնի դերձակ Մայքլ Մյուլերը: Այժմ օգտագործվում է նաեւ Lubaks Crow համակարգը, որը ներառում է նկարի տեսողական հարթությունը նախքան օրինաչափությունը կառուցելը:

Մանկական հագուստի նախագծում

Մանկական հագուստը նախագծված է նույն սկզբունքով, որքան մեծահասակների համար հագուստը, բայց դա պահանջում է գիտելիքներ երեխայի ֆիզիկական եւ հոգեբանական զարգացման ոլորտում: Մանկական հագուստի հայեցակարգի մշակմանը մասնակցում են ոչ միայն նկարիչները եւ նորաձեւության դիզայներները, այլեւ մանկաբույժները, մանկավարժները եւ ուսուցիչները:

Մանկական հագուստը մոդելավորելիս եւ նախագծում Մեծ նշանակություն Ունի տարբեր երեխաների հարաբերակցությունը: Հետեւաբար, բոլոր երեխաները, որոնց համար ստեղծվում են հագուստը, պայմանականորեն բաժանվում են հինգ խմբերի:

այն Մանկապարտեզ (Տարիքը մինչեւ 3 տարի) Նախադպրոցական խումբ (Մինչեւ վեց տարի), ամենաերիտասարդ դպրոցական խումբը, որն իր մեջ ներառում է յոթից տասնմեկ տարեկան երեխաներ, պատանիների խումբ, որը ներառում է երեխաներ տասներկուից տասնհինգ տարի: Կա երիտասարդական հավաքական, որում երեխաները տասնվեց -ից տասնութ տարեկան են:

Մանկական հագուստին կան մի շարք պահանջներ: Այն պետք է տաք ցուրտ եւ սառը ջերմության մեջ, պետք է պաշտպանի վատ եղանակից: Շնորհիվ այն բանի, որ երեխաները արագ հագուստ են հագնում, խորհուրդ է տրվում կարել իր էժան նյութերը: Այն հաճախ օգտագործվում է ժողովրդական ստեղծագործականություն ստեղծելու համար, անսպառ է նորաձեւության վարպետի համար:

Փաթեթավորված որպես չափման միավոր

Մոդելավորման եւ դիզայնի չափման հիմնական միավորը համարվում է ձուլվածք: Դրանք հետեւյալ տեսակներն են. Pekala բնօրինակները, վերահսկողությունը եւ աշխատողները:

Guent անկացած զգեստ ստեղծելու հիմքը հիմնական վարձակալությունն է: Փորձառու մասնագետը առաջին հայացքից կարող է որոշել արտադրողի հագուստի ընկերությունը, հաշվի առնելով հիմնական օրինաչափության որակը: Փաթեթավորված են ստեղծվել, հաշվի առնելով մարդու գործչի բոլոր առանձնահատկությունները:

Այժմ, դասախոսություններ ստեղծելիս փորձագետները դիմում են Ժամանակակից տեխնոլոգիաներ, հատկապես համակարգիչներ: Աշխարհի արտադրության մեջ համակարգիչների օգտագործումը ունի իր առավելությունները: Այսպիսով, դա հնարավորություն է ճշգրիտ մղել այս կամ այն \u200b\u200bկերպ `ցանկացած փուլում հաճախորդի արդյունքը ցույց տալու համար: Այսպիսի օրինաչափությունը կարող է օգտագործվել շատ ավելի երկար, քան թուղթը, դրանք չեն կրում եւ ենթակա չեն փոխարինման:

Էլեկտրոնային ձեւով պատրաստված հանգրիվը հնարավորություն է տալիս իրականացնել նյութի վիրտուալ դասավորություն հյուսվածքի վրա, որը կարող է պարզեցնել կտրման գործընթացը:

Մոդելավորում Burda Moden- ից

Մոդելավորման եւ հագուստի ձեւավորման տարբեր համակարգեր չեն օգնել ստեղծել հագուստ, հարմար է մարդկանց մեծամասնության համար: Եվ այդ ժամանակ օգնության եկավ Բուրդա Մոդենի ամսագիրը:

Ամսագիրը իրեն հայտարարեց նման ոլորտում, ինչպես ձեւավորումը Կանացի հագուստ, Նա դուրս եկավ նորաձեւության ասպարեզ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից հետո ընկած ժամանակահատվածում: Այս պահին ոչ բոլոր կանայք փող ունեին նոր գեղեցիկ հագուստ գնելու համար, մինչդեռ բոլորը ցանկանում էին նորաձեւ տեսք ունենալ:

1950-ին լույս տեսավ Բուրդա Մոդեն ամսագիրը եւ անմիջապես գրավեց ուշադրություն: Այժմ այն \u200b\u200bպահպանվում է, այն պայմանավորված է նրանով, որ ամսագիրը արտացոլում է նորաձեւության աշխարհում ժամանակակից միտումները: Միեւնույն ժամանակ, բոլոր մոդելները հարմարվում են իրական կյանքին, եւ դուք կարող եք անմիջապես կարել մոդել եւ օգտագործել այն:

01:14 Անհայտ: 4 մեկնաբանություններ

Բարեւ, սիրելի ընթերցողներ:
Առանց իրավասու կտրվածքի, ցանկացած հագուստ աննկատելի տեսք ունի `գործվածքների գործչի, շանսերի կամ լարվածության վատ վայրէջք. Այս ամենը փչացնում է սերմնաբուծության տեսքը:

Հետեւաբար, հագուստի ստեղծման գործընթացում առաջատար դերը զբաղեցնում է հագուստի ձեւավորմամբ, որի հիմնական խնդիրն է ապահովել գործչի վրա արտադրանքի ճիշտ տնկումը:
Հագուստի ձեւավորում - Սա անհատական \u200b\u200bկամ բնորոշ գործչի համար մանրամասների (լաքալ) հագուստի գծագրերի մշակումն է: Զանգահարվում են United արտադրանքի մանրամասները Դիզայն , Օրինակ, դարակ, ետ եւ թեւերը մանրամասներն են,

Եվ վերնաշապիկը միացված դարակների, մեջքի եւ թեւերի ձեւավորումն է:

Հագուստի ձեւավորումը ծագել է քրոմի հագուստի գալուստով: Առավել պարզ դիզայնը համարվում էր հին հույների եւ հռոմեացիների հագուստը, որոնք բաղկացած էին գործվածքների կտորներից Տարբեր երկարություններ եւ լայնություններ:

Ագռավի զարգացումը սկսվեց պիտանի ձեւերի հագուստի ստեղծմամբ `տղամարդկանց եւ կին գեղեցկության տարբերության համար: Հագուստի մեջ հայտնվեց կողային կարերը եւ մեջտեղի մեջտեղում:


Քանի որ մարդկային եւ հասարակությունը զարգանում է, հագուստի ձեւերն ու ոճերը բարելավվել են, համակարգի ձեւավորման մեջ եւ առաջացել են Croda տեխնիկա: Մինչ օրս հագուստի արդյունաբերության մեջ կան տասնյակ դիզայնի տեխնիկա, որոնք կարող են պայմանականորեն բաժանվել երեք կատեգորիայի.

Գրաֆիկական գնահատված մեթոդ
Ինժեներական մեթոդ:
Մարմնի մեթոդ - Սա հագուստ ստեղծելու միջոց է `գործվածքները խեղդելով մարդու գործչի կամ մանեկենի վրա: Մի կտոր գործվածքից (մուսլինի այս հյուսվածքը) կազմում է արտադրանքը `ըստ գեղարվեստական \u200b\u200bծրագրի, արտադրանքը տալով արտադրանքը ծալքերի կամ քաղվածքների պատճառով, կտրելով ավելորդ հյուսվածքները եւ, ուստի օրինակներն են ձեռք բերված. Այս տեխնիկան թույլ է տալիս կառուցել անձի հատուկ գործչի կտրվածքի մանրամասներ, հաշվի առնելով դրա բոլոր հատկությունները:

Duzhny մեթոդը համարվում է թանկ, քանի որ այն կտրված է մեծ թվով Գործվածքներ:

Գրաֆիկական գնահատված մեթոդ Հիմնվելով Croy- ի գծագրերի հաշվարկված բանաձեւերի եւ գրաֆիկական շենքերի վրա: Բանաձեւերը կազմվում են տարբեր տեսակի թվերի ընդհանրացված չափումներով, եւ տեխնիկայից կախված գրաֆիկական շինությունները տարբեր համակարգված համակարգեր են, որոնց միջոցով հագուստի մասերի տողերի դիրքը որոշվում է բանաձեւերով: Գրաֆիկական դիզայնի գնահատված մեթոդը տարածված էր պարզ հաշվարկային եւ պարզ գրաֆիկական շենքերի պատճառով, մշակվել են մի քանի տասնյակ որոշումներ, որոնք արտացոլում են կուտակված փորձը եւ գիտական \u200b\u200bհետազոտությունները, Millyur, Emko, Zotshl- ի ամենահայտնի մեթոդները եւ անհատական \u200b\u200bդերձակ:

Հիմնված Ինժեներական մեթոդ Դա ինքնաթիռում ծավալի մակերեսները վերածելու սկզբունքն է, հագուստի դիզայնի նկարը ապագա արտադրանքի բացահայտված կեղեւն է: Այսպիսով, դուք պատկերացում ունեք, թե որն է մակերեսի սկան, նայեք մանրամասն երկրաչափական մակերեսների նկարին:

Բայց ոչ բոլոր մակերեսները կարող են տեղակայվել ինքնաթիռի վրա, այնպես որ նրանք դիմում են ծալքերի մեթոդի եւ մակերեսի կոտրմանը `հագուստի ձեւավորման մեջ, դա ոչնչացում, կարեր, ձգձգում կամ հյուսվածքների հետաքննություն է: Կան հագուստի ինժեներական ձեւավորման մի քանի մեթոդներ, որոնք տարբերվում են մակերեսների տեղակայման մեթոդներով: Տեխնիկական տեխնիկան օգտագործվում է հագուստի եռաչափ դիզայնի մեջ, ինչը թույլ է տալիս տեղակայել մակնիշի էկրանին եւ ստանալ հագուստի մասերի պատրաստի նկարներ:

Տեխնիկական նախագծման մեթոդը հիմնականում օգտագործվում է Գիտական \u200b\u200bհետազոտություն, գոյություն ունեցող մեթոդների խնդիրների լուծում եւ զանգվածային կարի արտադրանքի ձեւավորում:

Հագուստի նախագծման բոլոր մեթոդները տարբերվում են կտրվածքի ճշգրտությամբ, առավել ճշգրիտ ներառված է ինժեներական: Դիզայներներ, որոնք պատկանում են անատոմիայի եւ մարդասիրության, հագուստի ձեւավորման մեթոդների գիտելիքներին, որոնք վերաբերում են հյուսվածքների ֆիզիկոմեխանիկական հատկություններին եւ շատ ավելին: Որպես կանոն, պրոֆեսիոնալ դիզայներները աշխատում են զանգվածային արտադրության գործարաններում, գերժամանակակից տներում, Աթիլիում եւ հեղինակի սեմինարներում:

Անհատական \u200b\u200bկարի մեջ, ամենից հաճախ հագուստի դիզայնը մշակված է այն պատճառով, որ շատ հագուստի մոդելներ հիմնական մասերի ձեւավորման մեջ չեն ունենա կարեւոր տարբերություններ:

Եվ մեծ քանակությամբ հագուստի մոդելներ կարող են ներկայացվել հիմնական հիմնական կառույցների կողմից: Հետեւաբար, անհատական \u200b\u200bկարի մեջ առավել հաճախ օգտագործվում է հաշվարկը եւ գրաֆիկական մեթոդը, որում մշակվել են բազմաթիվ մեթոդներ հիմնական կառույցների ստեղծման համար: Եվ արդեն հիմնական օրինաչափությունները մոդելավորվում են ապագա արտադրանքի մոդելի հատկությունների համաձայն:

Հագուստի մոդելավորում - Սա փոփոխություն է հիմնական արտադրանքի գծագրման նախագծման գծերի փոփոխություն `ցանկացած բարդության նոր մոդելի ներքո:
Կառուցողական գծեր - Սրանք մասերի եզրագծեր են (հիմնականում կարելներ), հագուստի մակերեսը առանձնացնելով առանձին մասերի (մասերի), ստեղծելով դրա ծավալային ձեւը եւ բնութագրելով դրա տեսքը:
Հագուստի ձեւավորման եւ մոդելավորման միջեւ էական տարբերությունն այն է, որ մոդելավորման մեջ կառուցվածքի նկարը չի կառուցվում, բայց փոփոխված է: Ես օրինակ կտամ ձեր մոդելավորման փորձը `օգտագործելով հագուստի զգեստների նկարը Եվ մոդելավորման օրենքները ես երեք բոլորովին այլ զգեստներ ստացա:






Հագուստի մոդելավորման մասին ավելի մանրամասն տեղեկություններով, ես կասեմ հաջորդ հոդվածում:

Ամփոփելով վերը նշվածը, ես ուզում եմ ավելացնել, իհարկե, ներկայությունը Հատուկ կրթություն Հագուստ ձեւավորելու մեջ այն տալիս է մեծ գումարած, բայց սկսնակների համար կարելու եւ նրանց համար, ովքեր պարզապես կարում են իրենց համար, օգտագործեք գրաֆիկական գրաֆիկայի առկա տեխնիկան ավելի հարմար եւ դրանք կներկայացնեք, որի վրա կներկայացնեք ձեւաթղթեր , Բայց բնական հարց է ծագում. Ինչ տեխնիկա պետք է ընտրի հիմնական կառույց կառուցել: Preted անկացած փորձառու դերձակուհի կպատասխանի ձեզ, որ լավագույնս օգտագործել մի քանի տեխնիկա: Օրինակ, ուսի արտադրանքների կարի համար շատերը օգտագործում են Exko մեթոդ, եւ գոտիի համար `Մյուլլեր եւ որդի, եւ ոչ ոք մի քանի ձեւավորում է մեկ դիզայն կառուցելու համար: Բայց ես գտա այս հարցի լավագույն պատասխանը Oksana Tsareva բլոգում, որտեղ նա խոսեց նրա մասին Ավարտական \u200b\u200bաշխատանքներըՈրում առարկաներից մեկը հագուստի ձեւավորման տարբեր մեթոդների համեմատական \u200b\u200bվերլուծություն էր: Բացահայտելով հինգ ամենատարածված տեխնիկան, Oksana- ն կառուցեց հագուստի նույն մոդելի ձեւավորումը եւ կարում էր նույն մարդու վրա: Պատրաստի արդյունքում հագուստի պատրաստի դասավորությունը հնարավոր չէ տարբերակել, թե որ մեթոդներն են, որոնք նրանք ցանկանում էին, եւ բոլոր դեպքերում վայրէջք կատարելը գրեթե նույնն էր: Հետեւաբար, այնքան էլ կարեւոր չէ, թե որ մեթոդաբանությունը կկառուցեք հիմնական նախշերը, շատ ավելի կարեւոր: correct իշտ կրակել չափումները, որոշեք ձեւի տեսակը եւ պատրաստեք աջ անվճար Felting- ը.
Բլոգը լրացնելիս ես կփորձեմ հաշվի առնել մի քանի մեթոդներ տարբեր հիմնական կառույցներ կառուցելու համար, բայց առայժմ կարող եք օգտագործել Tatiana Roslakova տեխնիկան `զգեստների ձեւեր կառուցելու համար:

Հագուստի ձեւավորումն է նկարը նախագծելու գործընթացը, որը մարդու մարմնի մարմնի մակերեսի սկանավորումն է, հաշվի առնելով վառելիքի ազատությունը եւ շարժումը:

Դիզայնի երկու հիմնական ուղղություն կա.

