해왕성 어린이에 대한 재미있는 이야기. 어린이를위한 신화, 영화 및 동화의 물 왕


Garskova Elena Viktorovna.

« 넵튠 - 인어를 찾아서»

어린 시절 활동의 종류: 음악 예술, 의사 소통, 게임, 모터.

목적: 즐거운 분위기를 만드고 휴가를 소개하십시오 Day Neptune., 나타나게 하다 편안한 환경에서 어린이의 물리적 능력을 향상시킵니다. 나타나게 하다 팀에서 놀고 승리하려는 욕망. 당신의 창조적 인 능력을 풀어 라.

계획된 결과: 참여에 대한 관심을 유발합니다 환대, 인내를 개발하십시오최종 결과를 달성하고자하는 욕망은 긍정적 인 감정을 얻습니다.

캐릭터: Leading. "공주님", 해왕성, 인어 공주, 마샬, 해적, toumba-yumbo, 인도, 어린이.

이벤트의 과정.

휴일은 쾌활한 자리한 노래 아래에서 거리에서 열립니다.

(여름 어떤 색깔이 당신입니까)

공주님: 안녕하세요. 기분 어때요?

오늘 나는 당신을 비정상적인 탐구를 거쳐 가려고합니다!

준비가되어 있니?

그럼 시작!

(멜로디 소리)

공주님:

수중 왕국에서

해양 상태에서

거기에 바다 바닥에있는 바다의 왕이 살았습니다.

그 사건이 없으면 왕은 지루하지 않았습니다

그는 크라운을 모래로 청소했고, 흔들리고 흔들었다.

그리고 매년 바다의 바닥에,

그는 공을 만족시켰다.

모든 위도의 바다 손님,

휴일 초대장.

산출 인어 공주


인어 공주: 친애하는 사람들! 안녕하세요! 나 한테 인정 했어?

어린이: 배운, 인어 공주

인어 공주: 올바르게 얘들 아. 나는 - 인어 공주나는 바다에 산다. 나는 휴가를 보내 러 왔어. 그날은 즐겁게 지내고 있습니다, 수영, 물이 될 물.

인어 공주: 쾌활한 휴가가 불려갑니다 « Day Neptune.» . 해왕성 - 이것은 아버지 다. 그는 바다와 바다의 왕이다. 그는 매우 친절하고 공정합니다. 그리고 그는 또한 놀고, 재미 있고 노래를 부른다. 그를 우리에게 전화해서 전화 해 봅시다!

손님을 만나십시오

모두가 우리에게 큰 소리로 말해줍니다 필요하다:

"바다, 바다, 찌르다

넵튠 Mostsa Javok.

오는 Kimair Bolotnaya.:

Kimikora.: 어떤 종류의 울음 소리와 소음이 있습니까? 누가 나의 평화를 아프게 했습니까? 누가 소음과 게임을 배치했는지, 지금 과우 (캠을 보여줍니다)

인어 공주: 오, 할머니! 우리를 너무 많이 깜짝 놀라게합니까? 우리는 오늘날의 휴가를 가지고 있습니다. 우리는 Tsar-Batyushka에게 전화합니다 해왕성.

Kimikora.: 뭐? 아니, 할머니가 없어! 나는 습지 kimair입니다. 너는 나를 초대하지 않았다! 나는 평화를주지 않을 것입니다, 나는 당신을 그룹으로 모두 오버크리하고, 당신에게 휴가를 보지 마십시오!

인어 공주: kikimor, 기분을 상하게하지 말고 우리에게 화를 내지 마십시오. 해왕성.

Kimikora.: 그들이 원하는 것을 청소하십시오! 교활한 것은 무엇입니까! 댄스, 그럼 내가 너를 도울거야!

댄스: « ruslock.» (푸른 바다에서)



Kimikora.: 여기 멋지다, 남자들! 쾌활한 춤으로 나에게 기쁘게 생각합니다. 이제 나는 당신이 왕에게 전화하는 데 도움이 될 것입니다. 해왕성.

"바다, 바다, 찌르다

넵튠 Mostsa Javok.

키모 볼 티나: 녀석들은 뭔가를 듣지 않지만 더 크게 부르자.

"바다, 바다, 바느질, 왕 넵튠 Mostsa Javok.

Tsar.:

해왕성: 누가 물의 왕국의 평화를 나 한테 나 한테? 누가 내 바다 영혼을 놀라게 했는가? 여기 무슨 일 이니? 왜 그렇게 많은 사람들?

키모 볼 티나: (전에 점프 해왕성) 나는 우리의 아버지, 바다와 바다의 주님, 작은, 모든 늪지대, 수영장의 강력한 강이 당신에게 호소합니다. 호수, 연못 및 수역, 왕의 왕 해왕성...에 나는 습지 kimor이고, 이들은 모두 내 친구들입니다. 그리고 우리는 당신을 깨우고 당신의 왕국에 들어가기 위해 모였습니다.

해왕성: 글쎄,이 경우, 그들은 주위를 둘러 보았고, 나를 깨뜨리고, 재미있는 게임으로 내 해변 영혼을 콘솔로 만든다.

해왕성...에 그리고 지금 재미있는 게임. 여기서 물로 가득 찬 양동이가 있습니다. 우리는 메리 음악 아래의 원으로 그것을 전달합니다. COM 음악에 멈추고, 그는 나오고 춤을 추고 다른 모든 사람들이 그 뒤에있는 움직임을 반복합니다.

게임 "메리 버킷"



음악이 나타납니다 해적:



해적: (불법 복종 노래 부름) 우리는 해적이며, 우리는 갱스터이며 우리는 모든 시토 커버를 가지고 있습니다. 우리는 바다로 수영합니다 - 바다와 선박의 봉오리. 우리는 보물을 찾고 있습니다. 그리고 당신은 누구입니까?

어린이: 우리는 우리가 휴가를 축하합니다 해왕성.

해적: (서로 대화) 네! 여기 왕 이봐 해왕성과 그의 딸 그의 작은 인어...에 이 아이들을 산만하게하고, 나 (귀에 속삭이는).과 해왕성 물론 우리는 그녀를 위해 보물을 줄 것입니다!

어린이에게 연락하십시오: 우리는 또한 노래와 춤을 노래하고 노래하고 춤을 겁니다. 우리와 함께 쾌활한 해적 댄스를 춤추고 싶습니까?

댄스 - 노래 "부지"


춤 동안 해적 한 사람은 취합니다 인어 인어와 그녀를 숨기고

해왕성: 내 딸은 어디에 있니? 아, 당신은 도난 당했어, 해적!

