Konkurranser for nyttåret leses. Underholde folk for det nye året? Enkelt! Beste nyttårsaften: spill, konkurranser, scener, teateruttrykk


Deltakerne er delt inn i flere lag, og hvert lag mottar en oppgave: Kom opp med landet ditt, gi det et navn og kom med for sine innbyggere nyttårs tradisjon og toll. For eksempel, den samme thilimylitry, der juletreet kle seg opp i skyene, er det ikke Santa Claus,

Klokken 12 slå, og vi tegner

Hver deltaker mottar et ark med papir og en penn (blyant) og i 12 sekunder skal tegne så mange år på papirark (juletre, ball, snømann, gave, olivier og så videre). En deltaker som i 12 sekunder vil kunne trekke flere nye elementer, vil vinne og motta en premie.

Åh, dette er nyttårsfilm

Ledelsen kaller de vingede setningene fra det nye årets filmer, med hvilke filmer som går kort sagt: både sovjetiske og moderne og russere, og utenlandske. Den som leier filmer mer enn resten, vil han vinne. Eksempler på setninger: "Hva er den syke som elsket - for medisin er fortsatt" - magikere, "15 personer i dette huset, men av en eller annen grunn er alle problemene bare på grunn av deg" - ett hus, "for Santa Claus Nadya, Og ikke plumy "- juletrær," Er det noe liv på Mars, det er ikke noe liv på Mars - det er ukjent "- en karneval natt og så videre.

Tror du på nyttårsskilt?

Presentanten forbereder en beskrivelse av forskjellige aksepter NyttårHva er den sannferdige og fiktive i blandingen. Tidlig leser for hver av gjestene i henhold til å akseptere, og han svarer, mener han eller ikke. Hvem gjettet mest av alt, vant han. Eksempler på tegn: For å bryte kjolen i det nye året - til den lidenskapelige romanen, ja eller ikke? (Ja), i Cuba i det nye året for hver gjest, er 12 druer forberedt på hver gjest, de trenger å spise under kampen om Kuratas og å gjøre et ønske, som sikkert vil bli oppfylt, eller ikke? (ja), på Kypros gammelt år I fullstendig mørke og inkludere lys kun med utbruddet av det nye året, ja eller ikke? (Ja), i Kina i huset bør fly sommerfugl for det nye året, ja eller ikke? (Nei) og så videre.

Ikke fortell meg sannheten

For denne konkurransen må ledelsen forberede ulike spørsmål om emnet i det nye året, for eksempel hva gjør alle folkene til en ferie? Hvilken salat anses å være et symbol på det nye året? Hva lanser folk på himmelen, feirer det nye året? etc. Slike spørsmål Presenterer spør raskt og deftly, krevende det samme svaret. Bare hver gjest bør huske at du må svare feil, det vil si, ikke sannheten. Den som gir de riktige svarene - på slutten av konkurransen utfører ulike ønsker eller forteller dikt.

Nyttårs tyv

Blant gjestene velger et nytt år kidnapper. Alle gjester lukker øynene sine, og kidnapper kommer inn i rommet og stjeler 3 eller enda flere nyttårsposter, for eksempel timer, en stjerne med et tre, en kurv med mandarin fra bordet. Etter det åpner alle gjestene sine øyne, inspiseres og begynner å gjette hva skurken ble kidnappet. Gjest, som først gjetter hva akkurat det nye årets kidnapper stjal, og vinner.

Cheerful votters.

Gjestene er i en stor sirkel i nærheten av treet, et morsomt nyttårs musikklyder og en mitten med en Phanta går i en sirkel. Presentanten kan når som helst slå av musikken, og prøv å gjøre det slik at mitten er fra hver gjest. På hvem musikk vil stoppe, får han en phanta fra vanter og utfører en viss handling, for eksempel, en hopak danser eller reinkarnert inn i presidenten og gratulerer sitt folk, og kanskje det sitter på garnet eller kysser naboen. Generelt kan Phantas være helt noen (alt avhenger av selskapet).

Favorittnummer

Hver av gjestene på bladet skriver sin favorittnummer eller den figuren som kom til tankene. Deretter kunngjør Master at nå vil han bli satt i sving til hvert spørsmål, svaret som vil være nummeret som er skrevet i bladet, det vil si at gjesten skal være ansvarlig for det tildelte spørsmålet, løfter et blad med et skriftlig siffer og høyt kalt dette nummeret. Spørsmål kan være følgende tegn: Hvor gammel er du? Hvor mange ganger om dagen foretrekker du å spise? Hvor mange fingre har du på venstre ben? hvor mye veier du? etc.

Yrke for det nye året

På verten av verten må hver gjest kompilere sin liste over menneskelige yrker for det nye året, og som vil være kreativt, desto bedre. Hvem i et minutt vil kunne utarbeide den lengste listen over uvanlige yrker, som for eksempel en renere av mandarin, en shrocker, en champagnetwist, og så videre, vil deltakeren motta en premie.