  • Արդյունաբերական արտադրանքի համար `օգտագործելով ստանդարտ ծավալային նշաններ
  • Եւ անհատական \u200b\u200bդերձակության համար `հիմնվելով հատուկ գործիչից ստացված ստանդարտների վրա:

wellConstruction.ru.

Հագուստի հայեցակարգ

Դիզայնի գործընթացը հիմնական կառույց ստեղծելն է `հիմնվելով անհատական \u200b\u200bկամ ստանդարտ չափումների վրա: Դիզայնի նպատակը գծապատկերի ձեւավորումն է, որը ճիշտ է նկարագրում մարմնի ձեւը, մարմնավորում է արտադրանքի ուրվագիծը, կառուցվածքային եւ մոդելային գծերը: Պատրաստի արտադրանքի որակը կախված է չափումներից վերցված թվերի ճշգրտությունից, ընտրված մեթոդաբանությունից `նախագծման եւ հաշվարկների ճշգրտության համար:

Կարի եւ տրիկոտաժի ճիշտ ձեւավորումը պետք է համապատասխանի որոշակի չափանիշներին:

  • Դիտարկենք նյութի տեխնիկական հատկությունները, հիգիոսկոպիկից մինչեւ պլաստիկություն:
  • Ունեն ճիշտ հավասարակշռություն եւ վայրէջք գործչի վրա:
  • Ապրանքի հարմարավետությունն ապահովելու գուլքում:
  • Արտացոլեք դիզայներների գաղափարը համամասնություններով եւ տողերով:
  • Լինել տեխնոլոգիական արտադրության մեջ:

Որակի արտադրանք իրականացնելու համար պահանջում է նախագծման հիմնական հմտություններ, տեխնոլոգիայի եւ նյութերի գիտության գիտություն:

Դիզայնի եւ հագուստի մոդելավորման փուլեր

  • Դիզայների կողմից ստեղծված տեխնիկական գործչի վերլուծություն:
  • Հյուսվածքների եւ նյութերի վերլուծություն, որոնցից կարվի արտադրանքը:
  • Հատուկ արտադրանքը կարելու համար օգտագործվող տեխնոլոգիական տեխնիկայի եւ հանգույցների ուսումնասիրություն:
  • Դիզայնի մեթոդաբանության ընտրություն:
  • Ստանդարտները հեռացնելով գործիչից կամ ստանդարտ չափումների ընտրությունից:
  • Նկարչություն եւ հիմնական դիզայնի ցանց կառուցելը:
  • Հիմնական մոդելավորում:

buildcon.ru:

Սիմուլյացիան մասերի ձեւավորման փուլերից մեկն է, որն արտահայտվում է գծապատկերի հիման վրա լրացուցիչ, մոդելային գծեր կիրառելու մեջ: Մոդելավորում օգտագործող նույն տվյալների բազայում կարող եք ստեղծել արտադրանքի շատ տատանումներ:

Կախված արտադրության եւ առաքված առաջադրանքների մեթոդից, օրինակների արտադրության մեջ կատարվում են հետեւյալ փուլերը, դիզայնի ստուգումները դասավորության վրա:

Եթե \u200b\u200bհագուստի մոդելը պատրաստ է զանգվածային արտադրության, փոփոխված օրինաչափությունները աստիճանաբար աստիճանաբար չափի եւ աճի մեջ են: Նրանց ծայրահեղությունը կրկին ստուգվում է, կարի եւ տեղավորվող արտադրանքով:

Հագուստի ձեւավորման մեթոդներ

Ժամանակակից ներքին եւ համաշխարհային դպրոցում Croy- ն կիրառում է երկու հիմնական համակարգերի նախագծման համակարգեր.

  • մուլանա;
  • Գնահատված գրաֆիկական:

Muelnaya մեթոդներն օգտագործվում են բարձրորակ արտադրանքներ ստեղծելու համար `անհատական \u200b\u200bարտադրության մեջ` գնահատելու նյութերի արտաքին հատկությունները, ինչպիսիք են էլաստիկությունը, փորագրումը, ընդարձակումը: Մոտավոր մեթոդներ ընդգծում են զանգվածային արտադրության բոլոր մեթոդները, ներառյալ Ժամանակակից մեթոդներ CAD.

WellConstruction.ru.

Բոլոր ձեւավորման բոլոր համակարգերը հիմնված են հարթ նկարչության ստեղծման վրա, որը հնարավորինս հնարավոր է նկարագրել անձի կամ օբյեկտի եռաչափ գործիչ: Իրականացման ճշգրտությունը ստուգվում է միջանկյալ դասավորություններ կամ տեղավորվող արտադրանք ստեղծելիս: Դիզայնի եւ նախշերի արդյունքը կտրում են այն մանրամասները, որոնք հավաքվում են պատրաստի արտադրանքում:

Կառուցվածքի պատմությունը

Հագուստի ստեղծման առաջին մեթոդները կտրվածքի ծանր եղանակներ էին: Համազգեստի սկզբունքը գործչի վրա նյութի գավաթն է `ծավալը, դրամապանակը, ամբողջ արտադրանք կամ մանրամասներ ստեղծելու համար: Եզրագծերի շտկումից հետո գործվածքները փոխանցվում են թղթի վրա `ճշգրտման կամ ուղղակիորեն գործելու համար: Այն հայտնի է նաեւ որպես դոմպլինգ, լուլվայա կամ դանակի մեթոդ: Այս մեթոդը այսօր կիրառվում է որոշ տեսակի ապրանքների համար.