해적: 네트워크. 우리는 춤을 추었습니다.

해왕성: 내 딸 없이는 내가 무엇을 할 것인가? 얘들 아, 찾아내는 데 도움이됩니다 인어 미주리...에 그녀는 아마도 흔적을 남겼을 것입니다. (물로 가득한 작은 공)우리가 그것을 찾을 수있는 것.

키모 볼 티나: 남자들은 도움을줍니다 해왕성 찾기, 인어.

해적이 튀어 나와 두 번째가 그에게 가입했습니다.

해적우리는 당신에게주지 않을 것입니다 인어...에 그러나 우리는 이것을 위해 그것을 찾는 방법을 힌트를 줄 수 있습니까? 당신은 많은 테스트를 거쳐 준비가되어야합니까?

해왕성: 얘들 아.

해적: 다음 시작

모든 해적 - 선원들은 선장들을 듣고 주문을 수행 할 수 있어야합니다. :

레비 스티어링! - 모든 왼쪽으로 실행됩니다 (방의 왼쪽 가장자리).

오른쪽 조향! - 모든 것이 오른쪽으로 달려 있습니다 (방의 오른쪽 가장자리).

코! - 모두 앞으로 실행됩니다.

고물! - 모두 돌아갔습니다.

올리다 ...에! - 모두가 멈추고 손을 올리십시오.

갑판을 그립니다! - 모두 바닥이 씻어내는 척합니다.

포탄! - 모두가 쪼그리고 있습니다.

제독 탑승! - 모두가 얼어 붙어, 랙 "smirno"에서 일어나서 영예를 얻습니다.

2. 수수께끼

3. 로프를 말하기 (우리는 두 팀을 위해 남자를 나눕니다).

해적: 당신이 대처 한 과제로 여기에 눈물이 있습니다. 인어세 가지 모두와 마찬가지로 당신의 작은 인어를 찾아라.

해적 치즈 치즈에서 손을 밖으로 나눠 (물 공)

해왕성우리는 우리가 처음 찢어지는 사람들을 가지고 있고, 멋진 정원에서 우리의 배를 수영하고 나머지 눈물을 찾아 봅시다. 여기에서 볼 수있는 경로의 흔적이 있습니다.

아프리카와 놀이터로 가십시오:


Tumba-Yumba.: 내 손님들은 당신이 내 섬에 도착하는 영광을 가지고 있었기 때문에 기쁘다. 당신에게 우리에게 이끌었던 것은 무엇입니까?

해왕성: 안녕, 곰 바 - yumba! 우리는 찾고 있습니다 작은 인어는 그녀의 해적을 훔쳤습니다.

Tumba-Yumba.: 나는 그런 이야기를 들었지 만, 테스트를 통과 해야하는 찢어진 것을 얻으려면. 준비가되어 있니?

어린이: 예

Tumba-Yumba.: 다음 시작

게임 "anansonians"



파인애플 크기가있는 2-3 개의 볼이 필요합니다.

아이들은 공 수에 따라 쌍이나 트로이카로 나뉘어져 있습니다. 커플이 차례로 참여하고 있습니다. 시작은 시작 줄에 있습니다. 마무리가 기록됩니다 - 각 참가자 맞은 편에있는 공 아래의 바구니 또는 상자가 될 수 있습니다. 목표는 가능한 한 빨리 파인애플을 바구니에 전달하는 것입니다.

첫 번째 그룹 (커플 또는 트로 카) 아이들은 운반하고 있습니다 "파인애플" 머리에. 두 번째 그룹은 무릎 사이에서 닫힙니다. 세 번째는 파인애플을 허용하고 발목을 들고 네 번째 - 네 번째 - 마이 세인만으로 공을 들고 있습니다.

게임 고무



해왕성: 음, Tumebo-Yumbo는 우리의 임무를 맡았습니까?

Tumebo-Yumbo.: 예, 녀석들이 대처 했어. 나는 당신에게 눈물을 흘리며, 그녀는 당신에게 그 길을 말할 것입니다. 안녕!

해왕성: 감사합니다! 글쎄, 우리는 더 멀리 수영합니다.

사수의 아이들은 인디언들과 함께 사이트에 가십시오.

인도 사람: 당신이 팔아 컴 강합을 일으켰는가?


해왕성:. 안녕하세요 "사원 눈"...에! 우리는 찾고 있습니다 작은 인어는 그녀의 해적을 훔쳤습니다.

인도 사람: 사랑하는 것은 당신을 perenitis에 대해 도울 것입니다. 그러나 테스트를 통과해야합니다. 준비된?

어린이: 예


인도 사람. 내가 너처럼 녹색이었을 때, 내 부족의 집에서 동굴, 늪지와 넓은 심연을 통해 도로가났다. 이 길을 감히, 흰색이 경로를 가질 수 없습니다. 용기와 똑같은 교차로를 통과 할 수있는 능력이 있습니까? 심연에 부서지지 않습니까?

바 장애물: 늪, 동굴 (치즈 홀)다리.

빠른 라이더: 원뿔 장애물을 통한 경주


인도 사람: 당신이 대처 한 모든 임무를 가지고 Palenole 형제를 잘 해냈고, 나는 당신에게 눈물을 흘리십시오. 안녕!

해왕성: 감사합니다 "사원 눈", 그리고 그것은 우리를위한 시간입니다.

해왕성: 우리 모두가 수집 된 눈물의 남자들은 이제 해적이 우리에게 줄 것입니다. 인어그러나 그 마법은 마법의 단어를 읽는 데 일어났습니다.

«!»

해적: 그래! 이제 그들은 표시됩니다.

해왕성: 다시 한번 큰 소리로 모든 마술이 함께 소리 쳤다 단어:

« 해왕성의 날 - 우리를 잘 가져라

물 "스프링스"로 모바일 게임


Tumba-Yamba, 인도와 니코라 습지가 달린 스프링스 도망 (따뜻한 물로 가득 찬) 그리고 그들은 해적들을 물과 아이들과 함께 시작합니다.

해적:

어떻게 된 거예요? 모두가 갑자기 바뀌 었습니다! 모든 것이 밝고 아름답고 친절하고 쾌활하게되었습니다.

나는 더 이상 악을 만들고 싶지 않다 - 나는 좋은 행동을하고 싶다!

놔둬 인어그리고 우리는 여행을 떠나 모든 사람들을 도울 것입니다.

산출 인어

인어 공주: 얘들 아 나를 구해 주셔서 감사합니다! 나는 당신에게 매우 감사드립니다. 그리고 해적은 정말로 화가 나지 않으며 매혹적이었습니다.

해왕성: 딸을 찾도록 도와 주었던 것을 고마워요. 그것은 우리가 바다로 돌아갈 때입니다. 그리고 나는 당신에게 좋은 휴가 녀석을 기원합니다. 항상 행운을 빕니다! 안녕!

해적: 우리는 수영을하고, 우리는 곤경에 빠진 모든 사람들을 도울 것입니다. 안녕!

인어 공주: 그리고 나는 아직도 당신에게 작별 인사를하지는 않지만 당신을 당신의 바다 플래시 폭도에 초대합니다!

플래시 몹: "물고기는 그처럼 바다에서 수영합니다!"




멀리 떨어져있는 곳, 임박한 지층 뒤에서, 그러나 흥미 진진한 참여, 물. Sunken의 쿠프가있는 환경, 보석의 실패에. 유쾌하고 기괴한 곡선 산호초의 매체. 다채로운 물고기와 동물의 매체는 인간 시선에 전례가없고 접근 할 수 없었습니다. 해왕성 왕국에서는 인어, 달콤한 사이렌, 강력한 트리톤의 멋진 나라에서 - 바다 깊이의 주님의 궁전이 일어났다. 해왕성의 도금 한 패널에서는 해상의 주민들에 대한 가치가 아닌 모든 상상할 수없는 모든 보물이 수집되었다. 아마도 괜찮은 관심과 수중 왕국의 무조건적인 숭배가 가장 일반적인 진주가있는 바다 껍질이었을 것입니다. 희귀 한 시어머니 - 가장 흔한 그늘이었고, 아마도 비정상적인 래탁 및 온기가 그에게서 나오는 것에서 불이행하고, 친절, 따뜻하고 온화한 해군 거주자를 만들었습니다. 해왕성은 바다에뿐만 아니라 적어도 한 번 이후의 파도의 신성한 노래에 의해 하이저를주의 깊게하는 모든 사람의 핵심입니다.

합리적인 보물, 분실 및 숨겨진 추상 및 인간의 전설 및 비유와 비유가 많이 쓰여지고 작성 될 것입니다. 모든 접근 할 수없는 - 신비가 감동되고 이해되지 않을 때까지. 움직임이나 수신 - 알 수없는 미래는 항상 흥분, 정확하게, 인식 한이기 때문에 그 가치를 너무 빨리 잃습니다. 그러나 언제나, 항상 흥미로, 인간의 영혼만이 깨끗하고 성실한 - 그게 작은 공을 말한 모든 것에서 가장 마술적인 본질이 될 것입니다. 그러므로이 동화는 해왕성이나 인어에 관한 것이 아니라 대가로 아무것도 필요없이 광기를 할 수있는 세속적 인 사랑에 대해서도 없습니다.

그는 아름답고 법정, 금발의 젊은이였습니다. 눈의 그의 멋진, 하늘의 색깔은 항상 자연의 유행과 반대되어 매력적인 빛나는 빛나는 빛나는 빛나는 것에 반대합니다. 그의 성실한 미소는 모든 생활에 만족했습니다. 그리고 그의 손에 대한 그의 부드러운 만지는 것은 아마도 가장 비현실적으로 희망을 부활 시키거나 희망 할 수 있습니다. 많은 소녀들은 적어도이 청년들 옆에있는 미미한 미소를 만끽하기 위해이 젊은이 옆에있는 중요한 순간에 꿈을 꾸었습니다.

그는 여행자였습니다. 그는 새롭고 익숙하지 않은 나라를 열었습니다. 그는 무도성 은하계와 문명의 팽창을 정복하여 빛나는 별을 등반했습니다. 그는 눈 덮인 산의 꼭대기에 갔다. 그는 Styx의 망각을 위해 강에서 조용한 Charon을 지하로 덮었습니다. 그는 복수근한 올림푸스에서 신들에게 상승했다. 그는 한때 수중에 떨어졌고, 해병대는 광대 한 바다를주었습니다. 그가 결코 얻지 못할 때마다, 그가 얻지 못했을 때마다, 그는 다시 무한한 사람에게 돌아 왔습니다.

그는 자신의 가장 좋아하는 해외 꽃과 간단하고 야생화의 오크 캡을 잠 들었습니다. 그는 소중한 돌을 던져서 발에 희귀 한 장식을 던졌습니다. 그는 기존, 신비한, 세상이 자신의, 귀여운, 깨지기 쉬운 소녀를 특별한 세계에서 각각 원했습니다. 그래서 그녀는 미소지었습니다. 적어도 적어도 짧은 순간을 조금 더 행복하게합니다. 그러나 시간이 지남에 따라 한 번, 그에게 삭제, 선물 - 그녀는 거의 조용히 속삭였습니다. "나는 바다를 너무 많이 사랑한다 ..."

스노우 화 (Snow-White) 우주선의 선미에 앉아있는 다음 여행에서 돌아 오는 젊은이는 해왕성의 왕국의 어딘가에서 멋진 진주, 잃어버린 선원들로부터 전설을 들었습니다. 잠시 숙고하지 않고, 젊은 남자는 그의 사랑하는 사람들을위한 멋진 시어머니를 찾기 위해 배를 덮었습니다. 전능하신 해왕성은 귀국에서 요구했다 - 중요하지 않은 작은 - 매혹적인 - 금발의 젊은이의 부드러운 미소.

그의 무릎에 서있는 젊은이는 그의 사랑하는 진주를 제시했습니다. 깨지기 쉬운 소녀는 출생부터 묶여있는 침대에서 처음 올랐습니다. 잃어버린 세상, 사랑과 행복의 섬만에만 가야합니다. 부드럽고 Azure Coast에서 라스베리 새벽을 만나기 위해서. 원하는 미소를 짓게하려면 ...

그의 해왕성과 공통적 인 물 왕이 누구인지, 그리고이 기사에서 그 차이가 무엇이 논의 될 것인지에 대해 물로 흥미로운 캐릭터가있는 일부 동화로 간주 될 것입니다.

Slavic 신화의 정보

일반적으로 고대부터 사람들은 물 요소 앞에 절을했습니다. 그것은 필요한 것으로 간주되었으며, 얼마나 위험합니다. 그리고 이것은이 방법입니다. 저수지는 먹이를 먹고 흘리며 종종 부주의 한 사람들의 삶을 살 수 있습니다. 그러므로 물 - 신화 생물 - 고대에 큰 중요성을 부여했습니다. 사람들은 반대이었던 행동에 기인 한 성격의 이중 특징으로 그들을 부여했습니다.

자주 강과 호수의 소유자는 단순히 물이라고 불 렸습니다. 왕 -이 제목은 나중에 스토리 텔러에게 수여되었습니다. 이 명령문은 정확히 이름이 뉴스리스트에있는 지능형 사전을 증명합니다. 같은 물의 사람들에게는 다양한 이름이 지정되었습니다 : 방수, 방수, 전송. 그를 기념하여 특별한 휴가가 있었는데, 이름은 하루 종일있었습니다. 그런 날에는 그의 부드러운 할아버지 (Grantle Grugather)라고 불리는 선물로 다양한 바닷물의 주인이 붙잡 혔습니다.

물과 해왕성은 똑같습니까?

슬라브 신화와 슬라브 동화 이외에도 어디에서나 물을 만날 수 없습니다. 외국인은 우리의 물과 비슷하지만 다른 캐릭터를 선호합니다.

예를 들어, 한스 크리스티안 앤더슨 (Hans Christian Andersen)은 물속에서 살고있는 그의 유명한 "인어"를 통해 모든 수중 생물을 관리합니다. 그러나 우리의 물이 여전히 인어를받는 경우, Andersen의 성격은 이러한 신화의 생물의 아버지입니다.

포세이돈이 참여하는 외국 문학에서 일이 있습니다. 그러나 그들은 우리의 물로 확인해서는 안됩니다. 이들은 외관과 자연에서 절대적으로 다른 인물입니다.

"Marya-skinnik", 어린이를위한 영화

물 왕은 많은 러시아 동화의 인물 중 하나입니다. 그래서이 이미지는 어린이를위한 영화에 종종 존재하는 이유입니다.

숲의 은퇴 한 군인들이 Mary-Skintsniest의 아들 인 Tsarevich Ivana를 만나는 사실을 기반으로 한 영화에 관한이 감독의 음모로 1960 년에 1960 년에 융합 된이 매우 흥미로운 동화되었습니다. 그리고 그 소년에게서 그는 그의 어머니가 제 13 제트기에서 겪는 것을 배웁니다. 워터 왕은 여왕이 그녀가 고통스럽게 자수하는 법을 알고 있음을 알았습니다.

군인은 Tsarevich가 어머니를 구하기 위해 도왔습니다. 그러나 도중에, 물 왕은 장애물의 장애물을 구축하고 있습니다. 군인의 다른 캐릭터를 돕는 데 도움이됩니다. 이모를 고모하고 간단한 개구리, 교활한 kvaars, 해양 해적, com Karpych에서 운전하는 방법을 누가 알고 있습니다. 놀라운 수중 왕국은 물과 차르 아들, 군인 및 마리아 스킨 니크가 있었던 시청자에게 영화 이야기 영화를 보여줍니다.

아마도 이반이있는 군인이나 13 세의 어휘의 손녀에서 나오지 않았을 수도 있습니다. Alyonushka는 구조에 왔습니다.

페어리 테일에서 물의 차르가 "Marya-skinnik"는 어리 석고 어리 석고 우스꽝 스럽다는 것을 알아야합니다. 그것은 다른 나라의 강력하고 강력한 신화의 성격과 유사하지 않습니다 - 해양 왕과 물 요소의 신들.

아이들을위한 요정 이야기

우리는 한 마을에서 살았습니다. 어머니와 아들. 그들은 가난하게 살기가 어려웠습니다. 그는 자라는 아들이되었습니다. 어머니를 돕기 위해 노력하기 시작했습니다. 매일 그는 물고기를 잡으려고 강에갔습니다.

그리고 일단 그가 갑자기 네트워크에서 낚시가 넓은 지 여부가 혼란스러워했거나 짐승은 물고기 꼬리가 보이지 않습니다. 포로가기도하고, 젊은이들에게 강에 가도록하기 시작했습니다. 그리고 그것은 그의 욕망을 충족시키는 것이 이상한 생물을 약속합니다. 그는 물이 다른 사람이 네트워크에서 넙치를 휘젓는 사람을 추측하지 못했습니다. 나는 불행한 동물이 우연히 혼란스러워한다고 생각했습니다.

미소 짓는 젊은이들은 그물을 비틀 렀고, 강에 꼬리의 짐승을 놓아주십시오. 그리고 돌아 오는 것은 아무것도 묻지 않았습니다. 집에 돌아 왔고 그의 어머니의 이상한 이야기를 들었습니다.

Umnitsa, 당신, 나의 아들! 그의 어머니의 종류는 말했다 "고 좋은 것들이 수수료가 필요합니다.

외부의 메신저가 가난한 사람에게 나타나면 이틀을 지나지 않았습니다. 그들은 사람들에게 가난한 사람들에게 절을 숙이며 그런 단어를 말했습니다.

먼 왕국 주에서 당신을 기다리고있는 상속은 장거리의 친척들이 남겨졌습니다. 너 자신을 너 자신에 가니? 아니면 여기에 큰 것을 가져다 줄거야?

그녀의 어머니에게 그녀의 아들과 함께 물으면 모든 것이 그들 때문에 모든 것이었기 때문에 대사를 자극했습니다 - 그들은 원주민의 땅을 떠나고 싶지 않았습니다. 그리고 그들은 자신들이 이해합니다. 그것은 좋은 물이었습니다. 사실 그것은 수표였습니다. 그것은 우연히 네트워크에있는 모든 물이 아니었지만 가난한 젊은이가 좋은과 순수한 영혼이라는 것을 확인하기 위해 특별히 혼란 스러웠습니다.


오래 전, 바다가 태어 났을 때, 그것은 매우 짠 것이 아니 었습니다. 그리고 바다의 부츠는 일어나지 않았습니다. 그것은 조용하고 큰 연못으로 진정되었습니다.
일단 바다 왕의 해왕성이 아름다운 딸과 함께 앉아 있으면 그들은 바다의 바닥에있는 모든 40 명이있었습니다. 10 명의 소녀들은 노란 머리카락, 그리고 10 개가 더 많이 - 검은 색, 아직도 열 - 흰색, 지난 10 개 - 빨간색이었습니다. 그리고 모든 40 - 아주 꽤 반짝 이는 물고기 꼬리.
옮겨진 청어가 떨어졌고 해왕성은 그녀가 울고 있음을 알아 차렸다. 그런 다음 스트라이프 해양 빌어 먹을 항해하고 여러 바다 스케이트가 구원 받았습니다 - 모든 것이 눈물에 있습니다! 울고있는 holight. 해왕성은 발을 들여다 보았고 바다의 바닥에서 우는 불가사리를 보았고, 그녀의 소비 랍스터 옆에 옆에갔습니다.
- 무슨 일이 있었는지, 오마르의 친구? - 그녀의 해왕성을 물었다.
- 아, 선생님! - 오마르를 소비하십시오. - 다시이 고래. 그들은 바다를 마 십니다.
오, 넵튠 왕이 화가 났기 때문에! 그는 바다 표면에 표면을 보았고, 주위를 둘러 보았고, 그가 깜짝 놀라게하는 곳이면 어디에서나 거대한 고래를 보았습니다. 그리고 그들은 모두 바다를 마셨다. 바다는 그녀의 눈 앞에서 멜빵입니다.
- 여기 책이 있습니다! - 해왕성은 말했다. - 불명예를 멈출 필요가 있습니다.
그는 바닥에서 다시 나누어 딸에게 전화했습니다.
"수영, 내 부스러기, 궁전 요리에"그는 말했다. - 옷장에 소금이있는 가방을 찾을 수 있습니다. 각 가방을 가져 와서 뒤로 움직입니다.
그리고 바다 킹의 모든 40 딸은 궁전 요리에 떠 났고, 각각 큰 소금 가방이 돌아 왔습니다.
그런 다음 해왕성은 그의 노란 머리 딸에게 말했다 :
- 수영, 내 아기, 동쪽에서 소금을 뿌리고 꼬리에 의해 모든면에서 씻어 내십시오.
그는 검은 머리 딸에게 말했다 :
- 수영, 귀여운, 남쪽, 가방에서 소금을 흩어지고 모든 방향으로 씻어 내십시오.
부두 머리 딸이 말했다 :
- 수영, 아이들, 서쪽으로 그리고 똑같이하십시오.
Redovolyoshn 그는 말했다 :
- 그리고 당신, 나의 좋은, 북쪽을 들고, 미안하게 소금없이, 바다에 소금.
그리고 그의 모든 딸은 아버지가 그들에게 말했듯이 모든 것을 한 사람에게 항해했습니다.
고래의 다른 날은 항상 바다를 마시기 시작했습니다.
"오,"그들은 말했다, "짠다!"
그들은 짠 물을 삼키기 위해 역겨웠고, 거대한 분수에 의해 그것을 다시 출시했습니다. 그리고 꼬리에 의해 물에 득점 한 슬픔에서 끔찍한 폭풍이 바다로 상승 했는가?
넵튠 왕은 웃었다.

그게 괜찮아, 그는 말했다. "이제 바다는 항상 짠 것이 될 것이고 고래는 그것을 마시지 않을 것이지만 꼬리를 때려서 유감스럽게해서 끔찍한 폭풍이 일어날 것입니다. 그러나 바다가없는 것보다 바다에서 바다에서 폭풍이 더 낫습니다.
- 니 야, 괜찮아, 친애하는 아버지! - 그들은 모든 40 명의 딸이 말했고, 각각 그를 키스했다.
그래서 바다가 짠 것이고 폭풍우가 일어나는 이유입니다.
"그건 좋고, 나는 그 작가가 바다에 관한 동화를 마쳤을 때 티그 (Tigr)가 말했다. - 목욕을 그립니다.
목욕?
- 예, 차가운 물을 가진 목욕. 호랑이는 찬물에서 수영을 좋아합니다.
작가는 물로 목욕을 끌었고 호랑이가 그녀에게 들어갔다.
- 행복하니? - 작가에게 물었습니다.
- 고도로!
- 내 의견으로는 이미 나갈 수 있습니다.
- 더 조금.
- 나가, 나가, 아니, 지우개를 가져 와서 목욕을 지우려면. - 그리고 작가는 지우개를 가져 와서 목욕을 보관했습니다.
- 오, 네가 한 일! - 호랑이 소리 쳤다. - 봐, 물이 곧바로 페이지에 붓는다. 당신은 전체 책을 채울 것입니다.
- 아무것도, 나는 이제 혐오스럽고 물, 목욕하고 있습니다.
- 잘, 너는 스타일링하고 내 줄무늬의 절반.
- 걱정하지 마라. 다시는 다시 그리는거야. 이처럼! - 그리고 작가는 Tigra 줄무늬를 그렸습니다.
- 왜 호랑이가 줄무늬가 있습니까? - 호랑이를 물었다.
- 흠 ... 왜 ... 어쩌면 숨기기 쉽고 추구하기가 더 쉽게 만들 수 있습니다. 호랑이가 살고있는 정글에서 모든 것이 태양의 황금색이며 모든 것이 그늘에 검은 색입니다. 노란색 - 검은 색 Tigra는 매우 편안하게 숨기기에 편안합니다.
- 영리하게 발명되었는데, "호랑이가 말했다. "이제는 다음 페이지에 가자, 당신은 나에게 동화를 말할 것입니다."
- 다음 페이지가 불가능합니다. 혹은 전투가 있습니다.
"그리고 당신은 기차를 끌고, 우리는 차에 앉아서 빨리 가고, 혹파 전투가 우리를 잡지 않을 것입니다.

친구들이 기차를 타고, 작가는 호랑이에게 새로운 동화를 말했습니다. (Donald Bissset Fairy Tale 참조 "

8 세에서 13 년 사이의 학생들을위한 흥미롭고 흥미로운 스크립트. 여름 휴가를위한 시나리오.

1 옵션

문자 : 해왕성, 물, 바다 물결, 박쥐, 금붕어, 해적, 인어, 악마.

만화 "비행선"에서 물의 노래 ( "I - 물, i - 물")의 노래.

물:안녕하세요, 친애하는 표면 및 수중 주민, 순수하고 부정한 대표! 오늘 우리는 수중 왕국에서 휴가를 보내고 있습니다. 당신은 누구를 기념하여 알고 있습니까?

그것은 바다에 위협 받고 있습니다

광장에서 운전하는 파도.

부두의 열선,

이유없이 돛을 냅킨다.

누구야? 그게 맞아 - 차르 해왕성.

그리고 동화가 어떻게 말하는지

왕의 해왕성은 결혼하기로 결정했습니다.

오늘은 해왕성과 황금 물고기의 결혼식입니다. 그리고 여기 그가! 만나다!

엄숙한 음악 소리. 해왕성은 마귀와 인어의 retinue가 동반되어 왕위에 앉아 있습니다.

해왕성 :

나는 바다, 바다,

크고 견고한 강사의 강

모든 늪, 풀 및 덤프,

모든 호수와 연못 저장소.

안녕하세요! 우리는 나를 존경합니다. 휴가를 보내 주셔서 감사합니다. 그리고 신부가 어디에 있니? 골드 물고기는 어디입니까?

만화 "Bremen 뮤지션"에서 도둑질 노래의 노래. 비명과 휘파람은 해적으로 보입니다.

해왕성 : U-Gu-Gu-Gu-u-u-u-u !!! 나에게 왕국을 깨뜨리는 꿈을 꿨 는가? 누가 내 젖은 영혼을 놀라게 했는가?

첫 번째 해적 : 당신은 뭐야, 해왕성, 아주 오래 되었습니까? 해적은 모른다.

2 번째 해적 : 당신은 우리를 휴가를 위해 초대하지 않았습니까?! 초대되지 않았습니다! 그래서, 나는 당신을 기쁘게하기 위해 서둘러 - 결혼식은 없을 것입니다!

해왕성 : 왜 그것이 "하지 않을 것"입니까?!

3RD 해적: 네, 신부가 당신의 것을 훔치고 섬에 숨어 있기 때문에! 하하 하!

해적이 도망 간다.

해왕성: U-Gu-Gu! 이것은 슬픔이므로 슬픔은 ... 무엇을해야합니까? 그리고 나의 충실한 종들의 종들은 당신의 주님을 진정시켜 주님을 진정시켜줍니다! 그리고 당신, 물, 우리 물고기가 어떻게 금지하는지 생각해보십시오!

인어의 춤.

: 나는 무엇을 해야할지 알아요! 우리 녀석들은 도움이 될 것입니다. 그들은 수영에서 두 개의 선박을 갈 것이고 신부의 황금 물고기를 구하십시오.

해왕성 :그러나 선박이 수영을 성공적으로 만들 수 있도록, 우리가 할 수있는 숙련 된 탐색 팀을 장비해야합니다.

노래 노래. Antonova "바다". 인어는 녀석들을 제안합니다. 모두가 봉투에서 우주선을 끌어냅니다. 따라서, 2 개의 명령이 형성된다.

: 그래서 무승부가 끝났습니다! 이 사람들은 크레이져 배에서 여행 할 것입니다. "Esminets"우주선에 있습니다.

해왕성 :갑판에 모든 손!

팀은 두 개의 그려진 선박 근처에서 수집됩니다.

해왕성 : 이제 우리는 캡틴, 보트 세상, 역학, 조종사를 선택해야합니다. 나머지는 선원입니다.

O. Gazmanov의 노래 "선원"소리가 들립니다. 얘들 아, 역할을 배포합니다.

해왕성 : 여기에 승무원이 준비되어 있습니다. 이제 탱크를 인화성으로 채우기 위해서만 남아 있으며 도로에서 갈 수 있습니다.

: 우리 승무원의 메커니즘 이이 작업에 어떻게 대처할 것인지 봅시다.

경쟁 역학

각 정비공은 탱크 (컵) 가연성을 숟가락으로 탱크 (플레이트)에서 흡수 할 수있는 탱크 (컵) 가연성을 채워야합니다. 플레이트와 5 ~ 6 미터의 유리 사이의 거리는 물이 주석 도입되었습니다. 메리 음악 사운드, 역학 작업을 수행합니다 - 더 빠릅니다.

해왕성 : 여기에 훌륭한 기계공이 있습니다! 이제 모든 것이 수영 준비가되었습니다. 길을 갈 시간입니다! 계류 준비를하십시오!

선장 : 계류 준비를하십시오!

: 요리를 먹으십시오!

해왕성 : 오른쪽에 10 개의 robes!

선장 : 오른쪽에 10 개의 robes!

팀 : 10 개의 rabes가 있습니다!

해왕성 :돛을 모으십시오!

선장 : 돛을 모으십시오!

팀 : 인상 돛이 있습니다!

해왕성 : 가득 찬 앞으로!

선장 : 가득 찬 앞으로!

팀 :완전한 앞으로 있습니다!

해왕성 :

물과 대담하게 주장

바다로 배송,

그들을 수영하는 것이 흥미 롭습니다

푸른 푸른 색.

낮과 밤낮으로

코스는 확실히 놓여 있습니다

앵커를 던지십시오

바다와 바다에서.

물: 주의, 우리의 배송은 FireAms에 접근하고 있습니다. 얘들 아, 당신은 그것이 무엇인지 아십니까? Fioroids 또는 Schkers는 좁은 만과 베이, 둥근 바위, 균열에 의해 뿌려졌으며, 균열, 높고, 어려움을 겪습니다.

해왕성: 어쩌면 교활한 해적이 금붕어를 숨기는 것이 여기에 있었을 수도 있습니다! 주의, 팀! 육성 뮤지컬 분에 입구 준비. 이제는 복잡한 페어웨이로 선박을 쓸 수있는 능력에서 Lotsmana에 달려 있습니다.

경쟁 Lotsmanov.

Lotsmana를 제외한 모든 팀원들은 눈을 묶습니다. 남자들은 열에 하나씩되며, 손을 어깨에 서로에게 두십시오. 열의 머리에서 - 로맨드. 그는 배치 된 킹 사이에 팀을 붙들고 있지 않고, 따라서 "배의 배를 두는 것"이 \u200b\u200b아니라 팀을 보관해야합니다.

물:여기, 우리는 fioard에 있습니다!

서핑 소리의 노이즈의 사운드 음료 그래드, 해양 웨이브가 나타납니다.

바다 물결 :

좋은 오후 친애하는 친구!

바다 파도가 당신을 환영합니다.

내 fioard 뮤지컬 분

남자들은 노래를 가지고 노래하고 노래합니다.

해왕성 :말해봐, 바다 물결, 금붕어가 있니?

바다 물결 : 나는 네가 노래를 먹을 때까지는 말하지 않을 것이다.

모두 함께 LCS를 실행합니다) 바다에 관한 노래를 부양합니다.

바닷가: 감사합니다! 그러나 불행히도 금붕어가 없습니다. 어쨌든보세요.

배의 종의 벨소리가 있습니다.

해왕성 : 팀, 관심! 앵커를 올리십시오!

선장: 앵커를 올리십시오!

: 앵커가 있습니다!

해왕성 : 돛을 모으십시오!

선장: 돛을 모으십시오!

팀 : 인상 돛이 있습니다!

해왕성 : 가득 찬 앞으로!

선장: 완전 앞으로!

: 완전한 앞으로 있습니다!

바다 소음 소리, 챕 스 비명.

해왕성 :바다에서 좋은! 고대 그리스인들은 바다가 남자의 영혼과 함께 모든 역경을 씻어 내라고 궁금해하지 않습니다.

물:보드에 왼쪽으로 나는 동굴을 본다!

해왕성 :우리의 선박은 유용한 조항의 목구멍에 접근하고 있습니다.

물: 무어를주기 위해

선장 : 무어를주기 위해

팀 : 계류를주는 것이 있습니다!

: 팀이 해변에 가야합니다!

선장 : 팀이 해변에가!

팀 :해변에 가야 해!

서정적 인 음악 소리, 박쥐가 나타납니다.

박쥐: 안녕하세요! 내 마법의 그 롯트에서 어떻게 왔니?

물: 우리는 신부 해왕성 - 황금 물고기를 찾고 있습니다. 그녀가 어디에 있는지 알려주시겠습니까?

박쥐: 당신은 무엇을 원합니다! Kohl과 저는 알고 있습니다 - 그냥 말하지 마십시오! 여기 나의 욕망이있다. 그러면 우리는 볼 것이다 ...

해왕성 : 물론, 당신은 성취 될 것입니다!

박쥐: 시작하기 위해, 부츠가 좋은지 확인하고 싶습니다. 병치는 영리하고 대담하고 숙련되어야합니다. 그것은 전체 승무원의 일에 달려 있습니다. 나는 부츠에 다음과 같은 일을 제안합니다.

경쟁 Boatzmanov.

눈이 가린 눈이있는 병치는 더 빠른 운동화에서 의자를 해안 해안에 착용해야합니다.

메리 음악 소리, 보트웨어 작업을 수행합니다.

박쥐: 잘 했어, 보트웨어! 와우, 어떤 용감한 남자들!

당신이 할 수 있다면

증명할 마음과 용기 -

캡틴이 될 수 있습니다.

선장은 배에 더 똑똑해야합니다. 글쎄, 선장, 내 질문에 답해라.

경쟁 캡틴

세계에 몇 개의 바다가 있습니까? 그들을 이름을 지정하십시오. (조용한 북부 얼음, 대서양, 인디언)

"착색 된"바다는 무엇을 아십니까? (흰색, 검은 색, 빨간색, 노란색, 대리석)

세계에서 가장 깊은 호수는 무엇입니까? (바이칼, 1620 미터의 깊이)

박쥐: 잘 했어! 기쁘게 생각합니다! 선원의 마지막 과제는 다음과 같습니다.

경쟁 Matrosov.

박쥐 팀에 따르면 "남자 overboard!" 첫 번째 선원은 Lifebuoy (후프)를 취하고 그를 자신을 지나서 통과하고 다음 선원을 전송합니다. 더 빨리 만들 수있는 팀을 이긴다.

박쥐: 이제 당신은 진정한 파괴적이고 무저항적인 팀입니다. 그러므로, 나는 수수께끼를 드러내게 될 것입니다 : 해저 도둑은 산호 섬에 금붕어를 숨기고, 5 개의 성을 위해 타워에 잠겨 있습니다. 그러나 나는 당신의 자물쇠가 불순종 할 수 있도록 도와 드리겠습니다. 여기서 각 성에 대한 열쇠 마술이 있습니다. 운이 당신을 수반하자, 당신은 많은 테스트를 찾을 수 있습니다.

: 감사합니다, 박쥐! 그리고 우리는 갈 시간입니다! 팀은 우리의 장소를 가져 가야합니다! 가득 찬 앞으로!

: 완전한 앞으로 있습니다!

바다 소음 소리, 챕 스 비명.

물: 수영합시다 ... 침묵 ... 옆면과 돛대 주름을 따라 파도가 젖 롭습니다. 그러나 바람은 신선하게 시작되기 시작했지만 양은 파도를 겪었습니다.

사운드 충격.

물: 어떻게 된 거예요?

해왕성 : 선박은 암초로 날아갔습니다. 바닥에는 흐름이 있었고, 물은 보류에 합류했습니다. 나쁜! 이제 모든 것이 올바른 팀이 펌프 작업을 구성하는지에 따라 다릅니다.

경쟁 "펌프"

각 팀의 플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 커플은 서로에게 돌아와 팔꿈치 아래에 손을 잡아 당깁니다. 손을 분리하지 마십시오. 앉아서 일어나서 일어나서 가장 저항력있는 증기가 필요합니다. "

노래 "Apple", 명령은 작업을 수행합니다.

해왕성 :잘 했어! 누출이 떨리고, 물이 버려졌고, 수영은 계속됩니다.

물: 그리고 여기에 산호 섬이 있습니다!

해왕성 : 주의, 계류 준비!

팀 :요리를 먹으십시오!

해왕성 : 지상에 가야한다!

팀 : 땅에 가야 해!

강도의 노래의 소리, 해적은 비명과 휘파람으로 나타납니다.

첫 번째 해적 : 와! 아직도 섬에 가자!

2 번째 해적 :그러나 그냥 물고기 우리는 당신을주지 않을 것입니다!

3RD 해적 :우리는 당신에게 거의 정직한 결투를 부릅니다!

해왕성 :글쎄, 우리는 동의합니다. 진정한 남자?

첫 번째 해적 : 이제 우리는 우리가 누구가 더 강해지는 것을 알게 될 것입니다!

메리 음악 소리. 해적과 녀석들 사이에서 밧줄을 당기는 경쟁을 통과시킵니다. 해적은 잃는다.

첫 번째 해적 : 글쎄, 알았어! 그러나 우리는 가장 탈피입니다!

해왕성 : 그리고 우리는 지금 그것을 확인할 것입니다!

계주

해적과 두 팀의 선박 팀이 열에 내장되어 있습니다. 첫 번째 참가자는 테니스 공과 숟가락을 수여합니다. 얘들 아, 공을 숟가락으로 숟가락을 들고 깃발에 달리고, 타고 숟가락과 공을 다음 참가자에게 전달하십시오. 그 팀이이기는이 이유로 빠르게 작업에 대처했습니다. 해적은 잃는다.

첫 번째 해적 :와우, 잘 했어! 우리는 해왕성의 자비를 항복합니다.

2 번째 해적 : 그렇게 많은 유해하지 않습니다. 우리는 정말로 휴가를 보내고 싶었습니다!

3RD 해적 : 픽업, 해왕성, 신부. 그녀는이 탑에서 여기에 앉아 있습니다. 우리가 잃어버린 열쇠 만!

해적 (합창단) : 우리를 용서해주십시오!

해왕성 : 그들을 용서해? 그리고 우리는 당신을 우리에게 휴가를 위해 초대합니다. 그리고 우리는 열쇠를 가지고 있습니다!

물: 보고, 키는 매혹적입니다! 각 키를 논쟁하기 위해 수수께끼를 추측해야합니다.

퍼즐

옛날에는 그의 조각을 장식했습니다.

이름은 누구나 알고 있습니다.

바람 방문자가 어디에 있든간에

앞으로 항상 ... (코).

강력한 파도를 이기고,

배의 뒷면이 보이고,

모든 배에는 그녀가 있습니다.

그것을 호출 ... (피드).

그것 없이는 선박이 일어나지 않습니다

선박은 그것 없이는 호출하기가 어렵습니다.

단어는 "포트"라는 단어로 자음이됩니다.

모든 배송은 ... (보드).

폭풍이나 침착 한 바다에서,

선박 삭감 아래의 파도는 ... (Kiel).

배의 한가운데에있는 수직 기둥,

맨 위에서 땅이 보이는 땅이다.

그는 가벼운 피칭을 두려워하지 않습니다.

그것을 부르십시오 ... (돛대).

Lyrolical Music Sounds, 금붕어가 나타납니다.

금붕어: 안녕하세요. 그들이 포로에서 나를 다시 구출했다는 것을 대단히 감사합니다.

해왕성 : 잘 했어! 그리고 이제는 재미있게 지내자 - 오늘 결혼식을 가지고 있습니다!

금붕어 : 모두 함께 춤을 추는 "Bougie"를 함께합시다.

모두가 춤을 추고 있습니다.

해왕성: 당신의 남자를 돕기 위해, 감사합니다.

소리 팬 피우기. 해왕성은 스크롤을 펼치고 주문을 읽습니다.

해왕성 :

나는 바다와 바다의 주인이다.

크고 견고한 강사의 강

모든 늪, 풀 및 덤프,

모든 호수와 연못 워터 프론트 ...

나는 주문 ... (일시 중지). 오늘부터 수영 시즌이 열려있는 것으로 간주됩니다!

글쎄, 우리가 수중 왕국에서 바다의 무리에가는 것은 시간입니다.

금붕어 :그리고 당신은 당신에게 행복과 건강을 바랍니다. 행운, 친구! 안녕!

: 내년에 봐!

엄숙한 음악 소리. retinue 나뭇잎을 가진 해왕성, 휴일은 목욕탕으로 끝납니다.

옵션 2.

역할은 수석 십대 또는 부모를 수행 할 수 있습니다. 휴가의 참가자들은 두 팀으로 나뉘어져 있습니다.

주요한:

태양이 웃고 바람이 연극됩니다

재미있는 파도 소음.

해왕성을 함께 방문하십시오

모두 - 분리 분대를 위해.

얘들 아 넵튠에게 전화 해. 해왕성 바다의 차르 (Tsar), 우리에게 와서.

해적이 도망 간다. 만화 "Bremen Musicians"에서 "강도의 노래"를 노래합니다.

해적 :

그들은 우리가 자전거 야,

지구는 어떻게 우리를 낳습니까?

그것을 줘, 카드를 손에 들고 -

해왕성에 도보!

라 - 라! 라 - 라! eh-ma!

오늘은 긴 길입니다

해왕성에 떨어진다.

그는 많은 돈을 가지고 있으며,

그리고 나는 돈을 사랑해!

yu-liu! yu-liu! eh-ma!

해적은 녀석들을 봐도 놀랐습니다.

첫 번째 해적 : 여기에 무엇을 모았습니까?

2 번째 해적 : 당신은 또한 해왕성을 기다려 주십니까?

3RD 해적: 글쎄, 글쎄, 잠깐, 기다려, 기다릴거야.

해적이 숨어 있습니다. 해왕성은 인어로 나타납니다.

해왕성 :안녕하세요!

나는 뉴스의 헤럴드를 가져왔다 -

오늘은 내 명예의 휴가입니다.

나는 해왕성, 바다의 왕은 휴가를 위해 당신에게 도착했습니다.

예기치 않게 해적들은 매복에서 나타납니다. 해왕성을 움켜 쥐고, 그들은 연관시킵니다.

첫 번째 해적 : Carramble, 100 개의 특징과 하나의 마녀! Lopouchi의 귀로 당신에게 휴가를 보지 마십시오!

2 번째 해적 : 해왕성을주지 마십시오.

3RD 해적 : 무서운?! 해왕성까지 우리와 함께 할 때까지 휴가가 없을 것입니다.

주요한: 글쎄, 해적, 니스, 우리에게 해왕성을주십시오. 얼마나 많은 사람들이 휴가를 위해 모이는지를 살펴보십시오. 얘들 아, 정중하게 해적에게 물어 보자. 어쩌면 그들은 그들이 나쁘게 행동한다는 것을 이해할 것입니다.

각 어린이는 부드러운 단어로 해적을 호출합니다.

2 번째 해적 : 당신 것, 정중 한 것은 무엇입니까! 글쎄, 알았어, 너에게 당신의 녹색을 줘, 먼저 구속.

주요한: 어떤 ransom? 이것은 아이들입니다. 그들은 돈을 벌지 않는다!

3RD 해적 (긁는 머리) : 예 - 아! 글쎄, 그럼 그들이 우리를 즐겁게 해주겠습니다!

첫 번째 해적: 나는 노래를 원해.

얘들은 우정에 관한 노래를 공연한다.

2 번째 해적 : 그리고 나는 춤을 원한다.

인어는 춤을 수행합니다.

3RD 해적 : 그리고 나는 놀고 싶다.

게임이 있습니다.

첫 번째 해적: 얼마나 멋진 지, 얼마나 재미있어! 녀석들에게 휴가를 망칠하지 마십시오. 바다 왕을 놓자.

해적은 해왕성을 놓아 둡니다.

해왕성 :

글쎄, 고마워, 얘들 아,

해제, 잘 완료되었습니다.

소녀와 남자들 -

모두 잘, 단지 독단.

글쎄, 완벽하게 당신은 살고 있습니다.

노래는 재미있는 노래입니다

그러나 해적은 처벌을 받아야합니다.

불리한 것

킹스 납치.

쇼 해적!

녀석들은 해적을 물에 던져줍니다. 물을 남겨 두면서 용서를 요구합니다.

해왕성 :작별 인사 친구! 당신은 내 소유물을 입력하고 휴가를 계속할 수 있습니다!

물에서의 스포츠 대회는 두 팀간에 개최됩니다. 각 팀에서 두 명의 참가자를 선택한 두 명의 참가자가 다른 사람의 어깨에 앉는 다. 작업은 라이벌을 물로 밀어 넣는 것입니다. 두 번째 경쟁은 수영 대리인 (서클, 조끼)을 더 빠르게 팽창시키는 사람입니다.

수상자, 보람있는 승자.