Як зробити мишку своїми руками: форма і опис процесу. Як зробити килимок для комп'ютерної миші своїми руками: ідеї та інструкції Миша з тканини своїми руками форма


Коли ми приводимо в будинок домашню тварину, то оточуємо її турботою та любов'ю. Ми балуємо своїх вихованців смачними делікатесами, зручними лежанками для сну та гарними мисочками. Однак слід подбати і про іграшки для пухнастого друга. Якщо у вашому будинку є кіт чи кішка, необхідно подумати про процес ігор. Кішкам будь-якої породи потрібні ігрові комплекси та невеликі іграшки. Не поспішайте купувати іграшку у магазині. Я хочу запропонувати пошити іграшку у вигляді мишки своїми руками. Для більшої реалістичності як базовий матеріал пропоную використовувати натуральне хутро.

Для пошиття нам знадобиться:

  • хутро, у нашому випадку світле хутро норки.
  • тканина для черевця та вушок кольором, що підходить під хутро (у нас рожевого кольору).
  • синтепон.
  • нитки, голки, ножиці.
  • лінійка.
  • папір для малювання або аркуші в клітинку.
  • олівець.
  • три намистинки чорного кольору: дві однакові для очей і одна більшого розміру для носика.

Алгоритм роботи.
1. Спочатку визначається з розміром іграшки. У нас має вийде мишка середнього розміру. Виходячи з даних переваг на аркуші паперу за допомогою лінійки олівцем креслимо форму.


Низ мишки, а саме черевце, ми кроїтимемо з тканини.


Верх, або основну частину, шитимемо з хутра норки.


Вушка будуть складатися з двох частин, більша частина хутряна, менша з тканини.


Хвостик буде із тонкої смужки хутра.
2. Вирізаємо викрійки з паперу. Накладаємо форму низу і меншу за розміром частину вушок на тканину, сколюємо голками.


Не забуваймо, що вушок має бути дві штуки.
3. Вирізаємо деталі із тканини. Для черевця робимо припуск 0,5 см, для вушок припуск не потрібен.


У нас вийшло три деталі.


4. Накладаємо форму верху на зворотний бік хутра і приколюємо голками.


Потрібно розташувати форму по росту волосків хутра, щоб ворс на спинці мишки дивився назад.
Таких деталей має бути 2 штуки.
5. Викрійку нижньої сторони вушок приколюємо до хутра, дотримуючись того самого принципу, що й для спинки.


Робимо це для обох вушок.
6. Вирізаємо деталі з хутра. Для верху робимо припуск 2-3 мм, для решти деталей припуск не є обов'язковим.
Не забуваємо вирізати хвіст, відповідно до викрійки і без припуску.


7. Акуратно зшиваємо спинку з вивороту по верхньому опуклому краю.


8. Беремо деталі вушок з хутра та тканини.


Накладаємо тканинну деталь на лицьову сторону хутра виворотом вниз і пришиваємо вручну по краях. Немає необхідності робити стібки часто, достатньо прихопити у кількох місцях.


Робимо це з другим вухом. Зайве хутро, що тупиться, акуратно обрізаємо гострими ножицями.


9. Пришиваємо вушка до деталей верху.


10. Зшиваємо черевце зі спинкою, одночасно вшиваючи хвостик у задній частині виробу. Залишаємо отвір для набивання синтепоном.


11. Заповнюємо виріб синтепоном досить щільно.
Мишка готова.


Тепер ви можете її зачесати і віддати вашому котику пограти.


Шити хутряну іграшку цікаве, а головне – корисне заняття. Тут буде потрібно акуратність і терпіння, але всі роботи будуть винагороджені радістю вашого улюбленця.
Подаруйте вашому котику таку іграшку, і він віддячить вам лікувальним муркотанням.

Ви колись замислювалися, як улаштовані речі, який шлях вони проходять від ідеї до реалізації, наскільки прості прості речі? Наскільки просто зробити гребінець? А комп'ютерну мишу? А дерев'яну комп'ютерну мишу з цільного бруска червоного дерева з РК-екранчиком, з власною електронною начинкою та виготовленим та обплетеним спеціально для неї кабелем? Думаю, вам буде цікавий мій шлях, який я пройшов за 2,5 роки створення моєї мишки.

Дизайн, конструювання, моделювання

Оскільки в конструюванні я був повний нуль, то й до справи я підійшов, як повний профан. Купив пластилін і почав ліпити мишу своєї мрії.

Спочатку я зліпив мишу, яка ідеально мені підходить для роботи на робочому столі. Вона на фотографії велика темно-сіра. Потім я зліпив мишу, яка підійшла б мені на роль мобільного (темно-сіра маленька). А потім я відніс поцуплений у дітей шматок пластиліну на роботу, і колеги виліпили мишу, яка претендує на звання «народної». Вона ідеально лягала в руку більшості чоловічого населення нашого колективу (на фото різнокольорова). І що ж? Вийшли банальні й сумні форми, які ми вдень і вночі смикаємо руками на всі лади. Очевидно, серед трьох стандартних мишей будь-який користувач знайде для себе зручну. Урочистість ідеалу?

В результаті за комп'ютером була змодельована миша, яка, на мій погляд, претендувала на роль витонченої та красивої.

На той момент вона мені дуже подобалася. І, не довго думаючи, я розділив комп'ютерну модель на деталі. Були продумані елементи кріплення та сполучення з електронною начинкою. Звучить просто, а насправді було витрачено сотні годин кропіткої роботи.

Після цього отримані деталі були вирощені на 3D верстаті для перевірки збирання.

Матеріал – поліамід. У руці сидить добре, як влита. Усі деталі підходять одна до одної, технологічне складання також пройшло без проблем

Наступний етап – фрезерування у дереві. Придбав, напевно, з десяток різних порід червоних дерев, але почав з дерева сапеле, решта пород чекає свого часу.

Наживо дизайн не сподобався. Вертикальні щілини між кнопками та корпусом виглядали погано та неохайно. Видно технологічні «болячки» під час роботи з деревом - відколи та відведення дерева. Ну і головне – клавіші не гнулися, кліка не було.

Довго думав над дизайном. Щось бентежило, і не було почуття задоволення. Потім зрозумів – миші не вистачає солідності. Вирішив повернутися до початкового варіанта миші, який я ліпив на самому початку, лише на професійному рівні та з використанням скульптурного пластиліну. В одній миші зроблено два варіанти дизайну. Зручно для порівняння та ухвалення рішення.

Після отримання фінального варіанту було зроблено 3D-сканування та перенесення поверхонь у SolidWorks.

Друга модель вийшла не набагато вдалішою за першу. Кнопки не натискалися і виправити це в поточній моделі було неможливо. Шлюб моделі було закладено лише на рівні ДНК. Потрібен комплексний підхід з одночасним контролем і дизайну, і технології. Інакше нічого не вийде. Буде чи технологічна досконалість, чи гарний дизайн, але не все одразу. Ці характеристики сидять на різних сторонах гойдалки. Тому викидаю все в смітник і починаю з початку. Ескіз-дизайн-ліпка-тестування-вирощування і так далі, але з технологічним контролем критичних параметрів з одного боку, та дизайну з іншого. Шукаємо золоту середину.

Третю модель робив уже рамках класичного циклу проектування продукту. Почав із ескізу.

Намалювалися контури.

І нарешті затверджений дизайн.

Пластиліновий макет.

3D-сканер отримання поверхні.

Комп'ютерні моделі.

Потім розпочався процес доведення корпусу. На верстаті ЧПУ випилювався корпус, тестувався, доопрацьовувався, потім знову випилювався. У результаті працездатною вийшла лише десята версія корпусу. Найбільшою проблемою було зробити комфортним натискання клавіш. У результаті деяких місцях товщина дерева зменшувалася до 0,7 мм! На процес доопрацювання корпусу я пішов рік.

Дерев'яними були зроблені також коліщатко та роз'єм.

На коліщатко я наніс лазерне гравіювання з брендом Clickwood.

На підході одинадцята версія корпусу, куди внесу незначні зміни. Також я розпочав розробку бездротової версії миші. Бездротовий модуль базується на технології Bluetooth, оптосенсор – лазерний. Акумулятор типорозміру ААА, 2 штуки, з можливістю заміни. При підзарядці миша продовжуватиме працювати. Всі елементи розташовані дуже щільно, при компонуванні довелося неабияк поламати голову. Як контейнер для батарей служить порожнину, спеціально вирізана в дерев'яному корпусі миші.

Дерев'яні деталі

Робота з деревом починається із відбору деревини. Дошки повинні бути правильною геометрії, мати мінімум сучків та вад, і мати необхідну вологість.

Спочатку дошки сушаться вдома. Щонайменше півроку.

Після цього дошка розпилюється на бруски невеликого розміру, які досушуються кілька тижнів дома їх подальшої обробки. На всіх етапах вологість контролюється спеціальним приладом. Якщо знехтувати процесом сушіння, дерево втрачає геометричну стабільність, і виготовлення та експлуатація миші стають неможливими.

Підготовлені бруски обробляються на верстаті ЧПУ за допомогою спеціально створеної програми.

З самого початку створення деталі і до остаточного складання миші деталі жорстко фіксуються на металевому оснащенні, щоб на жодному з етапів деталь не змінила своєї форми та геометричних розмірів.

Обробку верхньої деталі миші доводиться робити з ювелірною точністю, оскільки профіль розроблений для м'якого кліка і в деяких місцях дуже тонкий. Зусилля натискання контролюю грамометром. У звичайних мишах воно коливається від 50 до 75 ГС. Я намагаюся досягти 50 ГС.

З деревом у моєму проекті пов'язані найбільші труднощі. Мало того, що це найважливіша частина собівартості, так і частка шлюбу тут дуже висока. Дерево – анізотропний матеріал. Його може і повести, можуть потрапити пороки, виникнути сколи, та й просто помилка в технології фінішного покриття може призвести до того, що корпус мишки відправляється в смітник. Зізнаюся, що технологію обробки я досі вдосконалюю і до кінця не впевнений, що знайшов правильну. Для статистики: у першій партії із десяти корпусів до готового продукту дійшло лише три. Тому частина технологічного ланцюжка, пов'язаного з деревом, критично важлива для собівартості та якості готового продукту. Над нею йде постійна робота.

Надалі планую попрацювати з кісткою. Зокрема, вже займаюся створенням коліщатка з кістки.

Електронна частина

Першу схему миші розробив самостійно. Як сенсор взяв топовий оптичний датчик ADNS-3090 фірми Avago, мізками став контролер фірми Atmel, решта комплектуючих брендових компаній типу Murata, Yageo, Geyer, Omron та Molex.

Особливу увагу приділив якісному харчуванню миші, тут, на мою думку, своїм перфекціонізмом досяг абсолюту

Перша працююча макетка.

У чорному виконанні фінальна.

Також були експерименти із різними кнопками. Я завжди намагався серед інших підібрати собі тиху мишу. Ну а якщо я її роблю сам, то вирішив провести експеримент і зробити таку мишу і випробувати її в роботі. Для цього клацали лівий і правий «мікрики» замінив на м'які та тихі, що використовувалися для центральної кнопки (помічали, що центральна кнопка завжди клацає тихіше?). Було створено спеціальну версію плати, куди і було змонтовано всі три однакові «мікрики».

Підібрав і купив для миші партію позолочених роз'ємів. Як завжди, у Китаї. Не знаю як щодо «кращого контакту», але з деревом добре гармонують.

Екранчик, прошивка

Захопившись ідеєю розмістити в мишці екран, почав його пошуки серед сотень постачальників. Вимоги були прості: жорсткі габаритні обмеження та можливість хоча б символьного відображення щонайменше восьми знайомих. Поки підбирав, дізнався про дисплеї практично все. Вони різняться за типами: символьні та графічні, за технологією: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper та інші. Кожен тип або технологія має ще масу різновидів, розмірів, кольорів, підсвічування, тощо. Загалом, було чим покопатися.

Перерва половину інтернету, з'ясував, що потрібний мені розмір виготовляє лише одна фірма на всьому білому світі. Всі інші варіанти однозначно більші за габаритами. І навіть знайдений мною дисплей ледве поміщався всередину миші. Як варіант розглядався кастомний дисплей, який мені могли виготовити на мої вимоги, але це дуже дорогий варіант для мене (близько ста тисяч рублів). Для першої моделі цілком підійде графічний дисплей з роздільною здатністю 128 на 64 пікселів, який я і вибрав.

Для того, щоб розібратися в тому, як реально виглядає та поєднується з моєю мишею дисплей, мені довелося замовити у виробників всі різновиди цього дисплея. Що означають ці різновиди? Ім'я моделі складається з цифро-літерних невимовних поєднань типу FP12P629AU12. Усі вони компонуються із різних блоків і чітко розшифровуються у специфікації. Наприклад, наведений приклад може бути зібраний з блоків FP.12.P.629A.U12, де зашифрований тип, розмір, вольтаж, контролер, діапазон робочих температур та інша інформація про модель. А останній блок найхитріший. Він може мати кілька десятків значень, кожне з яких означає ту чи іншу комбінацію таких характеристик, як наявність і колір підсвічування, колір фону, колір символів, діапазон градусів, з якого чітко читається інформація. Саме ці параметри мені були цікаві.

В результаті для проби я замовив 18 різних модифікацій. Виробник погодився, але повідомив, що мінімальне замовлення – 5 дисплеїв для кожної модифікації. Подітися було нікуди, і мені довелося погодитися, знаючи, що 90% піде у відро для сміття. І ось одного з похмурих днів служба експрес-доставки привезла мені додому величезну коробку, в якій можна жити бомжу середньої комплекції. У коробі було 18 менших коробок, у кожній з якої вільно розміщувалися 5 дисплейчиків, надійно зафіксованих для дальньої поїздки в холодну Росію. Супутньої упаковки було стільки, що тещі вистачило вкрити кілька грядок на зиму.

У результаті, після ретельних тестів на спеціально зібраному стенді, придатними для серії виявилися два дисплеї. Відрізняються вони лише тлом: сірий та жовто-зелений. Саме їх я і пропонуватиму для комплектації миші. За умовчанням планую ставити жовто-зелений, але будуть доступні ще два варіанти: дисплей із сірим фоном та миша зовсім без дисплея.

Але головна інтрига полягала в тому, яку інформацію можна відображати на екрані? Мені пропонували різні ідеї: температуру навколишнього повітря, індикацію надходження листів, щось ще не дуже оригінальне.

Мій хід думок йшов іншим шляхом. Почнемо з того, що є два суттєві обмеження на показ оперативної інформації: наявність перед користувачем величезного та якісного джерела будь-якої інформації (монітор) та необхідність перевертати мишу для отримання інформації. Крім того, екранчик маленький, роздільна здатність невелика, світлодіод заважає нормальному читанню. Тому висновок у мене вийшов один: інформація повинна мати лише розважальний характер, прикладна цінність якої прагне нуля, але при цьому WOW!-ефект має бути забійним.

Яка ж інформація може мати такі властивості у звичайного за складністю пристрою? Її небагато: пробіг, час користування, швидкість переміщення, кількість кліків та прокручування коліщатка. Від останнього параметра я вирішив відмовитись, тому що мені він здався нецікавим. Інші всі параметри мають прив'язку до сесії (останній час використання миші від моменту подачі на неї живлення, тобто підключення до комп'ютера або включення самого комп'ютера) і до всього існування миші. Наприклад, користувач може будь-якої миші дізнатися скільки разів він натиснув ліву кнопку миші або скільки його мишка пробігла в метрах за сьогодні або з часу її покупки. Інформація абсолютно марна, проте особливо цікавим допоможе зрозуміти, як сильно він мучить мишу. Якщо з'являться інші цікаві ідеї, їх можна буде реалізувати новою прошивкою.

Також додав загальну інформацію щодо миші (модель, номер миші та прошивки, місяць виготовлення) та екранчик налаштувань. Можна вибрати мову та систему заходів (англійська або метрична). Для зберігання цієї інформації довелося додавати у схему flash-пам'ять постійного зберігання.

Щоб розмістити такий обсяг інформації, мені довелося все розбити на екрани. На кожному екрані відображається один тип інформації, і відображаються значення параметрів за сесію та весь час. Усього вийшло шість екранів, які змінюються коліщатком миші.

Перший варіант було реалізовано у чисто текстовому ключі, навіщо навіть було розроблено кілька варіантів шрифтів.

Зробив прошивку, щоб оцінити як виглядає текст із використанням створеного шрифту на екранчику мишки. Жахливо виглядає, що сказати.

Тепер стало очевидно, що на екранчику потрібна графіка, а не набір символьної інформації. Тому я залучив до роботи дизайнера, і ми разом підготували три варіанти графічного виконання, в результаті найвдалішим було визнано другий варіант.

Звичайно, такий дизайн вимагав більшого дозволу, тому його довелося адаптувати.

Але це ще не кінець історії. Після того, як підібрав екранчик для миші, я зробив замовлення пробної партії для макеток. У результаті дійшли екранчики, але чомусь кількістю висновків від того, що зазначено у специфікації (datasheet). На запит виробнику надійшла відповідь, що, мовляв, все нормально, це невелика модифікація, і вона ніяк не вплине на працездатність. Тим часом, два провідника, що бракували, відповідали за яскравість відображуваної графіки.

Все це було дуже підозріло. І точно, як у воду дивився. Переробили плату під модифікований екран, спаяли, і тут з'ясувалося, що екран зовсім тьмяний. Начебто біля пристрою сіли батареї. І з'ясувалося це після довгої та кропіткої роботи з пошуку та відбору екранчиків, закупівлі пробної партії всіх модифікацій та їх випробувань. Час, гроші, і таке інше.

Але історія опинилася з добрим кінцем. Після листування з китайцями з'ясувалося, що екран зараз може регулювати свою контрастність прямо з прошивки. Підлікували прошивку, і все почало показувати просто чудово!

Все показується, як і планувалося: пробіг, швидкість, кількість кліків та інше.

Надалі прошивка також неодноразово змінювалася: з'явилося налаштування зміни мови. Дві мови на одному екрані це погано - погіршується читаність, англомовного користувача кирилична абракадабра тільки дратуватиме, та й у майбутньому може знадобитися підтримка інших мов. Труднощі почалися, коли я намагався від'юстувати пробіг миші. Здається, що там складного: оптичний сенсор передає збільшення по двох координатах, які потрібно привести до системи заходів і додавати по модулю до поточного значення. Ось і весь пробіг.

Але, як виявилось, не все так просто. Двоє людей з мишами, де встановлений один і той же сенсор можуть отримувати кардинально різні результати! Вся справа в тому, що роздільна здатність сенсора (чутливість) дуже залежить від поверхні, по якій катається миша. Найкращий результат виходить, коли миша катається по білому папері. Трохи гірше по дереву та тканині. По ламінату та плівці зовсім погано. Заявлена ​​паспортна чутливість досягається лише на ідеальних, з погляду сенсора, поверхнях.

Для кінцевого користувача це не має жодного значення. Він підключає мишу і методом спроб і помилок виставляє в операційній системі комфортну швидкість руху курсору. Система запам'ятовує цей коефіцієнт та використовує його для збільшення або зменшення значень збільшення координат пересування.

Але зовсім інша річ, якщо ви задумали зчитувати ці параметри безпосередньо з миші. Миша на одній поверхні покаже результат пробігу один метр, на іншій – півтора. Швидкість також «брехатиме». І із цим треба щось робити.

Для розв'язання цього завдання довелося вводити параметр «Дискретність (Sensitivity)», що дозволяє індивідуально підібрати коефіцієнт кожної поверхні. За замовчуванням він дорівнює одиниці, що відповідає поверхні білого паперу. Його можна в налаштуваннях як збільшувати, так і зменшувати. Його можна взагалі не чіпати, все чудово працюватиме і так. Але для справжніх перфекціоністів в листівці, що додається до мишки, буде дана таблиця, з якої можна підібрати коефіцієнт до наявної поверхні та інструкція, як можна самостійно налаштувати мишу для показу точного пробігу.

Під час розробки прошивки виявився ще один побічний ефект роботи сенсора. Якщо взяти мишку і просто помахати нею в повітрі, показання пробігу також будуть змінюватися. Це з тим, що сенсор визначає навколишній простір як якусь поверхню і намагається отримувати значення зміщення миші. Тому можна спостерігати такий ефект: ви перевертаєте мишу, дивіться на параметри пробігу і дивуєтесь тому, що вони прямо у вас на очах змінюються у бік. Звичайно, можна встановити в миші датчик кута нахилу, що відключає сенсор на час її перевороту, але робити це лише для описаної ситуації нерозумно. Можливо, у наступній версії він з'явиться, але не зараз. Адже мишу піднімають тільки щоб подивитися на показники, а 99,9% часу вона знаходиться на поверхні і отримує правильну інформацію.

Кабель

Кабель вирішив робити максимально гнучким, щоб не заважав руху мишки і був «невидимим» для кінематики. Ну не подобається особисто мені "пружинний" кабель.

Іноді здається, що при створенні виробу кабель - несуттєва частина виробу. Чого простіше – купити в магазині потрібну кількість кабелю та розпаяти його. Пльова справа. Але, на жаль, не в Росії. Іноді здається, що в нас промисловість уже не пристосована робити нічого складнішого за чавунні праски. Спроби визначити кабель вилилися в тритижневі пошуки і перетрушування асортименту всіх виробників вітчизняної кабельної продукції. З'ясувалося, що наші стандарти не описують кабель, що підходить до сучасних електронних пристроїв. Наприклад, мікрофонний чотирижильний кабель з обплетенням КММ 4х0.12 мм2 має зовнішній діаметр 5 мм. Це дуже багато. Старі миші і клавіатури мають товстий кабель, зовнішній діаметр якого складає всього 3,5 мм. Найближчим аналогом у продажу був кабель німецької фірми Lapp Kabel, але й у нього зовнішній діаметр якраз і складав 3,5 мм. А тепер уявіть ще й обплетення на такому кабелі. Уявили? Я вам скажу, що подібний кабель бачив на мережевих шнурах для прасок

Отже, з'ясувалося, що в Росії такий кабель не купити. Крапка. Що ж, ми не звикли відступати. Іду у виробництво і намагаюся замовити, благо в Росії ще кабель роблять. А для цього визначимось із моїми вимогами. Отже, що мені потрібно:
Жили – мідні, із плетених дротів (для гнучкості).
Кількість жил – 4.
Екран – так.
Гнучкість – максимальна.
Зовнішній діаметр кабелю – строго не більше 3 мм.
Колір Pantone 4625 C.
Підсумок: намагався списатися, напевно, з десятком можливих виробників кабельної продукції, нікому не цікаво вовтузитися з моїм замовленням. Навіть не питали, який кілометраж мені потрібен. Підсумок: у Росії такий кабель не купити і не зробити. Сумно. Але ми не звикли відступати.

Іду на Alibaba.com. Знаходжу першого-ліпшого китайського виробника, пишу листа і буквально через кілька годин отримую відповідь: зробимо для вас будь-який кабель! Я в шоці. Кидаю йому специфікацію, грошей на доставку і через тиждень отримую зразок. Ось це так! А я майже три місяці втратив, намагаюся патріотично розмістити замовлення у Росії. Виявилося, що китайці цілком спокійно можуть зробити мені кабель із зовнішнім діаметром 2,5 мм.

У результаті: я замовив у Китаї 4 різні семпла. Спочатку не влаштувала дряпання і матовість зовнішньої оболонки, потім не влаштувала гнучкість кабелю, потім знову не влаштувала гнучкість, і зрештою зупинився на останньому надісланому семплі, який був готовий замовити. Гибше вони не можуть. Кабель має пам'ять. У результаті випадково отримав кабель з пам'яттю, хоча хотів максимально гнучкий як мотузка

Замовив кілометр, за два тижні кабель був у мене. Загальний витрачений час: шість місяців.

Обпів свій кілометр кабелю. Вийшло два варіанти.

Приблизно 10% кабелю пішло на відбраковування. Це початок бухт, де оплетка розплітається і верстат ще увійшов у робочий режим. І деякі місця, де з якоїсь причини утворилися петлі та вузли ниток обплетення.

Якщо кінець кабелю не закласти термоусадкою, то він в момент розпушиться, нитки синтетичні! Тому монтаж кабельної збірки не може бути превентивною насадкою термоусадки.

Зовнішній діаметр кабелю з обплетенням вийшов 3,2 мм, тобто. обплетення додало до діаметра кабелю 0,7 мм. Здається небагато, але у звичайної миші кабель йде переважно з діаметром 3,5 мм, і він в епоху бездротових мишей здається товстим і важким. Останнім часом не бюджетні миші почали комплектуватися кабелями діаметром 3 мм, і вони вже не так заважають під час роботи, їх практично непомітно. А ось кабель клавіатури може бути із зовнішнім діаметром 4 мм. І навіть більше. Але для клавіатури це не має значення.

Пластикові деталі

Хоч би як я хотів зробити корпусні частини миші повністю з дерева, але без пластмаси тут не обійтися. Потрібні ніжки, вісь для коліщатка, саппорт для осі та скельце для дисплея.

Тож довелося замовляти у китайців прес-форму.

Після кожного тестового виливка китайці надсилали мені десяток семплів, які я тестував на моїй мишці.

У результаті я тричі доопрацьовував прес-форму, доки якість не стала мене задовольняти. Проблеми були різні. Наприклад, після складання я отримав проблему пилу, який утворюється між дисплеєм та захисним склом. Виглядає це неохайно. Тим більше миша буде шкрябати по поверхні, і пил там поступово накопичуватиметься. Довелося перетворювати скельце в контейнер з бортиками, куди вкладатиметься дисплей, після чого контур герметизуватиметься.

Вийшла ось така деталь.

Доопрацювання прес-форми - зовсім непросте завдання, і зміни можуть робитися лише у бік збільшення деталі. Тому будь-яка неточність чи помилка можуть зіпсувати всю роботу. Для довідки: кожне доопрацювання - це півтора місяці очікування нових семплів. А сама зміна могла бути мікроскопічною, але необхідною.

Не зупинятимуся на пластикових деталях, ця технологія зараз лідирує, і нічого нового та цікавого я тут розповісти вам не зможу. Скажу лише про ніжки, для яких я довго підбирав матеріал зі зниженим тертям, після чого проводив випробування та «забіги» мишей з метою визначення переможця з мінімальним тертям.

Обробка та покриття

Спочатку йде ретельна робота з видаленням ворсу, ошкурюванням та поліруванням поверхні.

Переді мною стояло складне завдання. Потрібно було стабілізувати дерево, щоб геометрія мишки не змінювалася залежно від вологості, та захистити дерево від роботи в агресивному середовищі (піт та жир від руки).

Із самого початку відмовився від лаку. Лак - це поверхнева плівка, яка з часом тріскається, руйнується, і дерево виявляється оголеним. Пот і жир проникають у пори, дерево темніє, і починається незворотній процес його деградації. Тому було вирішено використовувати олію як просочення та захисту, а віск для надання комерційного вигляду.

Щоб було зрозуміло: дерево наскрізь просочене порами, в яких міститься або повітря, або олія дерева (якщо дерево каучуконос). Наше завдання - наскільки можливо заповнити пори своєю олією, яка потім повинна полімеризуватися та захистити дерево.

Щоб не розтягувати розповідь, скажу що випробував безліч олій: лляне, тикове, тунгове, вазелінове, датське. Кожна олія має свій характер. Наприклад, на масло тику дуже погано наноситься віск, а лляна олія дуже довго полімеризується. Тому доводиться в нього вводити каталізатор – сикатив.

У результаті я розробив дві технології. Перша – технологія вакуумного просочення дерева. Працює вона так: створюю в середовищі з маслом та деревом вакуум. З часу починає виходити повітря. Після зняття вакууму пори заповнюються олією. Як плюс – дерево добре стабілізується. Як мінус – воно сильно темніє. Виглядає добре, але на любителя.

Друга технологія – це поверхневе покриття олією. Олія наноситься 1-2 або більше разів нетканою серветкою.

Наносимо карнаубський віск.

І розтираємо мусліновим колом.

Потім за допомогою монтажного фена «розчиняю» сухі залишки воску у вузьких та складних місцях. У разі «нерозчинного» сміття беру в руки зубну щітку з жорсткою щетиною, видаляю сміття і потім локально повторюю процедуру нанесення воску.

Якщо оцінювати трудомісткі обробки, то ручної праці на одну мишу виходить близько чотирьох годин.

Складання

Далі йде операція монтажу, але перед нею ще потрібно видалити сліди обробки з технологічних отворів. Потім за допомогою спеціальної стрічки 3М юстирую і наклеюю ніжки (корпус може повести на частки міліметра, і це відразу буде помітно: він хитатиметься як кульгавий табурет). Потім прокладаю кабель, монтую плату, саппорт, встановлюю коліщатко і також, при необхідності, юстирую кнопки (не повинно бути брязкоту) і силу натискання. Ця операція також може тривати до чотирьох годин.

Мишки - маленькі та милі іграшки. Зробити їх своїми руками можна швидко та легко. Такий виріб може створюватися з непотрібних клаптиків тканини, фетру, гумок і навіть звичайної шкарпетки. Все залежить від вашої фантазії та наявних матеріалів. Мишку можна подарувати як сувенір, виготовити під Новий рік як прикрасу на ялинку, повісити на брелок, використовувати як декор для інтер'єру.

Тканинна мишка по викрійці

Зробити тканинну мишку своїми руками дуже легко. Потрібні мінімальні навички рукоділля та буквально обрізки матеріалу. Для роботи вам необхідно підготувати:

  • викрійку, що сподобалася;
  • тканина сірого чи рожевого кольору;
  • нитки відповідних кольорів;
  • наповнювач для іграшки, наприклад, синтепон чи навіть звичайну вату;
  • намистини для очей;
  • голка, ножиці та олівець.

Етапи створення іграшки:

Іграшка з гумок своїми руками

Техніка плетіння іграшок із гумок передбачає використання спеціального верстата. Але якщо такого немає, можна скористатися підручними засобами: гачком, олівцем або спицею. Детальна інструкція щодо створення миші з гумок за допомогою гачка:

Виготовлення миші з фетру

Для створення мишки з фетру потрібні самі інструменти, що у випадку з тканинним звірком. Але як основний матеріал виступає різнобарвний фетр і клей Момент. Адже є деталі, які краще приклеїти.

Покрокова інструкція мишки з фетру своїми руками:

Пацюк зі шкарпетки своїми руками

Заздалегідь підготуйте такі матеріали та інструменти:

Етапи створення іграшки зі шкарпетки:

Ці варіанти створення миші своїми руками досить прості і не вимагають особливих знань і навичок. Тому робити вироби можна як самостійно, а й зі своїми дітьми. Таке спільне проведення часу з дитиною дозволить його зайняти та просто приємно поспілкуватися.

Увага, тільки СЬОГОДНІ!

З якого ми зробимо форму. Покладемо папір на стіл і циркуль накреслимо на ньому рівне коло. Виріжемо акуратно паперове коло ножицями. Після чого згинаємо його навпіл. У нас вийшла форма, по якій можна зробити мишку. Тепер необхідно вирізати такі маленькі кружечки, щоб зробити вушка. Робимо менший радіус циркуля і креслимо коло. Також акуратно вирізаємо його ножицями. Приміряємо нашій майбутній мишці вушко. Якщо воно вам, здається, дуже велике, можна його зменшити.

Зробити мишку можна з м'якого флісу та синтепону

Тепер нам треба вирізати нашу мишку із флісу. Вибираємо тканину, з якої ми її шитимемо. Візьмемо, мабуть, . Розкладаємо фліс зворотним боком на столі і кладемо на неї нашу форму тіла мишки. Беремо олівець, мило чи крейду і акуратно обводимо форму на тканині.

Тепер треба його (коло) старанно вирізати. Все, найголовніша деталь, щоби зробити мишку, у нас готова. Тепер матер'яне коло треба згорнути. Це буде тільце мишки. А зараз нам треба вирізати мишці вуха. Знову кладемо тканину внутрішньою стороною і описуємо вушко. Потім вирізаємо. Робимо два однакові кружки.

Тепер нам треба зробити внутрішню частину вушок нашої мишки. Ми її зробимо, наприклад, із . Для цього ми знову беремо викрійку вушка, кладемо її на фліс, малюємо, і вирізаємо ще два кружки, тільки цього разу із жовтої тканини. Все, можна прибрати зайве зі столу і почати зшивати нашу мишку.

Щоб правильно зробити мишку, почнемо зшивати її з вушок. Матеріал для мишки рожевого та жовтого кольору, тому потрібно підібрати такі ж нитки. Виберемо для шиття рожеві нитки. Відміряємо невеликий відрізок нитки та складаємо його вдвічі. Оскільки вушко у мишки не велике, ми його зможемо обшити не дуже довгою ниткою. Вденемо нитку в голку. Звертаючись з голкою, будьте дуже обережні.

Складаємо дві наші деталі, дивимося, наскільки вони збігаються, складаємо та починаємо зшивати. Зшиваємо деталі обметочним швом. Поцікавтеся у мами, що це за шов такий. Втім, ми впевнені, що ваша мама давно вже сидить з вами і допомагає зробити мишку доброю порадою. Але й ми також спробуємо пояснити, як шити цим швом.

Нитка злегка заводиться вперед, голкою від себе, протикаємо, виймаємо і робимо петельку, розправляючи її пальцями, щоб вона рівно лягала по краю виробу. Виходить такий шов. Стежки треба робити рівномірними, щоб шов вийшов декоративним та красивим.

Ось ми обшили нашу деталь. Тепер їй треба надати форму вушка. Злегка згинаємо вушко там, де ми закінчили шов і робимо ще два стібки. Стежки робимо маленькі та майже непомітні.

Наше вушко для мишки готове. У такий же спосіб робимо і друге вушко.

Тепер, щоб зробити мишку повненькою, нам потрібно вирізати набивку для неї. Беремо шматочок синтепону, накладаємо на нього форму тіла мишки і акуратно виріжемо її по колу. Синтепонове коло складаємо навпіл і приміряємо до нашої деталі. Беремо голку досить велику та довгу, щоб вам було зручно з нею працювати. Тепер відрізаємо нитку довше, і втягуємо її в голку, зав'язавши на кінці вузликів.

Виправляємо синтепон і починаємо таким же великим швом зшивати тіло мишки. Шов до кінця не закінчуємо, тому що в цей отвір ми вставимо мишці хвостик.

Зробити мишку нам обов'язково потрібно із хвостом. Адже мишки без хвоста не буває, правда? Вирізаємо мишків хвостик. Складемо тканину приблизно таким чином.

Подумаємо, якою довжиною може підійти нашій мишці хвіст. Ну, напевно, довжиною з неї. Прикладаємо тулуб і відзначаємо олівцем. Хвостик може, звичайно, бути будь-якої довжини і якщо хочете, можете зробити його дуже довгим. Вирізаємо деталь, поступово звужуючи хвіст до кінця. Тепер цей хвіст потрібно обшити таким самим способом, як вушка і тільце. Починаємо шити з краю, із самого кінчика хвоста мишки. Складаємо вузлик між тканиною, після чого притискаємо його. Ну, ось наш хвостик готовий. Тепер нам треба закріпити нитку вузликом. Акуратно протягуємо нитку, кілька разів втягуємо голку в петлю і затягуємо вузлик.

Тепер приєднуємо хвіст до тулуба мишки. Притримуючи хвостик пальцями, починаємо пришивати. Стежки робимо не через край, а звичайні, прямі. Проколюємо тканину тулуба разом із хвостиком і виймаємо голку. Через синтепон голка може туго проходити через тканину. Цей стібок називається – вперед голку. Хвостик прикріплюється буквально двома стібками, і він буде вже, тримаються.

Тепер подумаємо, куди прикріпимо вушко. Як і хвостик, вухо ми пришиваємо кількома стібками. Пришиваючи друге вушко, уважно дивіться, щоб воно було на тому ж рівні, що й перше. Якщо ви захочете зробити мишку трохи більше, то її можна використовувати як диванну подушку. Тоді всі деталі треба пришивати, звичайно, міцніше, щоб вона була довговічніша. А якщо це просто, або, то вушка можна пришивати не дуже міцно.

Тепер треба підібрати для мишки гарні очі і носик. Для цього нам знадобляться намистини та можливо гудзики. Підберемо для мишки чорні вічка-намистинки. Ну, або будь-якого іншого кольору, який вам до смаку. Ну а носик можна зробити рожевим. Тепер акуратно, в отвір між тканиною вкладаємо гудзик і пришиваємо носик мишці. Для носика і вічко можна використовувати будь-які гудзики та намистини, які у вас є вдома. Підберіть їх за розміром, за кольором. Змінюючи колір намистин і гудзиків, можна змінювати характер нашої мишки. Можна зробити мишку веселою чи сердитою. Носик та вічка ми можемо пришити однією ниткою. Щоб пришити очі нам треба, щоб наша голка вийшла в тому місці, де ви намітили їх розмістити. Після того, як ми пришили мишці одне око, ми пришиваємо друге. Ми акуратно пропускаємо голку через весь виріб наскрізь і пришиваємо друге око.

Ось і все, наша мишка готова. Ви її можете подарувати своїй мамі. Вона може зробити з неї голку. Можете зробити мишку в кількох екземплярах різного кольору, розміру, і посадити їх до себе на диван, щоб вони служили вам подушками. А можете просто подарувати друзям.

Для боротьби з гризунами випускають масу препаратів і пристроїв: отрути з запахом, що приваблює, пружинні та електричні мишоловки, ультразвукові відлякувачі. Як правило, придбання цих коштів влітає в копійчину. Мишоловка своїми руками практично безкоштовна і при цьому чудово справляється з ловом гризунів.

Для людей, не здатних убити тварину, такі пастки є єдиним виходом: більшість із них заманюють мишу в пастку, не завдавши їй жодної шкоди. Розберемося, як зробити мишоловку в домашніх умовах просто і без особливих зусиль.

Одноразові пастки

Одноразові мишоловки доведеться встановлювати заново після кожного спійманого гризуна. Для їх виготовлення використовують підручні матеріали (мотузки, миски, пластикові пляшки) та найпростіші інструменти (ножиці та шило).

1 варіант

Класична мишоловка - кришка, що захлопується, робити її швидко і просто. Потрібна невелика ємність: 0,5-1 л банку, глибока тарілка, одноразова пластикова чашка. Також знадобиться монетка або гайка, до них на коротку мотузку прив'язують приманку. Монетку встановлюють на ребро і спирають край ємності. Миша смикає мотузку, залізши в банку, і вона падає, не даючи шкідникові втекти.

Ця елементарна мишоловка з банки може бути вдосконалена: замість монети можна вирізати із щільного картону або пластику прямокутник близько 2 см завширшки і загострити його з одного боку, щоб було зручно насаджувати на нього приманку.

2 варіант

Якщо на столі виявлені зіпсовані гризунами продукти, найбільш зручна одноразова мишоловка з пляшки. Для її виготовлення знадобляться пляшка від 1,5 л, мотузка завдовжки близько метра, шило та міцні ножиці. Від пляшки відрізаємо шийку на відстані близько 5 см від пробки, проколюємо зверху отвір шилом і прив'язуємо через нього мотузку до пляшки. Другий кінець мотузки слід закріпити на столі, наприклад, прив'язати до ручки каструлі.

Щоб упіймати мишу в таку пляшку, її кладуть на краю столу так, щоб дно з приманкою висіло в повітрі. Миша, забравшись усередину, переважує, вся конструкція падає вниз і повисає на мотузці. Залишається втопити гризуна або винести його за межі будинку.

3 варіант

Найпростіша мишоловка, але при цьому досить ефективна, виготовляється з пластикової пляшки наступним чином: за допомогою канцелярського ножа треба розрізати пляшку на 2 частини там, де вона починає звужуватися.

Шийка перевернути і вставити в основну частину, зрізи потрібно розташувати на одному рівні і скріпити скотчем або склеїти. На дно пляшки кладеться приманка, шийка змащується будь-яким харчовим маслом. Миша, потрапивши всередину, зісковзує вниз і не може вибратися.

Єдина складність – ця мишоловка з пластикової пляшки повинна стояти так, щоб миша легко дісталася до шийки, наприклад, біля полиць. Для мишей можна зробити доріжки, щоб їм було легко забратися. Тоді пляшки доведеться обтяжити, насипавши на дно трохи каміння чи піску.

Багаторазові пастки

Виготовлення багаторазової мишоловки не набагато складніше, конструкції більшості з них елементарні і не вимагають особливих умінь. Такі пастки можна перевіряти раз на кілька днів, викидаючи спійманих гризунів. Щоправда, більше ніж тиждень залишити їх не можна, інакше приміщення просочиться запахом розкладання.

Принцип гойдалок

Конструкція першої багаторазової мишоловки, яку нескладно зробити самостійно, заснована на принципі гойдалок. Для неї буде потрібна будь-яка тара об'ємом від 5 л з широким горлом: цебро, каструля, пластикові ємності. Поперек краю відра за допомогою скотчу закріплюють жорсткий дріт, спицю або дерев'яний прутик.

Також потрібна дощечка шириною кілька сантиметрів і довжиною трохи меншою за діаметр відра. Підійдуть, наприклад, лінійка або прямокутник, вирізаний із щільного картону, пластику, металу.

Цю дощечку розташовуємо так, щоб вона спиралася на спицю, один край лежав на краю відра, а інший з приманкою, що вміщена на ньому, знаходився в повітрі. Для того, щоб миша могла забратися на дощечку, саморобна мишоловка встановлюється на табуреті біля краю столу. Можна зробити пандус із дошки та приставити його до пастки.

Щоб пастка вийшла багаторазова, дошку, що балансує, потрібно прикріпити до спиці і домогтися такого положення, щоб вона сама поверталася у вихідний стан.

Крутний барабан

Основа цієї пастки та ж, що й у попередньої: цебро і місток, що веде до нього. Для того, щоб скинути гризуна в ємність, використовують циліндр, що обертається. Для його виготовлення можна взяти маленьку пластикову пляшку або бляшанку. У дні пляшки роблять невеликий отвір, а потім насаджують її на спицю. Спицю кладуть на відро як продовження містка та закріплюють її.

Мишоловка з відра працюватиме довго, якщо приманку розташувати по всьому колу пляшки. Можна змастити її або прикріпити за допомогою канцелярської гумки. Миша, залучена запахом, забирається на барабан, той провертається, і гризун опиняється у відрі. Якщо мишу не планують випускати поза домом, на дно цебра наливають воду, щоб вона захлинулась.

Пастка-західня

Як пастки працюють мишоловки, що легко впускають гризуна всередину і не дають вийти назад. Простий варіант можна зробити з тієї ж пластикової пляшки: зрізати верх, а край основної частини нарізати вузькими трикутниками 5-7 см завдовжки. Отримані зуби загинають усередину пляшки, туди ж поміщають приманку. Миша легко протискується в капкан між пружних пластикових смужок, а назад вибратися вже не може.

Складніший багаторазовий варіант цієї конструкції можна зробити самому з дерев'яного ящика. В одній із його стінок на відстані не більше 5 см від дна випилюють круглий лаз. По його периметру на відстані 1 см один від одного вставляють сталеві зволікання довжиною 5-7 см так, щоб вони знаходилися всередині ящика. Миша, забравшись в отвір, провалюється крізь зволікання і залишається всередині ящика. Таким же способом роблять і щури, потрібно лише збільшити діаметр лаза.

Клейова пастка

При лові мишей можна користуватися спеціальним клеєм від гризунів. Він продається у господарських магазинах та супермаркетах у відділі із коштами від шкідників. За інструкцією такий клей намазують на картонку, у центр кладуть приманку. Миша, потрапивши в нього навіть однією лапкою, приклеюється намертво. Це далеко не гуманна мишоловка, гризун у ній помирає довго і болісно.

Недоліком цього засобу є здатність клею прилипати до цікавих свійських тварин і змащувати все довкола. Уникнути цього можна, спорудивши багаторазові саморобні мишоловки. У коробці з-під взуття збоку роблять отвір для гризуна, під ним усередині коробки розташовують аркуш паперу з нанесеним клеєм, а в глибині - приманку, що смачно пахне. Після цього залишиться лише замінювати папір.

Вибір приманки

Світовий кінематограф давно вже вселив, що найбільше на світі гризуни люблять сир. Насправді, зловити мишу на будь-які молочні продукти досить складно. Найефективніше для залучення їх до пасток використовувати:

  • сало, особливо копчене,
  • копчену ковбасу,
  • сухарики з білого хліба,
  • нерафінована соняшникова олія,
  • кунжутну олію,
  • смажені насіння соняшнику та арахіс.

Максимальну привабливість для гризунів має хліб, просочений кунжутною олією.

Приманки потрібно періодично змінювати, тому що миші, відчувши небезпеку, перестають реагувати на запах ласощів.

Мишоловка з підручних коштів не вимагатиме особливих сил і фінансових витрат, а результат від її використання найчастіше кращий, ніж від промислових виробів. А в деяких випадках взагалі нічого не залишається, як зробити мишоловку своїми руками. Це займе значно менше часу, ніж пізно ввечері шукати магазин, що працює, або тягнутися в місто з дачі. Визначившись з тим, які матеріали є в будинку, завжди можна знайти підходящий варіант із величезного вибору саморобних пасток.