Nyttår i rim

Hver gjest tar vendinger fra posen sin Phanta, som indikerer 4 ord i det nye årets emne. Oppgaven til hver deltaker er å gjøre opp for hvert ord dets rim, for eksempel Santa Claus - Partos, Snow Maiden - Kylling, Kylling - Duelling, Snowflake - Tangerine og så videre. Men her er de ledende alle overraskelsene og kunngjør at det nå er nødvendig å komponere nyttårs kvartaler med sine ord og rimmer til dem. Gjest, som vil ha det morsomt og vakre diktet, vil motta en premie.

Nyttår - magisk ferie. Han venter ivrig etter mange voksne og alle barn. Å ha det gøy å møte det nye året i selskap med slektninger, venner vil hjelpe underholdningsprogrammet. For å gjøre dette, lagre mat og mobile konkurranser på forhånd.

Underholde og rally team på nyttårsfest Interessant og kule spill For bedriftsfest. Vil ikke koste uten morsomme og morsomme konkurranser for barn og en festlig matinee i barnas hage eller skole.

    Spill "foten på hodet"

    Presentatøren setter spillerne i sin tur spørsmål i poetisk form. Deltakerens oppgave er å svare latterlig i rim og ring det riktige svaret. Lang meditasjon fører bort fra spillet. Tips fra andre deltakere er også forbudt (som foreslo - kommer ut av spillet). Vinner den siste gjenværende spilleren.

    Eksempler på spørsmål og svar:
    Fra grenen ned
    På grenen igjen
    Raskt hopper ... ku (en ape)

    Et par "mann-kvinne" deltar i konkurransen. Hvert par mottar 2 epler. Partnere blir adressert til hverandre. Så slipper øynene til alle deltakere. Konkurransenes essens er å spise et eple med en partners hender så raskt som mulig. Samtidig er det umulig å mate deg selv. Det paret vinner, som krymper hverandres epler raskere enn resten.

    Minst 3 par "mann-kvinne" deltar i konkurransen. En av partnerne er bundet på halsen på lommetørkleet (en løs knute). Så snart musikken begynner å spille, må den andre deltakeren uten hjelp av hender, og dra nytte av bare tennene sine, løsne sjalet på partnerens nakke. Hjelpe ham er forbudt. Det vinner paret som tar med oppgaven raskere enn resten.

    Det vil være tomme flasker vin eller champagne, blyanter og sterke tråder for konkurransen. Du kan delta så mange spillere som det er tomme flasker.

    Flasker legges på midten av rommet i en sirkel. Konkurrenter ved hjelp av en lang tråd binder til beltet av blyanter slik at de gjemmer nesten på knærne. Det er svært viktig at blyanter er fra baksiden av baksiden av hver deltaker. Med disse suspenderte blyanter, bør spillerne komme inn i flasken nakke. Du kan squat, sette på knærne, bli matet. Du kan ikke hjelpe med hendene dine. Deltakeren vinner deltakeren som raskest den penste i flasken.

    Snømann spill

    Alle kan delta i underholdningsreléet. For spillet må du forberede easel og feste Watman på ham. På stort ark Papir må tegne en stor snømann på forhånd, men om en rekke som en nese - glem. Det skal ikke trukket, men separat kuttet ut av farget papir og gi en konisk form.

    Deltakerne passer i sin tur til easel. De knytter øynene sine og gir nesen til en snømann som bilateralt tape er løst. Da er spillerne ganske spinnende og sier for å feste nesen til en snømann. Den som bringer varen til rett sted på Watman.

    Deltakerne deler seg like for 2 lag. I de to ender av rommet er det gjort skuffer. I begynnelsen av rommet - to tomme, og på slutten - fylt med mandariner (samme beløp på hver skuff). To første spillere fra hvert lag er utstedt på en spiseskje. Oppgaven til deltakerne - med en skje som kommer til å løpe til en komplett brett, sett en mandaring på den uten hjelp av hender og rolig formidle den til en tom brett av hans lag. Hvis Tangerink faller, må du løfte den med en skje og fortsette batongen. Hvilket lag vil passere alle mandariner med full på en tom brett, som vil vinne.

    Spillet "bjørn i å sove"

    For spillet trenger du 3 gymnastikk hoops. Selskapets firma utfører rollen som bunnies, og ett barn er en bjørn i en dvalemodus. Når musikk begynner å leke, går bunnies en tur. De hopper i nærheten av bjørnen, prøver å vekke ham opp. De kan synge, danse, ler, klapper og banker på bena om gulvet til musikken spilles. Når musikalsk akkompagnement avtar, våkner bjørnen opp, og køyene gjemmer seg i bøylene som ligger på gulvet. Hvis selskapet gutta samlet seg stor, og på gulvet er det bare 3 hoops, du kan gjemme seg i dem i to eller tre. Bunny at bjørnen fanget (som ikke hadde tid til å skjule i bøylen), begynner å spille rollen som en bjørn. Spillet fortsetter til interessen forsvinner.