  • Պատմական զգեստը պատճենելու համար.
  • կորսետային արտադրանքներում;
  • անհատական \u200b\u200bկարում;
  • «Haute Couture» մակնիշի արտադրանքներում բարդ փորվածքներով.
  • Նոր նյութեր օգտագործելիս:

pinterest.com:

Ավելի ուշ, 19-րդ դարի սկզբին հայտնվեցին հագուստի կառույցների կառուցման արտանետման գրաֆիկական մեթոդներ: Առաջին անգամ նրանք ստեղծեցին դերասան-պրակտիկ մասնագետներ, որոնք ձեռնարկի փորձը փոխանցեցին ամենապարզ բանաձեւերը: Այդ ժամանակ յուրաքանչյուր երկիր արդեն ուներ իր արհեստավորները եւ նրանց կրոնական համակարգերը: Եվրոպայում փառքը ստացավ.

  • Բրիտանական «եռակի» համակարգ;
  • Ֆրանսիական համակարգ;
  • Գերմանական տեխնիկա «Muller & Sohn»:

20-րդ դարի սկզբից արդյունաբերականացման ժամանակահատվածում անհատական \u200b\u200bդերձակության մեթոդներն աստիճանաբար վերամշակվել են կարի գործարաններում օգտագործելու համար: ԽՍՀՄ-ում եւ CEA երկրներում մշակվել է EMKO CEV- ի մեկ տեխնիկա, որը հաջորդեց Ռուսաստանում եւ այսօր:

desmerrion.com:

Հագուստի նախագծման ժամանակակից տեխնիկա

ԱՊՀ-ում օգտագործվում են գրաֆիկական մի քանի գնահատված տեխնիկա.

  • EMKO SES զանգվածային արտադրության համար.
  • Cottchal;
  • EMKO անհատական \u200b\u200bդերձակության համար.
  • Vdmti տրիկոտաժի համար;
  • Գերմանական «Muller & Sohn»:

Յուրաքանչյուր երկիր ունի իր կավե դպրոցներն ու պորտեն արվեստը, որոնք աշխատում են ճանաչված տեղական տեխնիկայով: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր բնութագրերը:

Հագուստի գծագրերի նախագծման մեթոդների մշակման հաջորդ փուլը CAD- ի բարելավումն է, հագուստի արտադրության ավտոմատացված համակարգերի բարելավում: CADS- ը իր հիմքի համար օգտագործում է տարբեր հաշվարկված տեխնիկա: Հատուկ դիզայնի համակարգի ընտրությունը կախված է դիզայներների արտադրության եւ նախասիրությունների տեսակից: Ժամանակակից հագուստի արտադրության մեջ CAD- ի առավելությունները պետք է արագ օգտագործեն դիզայնի ստանդարտ գործառնությունները. Հիմքերի փոփոխություններ, մոդելավորում, աստիճանականացում:

nerohelp.info.

Կան նաեւ եռաչափ կանխատեսումներ եւ հագուստի ավլումներ: Օգտագործվում են ժամանակակից 3D դիզայնի եւ սիմուլյացիայի մեթոդներ Համակարգչային ծրագրեր Bull անկացած զանգվածային օբյեկտների արդյունաբերական ձեւավորման մեջ ոչ միայն հագուստ եւ աքսեսուարներ:

Դիզայնի տեխնիկական - որոշակի նշանակման տարբեր ապրանքների ստեղծում `իրենց նախագծերի պատրաստման հետ (գրաֆիկական պատկերներ, տեխնիկական եւ տնտեսական հաշվարկներ եւ այլն), հնարավորի աշխատանքի եւ համեմատության համար Տարբեր ընտրանքներ Նախագծում եւ մեթոդներ արտադրող մասեր, նմուշների արտադրություն, տեխնիկական առաջադրանքին եւ որակյալ գնահատմանը դրանց համապատասխանության ուսումնասիրությունը:

Այստեղ մտածողությունն ու գործնական գործունեությունը ուղղված են մի բան պատրաստելու, նորության տարրը կրող առարկաները չեն կրկնում եւ չեն կրկնօրինակվում, ի տարբերություն մոդելավորման, վավեր օբյեկտների:

Նախագծումը դիզայնի մի մասն է եւ կլինի ապագա ստեղծագործական նախագծի անհրաժեշտ տարրը:

Դիզայնը իրականացվում է հատուկ տեխնիկական առաջադրանքի վրա, որը ձեւակերպում է հատուկ պայմաններ եւ պահանջներ պատրաստի արտադրանքի որակի համար, երբ օգտագործվում է իր նպատակային նպատակների համար:

Սովորաբար դիզայնը սկսվում է արտադրանքի տեսողական ներկայացուցչությունից, կազմելով իր էսքիզները, տեխնիկական գծագրերը, գծագրերը: Այնուհետեւ ընտրեք անհրաժեշտ նյութեր:

Հաջորդը, արտադրանքի նախատիպը կամ ինքնին արտադրանքի նախատիպը զգում են այն ուժի եւ ներկայացման վրա, մենք վերջնականապես կրկնվում ենք, մեկ տարբերակից մյուսը, նախքան դրա համաձայն լավագույն արտադրանքը: Դիզայնի գործընթացում մշակող (դիզայներ) դիմաց տեղի են ունենում արտադրանքի շատ տարբերակներ: Դիզայնի մեջ բազմաբնակարանությունը կոչվում է փոփոխականություն . Փոփոխությունն բնորոշ է ինչպես արտադրանքի ձեւավորումը, այնպես էլ դրա տեսքը - Դիզայն . («Դիզայն» բառը անգլերենից թարգմանված նշանակում է «պլան, նախագիծ, նկարչություն») նեղ իմաստով, դիզայնը խնդիրն է ապահովել, որ արտադրանքը ունենան գեղեցիկ, ռացիոնալ ավարտ:

Գեղեցիկ եւ նորաձեւ արտադրանք, որը մտածված է տեխնիկական գեղագիտության (գեղեցկության) տեսանկյունից, ծառայության եւ շահագործման պարզության եւ անվտանգության ապահովման տեսանկյունից, մեծացրել է պահանջարկը եւ գնահատվում է ավելի թանկ: Այդ իսկ պատճառով արտադրանքի շատ տարբերակներ են աշխատում, մինչեւ նրանք գտնեն ամենահարմարը: Այսպիսով, հայտնվեցին սեղանների, աթոռների, աթոռների եւ այլ փայտանյութերի տարբեր ձեւեր:

Վերջապես, արտադրանքը պետք է լինի տեխնոլոգիական (պարզ) արտադրության, ամուր, հուսալի եւ տնտեսական:

Այն տեխնոլոգիական համարվում է արտադրանքը, որն արտադրվում է ժամանակի ամենացածր ժամով, աշխատուժով, գործիքներով եւ նյութերով:

Ամուր Ապրանքը ընկալում է կանխորոշված \u200b\u200bբեռը առանց ոչնչացման:

Հուսալի արտադրանքը սպասարկում է, որ հաստատ երկար ժամանակ է:

Տնտեսական Նրանք արտադրանքը համարում են նյութերի փոքր սպառմամբ, ինչը չի պահանջում լրացուցիչ ծախսեր օգտագործելիս:

Տեխնոլոգիական, ուժը, հուսալիությունը եւ այլ հատկություններ են ապրանքների նախագծման, արտադրության եւ շահագործման հիմնական սկզբունքները:

Վերը նշված բոլոր գույքերը Ապրանքները կազմում են դրա որակը . Որակյալ արտադրանքը գործում է ամուր եւ անվտանգ, հարմար է գործել: Ապրանքներ նախագծելիս շատ կարեւոր է ընտրել նրանց համար անհրաժեշտ նյութեր, որպեսզի արտադրանքը ամուր եւ էժան լինի, հեշտությամբ եւ արագ արտադրված, համապատասխանեցրեք դրա բոլոր պահանջներին:

Ուսանողներ սովորել տեխնիկական նախագծման տարրերում Այն ուղղված է ընդհանուր գիտելիքների ուսանողներին `ընդհանուր նյութերից պարզ արտադրանքի արտադրության մշակման բովանդակության եւ առանձնահատկությունների վերաբերյալ ուսանողներին եւ տեխնիկայից կազմակերպելու մասին, որի ամենապարզ մեխանիկական վերամշակումը հասանելի է երեխաների համար նշված տարիքը: Տարրական ուսուցման գործընթացում Տեխնիկական ձեւավորում Երեխաների դիզայնի կարողությունների զարգացումը տեղի է ունենում, բարելավվում են ընդհանուր պոլիտեխնիկական հմտություններ եւ հմտություններ, ուսանողների աշխատանքային մշակույթ, եւ նրանց հետաքրքրությունը նրանց համար մատչելի տարբեր ապրանքների ձեւավորման խնդիրները:

Տեխնիկական ձեւավորման, ինչպես նաեւ տեխնիկական մոդելավորման վերաբերյալ աշխատանքները նպաստում են դպրոցականների պոլիտեխնիկական հորիզոնի ընդլայնմանը `իրենց տարածական ներկայացուցչությունների զարգացմանը, հարստացնում են իրենց խոսքը: Հատկապես կարեւոր է աշխատանքը Կրտսեր դպրոցականներ Տեխնիկական ձեւավորում `նրանց տեխնոլոգիական դասերին պատրաստելու հետագա դպրոցական դասընթացներում:

Սովորելու համար, թե ինչպես ստեղծել արտադրանքի ձեւավորում, ուսանողները պետք է դիզայնով վարժվեն, սովորեք լուծել նախագծային առաջադրանքները: Ավելի արդյունավետ ձեւավորման դիզայնի մեջ, Տեխնիկական մոդելավորումԵթե \u200b\u200bուսուցիչը երեխաների հետ զարգացնում է ցանկալի դիզայնը, տեսողականորեն ցույց տալով ռացիոնալ լուծումների որոնման, ստուգման եւ քարտեզագրման ընտրանքների որոնման բոլոր հիմնական փուլերը, լավագույններից լավագույնը `մի շարք որակի ցուցանիշների համար:

Աշխատանքի դասերի մեջ արտադրանքի նախագծում կարելի է կազմակերպել եւ այլ կերպ արտադրել: Դրանց համար նոր ապրանքներ ստեղծելու համար ուսանողների աշխատանքի կազմակերպման ամենատարածված ձեւերը հետեւյալն են.
Ձեւավորում ուսուցչի թելադրանքով: Ուսուցիչը ցույց է տալիս արտադրանքի այլընտրանքային մանրամասներ, ցույց է տալիս դրանց արտադրության եւ միացության տեխնիկան, ավարտի կարգը, արտադրված արտադրանքը, դրա ճշգրտման, կանոնակարգի, նախատեսված օգտագործումը: Այս դեպքում ուսանողներն զբաղվում են վերարտադրողական գործունեությամբ, վերարտադրվում, պատճենեք ուսուցչի գործողությունները: Նման աշխատանքը քիչ է նպաստում անկախության զարգացմանը, նախաձեռնության գործունեությանը, ստեղծագործական գործունեությանը:
Նախագծելով անալոգիան: Ուսուցիչի ղեկավարության տակ գտնվող ուսանողներին ուսման արտադրանքը կազմել են, նրանց առաջարկվում է ինքնուրույն ձեւավորել նման ձեւավորում կամ ինչ-որ չափով ավելի բարդ, բայց նման է արտադրանքի ձեւավորմանը: Օրինակ, ուսանողները կատարել են խորանարդի մոդել `նուրբ ստվարաթղթից, այնուհետեւ տրվում է աշխատանքին` զուգահեռ մեխանիկական մոդել պատրաստելու համար (սկան պատրաստեք, պատրաստեք սոսնձման եւ կնքման մոդելներ):
Նախագծում ըստ նմուշի , որը ցույց է տալիս Բ. Ավարտված տեսանյութը, Ուսանողները վերլուծում են այս նմուշի ձեւավորումը, պարզեք, թե որ մասերից այն բաղկացած է, պարզեք անհատական \u200b\u200bգործողությունների կատարման կարգը եւ ընդունելությունները, վեհաժողովում եւ արտադրանքի ավարտի կարգը եւ ընդունումը:
Բերանի, գրավոր կամ գրաֆիկական արտադրանքի նկարագրությունների կառուցում , Ներառյալ պատրաստի արտադրանքի ընդհանուր տեխնիկական պահանջները (դրա նպատակը, օգտագործման պայմանները, արտադրության նյութի, ընդհանուր ձեւավորման պահանջների եւ այլն) առաջարկվող չափերը:
Կառուցում է իր ձեւավորմամբ Հիմնվելով դիզայնի հանձնարարականի ինքնաքննության վրա, որի արտադրության համար պահանջվում է օգտագործել հայտնի ուսանողական նյութեր դրանցից գործիքներ եւ սովորել աշխատանքի ավելի վաղ տեխնիկան:
Նախագծում անվճար թեմայով Միակ վիճակի համապատասխանությամբ. Աշխատանքի ժամանակը սահմանափակելը (օրինակ, մեկ դաս):
Երկու կամ չորս հոգու թիմում նախագծում Նյութում դիզայն եւ դրա մարմնավորում նյութի ձեւավորման եւ դրա մարմնավորման համար պարտականությունների բաշխմամբ գործողության փորձարկում:

Դիզայն - Սարքի ընդհանուր սխեման եւ հատուկ մեքենայի, օբյեկտների, առանձին հանգույցի կամ դրանց մոդելի գործողությունները, որոնք պատկերացում են տալիս իրենց մասերի ձեւի, մեծության եւ փոխադարձ պայմանավորվածության մասին, դրանց փոխազդեցության, մեթոդների եւ Վեհաժողովի եւ ապամոնտաժման կարգը, դրանցից պատրաստված նյութեր, եւ T.P. Ապրանքի դիզայնի, դրա նպատակակետի եւ մեթոդների իմացությունը օգտագործման պայմաններն անփոխարինելի պայմաններ են դրա արտադրության հաջողության համար:

Տեխնոլոգիայի դասերի ընթացքում ուսումնական ծրագրերի ձեւավորում ունեցող ուսանողների ծանոթությունն իրականացվում է ըստ նմուշների, գրաֆիկական պատկերների, բանավոր եւ գրավոր նկարագրությունների կամ այս տեսակի ճեպազրույցների համադրման, արտադրանքի արտադրության բացատրությունների համադրման, արտադրանքի արտադրության բացատրությունների: Ապրանքների նախագծման ուսումնասիրությունն իրականացվում է անբաժանելի կապով `տեխնոլոգիական գործառնությունների ուսումնասիրության, մասերի արտադրության, նրանց հավաքման եւ որակի ստուգման տեխնիկայի հետ կապված:

Ապրանքի արտադրություն - Ապրանքի անհատական \u200b\u200bմասերի եւ բաղադրիչների փոխազդեցության միացման եւ առանձնահատկությունների ձեւը, չափերը, առանձնահատկությունները: Ապրանքի ձեւավորումը որոշում է դրա համապատասխանությունը. Ապրանքի օգտագործման հեշտությունը, դրա չափերը (չափերը), զանգվածի, հուսալիության եւ ամրության, տեսքի, վերականգնման ունակություն: Կախված արտադրանքի օգտագործման նպատակից եւ պայմաններից, այս ցուցանիշները կարող են տարբեր լինել զգալի սահմաններում: Որոշ ապրանքների համար կարեւոր է, որ դրանք առավել դյուրակիր, հարմար եւ թեթեւ են: Այլ ապրանքները պետք է հատկապես դիմացկուն լինեն, եւ դրանց արտադրության համար ընտրվում են համապատասխան ուժի նյութերը: Երրորդ ապրանքի կառուցվածքները պետք է ապահովեն անհատական \u200b\u200bմասերը արագորեն փոխարինելու հնարավորությունը `մաշվածության վերականգնման համար: Արտադրված Սուրբ Ծննդյան խաղալիքներ Եվ զարդարանքը իմաստ չունի ուժի պահանջը կատարել. Դրանք պետք է բարդ լինեն ձեւով, էլեգանտ:

Դասավորության ձեւավորումները պետք է գաղափար տա արտաքին տեսք Համապատասխան օբյեկտը եւ տեխնիկական մոդելների ձեւավորումը `գործողությունների սկզբունքների մասին:

Երեխաների դիզայներներ - Ստանդարտ մասերի հավաքածուներ, որոնք նախատեսված են տարբեր ապրանքների երեխաների արտադրության համար. Մեքենաների եւ մեխանիզմների մոդելներ, սարքեր, սարքեր, կառույցների, կենցաղային ապրանքների եւ այլն:

Օգտագործելով այս տիպի հավաքածուները `որոշ ձեւավորումների հավաքման համար աշխատանքներ իրականացնելով, ուսանողները բարելավում են տարրական հմտությունները եւ հավաքման հմտությունները եւ ապամոնտաժումը, կատարում են դրանց ճշգրտումը: Բացի այդ, նրանք ստանում են արտադրության մեջ հավաքման գործողությունների բովանդակության եւ կազմակերպման ընդհանուր գաղափար: Միեւնույն ժամանակ, հետաքրքիր եւ հետաքրքրաշարժ ձեւով երեխաները, ակտիվ գործունեության գործընթացում, գործնականում ծանոթանում են սարքի նշանակմանը, գործառույթներին եւ ամենատարածված մեքենաների, մեխանիզմների, ինժեներական կառույցների, խաղի տեսարժան վայրերի գործողություններին: Այս ամենը նպաստում է ուսանողների ընդհանուր եւ տեխնիկական զարգացմանը, ակտիվացնելով նրանց հետաքրքրությունը տեխնոլոգիայի, արտադրության, Աշխատանքի գործունեություն մարդկանց.

Փլուզվող մոդելներ Որոշ ձեւավորում (օրինակ, մեքենա, ժամացույց, բնակելի շենք);

Թեմատիկ դիզայներներ Նախատեսված է մեկ թեմայի շուրջ մի քանի մոդել կառուցել (օրինակ, ինքնաթիռների դիզայներ, ավտոկոնստրուկտոր, էլեկտրոկոնստրուկտոր, ճարտարապետական \u200b\u200bեւ շինարար շինարար);

chematic համայնքի սխեման Դրանցից կարող եք տեղադրել անսահման թվով մոդելների եւ մեքենաների, մեխանիզմների, կառույցների, կենցաղային իրերի, խաղալիքների անսահման քանակությամբ մոդելների, մեխանիզմների, կառույցների, խաղալիքների: Սեթերի վերջին խմբի առանձնահատկությունն այն է, որ հավաքածուների մասերից տարբեր առարկաներ ձեւավորելիս ուսանողները հնարավորություն ունեն լրացնել իրենց մոդելները տնական մասերը թղթի, ստվարաթղթե, բարակ թիթեղից, ֆիլմերից: Սա ստեղծում է լրացուցիչ խթաններ եւ ձեւավորման ունակության բարելավման հնարավորությունները `բացակայող մասերի արտադրության համար տեխնիկայի մշակման հնարավորություն, արտադրանքների հավաքման կարգը:

Յուրաքանչյուր հավաքածու ներառում է տպագիր ալբոմ: - Ձեռնարկ, որում տեղեկատվություն է առաջադրվում անվանանքի, տեսքի, նպատակի եւ հավաքածուի մասերի քանակի քանակի, այն գործիքների վրա, որոնք օգտագործվում են հավաքման աշխատանքներում, մասերի տարրական միացությունների բնորոշ կառույցների օրինակներ են Բարդ հանգույցներ, ինչպես նաեւ հակիրճ առաջարկություններ, որոնք մենք ընդունում ենք աշխատանքային գործողությունների եւ ապամոնտաժման արտադրանքի իրականացում:

Յուրաքանչյուր ալբոմի հիմնական մասը մոդելների նկարներ են, որոնք առաջարկվում են մոդելների արտադրության համար: Արտադրության համար առաջարկվող օբյեկտները տեղակայված են ալբոմի էջերում, իրենց կատարման բարդության աստիճանական բարձրացման կարգով:

Մոդելավորում - դիզայնի տեսակը: Նախագծման եւ մոդելավորման գործընթացի արդյունքում, պատրաստի առարկաներ - ապրանքներ, մոդելներ, դասավորություններ: Ցանկացած առարկա կարող է մոդելավորվել առավելագույնը Տարբեր նյութեր եւ տեխնիկ: Մոդելի արտադրությունը ենթադրում է բնօրինակ օբյեկտի վերաբերյալ որոշակի գիտելիքների առկայություն: Բացարձակ նմանությունը անհրաժեշտ չէ, բայց մոդելը պետք է արտացոլի (ընդօրինակեք) բնօրինակ օբյեկտի հիմնական հատկությունները: Մոդելները կարող են լինել: