Óvodai szalagavató játékok. Óvodai ballagási versenyek


Az óvodai ballagás hatalmas ünnep a leendő első osztályosok egész családjának. Általában az anyák és a csecsemők okosan jönnek erre az ünnepre. A pedagógusok ünnepi forgatókönyvet készítenek. Az óvodai ballagási játékok fontos részét képezik a rendezvénynek. Lehetőséget biztosítanak a gyermekek és szüleik szórakozására.

Érdekes szalagavató játékok az óvodában

Az esemény forgatókönyve nagyban meghatározza, hogy az ünnep milyen benyomásokat hagy a gyerekeknek. Nemcsak a gyerekeket, hanem a rokonokat is be kell vonni az ünnepbe.

Az óvodai búcsú fontos mérföldkő a baba életében. Az iskola megelőzi a gyerekeket. Néhány verseny érintheti ezt a témát, mert érdekes a jövő első osztályos tanulói számára.

Például javasolhat játék "Gyűjtsd össze a portfóliót". El kell készíteni az egyes parancsokhoz szükséges attribútumokat is. 2 vagy több lehet belőlük. A következő elemeket készítheti el:

  • portfóliók;
  • füzetek;
  • töltőtollak, ceruzák, vonalzók, radírok és más írószerek;
  • babák, autók.

Minden csapat előtt ki kell raknia egy aktatáskát, füzeteket, különféle írószereket, játékokat. A gyermekeknek pontosan azokat a tantárgyakat kell választaniuk, amelyekre az első osztályosoknak szüksége van az iskolában. A nyertesek azok a résztvevők lesznek, akik elsőként helyesen állítják össze a portfóliót.

Szórakoztató az is, ha szórakoztató óvodai szalagavató játékokba vonják be a szülőket. Ha tetszett a verseny, folytathatja az iskolába jutás témáját. Tehát felajánlhatja a "Overslept" versenyt. 2 anya vagy apa vesz részt. Mindegyikük elé az előző verseny szettje kerül. A szülők bekötött szemmel járnak, és rövid időn belül be kell gyűjteniük a portfóliót. Akinek először sikerült, az lett a győztes. Célszerű az időt 1-2 percre korlátozni.

Felajánlhatja a srácoknak is játék "Találd anya". Először minden anya 4-5 papírlapra ír néhány tényt például a babájáról és az életéről:

  • a testvér neve Maxim;
  • nagymama neve Ludmila;
  • megy a rajz körbe;
  • a 8. emeleten lakik.

Ezután az előadó összegyűjti az összes levelet egy zsákba. A gyerekek ilyenkor felsorakoznak. A segítő felváltva előveszi a jegyzeteket és elolvassa azokat. A gyerekek mindegyike megpróbálja kitalálni, kinek az anyja írta. Aki igaza van, egy lépést tesz előre. A hibát elkövető gyermek hátralép. Az nyer, aki a legtöbb lépést előre tudta tenni.

Szabadtéri játékok ballagáshoz az óvodában

Az óvodai érettségin részt kell venni A gyerekek imádni fogják „Vadászat játékokra” verseny. Először fel kell osztani a srácokat több csapatra. Adjon mindegyiknek hálót. Minden gyerekcsoportot oszlopba kell építenie. Különböző játékokat öntenek ki a csapatok elé. Az egyes csapatok képviselői felváltva próbálják hálóval elkapni a játékot. Miután a gyermeknek sikerült ezt megtennie, az irányába veszi a fogást, és a hálót továbbadja a sorban következőnek. A nyertesek azok, akik több játékot is elkaphatnak.

Hogy a srácok mozoghassanak és felmelegedhessenek, felajánlhatják őket játék "Állatiskola". Az egyik gyerek gondol egy állatra, és megmutatja, hogy milyen mozgást tudna végezni az iskolai testnevelés órán. A többi srác megpróbálja kitalálni a fenevadat. És megpróbálják megismételni a mozdulatokat is.

az óvodai bálon - a forgatókönyv szerves része. Az egyik lehetőség lehet verseny "Foglalj helyet". Ez egy aktív játék zenével. Páratlan számú gyermek vesz részt benne. Amíg egy dal szól, a srácoknak futniuk és táncolniuk kell. Amint a zene elhallgat, a gyerekeknek 4 fős oszlopokban kell felállniuk. Akinek nem sikerült helyet foglalnia az oszlopban, annak ki kell esnie a versenyből.

Az óvodai matiné játékainak különböző irányúaknak kell lenniük, mivel a gyerekek belefáradnak a monoton tevékenységbe. Az, hogy a forgatókönyv és a versenyek mennyire lesznek kitalálva, az alkalom kis hőseinek hangulatától függ.

Agyunk egyedülálló munkájának köszönhetően emlékezhetünk az élet legfényesebb pillanataira, amelyek régen történtek. De ugyanakkor kevés felnőtt emlékszik az óvodai érettségire. Ez azonban nem jelenti azt, hogy egy ilyen gyermekeknek szóló rendezvényt gondatlanul meg lehet valósítani. Szervezését teljes komolysággal és felelősséggel kell megközelíteni, hogy az óvodát végzett gyerekeknek ez biztosan tetszeni fog.

Az óvodai bálra való felkészülés során feltétlenül ki kell dolgozni az összes részletet. Többek között gondoskodnia kell a gyermekek játékairól és versenyeiről. Ez a pillanat nagyon fontos, mivel nagyban meghatározza, hogy az ünnep mennyire szórakoztató lesz.

Játékok és versenyek

Az óvodai bálok számára ideális mindenféle verseny és játék száma olyan nagy, hogy ezen a rendezvényen nem okoz problémát a szórakoztató program. Azonban igazán érdekes játékokat kell választania, amelyek minden gyermek számára biztosan tetszeni fognak. Ezenkívül meg kell győződnie arról, hogy ezeknek a versenyeknek köze van-e az óvodai végzettséghez.