    10 personer deltar i spillet. For konkurransen trenger du 9 stoler. Alle stoler må plasseres i en stor sirkel. Bedre hvis de står i en viss avstand fra hverandre. Deltakere, som har hørt musikk, begynner å gå i en sirkel. Det er umulig å holde på baksiden av stolen. På slutten av musikalsk akkompagnement sitter barn raskt på stolene. Deltakeren som ikke hadde nok avføring blader. Etter å ha nådd 1 spiller, er 1 stol også lukket. På slutten av konkurransen er det 2 deltakere og 1 stoler. Den som sitter på den siste stolen vinner.

    2 lag for 2 personer deltar i konkurransen. Hver gruppe blir stor luftballonger, bilateral scotch, saks og markører av forskjellige farger.

    Oppgaven med deltakerne er å koble ballene ved hjelp av bilateralt tape for å lage en snømann. Da må du dekorere en snømann, forberede den til det nye året. Du kan tegne det øyne, nese, munn, hår, slaktere, noe annet element. Oppgaven er gitt i 5 minutter.

Inga Mayakovskaya.


Lesetid: 11 minutter

EN.

Å være nyttårsferie Selskapet var ikke kjedelig, det er nødvendig å vurdere et muntert program på forhånd, som inkluderer interessante konkurranser. Som regel revurderer slike øyeblikk eventuelle hendelser, slik at deltakerne kan føle seg rolig, for å bli kjent med nærmere.

Det er ønskelig at flere mennesker deltar i underholdningen - så latter og moro vil bidra til et godt humør på nyttårsaften, løpende kjedsomhet og døsighet.

1. Snøball

Konkurransen kan holdes, sitter ved bordet. Dette er et kjennskapsspill som i et ukjent selskap kan du huske navnene på alle parters deltakere, så vel som godt å ha det gøy i begynnelsen av ferien.

Den første deltakeren ringer navnet hans. Den andre deltakeren kaller navnet på den forrige deltakeren, så vel som navnet. Så spillet fortsetter på, med hver deltaker en liste over navn som trenger å uttale, blir lengre.

Da kan spillet være komplisert, og spørre deltakerne til navnet sitt for å legge til et kallenavn til temaet for fabelaktige tegn, for eksempel Petr - Batman, Anna - Fiona og så videre.

I denne konkurransen vant vi det er ganske vanskelig å avgjøre, men prosessen med utterende navn vil allerede bli en virkelig morsom.

2. Fang "Snake"

To deltakere sitter på stolene, stående venn Til en venns rygg. Under stolene ligger tauet - "slangen", som går forbi mellom fotsporene til hver deltaker.

Ifølge laget må de viktigste ledende deltakerne lene seg skarpt, prøver raskere enn motstanderen for å ta tak i tauet og trekke det ut fra under stolene.

Vinner den mest dexterøse - det konkurrerer da med den neste deltakeren, og så videre, før du bestemmer den ubetingede vinneren.

3. Sammen vinteren vil vinne!

Alle blir damp. Hvert par er et stykke is (is i de samme muggene må være forberedt på konkurransen på forhånd). På signalet prøver paret å raskt smelte isen på noen måte - du kan blåse på den, slikke, sette på kroppen, mellom palmer, gni. Deltakerne kan ikke bruke varmeovner og varme retter for å bryte sitt stykke is. Vi vil vinne paret at isen smeltes først.

4. Nyttårs sanger

For denne konkurransen kan du ikke engang stå opp på grunn av bordet. Hele selskapet er delt inn i to lag. Tegningen er bestemt hvilken gruppe som begynner først.

Konkurransenes essens er å huske alle sangene om det nye året, juletreet, julen, vinteren, snø, snøstorm, og synge på en sjef hver. Vinner gruppen som husket flere sanger.

Du kan endre denne konkurransen som følger. En liten stykker er utarbeidet på forhånd, de skriver ord på emnet i det nye året og vinteren - "Snow Maiden", "Metelitsa", "Santa Claus", "Snø", "Winter", "desember".

Representanter fra lagene kommer på et stykke papir fra en fargerik boks, og prøv å raskt huske sangen der det er et gitt ord, utfør det. Denne konkurransen kan utstedes som en liten konsert-improvisasjon.

5. Konkurranse av oppfyllelsen av ønsker

Denne konkurransen bør forberede på forhånd som følger. Et notat er satt inn i ballene med en viss oppgave til juleemner, for eksempel: "Vis Kremlin Kraural Fight", "Vis Dance of Snowflakes", "Bilde av Snow Batu", "Bilde av Soselka", "Vis Christmas Tree "," Show Drunk Santa Claus "," Space New Years Song of the Children's Stem "og så videre. Disse oppgavene må være varierte og munter, forberede dem, trenger en tilstrekkelig stor mengde.

I ballene er det også nødvendig å helle liten konfetti, oppblås dem og henge det et høyere.

For konkurransen er all gave delt inn i to grupper. Deltakeren i det første laget må briste ballen med en hånd eller en pinne - hans sprinkle av konfetti, faller ut et stykke papir med en oppgave. Så skal han gjøre oppgaven for vennlig applaus og latter av de som er tilstede så mye som mulig.

Hvis deltakeren ikke vil utføre denne oppgaven, blir laget minus 1 poeng. Sammen med hver deltaker, alle de som er til stede, konkurrerer som en reproduserbar scene, kan utføre oppgaven. Vinner det mest aktive laget.

6. Nyttårs ABC

Denne konkurransen kan utføres riktig for festlig tabell. Presentanten av ferien kunngjør hva ønsker å sjekke - om alfabetet husker alle.

Hver av deltakerne i sin tur uttaler gratulerer med et nytt år til alle deltakere, starter uttrykket for ett bokstav i alfabetet, med "A". For eksempel, "A" - "og la oss gratulere det nye året av alle de som er til stede til damene!"; "B" - "Vær så snill og lykkelig i det nye året!".

Kulminasjonen av denne konkurransen vil være forsøk på å komme opp med setninger for bokstavene "B", "G", "K", "Y". Klare og ressursrike deltakere i konkurransen må på en eller annen måte komme ut av situasjonen eller sittende fast.

7. Snowball spill

For denne konkurransen er et tilstrekkelig antall "snøballer" gjort på forhånd. Alle de som er til stede, er brutt i to lag og står opp på forskjellige sider av hallen.

På kommandoen til de ledende begge lagene begynner å skynde seg med hverandre med kokte snøballer, er det støy, uro, latter. Deretter stopper kommandoen til den ledende "krigen". Hvert lag skal samle alle "snøballene", som falt på hennes side av hallen. Vinner den samme gruppen som vil falle mest.

Da kan denne konkurransen fortsette med tegneserier - deltakere i begge lagene konkurrerer i overføringen av "snø" på hodet ", på brystet, på baksiden - på en slik måte at du ikke holder den med albuene dine, hender , og at "snøball" ikke faller på gulvet.

8. Santa Claus Sneezed

Denne konkurransen utføres ikke for ikke å bestemme vinnerne, men for å skape universell moro og latter.

All gave er delt inn i tre grupper. I utgangspunktet sier deltakerne i hver gruppe at de er på et bestemt lag - for eksempel på "Magic Sticks", hver - hver - dets magiske ord skal skyve ut. Disse ordene for de tre lagene er "Achi", "Oki", "brusk".

Rulling av disse ordene i laget må synkront, alt sammen, og vil vinne den som skifter sitt ord høyere enn andre. Ifølge spesielle signaler skriker laget sitt ord alle sammen.

Som et resultat, vil all denne støyen ligne den gigantenes nysing. Presentanten kan ytterligere øke og heie deltakerne i denne konkurransen, svare på hver "nysing" - "Vær sunn, bestefar Frost!"

9. Rice snøballer

Denne konkurransen holdes mellom par "Male + Woman".

Gentle musikklyder, deltakerne danser sakte dans. Deretter stopper musikken, ledelsen distribuerer små baller med par, som setter mellom underlivet i damer og herrer.

Ifølge et spesielt signal om den ledende konkurransen begynner mer energisk musikk å høres, og partnerne prøver bevegelsene til kroppene deres for å tilbringe ballen før haken for ikke å slippe den, og ikke berøre ham med hendene.

10. Festlig transportør

Fra de som er til stede, er fem deltakere valgt i to lag, de gir navn: "Open-Ka", "Plive-Ka", "Skriv ned", "Snack", "Closure-Ka".

På bordene for to lag på slutten av hallen, er flasker med gashed vann satt (for voksne - med champagne eller vin), et glass, sandwich.

På startsignalet til vår vert, kjører de første deltakerne fra startmerket til bordene, åpner flasken. De andre deltakerne må nå bordene og helle en drink til kantene. Det tredje paret deltakerne kjører for å drikke helles i brillene. De fjerde deltakerne i konkurransen "spiser" sandwich, femte - løp og lukk flasken med en drink.

Teamet som er mer nøyaktig, vil vinne raskere dette reléet.

Som et alternativ - kan deltakerne i lagene ikke være fem, men for eksempel tre eller syv. Smørbrød kan fremstilles tre, og reléet utføres til tre sirkler blir passert, fra åpningen av flasken før den er lukket.

11. Boksring

"Scenen" kalles to deltakere som vil konkurrere med hverandre. Presentatøren kunngjør at det nå vil være blodige kamper mellom to ekte menn. Deltakerne får bokshansker.

Bruk av hansker, matlagingsprosessen Presenteren følger med "Oppvarming" Offentlige setninger: "Ekte menn kjemper til det siste!", "Ring vil vise hvem som er sterkere!" Deltakerne kan bringes til beltet, gi å varme opp, hoppe, bry deg om luft.

Når deltakerne er spredt og er klare til å lede hverandre "Kamp", blir de utstedt ... på godteri i wrapperen (sett på bordene). Ifølge startsignalet "ring", bør våre "bokser" prøve å raskt distribuere dette godteri med hendene i hansker uten å slippe den fra bordet, og spise det.

Oppgaven med søtsaker kan erstattes av en annen oppgave: å knuse knappene på damen på bokserhansker, hvor hjemmelaget badekåpe er forhåndsutstyrt.

12. Dronning av nyttårsaften

Hvilken eventyrkveld vil koste uten dronning? Så i nyttårsaften til å velge sin viktigste Queen Bala. For dette er det selvsagt nødvendig å like Korolev som passer til de riktige klærne, som hvert lag utstedes 1-2 rulle toalettpapir.

Oppgaven med lag er å skape en "kongelig kjole" av sin viktigste "dronning" i en viss periode, for eksempel, mens alle andre deltakere synger noe nyttårssang.

Det laget vinner, hvis "dronning" vil bli bedre enn den andre Korolev.

13. Danser med baller

Når dansetiden kom på nyttårsferien, kan deltakerne tilby en veldig morsom konkurranse. Alt venstre ben danser til ankelen er bundet av ballong.

Konkurransenes essens er at danser, beskytter ballen fra føttene til andre deltakere, og samtidig - prøv å "burst" baller.

Slike "danser" blir en morsom måte, noe som gir et godt humør og universelt morsomt.

14. Gled spørsmål - munter svar

Denne konkurransen krever en liten foreløpig forberedelse. Fra tykt papir eller papp, må du kutte de samme kortene, et jevnt tall etter nummer - om lag to eller tre ganger mer enn deltakerne i fremtiden. Ved halvparten av kortene er det nødvendig å skrive et bredt utvalg av spørsmål, som bretter dem inn i et eget dekk. I andre halvdel av kortene er det nødvendig å skrive svar - det blir det andre dekk.

Spørsmål kan være slik: "Vet du hvordan du eier deg selv?", "Hvis jeg kysser deg - hva sier du til det?",
"Liker du striptease?", Drikker du ofte? " annen. Svarene kan være følgende plan: "Bare etter lønn", "Min ungdom forble," "Dette er min favorittaktivitet," "bare om natten" og andre.

Den første deltakeren kaller navnet på den som vil stille spørsmålet tar et kort fra dekkene til spørsmål, leser det.

Responseringen tar et kort fra dekkene til svar, leser. Deretter kaller den andre deltaker navnet på følgende svar, tar et kort med et spørsmål, leser - og festivalen med morsomme spørsmål og svar fortsetter videre.

15. Snowy Lady Dreams

Denne konkurransen kan holdes med den virkelige snøen - hvis på gaten er det litt vått, eller hvis du legger store deler av snø i hallen på skuffer til konkurransen. Et alternativ uten snø er å skape "Dream Dreams" fra Wat, SingryTegone.

Del alle deltakerne til laget. Hvert lag er utstedt "materiale" for modellering, starten er erklært. Teamet skal "blinde" en vakker skulptur av ekte skjønnhet så mye som mulig, raskere enn rivaler. I prosessen med "modellering" kan du bruke dine egne ting, produkter fra bordet.

Den vakreste og originale "skulpturen" vinner.

Hvis du liker vår artikkel, og du har tanker om dette, del med oss! Det er veldig viktig for oss å kjenne din mening!

Dicky.: Hva er det viktigste for deg i det nye årets underholdningsprogram? For meg er det personlig tre kriterier for et godt scenario: Forståelige regler, minimum detaljer og evnen til å bruke så mange deltakere som mulig. Hvis kort, så enkelt, billig og universelt. Det er et så utvalg av underholdning for møtet i det kommende året jeg forberedt på deg! Du kan anta at det er i dag at jeg måler julemannen i seg selv! Og jeg gir magiske gaver!

Nyttår er innendørs

Dicky.: Som regel er gjestene urimelige blant seg selv ofte sjenert å gå ut i begynnelsen av ferien på dansegulvet, eller å delta i noe. Din oppgave, som eier av en fest og den viktigste veiviseren deltid, sørg for at de raskt og bare delta i laget, har mestret. Start underholdningsprogrammet med spill i huset. Videre, for å delta i de fleste av dem, er det ikke nødvendig å til og med komme ut av bordet.

Spill 1. Magic Watercolor

Antall deltakere: Alle villige.

Rekvisitter: Plast brede plater, svarte markører, timer.

Regler: På mottak av verten må alle spillere sette på hodet til platen og ta markøren i høyre hånd. Etter ordene "startet!" Alle begynner å tegne en snømann på en dowel-tallerken. Oppgaven er vanskelig å tegne ikke ser, intuitivt. Som regel er dette spillet ledsaget av havet kommentarer og morsomt latter. Tid til å utføre en oppgave 2 minutter. Forfatteren av de beste "maleriene" (bestemt av ovations og applaus) tildelt premien!

Spill 2. Nyttårs snømann

Antall deltakere: Ubegrenset (nødvendigvis parnummer).

Rekvisitter: Hvite toalettpapirruller, nyttårshatter, gulrotkegler på elastiske band for hvert par deltakere.

Regler: Deltakerne i spillet er delt inn i par. Ett par vil være en "skulptør", den andre er en "snømann". Skulptørens oppgave å skape en snømann ved hjelp av toalettpapir og andre rekvisitter. Det paret vinner, som kan takle oppgaven med bedre og raskere enn alt.

Spill 3. Santa Claus Cookies

Dicky.: I Hollywood er det mange nye årlige filmer og tegneserier der troen er tilbaketrukket til det faktum at julemannen i takknemlighet for gaver under juletreet må nødvendigvis forlate sin favoritt delikatesse - melk og informasjonskapsler. Slå denne søte ideen!

Antall deltakere: Ikke mer enn 7-10 personer.

Rekvisitter: Sjokolade sirkulære informasjonskapsler.

Regler: Hver deltaker får en sjokoladekake. Setter på pannen min slik at behandlingen ikke faller på gulvet. Etter lederens team, "startet!" Han må rulle cookies slik at det viser seg å være i munnen. Det er forbudt å bruke hender og helphall! Hvis cookien faller, forlater deltaker spillet.

Spill 4. Morsomme snøballer

Dicky.: Props til dette spillet må være forberedt på forhånd. Først av alt er det nødvendig å lage snømenn. For å gjøre dette trenger du engangs plastbriller, kartong (svart og rødt), lim. Klipp fra svart papp en sirkel for øynene og munnen av snø, fra den røde trekant-gulrot. Fest alt til brillene. Snømennene er klare! Gjør nå baller. For dette kan du bruke gamle sokker. Fyll dem med unødvendige klaff og bomull. Opprettholde, overdreven kutt av. Alt, du kan kjempe!

Antall deltakere: 5-7 personer.

Rekvisitter: 10 plastbriller-snømenn, stoffballer.

Regler: Oppgaven er å bringe ballen med en pyramid fra snømenn. Det er komplisert av det faktum at avstanden fra spilleren til pyramiden skal være minst 10 trinn. En av deltakerne vil beseire alle snømennene. Oppgaven er gitt tre forsøk.

Spill 5. Beard Santa Claus

Antall deltakere: damprom

Rekvisitter: Barberingsskum, plastskjeer, papirhåndklær.

Regler: Del alle deltakerne til paret. En vil være "Santa Moroza", den andre - det er et merke. Santa Claus på Chin er brukt vakkert skum skjegg. Oppgaven er dum, ved hjelp av en plastskje, rist av bestefaren. Det paret vinner, som vil takle oppgaven raskere enn alt.

Spill 6. Nyttårs gaver

Antall deltakere: par (minst 8 personer)

Rekvisitter: innpakning, rulle tape, saks, bokser, satinbånd (for hvert lag et sett)

Regler: Alle spillere er delt inn i par og mottar et sett med rekvisitter. Oppgaven er å pakke nyttårs gaveBruker bare en hånd. Anta at en spiller er riktig, den andre er igjen. På lagledningen "startet!" Par begynner å jobbe med gavekasser. Det teamet vinner, som er raskere og bedre, takle oppgaven.

Spill 7. Tårn med syltetøy

Antall deltakere: ikke mindre enn tre

Rekvisitter: 15 stk. Marmalade identiske størrelser for hver deltaker, tannpirk, timer
Regler: Hvert lag på laget "startet!" Samler med hjelp av tannpirker tårnet fra syltetøy (som et resultat, noe som ligner på metallkrystallgitteret, bør oppnås, synlig under mikroskopet). Vinneren blir den som vil oppfylle oppgaven raskere, og hans tårn vil være den mest holdbare.

Game 8. LIREFRONT.

Dicky.: Og i dette spillet spiller vi vanligvis selve enden av festen! Hun, som en indikator, som du kan avgjøre om gjestene kan komme til huset! Veldig morsomt moro! Sjø positiv i omfanget av inntrykk av nyttårsferie!

Antall deltakere: Alle (ikke mindre enn 10-12 personer)

Rekvisitter: Lollipops.

Regler: Alle spillere er delt inn i to lag og blir på rad, hverandre, ansikt til bly og motstandere. Hvert lagmedlem mottar en lollipop og lavere, glatte endepinne tenner. En annen lollipop henger som en fiskekrok, på "pinnen" av den første på rad. Ved ledelsen av ledelsen "startet" den hengende lollipop som overføres på en kjede til den siste spilleren ved hjelp av bare godteri som er klemmet i munnen. Teamet vinner laget som vil takle oppgaven til den første.

Nyttårskonkurranser

Konkurranse 1. Senther Santa Claus

For hver deltaker er det nødvendig å forberede: et ark med hvitt papir, saks, et lite stykke filt, PVA lim, paljetter, fett, regn.

Regler: Oppgaven er å tegne en mal på papir, det er kuttet fra følt og dekorere en genser for julemannen på sin egen smak. Men det er komplisert av det faktum at du må gjøre alt du trenger på 5 minutter! De vakreste gensere må ta sitt ærverdige sted på grenene i det nye året!


Konkurranse 2. Nyttårs klokka

Rekvisitter: Shagometre, New Year's Bells, Headbands.

Regler: Konkurranse bestemmer det beste nyttårets ringing. To deltakere satte på hodene på bandasjen med klokkene, fikse stamtometre. På laget "startet!" Begynn å riste hoder, skape en bell chime, melodi, bare lyder. En pedometer fikserer antall bevegelser. Vinner den som har et siffer på overvåkingen.

Konkurranse 3. Trinn for å drømme

Rekvisitter: Tre bokser med små gaver og søtsaker, notater med oppgaver.

Regler: Hver deltaker velger en boks, en gave som ønsker å få. Deretter - fra en stor lue eller bolle trekker et notat med en oppgave. Bare å utføre denne oppgaven, det vil være mulig å skyve hånden i boksen og trekke deg selv en liten premie.

Eksempler på mulige oppgaver:

1. Pass på rommet Three Circle Duck Gait

2. Spill basketball imaginær ball

3. Space New Years Song Man Sitting i nærheten

4. Hopp som en gorilla i 10 sekunder

5. Syng "Jeg er en stor vannkoker!" så lenge som mulig

6. Kom rundt i rommet som krabbe

7. Tenk deg at du ser på en horrorfilm og gjør de mest forferdelige øynene i verden

8. Dans, som en kylling, og de andre spillerne lar dem synge en sang-akkompagnement for denne dansen

9. Tenk deg at du er under vann! Hold pusten i 10 sekunder!

10. Magen og hodet til begge sirkulære bevegelser samtidig

Konkurranse 4. Juletre

Rekvisitter: 36 plastikk kopper samme størrelse

Regler: Oppgaven til alle deltakere som bestemte seg for å teste seg til lykke til, er det fra alle briller til å bygge en pyramide, og deretter samle alle brillene tilbake i stakken. Det av spillerne som vil takle oppgaven raskere enn alle vinner konkurransen.

Konkurranse 5. Hører du hva jeg hører?

Rekvisitter: 7 gavekasser Samme størrelse, 140 små klokker.

Regler: Du, forbereder konkurransen på forhånd, bør dekomponere i alle bokser følgende antall klokkene: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, lukk dem. Legg deretter boksene på bordet. Deltakerens oppgave er å plassere boksene en etter at en annen stigende antall klokkene i dem. Bokser kan heves, riste, men i ingen tilfelle ikke åpne! Vinner konkurransen en som skal oppgis riktig. Tiden er ikke begrenset.
Dicky: Men hvis Santa Claus vil gi en fantastisk snø, en liten minus og mye lys på nyttårsaften? Deretter kan du invitere alle dine gjester til det nye årets tur! Og selvfølgelig, å følge henne et interessant underholdningsprogram!

Friske luftspill

Snøballer. Husk dette fantastiske barnas morsomme? Del din bedrift til laget og start kampen! Havet av morsomme og utrolige, følelsesmessige bilder er garantert! Og vinnerne vil love varm sjokolade med kanel ved retur!

Skattejakt. Skjul alt (for eksempel et rødt eple i snøen) og gi gjestene dine til å finne skatten, og gi forhåndsgående retningslinjer og søke retningslinjer.

Nyttårs ansikter. Ved hjelp av snø, tegne en søte portretter på trunksene av trær. Forfatteren av den mest kreative vil sikkert belønne noe søtt og varmt!

Nyttår Hula-HUP. Ta en liten hoop og prøv å slå dem på midjen, på en pålitelig måte under nedjakken! Skillet er morsomt! Naturligvis vinner den som kan holde lengre hele bøylen i en aktiv tilstand, vinner!

Cool Zubastics.. Lag harer og apekatter, drager og snø caterpillarer! Forfatteren av den mest ambisiøse snøskulpturen gir sjokolademedalen av store størrelser!

Dicky.: Ingenting varmer opp i et nytt år, som varme smil, bevegelse, smittsom latter! Gi dine gjester et fantastisk humør, behandle søtt, la året starte fra en positiv og vil bli som sådan til det mest kalenderarket!

Bare sitte ved bordet på nyttårsaften og rushed kjedelig og farlig for formen. Men hvis du diversifiserer arrangementet med spill og konkurranser for voksne, trenger du ikke å kjede deg. Selv den mest alvorlige onkelen og tanten vil være verre enn en vits!

Hva vil du?

Spillkonkurranser for oppvarming

Den andre gjør en cocktail med drinker som står på bordet. Naturligvis kan du legge til alt som kommer til å tenke på. Men bare det faktum at den første sagen før "miste synet." Vel, og han vil nå ha en SIP - to og ring komponentene. En som gjetter flere komponenter (eller alle), vinneren! Et slikt skuespill går ikke bare bra, men spiser også hennes tørst. Prøve.

Etter en velsmakende matbit, når du fortsatt ikke vil stå opp, kan du spille sanger.

Om hvordan alle deltakerne i ferien er delt inn i to halvdeler, og hver prøver å svette en annen, vet alle. Og du kompliserer oppgaven. For eksempel, enn si begynner å synge, og den andre fortsetter. Eller velg tematiske sanger. La folk grave i minnet og husk bare vinterrepertoaret. Vinneren av konkurransen er den som har et bedre minne for sanger.

Det er også godt i denne perioden at det nye årets spill "viser" oppfattes.

Sannsynligvis vet mange av henne. En person kommer frem og bør vise noe ord eller uttrykk, bevegelser, kropp, men stille. En som gjetter - de neste forestillingene. Og den forrige spilleren gir ham en oppgave gir. Hele fokuset er å komme opp med et ord eller en setning, som er vanskelig å vise. Noen ganger er folk enige om å skildre linjer fra sanger, ordsprog eller annet, som er nærmere det samlet. Det viser seg moro! Selv de mest alvorlige voksne leker og har det gøy fra sjelen!

Flytte spill i det nye året

Under dansene kan du ordne en romantisk konkurranse kalt "Titanic".

For å holde deg trenger du noen få par. De er invitert til å skildre helter av filmen med samme navn, som forgår på et synkende skip. Og landplottet for hvert par anbefales fra arket. Etter den neste "turen" blir arket halvt. Vinneren er den som vil vise oppfinnsomhet og står på en liten blokk sammen, klarer å skildre dansbevegelser.

Requisites - epler på en tråd. De distribueres til voksne par. En (vanligvis en mann) bør spise frukten som hans partner holder på tauet. Hun bør holde "behandle" på en langstrakt hånd. Det viser seg at det er smeltet omtrent for beltet. Og han er invitert til å holde hendene bak ryggen og bite som det viser seg. Hvem er den første til å takle oppgaven - dagens helt! ", Eller heller nyttårsaften. Du kan være enig i at han vant den som vil kunne først bite av fosteret.

Han er også par. Å utføre det er nødvendig toalettpapir ved rulle for et par. Utgave ruller. Oppgave: En partner må helt vikle en annen i en viss tid. Hvem klarte, vant han.

De mest "voksne" konkurranser

Men når publikum varmet opp, jublet opp, kan du flytte til "voksne" konkurranser.

For eksempel, "Rolling egg".

For hans holde et par danner en kvinne - en mann. Han er invitert til å sitte på stolen, hun får et kyllingegg (kokt). Det skal ri rekvisitter på benene til sin partner under buksene. Hvem først klarte og brøt ikke rekvisitter, vant han!

Magisk ball.

Den utføres av de samme uspensale parene. De er utstedt på ballen. Det foreslås å holde hendene bak ryggen, og rekvisitter holder mellom kroppene. På kommandoen må spillerne "burst". Hvem er den første, så godt gjort! For den neste gruppen av spillere kompliserer oppgaven. La ballene få spinnene (eller hva er lavere) og prøv å knuse ballen! Alvorlige voksne mennesker liker det, selv veldig!

Spill for å slappe av på nyttårsaften 2020

Spørsmålet er svaret - en av de mest morsomme fjærene.

Forbered et tett papirkort på forhånd som du skriver spørsmål og svar på. Spred på bordet separate kort med spørsmål, og separat med svarene.

En av gjestene tar først et kort med et spørsmål, og spør naboen sin. Han tar i sin tur et kort med svaret og lest det. Deretter er det neste paret det samme, slik at alle kan stille et spørsmål og svare. Ved å klikke på knappen, kan du laste ned morsomme spørsmål og svar på dem.

Siden det ofte er veldig slående kombinasjoner, er en del av sunt latter og moro etter hvert svar du oppgitt!

Intellektuell inviterer "nyttårets rebus".

Han holdes det. Connoisseur kommer ut av rommet, og alle andre er valgt i rommet noe element. Eksperten må gjette det ved å stille de ledende spørsmålene. Du kan bare svare eller "nei".

Nyttårets spill og konkurranser, så vel som - et veldig morsomt emne. Deres store mange, og bedre å oppfinne sine egne. Bare oppfunning av skriptet, husk at bestillingen av konkurranser er utarbeidet i henhold til regelen: fra enkle til komplekse. Jo lengre kvelden må det være et spill der, ellers vil publikum begynne å savne.