1. Felkészülés az iskolára
A tökéletes verseny egy olyan eseményhez, mint az óvodai ballagás. Lényege a gyermekek iskolai felkészültségének ellenőrzésében rejlik. A kivitelezéshez szüksége lesz egy iskolai hátizsákra, írószerre, jegyzetfüzetre, alapozóra és sok minden másra, amire gyermekének biztosan nem lesz szüksége az iskolában. Szüksége lesz egy stopperre is.

A gyermekek feladata, hogy a lehető leghamarabb össze kell gyűjteniük a portfóliót, csak azokat a dolgokat tegyék bele, amelyek hasznosak lesznek számukra az iskolában. Az a gyermek nyeri meg a versenyt, aki gyorsabban és helyesebben teszi, mint mások. Vagyis nemcsak gyorsabban kell mindent összeszednie, hanem csak azokat a dolgokat is bele kell tennie, amelyekre mindenképpen szüksége lesz az iskolában. Ajándékként a gyermeknek egy hátizsákot ajándékozhat, amelyet összegyűjtött, az összes füzetbe és írószerbe. Nos, hogy a többi gyerek ne sérüljön meg, nekik is adniuk kell valamit, például naplóból.

2. Kvíz
Egy másik nagyszerű verseny, amely tökéletes egy óvodai ballagási partihoz. Ennek végrehajtásához csak előre elkészített gyermekek kérdéseire és zsetonjaira van szükség, amelyeket a helyes válaszok érdekében át kell adnia a gyermekeknek. Az interneten könnyen megtalálhatja a szükséges kérdéseket és azokra adott válaszokat. Ami a zsetonokat kell átadni a gyermekeknek minden kérdésre adott helyes válasz esetén, saját kezűleg készítheti őket színes kartonból. Ezen kívül szüksége lesz egy fődíjra a győztesre és vigasztaló ajándékokra azoknak a srácoknak, akik nem nyerték meg a vetélkedőt.

3. Amit anyukám mondott
Ennek az óvodai bálnak is megfelelő versenynek a lebonyolításához az összes gyerek édesanyjával kell beszélnie. Kérd meg őket, hogy osszanak meg néhány érdekes tényt gyermekeikről. Ezeket a tényeket le kell írni egy darab papírra.

A verseny ideje alatt a házigazda sorba állítja az összes gyereket. Ezt követően a moderátornak fel kell olvasnia azokat a tényeket, amelyeket az anyák sorra elmondtak gyermekeikről. A gyerekek feladata, hogy kitalálják, kivel beszélnek. Ha a gyerek kitalálja, hogy a jegyzet róla szól, akkor előrelép. Ha a gyerek téved, akkor vissza kell lépnie. Az nyer, aki mindenkit megelőz.

4. Fiatal Picasso
Mindenki tudja, hogy a kis gyerekek imádnak rajzolni. Ez a tény alapján az óvodai ballagáson igazán szórakoztató versenyt rendezhet, amelyet minden gyermek biztosan meg fog tetszeni. A végrehajtáshoz elegendő számú tájlapra és színes ceruzára lesz szükség.

Kérje meg a diplomások fiataljait, hogy festenek képet egy adott témáról. Annak érdekében azonban, hogy ne késleltesse ezt a versenyt túlságosan, korlátozza 5-10 percre. Ebben az időben kell a fiatal művészeknek elkészíteniük festményeiket. Amikor minden készen áll, nincs szükség a nyertesek azonosítására. Ehelyett adjon minden résztvevőnek egy kis ajándékot csodálatos munkájáért.

5. Talányok és válaszok
A kisgyerekek nemcsak rajzolni, hanem mindenféle találós tippeket is szeretnek kitalálni. Ezen tény alapján lehetősége van egy egész szórakoztató versenyt lebonyolítani. Ehhez csak vicces, érdekes és mulatságos találós kérdéseket kell találnia az interneten. Ezt gond nélkül megteheti, mert nagyon sok ilyen jó van az interneten. Ezen kívül szükséged lesz kartoncsillagokra, amelyeket a gyerekeknek adhatsz a rejtvényekre adott helyes válaszokért. Természetesen ezen a versenyen annak a gyermeknek kell nyernie, aki a legtöbb helyes választ adja.

6. Keresse meg a színt
Vidám, aktív verseny, amely alkalmas egy olyan fontos rendezvény megtartására is, mint az óvodai ballagás. Ennek lebonyolításához nincs szükség további forrásokra. Ezért nem lesz nehéz a lebonyolítása.

A vezető bekapcsolja a zenét, és megkéri a gyerekeket, hogy kezdjenek táncolni. Valamikor kikapcsolja a zenét és megnevez egy színt. A gyermekek feladata az, hogy le kell állítaniuk a táncot, és meg kell találniuk a műsorvezető által megnevezett színt a szobában, és megérinteni. Az a gyerek repül ki, aki utoljára megbirkózik ezzel a feladattal.

7. Iskolai tantárgyak
Az óvodai bál egy fordulópont a gyermek életében. Hírmondó, hogy a közeljövőben a gyerekek iskolába járnak. Ez azt jelenti, hogy a srácoknak most el kell kezdenie erre készülni. Ezt a tényt figyelembe véve meglehetősen érdekes versenyt rendezhet az óvodai szalagavatón. A kivitelezéshez csak tollakra és papírdarabokra van szükség, amelyeket fel kell osztania a gyerekekkel. Amikor minden készen áll, kérje meg a gyerekeket, hogy írják fel a papírdarabokra az iskola tantervében szereplő összes tételt. Az a gyermek fog nyerni, aki a legtöbb tantárgyat írja le, amelyeket az iskolában ténylegesen tanítanak.

8. Versenyautók
Valaki azt gondolhatja, hogy csak a fiúknak fog tetszeni ez a verseny. De nem az. Ez a verseny minden gyermek számára vonzó lehet. A végrehajtáshoz két gépre és két golyóra lesz szükség. A szálak végét kösse a játékautók lökhárítóihoz. Hívjon két résztvevőt, és adjon át nekik egy szál golyót. Parancsra a srácoknak el kell kezdenie csavarni a szálakat, hogy az autók mozogni tudjanak. Az a gyerek nyer, akinek autója gyorsabban halad át a célvonalon.

9. A tükörkép
Vidám verseny, amelyet minden óvodás diplomás megszeret. A gyerekek felsorakoznak, a vezető pedig eléjük áll. Ezt követően a műsorvezető néhány mozdulatot mutat, és a srácoknak meg kell ismételniük őket egy tükörben. Vagyis, ha az előadó felemeli a bal kezét, akkor a gyerekeknek fel kell emelniük a jobbjukat. A tévedő gyerek nincs játékban. Az egyetlen megmaradt ember nyer, aki soha nem hibázott.

Ezeknek a tippeknek a segítségével problémamentesen szervezhet egy szórakoztató óvodai ballagási partit.

1. Ha bármilyen játékot és versenyt szeretne lebonyolítani az óvodai szalagavatón, akkor gondoskodjon a nyeremények és ajándékok előzetes megvásárlásáról. A gyerekek sokkal aktívabban vesznek részt a versenyeken, tudván, hogy ezért díjakat kapnak. Nos, mit vásároljon pontosan a gyermekek számára, csak rajtad múlik. Jobb azonban előnyben részesíteni az édességeket, játékokat, gyermekkönyveket és kifestőket.

2. Ha az óvodában este szabadtéri játékokat és versenyeket vezet, akkor ügyeljen a biztonságra. Egy felnőttnek ügyelnie kell arra, hogy a gyermekek ne sérüljenek meg. Ha ez megtörténik, az ünnep beárnyékolja.

3. Próbálj igazán érdekes és szórakoztató versenyeket választani, amelyek minden srácnak biztosan tetszeni fognak. Sok szempontból attól függ, hogy melyik versenyeket választja az óvodai szalagavató versenyre, milyen szórakoztató lesz ez az esemény.

4. Ne terhelje túl a srácokat versenyekkel. Hagyja pihenni a játékok között. Ha rövid időn belül meg akarja tartani a versenyek maximális számát, akkor a gyerekek gyorsan elfáradnak. Tehát a játékok között hívja meg a gyerekeket az asztalhoz uzsonnára.

Érettségi játékok óvodás gyerekeknek

Guseva Jekatyerina Alekszandrovna, a NOU középiskolájának Obninszki Főiskola zenei vezetője, Obninsk.
Anyag Leírás: Játékokat és versenyeket kínálok az előkészítő csoport gyermekeinek. Ez az anyag érdekes lesz a pedagógusok, a zeneigazgatók, az általános iskolai tanárok, a színházi csoportok vezetői számára. Használható ballagási partikon, szórakozáson, gyermekek és szülők közös tevékenységeként.
Cél: Sikerhelyzet kialakítása minden gyermek számára.
Feladatok: Gyerekek új tapasztalatokkal való gazdagítása.
A gyermekek függetlenségének oktatása a feladatok teljesítésében.
Kommunikációs készség kialakítása a gyermekeknél.
Játék "Musical Figures"
Van egy feladat az Ön számára
A dalokat most játsszák.
Mindegyiknek van egy rejtett száma
Ha felismerted -
Azonnal kivettem a kártyát,
Amit egy ábra mutatott.

(A gyermekek kártyákat kapnak, amelyek számai: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. Kivonatok a "Két vidám liba", "Három fehér ló", "Négy csótány és egy tücsök", "Együtt" dalokból jókedvűen járni "," Élt egy bátor kapitány "," Amikor az óra beüt 12 ". A gyerekek, hallva a számot, lépjenek előre és emeljék meg)

Játék "Telefon prediktor"
Vegyünk egy varázstelefont
Kik leszünk, meg fogja mondani.
Amint tárcsázzuk a számot
Egyenesen a jövőbe megyünk.


(A gyermek vesz egy mobiltelefont, tárcsáz egy véletlenszerű számot és meghallgatja az előrejelzést. A játék addig folytatódik, amíg az összes gyerek meg nem játszotta)

"Kognitív kockák" játék
Könyveket olvasni nekünk,
Tanulmányoznod kell a betűket.
Ha felismeri a levelet
A szó gyorsan elmondta nekünk.


(A gyerekek körben állnak, középen hajtanak, kockával a kezében. A zene alapján körben mozog, amint a zene véget ér, megáll, felvesz egy levelet és felajánlja, hogy előáll egy szóval az előtte álló gyereknek. Ezután elhalad a kockán. A játék folytatódik)
"Vicces kesztyű" játék
Nézzetek ide srácok
Divatos kesztyű.
Tedd a kezedre
Gyorsan pótolja a szót.


(A gyerekek előtt ragasztott betűkkel ellátott kesztyű van. A műsorvezető utasítására a kezükre kell tenniük egy szót. Például: iskola, csengő, osztály)
vége

Számos versenyt teszünk közzé, amelyeket felvehet az érettségi szkriptjébe az óvodában vagy éppen egy gyermek partin:

MEGTALÁLJA A GYŰRŰT
A játékosok körbe ülnek. Mindenki megkötött végű kötelet vesz fel. A kötelet át kell vezetni a gyűrűn. Középen a vezetőt bekötött szemmel helyezik el. Feladata megtalálni a kötelet a gyűrűn, miközben az összes játékos körben vagy különböző irányokban mozgatja. A gyűrűt körbe helyezzük. A legjobb, ha ehhez a játékhoz egy nagy gyűrűt használ.

BÚZÁVAL JÁRNI
Válasszon ki néhány borsót idő előtt, hogy a levegő bevonásával könnyedén tartsa őket a szalma végén. Ezután osszon 2 vagy több azonos számú csapatra. Adj minden résztvevőnek egy szalmát, az elsőnek pedig egy borsót, amelyet a szalma végéhez erősítenek, és ott tartják, anélkül, hogy kezüket használnák. Jelzésre megfordul, és átadja a borsót csapata következő tagjának, akinek el kell vennie, levegőjét szívva szívja be a szívószálán keresztül, anélkül, hogy a kezével megérintené. Ha borsó esett, akkor azt vissza kell helyezni annak a szalmájára, aki utoljára tartotta. Ez addig folytatódik, amíg a borsó el nem éri a sor végét. Ezt követően a sor utolsó embere átfut az elejére. És így tovább, amíg a sor utolsó embere ismét az utolsó lesz.

BALL kosárba
Helyezze a kosarat a szoba közepére; helyezzen 4 golyót a szoba egyik végébe. Minden játékos megkapja a lehetőséget, hogy megnézze, mennyi időbe telik, mire mind a 4 labdát a szobán keresztül behozza a kosárba - csak a lábát használva. Időzzön minden résztvevőt a győztes meghatározására. Vagy számolja meg az egyes játékosok által végrehajtott ütések számát, hogy a labdák a kosárba kerüljenek. Vagy készítsen játékot verseny formájában, ahol minden játékos csak egy labdát csöpög.

HÁZASSÁGI TÁNCOK
Ezt a szórakoztató játékot csak nagyon kis csoportokkal érdemes játszani. A nézők körbe állnak. Valaki először "U" kiáltással mutat rá a játékosra a körből. A kiválasztott játékosnak fel kell emelnie a kezét, össze kell szorítania az öklét és kissé meg kell hajlítania a könyöknél (mint egy testépítő mutatja a bicepszét); a kiválasztott játékos mindkét oldalán (nevezzük "testépítőnek") egy játékosnak a következő mozdulatokat kell végrehajtania: az egyik keze az övön [az, amelyik közelebb áll a "testépítőhöz"], a második kéz felemelkedik, de nem hajlik meg a könyöknél, a test meghajlik a "testépítőnek". Mindezeket a mozdulatokat "U" kiáltások kísérik. Azok, akik aludtak vagy elmulasztottak, vagy rossz irányba hajlottak, vagy két kezet emeltek egy helyett, kiesnek. És így tovább akár két ember.

Zselés kínai
Ehhez a versenyhez készítsen valami finom ételt - például zselét. A résztvevők feladata, hogy gyufa vagy fogpiszkáló segítségével a lehető leggyorsabban megegyék.

Játékok az érettségire az óvodai oktatási intézményben

Sefershaeva Alfiya Askhatovna. Az MBDOU "99-es számú kombinált óvoda" zenei vezetője, Kazan
Anyag Leírás:a matinéra való felkészülés során mindig felmerülnek a kérdések:
-milyen játékot játszani a gyerekekkel;
- hogyan és hogyan lehetne meglepni a srácokat;
- hogyan lehet érdekes a gyermekek számára, és nem fárasztó a megérkezés
az ünnepen;
Szeretnék felajánlani olyan játék- és ötletválasztékot, amely érdekli az oktatókat, a zenei vezetőket, a kiegészítő oktatás tanárait.
Cél:Pszichológiai kényelem megteremtése.
Feladatok:
-kommunikációs készség fejlesztése.
- érzelmi reakciót és vágyat ébreszt a gyermekekben a játékban való részvételre, az aktív tanításra, a feladatok elvégzésére egy tanárral együtt;
- a térbeli orientáció, a motoros aktivitás és az analitikus interakció fejlesztése.
- a kíváncsiság fejlesztése az óvodások kognitív tevékenységének alapjaként;

AZ ELÉRÉSI JÁTÉKOK

Ki fog több pontot szerezni

(hős - belátása szerint)
SHAPOKLYAK: És most megnézzük. Itt vannak a portfóliók, itt vannak a jelölések (bemutatók). Ki gyűjt több pontot a tárcákban? (Kiönti az 1.2.3.4.5. Pontot)
Ha a gyerekek 1,2,3-at vettek fel, újra játszanak, és Shapoklyak dicséri a gyerekeket 1,2-ért, és felkéri a szülőket, hogy nézzék meg, milyen jeleket írtak be a gyerekek a tárcába.

Az első osztályosok alszanak

Két gyermek ül az előszoba szemközti végeinek etetőszékein (lehetőleg erős székeken, kartámasszal vagy székleten). Iskolaszerek és üres karikák vannak szétszórva minden gyermek körül. Tárgyait karikába kell gyűjteni anélkül, hogy felállna a székről, a terem körül mozoghat a terem körül (`út '). A műsorvezető elmagyarázza a játék lényegét: Vasja és Petya azt álmodta, hogy az űrben vannak, nulla gravitációban. Minden szétszóródott a hajó körül, és az első osztályosok mintha székekhez lennének kötve. És holnap az iskolába! Ki fog gyorsabban összejönni?

Vedd ki az ötöt a kazettából
Készítsen vörös szatén szalagokat - 5-8 cm széles
(szélesebb lehet), 1 m hosszú.
A zene mellett a gyerekek egy ötest raktak ki a szőnyegen lévő szalagról. Gyermekek száma saját belátása szerint (hány gyermek - ugyanannyi szalag)

10 alvajáró Usachev és Pinegin dalának lejátszása
A gyerekek körbe teszik a székeket háttal befelé - ez a hold. Kelj fel a székek körül. A játék egyszerű, olyan típusú, aki inkább széket foglal, de egy dal kíséretében játsszák.
A gyerekek körökben járnak és énekelnek
10 alvajáró élt a holdon.
10 alvajáró hánykolódva alszik
És akkor egy őrült leesett a Holdról egy álomban ...
a gyerekek gyorsan ülnek a székeken, és a keresztapa nem kap széket, bemegy a körbe, és a földön guggol.
mindenki énekel: És 9 alvajáró maradt a Holdon!
A játék folytatódik. Nem 10-szel, hanem 5-tel játszhatsz, ahogy szereted.
Igen, az utolsó vers így fejeződik be: és a Holdon nincs több alvajáró.

"Hét gyertya"
Süteményt sütöttünk ünnepre
hét gyertyát gyújtottak rajta,
tortát akart enni,
de nem tudtuk eloltani a gyertyákat.
A gyerekek két körben állnak. 7 zsebkendős gyermek egy kis körben gyertya.
A többiek nagy körben vannak.
1.-4. Intézkedés. A gyerekek körben mennek jobbra és énekelnek. Gyertyagyerekek forognak, zsebkendőt lengetnek a fejük felett.
5-8. Rúd. Ugyanazok a mozgások, de az ellenkező irányba.
9. mérték. Mindenki megáll. A nagy körben lévő gyermekek belélegzik.
10. mérték. Fújják a gyertyákat. Gyertyagyerekek guggolnak, a központ felé néznek, és zsebkendőket terítenek a hátuk mögött a padlón.
I-12. Rúd. A gyerekek nagy körben ugrálnak.
13. mérték. Zsebkendőket emelnek, ki gyorsabb. Ezek a gyerekek gyertyává válnak. A játék megismétlődik.

Számokkal játszunk
Előre elkészítjük a kártyákat számokkal egy csapat számára (1,2,3, 4,5,6,7,8,9,10); a másik csapat számára: (10,20,30,40,50,60,70.80.90.100) Mindenki nyakába tesszük a kártyákat (szalagon). Amíg a zene szól, a résztvevők véletlenszerűen táncolnak vagy mozognak az egész teremben. A zene végével az egyik csapatnak növekvő sorrendben kell felállnia (1-től 10-ig); másik csapat (10-100 között). A feladatok variálhatók.

Játék `Marks`.
Kártyák vannak az asztalon, átfordítva vele szemben. A zene mellett a gyerekek szétszórtan rohangálnak a teremben, és amikor a zene véget ér, vegyenek fel bármilyen kártyát, emeljék fel, fordítsák szembe szüleikkel. Itt vannak azok a fokozatok, amelyeket gyermekei megtanulnak: Valaki a „4”, a másik az „5”! Szép munka!
(eltávolítja a kártyákat)
Most pedig meghívjuk szüleinket, hogy vegyenek részt a játékban. (több szülő kimegy a terembe). (az előadó más kártyákat vesz elő jelekkel). Nézzük meg, milyen osztályzatokba jártak a szüleid? A feladat ugyanaz ... De a zene végével a szülők észreveszik, hogy némelyiknek „3” volt.

Játék `Matematikai borsó`.
Rajzoljon borsóhüvelyeket és minden borsóhüvely belsejét (különböző mennyiségben). a gyerekek a kertbe mennek, bármelyik hüvelyt választják, és szétszórtan ugranak a vidám zenére. A számkártyákat a közönséghez közelebb helyezzük el. A gyerekek feladata, hogy jelzéskor (a zene végén) megszámlálják a borsót (ezt megteszik, miközben ugrásszerűen mozognak), és a számuk közelébe állnak, vagyis úgy, hogy a borsó száma egybeessen azzal a számmal, amelynek közelében állnak. Emelje magasra a hüvelyt, hogy mindenki ellenőrizhesse a válaszát.
A játék érdekes, szórakoztató és nem írja felül. 7-8 hüvelyt használok, majd a gyerekek 2. csoportja mindenki játszani akar!
Általában valamilyen matek királynő vagy hasonló. a karakter.
az érettségin
Párban állnak: egy gyerek a szüleivel, vidám zenére táncol, és egy személy (például a műsorvezető) pár nélkül. Amikor a zene hirtelen véget ér, gyorsan meg kell találnia magának egy másik párt. Ami itt kezdődik, mindenki csak megragadja egymást! Nagyon vicces verseny és valamiféle kommunikáció felnőttek és gyerekek között!

Játszik Carlsonnal. ( hős - belátása szerint)
CARL: És van egy "A" - egy kiváló hallgató adta. Csak "öt", akkor nekem van egy, hogyan osszuk el? De van egy varázspálcám. Kelj fel körbe: aki 5-öt kap, az kiváló tanuló!

LÁTNIVALÓ "KIVÁLÓ"
Egy 1,5 méter hosszú pálcához egy kis sál, amelynek egyik vége 5-szel van rajzolva. Ehhez a bot végén kivágnak egy rést. A zene alapján Carlson körbeforgatja a botot. Ugrás, a gyerekek letépik a zsebkendőt /
CARL: És nekem is van egy "2" - egy ismerősöm, akinek szegény tanulója van. (Hosszú kötélen elővesz egy habgumi deucet) Nos, kelj fel körbe, nagyon szeretnél csínyeket játszani. Kettőt csavarok: aki átugrik rajta, az jó fickó, a többi pedig kudarc. Csak viccel.

LÁTNIVALÓ "ikrek"
játék betűkkel. a „tátongás” típusáról. Minden gyermek mellkasán tabletta van, levéllel.
A gyerekek párban körben állnak. Az első elöl, a második mögött. Egy gyerek áll középen. A zene első részében egy körben álló gyerek táncol (például válogat), és az összes gyerek a következő szavakat énekli: "Az A betű egyedül marad, mert tátong, játszunk veled, próbálj meg nem ásítani "
A zene második részén a második körben ugrik az első háta mögött az A betűvel együtt, az első kezet tapsol, a zene végén gyorsan megáll minden gyermek (az első) előtt. Akinek nincs elég helye, új gape lesz.

Játék `Intelligens apukák és vicces papucs` (Vagy fordítva-?!). A játékhoz 8 pár papucsra van szükség. Rajta ragasztott betűk vannak, amelyekből ki lehet tölteni az `Igazolás` szót (ó, a másodikra \u200b\u200bnem emlékszem ... De van 8 betű is). És a papucsok úgy vannak kitéve, hogy a betűk szétszóródnak. Az apukák 2 csapatban játszanak. Ki fogja gyorsabban feltenni a papucsot a lábára és olyan sorrendben állni, hogy a gyerekek elolvashassák a szót. A trükk az, hogy a mappák papucsot tesznek, figyelve a `párra ', de a betűk nem illenek. És itt már ki van benne, ami nagyszerű!

"Kettő" játék.
Köss egy kötelet a fordított ötre. A gyerekek körben állnak. A műsorvezető azt mondja: "Akit a két érint, az a második évben is marad", megcsavarja a kötelet, a gyerekek ugranak.

A „Répa” játék.
Két 6 gyermekes csapat vesz részt. Ezek nagyapa, nagymama, poloska, unokája, macska és egér. A terem szemközti falánál 2 szék van. Minden székre egy fehérrépa ül. Egy fehérrépás képű gyerek kalapban.
A nagyapa kezdi a játékot. A jelzésre a fehérrépához szalad, körbefut és visszatér, a nagymama ragaszkodik hozzá (derekánál fogva), és tovább futnak együtt, megint megkerülik a fehérrépát és visszaszaladnak, majd az unoka csatlakozik hozzájuk stb. A játék végén, mert a fehérrépa az egérhez tapad. Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban rántotta a fehérrépát.

A "Tiltott mozgás" játék.
Akik együtt játszanak a vezetővel, körbe állnak. A vezető egy lépést tesz előre, hogy jobban látható legyen. Ha kevés játékos van, akkor felépítheti őket egy sorban, és maga állhat eléjük. A vezető felkéri a srácokat, hogy kövessék az összes mozdulatot, kivéve az általa előre tiltott, tiltottakat. Például tilos a `kéz az övön 'mozgást végrehajtani. A vezető különböző mozdulatokat kezd kezdeni a zene mellett, és az összes játékos megismétli őket. Hirtelen a vezető tiltott mozgást hajt végre. Az a résztvevő, aki megismétli a játékot, egy lépést tesz előre, majd folytatja a játékot.

Játék "Íjak".
Az íjhoz kötött szalag közepén több szalag van kötve a kötélhez (mindkét oldalon 5). 2 résztvevőt (apát) választanak ki, akik mindkét oldalon állnak. A jelzésre íjakba kell kötniük a szalagokat. Ki gyorsan?

A "Conductor" játék.
A gyermekkarmester középen áll, míg a többi zenész körben áll. A zene első részében a karmester dirigál, a zenészek pedig a zene ritmusára játszanak. Az első tétel végével a hangszereket a padlóra fektetik, a zene második, gyors mozdulatán pedig körben futnak a karmesterrel. A zene végével gyorsan vegye fel a hangszereket. Aki nem kapta meg - az a karmester.

`Ébredj az iskolába`.
Két családot hívnak: 2 apa, 2 anya, 2 gyermek. 2 asztalon iskolai kellékek (ugyanannyi) vannak, amelyeket a gyermek jelzésre elkezd tárcába tenni. 1 ébresztőóra, amelyet a tanár indít - az ébresztőóra megszólal, és van jel az indításra. 2 lufi, amelyek jelzésre elkezdik felfújni az apukákat (úgy, hogy a gyermek szeptember 1-jével ballonnal megy iskolába). 2 készlet reggeli (vagy ebéd) egy diák számára (például: alma, joghurt, egy kis csokoládé) és egy zacskó, amelybe anya jelzésére elkezdik ezt a reggelit adni.
Cseng az ébresztőóra - és minden résztvevő elkezdi elvégezni a feladatait. A gyermek iskolai kellékeket (jegyzetfüzet, ceruzatartó, tankönyv, vonalzó, napló stb.) Tárcába vagy hátizsákba helyez; anya összegyűjti a reggelit és odaadja a gyermeknek, ő pedig a már összeállított hátizsákba teszi; apa felfújja a lufit, összeköti egy fonallal és odaadja a gyereknek. Egy gyerek aktatáskával és labdával fut a terem másik végébe az "Iskola" feliratig. A nyertes az a család, amelynek gyermeke először iskolába rohant.

Játék "Olvassa el a szót".
Az írott szóval ellátott tábla a vezető hátulján található. A játékosoknak - 3-4 főnek - el kell olvasniuk a szót, és a sofőr megpróbál kitérni az olvasás elől és megakadályozni

A "Ki fogja gyorsabban összerakni a" méz "szót.
A szó bármilyen lehet, a karaktertől függően, abban a pillanatban volt egy medve a "Mása és a Medve" rajzfilmből.
2 3 fős csapat vesz részt. Minden gyerek kap levelet. A gyerekek gyors zenére szétszóródnak a teremben, és amikor a zene véget ér, egymás után sorakoznak, hogy kialakuljon a "Méz" szó. Az első csapat, amely a szót építi, nyer.

Játék "Gyűjtsön össze egy szót".
Gyűjtünk egymás után néhány szót. A gyerekek jönnek ki először az első szó betűinek számával. A gyerekek elveszik a levelüket. Zene mellett átugranak a teremre. A zene befejezésével össze kell állítaniuk a szót az általuk vett betűkből. Aztán váltunk. 3-4-szer játszunk.

Játék "A mesék ABC-je".
Emelya azt mondja, hogy nem engedi a gyerekeket iskolába, és addig nem adja nekik a csillagot, amíg meg nem oldják a mesés ábécét vagy az ABC-t. Minden betűhöz meg kell nevezni a mese szereplőit (legalább egyenként). Válogathat és véletlenszerűen. A közönség is részt vesz.
V: Alisa, Aladdin, Alyonushka, Ali Baba, Aibolit.
B: Buratino, Barmalei, Hófehérke, Basilio, Bréma városi zenészek.
In: Farkas, Vasilisa, Micimackó, Víz.
G: Gerda, Gulliver, Gorynych, gnóm, krokodil Gena.
D: Hüvelykujj, Brownie.
E: Emelya.
F: Tűzmadár, Tin Woodman, Bogár (a "A fehérrépa" meséből)
Z: Hamupipőke, aranyhal, aranyló.
És: Ivanushka a bolond, Eeyore szamár, Ilya Muromets.
K: Koschey a halhatatlan, a kis púpos ló, Kolobok, Carlson, Kai.
L: Leshy, Béka hercegnő, Lisa Patrikeevna.
M: Morozko, Malvina, Moidodyr, Kis Muk.
N: Dunno, Nesmeyana.
V: Olle-Lukoye, Ónkatona, Szamár ("A brémai zenészek"), Szarvas (a "Hókirálynő" meséből).
P: Petrezselyem, herceg, Pipi-hosszú harisnya, malac, Pechkin postás.
R: Kis sellő, Ryaba csirke.
C: Hóleány, Hókirálynő, Madárijesztő, Nightingale, Sivka-Burka.
T: Tortilla, Tube, három kövér.
U: Urfin Jus, Boa, Umka.
F: Főnix, Fedora, Tündér, Finista Tiszta Sólyom.
Kh: Khavroshechka, Hottabych, Piggy.
C: Gém, cár, küklopsz, Tsokotukha repül.
H: Cheburashka, Chippolino, Damn, Ninja teknősök.
Sh: Shapoklyak, Humpty Dumpty.
U: Csuka, Diótörő, Kölyökkutya
E: Ellie, tündék.
Yu: Csoda Yudo.
Én: Baba Yaga.

Játék a szülőkkel `Iskolai lottó`.
A gyermek hamarosan tanulni fog
Neked jön az iskolai élet.
Új gondokat és bajokat hoz,
Kényszeríti, hogy újjáépítse egész életét.
És itt vagyunk most mindenki előtt,
Ma megtudjuk, mi fog történni a családokban ...
Több szülő távozik. A vezető feltesz egy kérdést, a résztvevő elővesz egy kockát vagy egy kártyát válaszával a táskából, és elolvassa a választ. Válaszok: anya, apa, maga a gyerek, Vaska macska, szomszéd, az egész család, nagyapa, nagymama.
1. Ki állítja be az ébresztőórát este?
2. És kik kövessék az első osztályosok formáját?
3. Ki fog kelni reggel 6-kor?
4. Ki eszik először reggelit?
5. Kinek kell gyűjteni a portfóliót?
6. Ki olvassa el minden nap az ABC könyvet?
7. Ki fog sírni, ha kimerültek?
8. Ki a hibás, ha a gyermek tettet kapott?
9. Ki vesz részt az üléseken?
10. Ki vigye az első osztályos iskolába?

Kántáló játékok:

Játék "Mi van a portfólióban?"
Ideje összegyűjteni a portfóliót,
És várjuk a helyes választ.
Egyetértek - válasz "Igen"
És ha nem ért egyet - "Nem".
Mi van az aktatáskádban?
Egy doboz világos akvarell ...
Egy egyszerű rendes ceruza ...
Tányér halakkal és gulyással ...
Oktató fényes borítóval ...
Papír íj macskával való játékhoz ...
Kedvenc játékod ...
És az újévi petárda ...
Radír és vonalzó ...
Akkumulátoros daru gép ...
Jegyzetfüzetek, könyvek és jegyzetfüzetek ...
A géppuska és a géppuska is ...
Iránytű és egy nagy ceruzatartó ...
És az elektronikus dömper ...
És a cipő cserélhető - cipők ...
Album egy remek vázlathoz ...
Univerzális csúzli ...
És egy orvosi kesztyű ...
A kivitelező újonnan dolgozik ...
Minden színű papírkészlet ...
Karton, ragasztó és gyurma ...
Mind a petróleum, mind a vazelin ...
Napló egy teljes oldallal ...
Egy egységet oda tenni ...
Sikerült összegyűjteni a portfóliót,
Amiért mindenki ötöt kap!

"Portfolio" játék (a gyerekek "Igen" vagy "Nem" kiáltást hirdetnek)
Ha iskolába jársz
Ezután magával viszi a portfólióba:
Noteszben lévő dobozban?
Új csúzli?
Takarító seprűt?
Napló ötösnek?
Album és festék?
Farsangi maszkok?
ABC képekben?
Szakadt cipő?
Jelzők és toll?
Egy csomó szegfű?
Színes ceruzák?
Vannak felfújható matracok?
Radír és vonalzó?
Kanári egy ketrecben?

Masyanya: Készítettünk egy kis zavaros játék... Mi mondjuk ezt a kifejezést, és ha egyetértesz vele, akkor mondd: "Bim!" Ha nem ért egyet: "Bumm!" Emlékszel? Akkor kezdjük ...
Óvoda látjuk az iskolát vidáman találkozunk? - Bim!
Mindannyian hiányolják az asztalt? - Bumm!
Ugrálunk, pajkosan játszunk? - Bumm!
Az iskola előtt ígérjük - betartjuk-e az ígéreteinket? - Bim!
Töltünk? - Bim!
És télen úszni a folyóban? - Bumm!
Télen megeszünk havat? - Bumm!
Nyári szórakozás számunkra? - Bim!
Anya lusta, hogy segítsen nekünk? - Bumm!
Segítünk minden nap? - Bim!
Engedelmes srácok vagytok? - Bim!
Mindenkinek ajándékot kell adnia? - Bim!
És az ajándék egy csokoládé és egy hatalmas ló? - Bumm!
Narancsot szeretnél? - Bim!
És a petróleum kanna? - Bumm!
Finom cukorka? - Bim!
És papírszalvétát? - Bumm!
Töltsük együtt az ünnepet? - Bim!
És nem veszünk ajándékot? - Bumm!

DARABOK
Hangosan ditteket fogunk énekelni
Hogy szórakoztatóbb legyen
Gratulálunk ma
Nevelőink!

Reggel óvodába futok,
Kézen fogva vezetem anyámat
Anyu érdekében
Gratuláltam mindenkinek az ünnephez!

Jó tanárunk
Nagyon szeretünk téged
Ma is vedd el
Gratulálunk!

Nagyon szeretjük dadusunkat
Ő is szeret minket.
És hetyke ditty
Most neki fogunk énekelni!

Hangos zene szól
A zeneteremben
Megint zenész
Zongorázik!

Tedd, re, mi, fa, só, la, si,
A zeneterembe jöttek,
Si, la, só, fa, mi, újra, csinál,
Jól elénekeltük a dalt!

Valami éhes lettünk
Nagyszerű vadászat
Amikor enni akartak,
Eszünkbe jutott a szakács!

A vitaminok mindenki számára hasznosak -
Ezt az orvos mondta nekünk
És a csoportunk srácainak
Mindenkinek adtam vitamint!

És a kert feje
Nincs idő unatkozni
Mert szüksége van rá
Az óvoda irányításához!

Nemsokára nagyok leszünk
Repülnek az évek
Gyakran emlékezni fogunk
Kedvenc óvodánk!

Köszönöm pici
Dity-eket fogunk énekelni
Énekeld őket hangosan!
Takarja be a fülét -
A membránok megrepednek!

Pedagógusok velünk
Ez csak kiváló osztály!
Tegye fel a sarkát
Mint a fotómodellek!

Sétálunk egyet
A bébiszitterek mosnak, tisztítanak, taposnak
Mosodák mosják az ágyunkat,
A szakácsok finomat sütnek.

Köszönet orvosainknak,
Hogy nem félünk a megfázástól
Ne nézz senkire
Mind egy hősként.

Nagyon szeretjük a zenét,
És táncolunk és énekelünk
Körtáncokat vezetünk együtt
Általában boldogan élünk!

A testnevelés a legjobb barát
Ezt mindenki tudja!
Ki szereti a sportot,
A lányoknak tetszik!

Ki fogja ellenőrizni, hogyan rajzolunk,
Hogyan játszunk és táncolunk
Idősebb oktatónk -
Ez műrepülés!

És a fejünk
Nehéz szolgáltatást nyújt:
Ellenőrzi, magyarázza
Nem ad mindenkinek békét!

Dicceket énekeltünk neked
Mondja meg szívből
Jók a dolgaink?
És mi is jók vagyunk!

Az érettségi díjai:
Jól laktunk a kertben
Szórakozzon szívből.
Felnőttek, bölcsebbek lettünk.
Már nem vagyunk gyerekek.
Oké, palacsinta
Nézd, anyukák!
Vesztenek a kis képernyők - tantamárok - mögött (a képernyőn a babák gyerekek,
A fiúk behajtják a fejüket az arclyukakba, és tovább énekelnek.
1. Így jöttünk a kertbe.
Most emlékszünk.
Ordítottunk, kiabáltunk
És felvettek minket a tollakra.
Oké, palacsinta
Múmiák bánatosak voltak.
2. És amikor sokat ordítottak,
Nedves orrok voltak
És megtörtént, megtörtént
És harisnyanadrág és bugyi.
Oké, palacsinta
Emlékszel mindenre, anya?
2. Te és én barátok lettünk
Reggel fazekakon ül
Játékok együtt, veszekedések együtt,
És zúzódtak!
Oké, palacsinta,
Anyukák elválnak!
3.1 Ketten megszerettük Pált
Cukorkát viseltem vele.
2Szép virágok vagyok
Minden ünnepre odaadta.
Oké, palacsinta ...
Nem ismerted anyut?
4. És Vovkával táncol,
Mosolyog rá.
És egyáltalán nem néz ránk ...
Vajon miért?
Oké, palacsinta ..
Magyarázd meg, anya!
5. Kanállal etettünk,
Bébiszitterek, nevelők.
Sok erő, lélek, egészség
Mindannyiunkra költöttek.
Oké, sertés ...
Te vagy a második anya
A képernyők mögül veszítenek elő
6. Haraptunk és ordítottunk,
Kását és kompótot ettünk.
Felnőttek, nagyok lettek
És most ilyenek!
Oké, palacsinta ...
Büszke vagy, anya!