طرق تصميم الملابس. تصميم للمبتدئين: كيفية بناء دروس تصميم فستان ضيق


هل هناك طريقة مثالية لتصميم الملابس؟

دعونا نفهم ذلك.

ضيوف مدونتي الأعزاء أشكركم على رسائلكم مع الأسئلة. أنا مهتم بالتواصل معك - حيا وغير مبال.

تلقي عدة أسئلة حول اختيار منهجية تصميم الملابس:

"... يوجد الآن الكثير منهم ، وأود أن أسمع إجابة أحد المحترفين - باستخدام الأسلوب الذي يمكنك من خلاله تحقيق التوافق المثالي ، بحيث يمكنك تصحيح أقل عدد ممكن من الأخطاء عند المحاولة. الكتب صعبة التعلم للغاية ، ولا أعرف ما إذا كان الأمر يستحق مزيدًا من الدراسة ".
"... أحب حقًا مشاهدة إبداعك ، فأنت تلهمني دائمًا لإنجازات جديدة! شكرا لك على ذلك! أريد حقًا أن أتعلم كيفية بناء جميع النماذج الخاصة بي بنفس الطريقة ، يرجى تقديم المشورة بشأن الأسلوب الأفضل للاستخدام ، وما الذي تستخدمه؟ "

لا أتظاهر بأي حال من الأحوال بأنني معلم ، لكنني سأجيب بناءً على تجربتي.

أي طريقة تصميم تختار؟

  1. لا تبحث عن الأسلوب المثالي. إن البحث عن منهجية بلا أخطاء محكوم عليه بالفشل ، مثل البحث عن حجر فيلسوف. مع أي تقنية ، سيكون للتصميم من الجولة إلى المسطحة أخطاء.
  2. اختر أي أسلوب. تستند جميع التقنيات إلى نفس المبدأ: قياس الشكل ووضع شرائح بناءة على الورق. إنها تختلف فقط في تسلسل رسم هذه المقاطع على الرسم ، بشكل عام.بعبارة أخرى ، إذا نظرت إلى الرسم وفهمت أن أي جزء بالقلم الرصاص يتوافق مع قياس معين على الجسم ، فإنك ستنشئ بسهولة وبشكل طبيعي.

لماذا يستسلم المبتدئين قبل تعلم التصميم.

الحقيقة هي أن الكتب المدرسية مكتوبة بلغة ثقيلة وكوندوفية. المبتدئين يخافون من الكتابة الجافة للكتب المدرسية والصيغ الطويلة والرسومات المخيفة في الكتب المدرسية. تحتاج إلى الجلوس مع قلم رصاص في يديك وببطء ، فقرة فقرة ، والتقليب ذهابًا وإيابًا من نص إلى صورة ، وفقدان الخيط ، وما إلى ذلك.

أطلب منكم التفضل بعدم تعقيد عملية إنشاء النمط.

كل شيء بسيط حقًا ، كل شيء بسيط للغاية. إنها أسهل بكثير من التكاملات غير المنتهية ، وكيف تظهر في بداية إتقان المادة.

اجلس على الطاولة ، وانطلق دون تسرع في أعمال البناء من البداية إلى النهاية باستخدام المليمتر ، ومسطرة الميزان ، وآلة حاسبة في يديك. أولاً ، في مسودة ، ثم انتقل إلى ورقة Whatman وقم ببناءها بالحجم الكامل.
قم بخياطة المسبار وإجراء التعديلات - وستكون كذلك بالتأكيد.
قم ببناء 2-3 مرات ، وبعد ذلك ستحفظ التقنية وتفهم وتحب هذه التقنية الخاصة بك. وستخبر المبتدئين أن LinJacks أو Mullers الخاصين بك هم من يعطي أفضل النتائج.

الأسلوب المثالي هو الأسلوب الذي اعتدت عليه. ابدأ بـ "لاصق" بسيط ، دون أي زيادة في حرية الحركة.

لماذا توجد أخطاء كثيرة في البناء.

لا يقع اللوم على نظام التصميم على الإطلاق ، ولكن أخطائك عند أخذ القياسات.
ابدأ في تعلم الأسلوب مع قواعد قياس الشكل.

كيف تقيس الرقم بشكل صحيح؟

عليك أن تفهم أن كل قياس هو جزء معين في الرسم المستقبلي. والعكس صحيح: كل جزء في الرسم هو مقياس مادي معين لشكلك.

بعبارات أخرى، لا يمكنك قياس الرقم دون تفكير ، مسترشدًا بالوصف البارد في التقنيةودون الخوض في المعنى المادي.

أبسط المعايير التي يخطئ فيها المصممون المبتدئون.

الفشل # 1:

1. هذه هي قياسات عرض الظهر (SH) وعرض الصدر (SH) وعرض فتحة الذراع (SPR) - ما يسمى بالتوازن الأفقي للمنتج.

يبدو أن هذه هي أبسط القياسات الأساسية ، لكن المبتدئين يرتكبون أخطاء في 90٪ من الحالات.

خذ قطعتين من الخيط أو الشريط المطاطي. اربطهم حول صدرك.
واحد - فوق الصدر (قياس OG 1) ، والثاني - بالضبط على طول معظم النقاط المحدبة في الصدر. ما يسمى بقياس OG 3 وفقًا لنظام EMCO CMEA.
قد تختلف أسماء القياسات بطرق مختلفة ، لكن جوهرها واحد.
انظر الآن إلى الأوتار بعيون المصمم وحدد عليها بعلامة حيث ينتهي فتحة الذراع ويبدأ عرض الظهر والصدر. أقترح: حيث توجد طيات إبطية ، توجد حدود فتحة الإبط.


الآن قياس:
1) (SHS) عرض الظهر
2) (Wd) عرض الصدر على طول الخيط العلوي (حسب Og1)
3) التحكم في عرض الصدر ShG (وفقًا لـ Og3). حتى إذا لم يكن هذا القياس في طريقتك ، فقم بإزالته على أي حال.
4) ShPR - عرض فتحة الكم. حتى لو لم يكن هناك قياس حسب الطريقة ، قم بالتصوير. سيساعدك المسطرة الممسوكة تحت ذراعك.
أضف الآن القيم: ShGcontrol + ShS + Shpr + Shpr. يجب أن تحصل على قياس بالحجم الكامل لمحيط الصدر OG3. هل تناسب الصيغة؟ ممتاز.
لم توافق؟ قم بالقياس مرة أخرى وابحث عن الخطأ.



عند إنشاء رسم ، استخدم قياسات التحكم ، واضبط الرسم ، وستكون سعيدًا في شكل منتج متوازن في العرض.
½ WD إلى + ½ WD + Spr - هذا هو عرض الشبكة الأساسية للرسم. في الوقت الحالي ، نتحدث عن بناء ملف "لزج" ، أي قاعدة صد بدون أي بدل نوبة حرة.

الفشل # 2

تم أخذ قياسات التوازن الأمامي والخلفي للمنتج بشكل غير صحيح. هناك المزيد من الأخطاء هنا.
الطول من الأمام حتى الخصر (RTP) وطول الظهر حتى الخصر (DTS1 و DTS 2).

ما الذي سيساعد على إجراء القياسات بشكل صحيح: ارسم عقليًا خط كتف على الشكل. قم بالتقييم كمصمم وليس كمنشئ مبتدئ.
يمكنك وضع شريط من الورق تحت حزام صدريتك و حدد نقطة قاعدة العنقحتى لا تضيع.


اربطي رباطًا مطاطيًا حول خصرك واتركيه على الخط التشريحي ، وليس وفقًا لمبدأ "أحب الخصر المنخفض". إذا قمت بالتحرك والتواء ، فسيجد الشريط المطاطي وضعًا مريحًا له.
قم بقياس TPA و RTA بنفس الطريقة: من أسفل الشريط المطاطي أو من الأعلى وإلى النقطة الموجودة في قاعدة العنق التي حددتها بعلامة.

صدقوني ، من السهل جدًا أن تضيع ، وحتى خطأ نصف سنتيمتر يخل بالتوازن.

طول الجبهة إلى الخصر وارتفاع الصدر



أبدأ في رسم الرسومات من الخصر ، وليس من الزاوية العلوية. لا يهم ، في الواقع ، من أي نقطة لبدء البناء. لكن من الضروري التحكم في طول الظهر وطول الجبهة حتى الخصر.

كيفية تصحيح التوازن الخاطئ للمنتج.

التجاعيد في اللحامات الجانبية على الظهر أو الرف هي توازن غير صحيح. الطريقة الأسهل والأكثر فاعلية لإصلاحها: - شق التماس الجانبي واترك المنتج يستلقي كما يطلب. قم بتوصيل ورقاقة اللحامات الجانبية مباشرة على الشكل. تأكد من أن نصف الخط الأمامي (منتصف الجبهة) عمودي على الأرض ومناسب جيدًا.
في بعض الأحيان تكون التجاعيد على الرف ناتجة عن عدم كفاية حل ثنية الثدي.
يمكنك بسهولة تصحيح أي عيب في البناء باستخدام الوشم. قم بتثبيت سهام إضافية على النموذج ، حيث "يطلبون" ، ثم قم بإجراء تصحيحات على الرسم والنسق.
قم بخياطة المجسات عندما تشعر بعدم الأمان.

الفشل # 3.

عمق الكم. من السهل تعميقها ، ولكن إذا تم "حرثها" ، يكون إصلاحها أكثر صعوبة. حاول إجراء قياس تحكم ليس لعمق فتحة الذراع ، ولكن طول الجانب - من محيط الخصر إلى الإبط ، مع مراعاة 1-1.5 سم لحرية الحركة.


لماذا دراسة تقنيات أخرى.

ليس للعثور على أفضل مدرسة على الإطلاق ، ولكن "لتشكيل" الرأس. يتوقف جميع المصممين ذوي الخبرة تقريبًا ، بعد أن درسوا العديد من أنظمة البناء ، عند "hodgepodge مسبقة الصنع". كل من التقنيات لديها شيء فضولي وعقلاني.

أحب توزيع سهام الخصر في مدرسة Zlachevskaya ، مع مراعاة الانحناءات التشريحية الشخصية ، وليس بطريقة متوسطة ، كما هو الحال في الطرق الأخرى.

أنا حقًا أحب حزام الكتف الجميل لمولر. أناقة بطريقة أوروبية ، هذا هو بالضبط ما أعتبره أساسًا للبناء في عملي.

لا أحب خط الكتف العريض لمولر ، لذا فإنني لا أستخدم قياس SHP على شكل جداول ، بل هو قياس تشريحي

إذا كانت التنانير ، ثم Zlachevskaya ، لا توجد خيارات. السراويل - مولر ، ولكن هناك أيضًا تقنيات أخرى تم الإشادة بها.

لم تقم أبدًا ببناء Po Lin-Jacques ، لأنه ، كما في تلك القافية ، "لكنه لم يلمس البطريق ، خرج على الفور جيدًا". طريقي يناسبني تماما.
لكنني سمعت فقط ردود فعل إيجابية من الممارسين لين جاك.
ما اريد ان اقوله وفق أساليب المدارس القديمة.
بدافع الفضول ، درست عدة ملاحظات من سلسلة "لقد حصلنا على هذا في المدرسة منذ 40 عامًا."

بشكل عام ، يمكن بناء القاعدة اللاصقة وفقًا لأي نظام ، لكن التصميم الحقيقي يبدأ عندما يكون للنموذج بدلات للتركيب المجاني (وتحتاج إلى البناء على الفور مع وضعهم في الاعتبار!)

لذلك ، وفقًا للأساليب السوفيتية القديمة ، أحصل على ... الملابس السوفيتية.

يبدو أن "البدلة جالسة" ، والتوازن في مكانه ، ولكن لا يزال من المغري "إنهاء مع ملف" ملابس kurguzi غير مريحة.

باستخدام أساليب عفا عليها الزمن ، يتم الحصول على أنماط قديمة ، لكني أريد أنماطًا جميلة. والحقيقة هي أن الأساتذة ذوي الخبرة الواسعة يبنون بالفعل "بالعين" ، تمامًا على القماش وجمال المستقبل ، كما يرون ، ولم يلمسوا المقص بعد.

لكن إذا اخترت منهجية لنفسك هنا والآن ، فأنا أنصحك بعدم أخذ الكتب المدرسية السوفيتية القديمة ، ولكن أن تلجأ إلى المدارس الحديثة. لحسن الحظ ، ليس هناك نقص - لكل ذوق ومحفظة.
من الممكن تمامًا اتباع مسار الأنماط الجاهزة. ولكن ما مدى اتساع الاحتمالات عندما تعرف كيفية بناء الهياكل الأساسية!

أعتقد أنني تطرقت إلى موضوع خطير ، ولدى الكثيرين ما يقولونه. حسنًا ، أنا مستعد للاستماع إلى رأيك.

المزيد من المقالات ذات الصلة

عملية صنع الملابس رائعة ، ويمكن لكل منا أن يجد فيها الكثير من الأشياء الممتعة. يتم استخدام تصميم الملابس والنمذجة لصنع عناصر خزانة الملابس.

عملية صنع الملابس

يتم تصميم الملابس أولاً ، وتصميم الملابس هو المرحلة الثانية في إنشائها. تسمح لك هذه العملية برسم رسم لمنتج مستقبلي وعمل أنماط وفقًا لها سيتم القطع. الأنماط عبارة عن قوالب لتفاصيل الملابس مصنوعة من الورق المقوى والورق والأفلام وورق الحائط ومواد أخرى.

هناك اختلافات في تصميم الملابس للخياطة الجماعية والمخصصة. مع الخياطة الجماعية ، يتم فرض المتطلبات التالية: يجب صنع الملابس وفقًا لحساب دقيق ، ويجب أن تكون الأنماط صحيحة. اعمال بناء ملابس رجالية يفترض أن المنتج المصنّع سيتناسب جيدًا مع الجسم ، وسيكون مريحًا للارتداء وسيكون من السهل العناية به ، وسوف يتناسب جيدًا مع الشكل البشري

النمذجة

النمذجة هي الأساس لصنع ملابس عالية الجودة. هذا فن يتطلب معرفة خاصة ، ويسعى الكثير لإتقانه.

تصميم ونمذجة الملابس يعمل مباشرة مع الشخص. ليس سراً أنه بمساعدة بدلة مختارة بشكل صحيح ، يمكنك تغيير تصور الشخص بشكل كبير.

تبدأ النمذجة بالتحضير. في هذه المرحلة ، يقرر مصمم الأزياء من سيرتدي هذا النموذج من الملابس ، وما هو الغرض منه ، والمواد التي سيتم استخدامها في صنعه. بعد اتخاذ قرار بشأن إجابات هذه الأسئلة ، يقوم الفنان بإنشاء رسم تخطيطي.

هناك متطلبات معينة لجميع الرسومات. هذا هو الوضوح والاكتمال ، التجسيد الكامل للمفهوم الفني. أيضًا ، إذا تم إنتاج النموذج في ظل ظروف ، فمن المنطقي معرفة مدى فعالية تكلفة إنتاجه. وبعد ذلك يبدأ تصميم الملابس. هذا هو تسلسل العملية الإبداعية.

طرق تصميم الملابس

العملية الإبداعية لصنع الملابس لها جذور عميقة. من المعروف أن تصميم الملابس له تاريخ طويل ، وقد تم تطوير طرق مختلفة على مر القرون. هناك مجموعتان كبيرتان من أساليب تصميم الملابس: تقريبية وهندسية.

يمكن أن تكون الطرق التقريبية مختلفة أيضًا. أقدمها وهمية ، عند إجراء القياسات على شكل بشري أو باستخدام عارضة أزياء.

يجب أن أقول إن تصميم الملابس بالمعنى المعتاد بدأ يتشكل فقط في القرن العشرين ، قبل أن القياسات الدقيقة لملاءمة الشكل لم تكن موجودة. تم صنع الملابس باستخدام الطيات والطيات.

تطورت تقنيات تصميم الملابس في أوائل القرن التاسع عشر ، عندما اخترع قاطع لندن ميشيل أول "شبكة" لتصميمات الملابس. طبق مبدأ المقياس: تم تقسيم الرسم الأصلي إلى خلايا من نفس الجانب ، ويمكن تكبيرها أو تصغيرها حسب الرغبة. في عام 1840 ، ظهر نظام القطع المعروف لـ GA Müller ، الذي استخدم مبدأ علم المثلثات الكروي لإنشاء رسم.

في عام 1959 تمت دراسة تصميم ونمذجة الملابس من قبل معمل الخياطة التجريبي والتقني المركزي الذي استخدمها ، وعيبها أن الإنشاءات الرسومية فيها مرهقة ، ودقة بناء القاعدة نسبية ، ومن الصعب اختيار بدلات ملائمة مجانية.

طرق التصميم الحديثة

في السنوات الأخيرة ، أصبحت الأساليب الهندسية شائعة بشكل متزايد. يعتقد الكثيرون أنه في المستقبل سيتم إجراء جميع القياسات باستخدام قزم ثلاثي الأبعاد. ستشمل هذه الطريقة طريقة تطوير الأسطح وطريقة تقسيم الأسطح وطريقة التثليث.

في الوقت الحاضر ، يستخدم نظام التصنيع بمساعدة الكمبيوتر (CAD) على نطاق واسع لتصميم الملابس. يعتمد على التقنيات التي طورها مايكل مولر ، الخياط الألماني الشهير. الآن يتم استخدام نظام القطع Lubax أيضًا ، والذي يتضمن القياس المرئي للشكل قبل إنشاء نمط.

تصميم ملابس الأطفال

ملابس الأطفال مصممة بنفس طريقة ملابس الكبار ، ولكنها تتطلب معرفة بالتطور الجسدي والنفسي للطفل. لا يشارك الفنانون ومصممي الأزياء فحسب ، بل يشارك أيضًا أطباء الأطفال والمعلمين والمعلمين في تطوير مفهوم ملابس الأطفال.

عند نمذجة وتصميم ملابس الأطفال أهمية عظيمة لديها نسبة طفل مختلفة. لذلك ، يتم تقسيم جميع الأطفال الذين تصنع لهم الملابس تقليديًا إلى خمس مجموعات.

عليه مجموعة الحضانة (أقل من 3 سنوات) ، مجموعة ما قبل المدرسة (حتى ست سنوات) ، مجموعة المدارس الإعدادية ، والتي تضم الأطفال من سن السابعة إلى الحادية عشرة ، مجموعة المراهقين ، والتي تضم الأطفال من سن الثانية عشرة إلى الخامسة عشرة. هناك أيضًا مجموعة شبابية تضم أطفالًا من سن السادسة عشرة إلى الثامنة عشرة.

هناك عدد من المتطلبات لملابس الأطفال. يجب أن يسخن في البرد ويبرد في الحرارة ، يجب أن يحمي من سوء الأحوال الجوية. نظرًا لحقيقة أن الأطفال يرتدون الملابس بسرعة ، فمن المستحسن خياطتها من مواد رخيصة الثمن. للإبداع ، غالبًا ما يستخدم الفن الشعبي ، فهو لا ينضب لمصممي الأزياء الرئيسيين.

الأنماط كوحدة قياس

وحدة القياس الرئيسية في النمذجة والتصميم هي القطعة. وهي من الأنواع التالية: القوالب الأصلية والتحكم والعمل.

أساس إنشاء أي زي هو نمط أساسي. يمكن للأخصائي المتمرس للوهلة الأولى تحديد الشركة المصنعة للملابس ، مع مراعاة جودة النمط الأساسي. يتم إنشاء الأنماط مع مراعاة جميع ميزات الشكل البشري.

الآن ، عند إنشاء الأنماط ، يلجأ المتخصصون إلى التقنيات الحديثةوخاصة أجهزة الكمبيوتر. استخدام الحاسب الآلي في صناعة الأنماط له مميزاته. لذلك ، فهذه فرصة لتكييف الأنماط بدقة مع خصائص فرصة معينة لإظهار نتيجة العمل للعميل في أي مرحلة. يمكن استخدام هذا النوع من القوالب لفترة أطول بكثير من النماذج الورقية ، فهي لا تبلى ولا يمكن استبدالها.

يتيح القالب المصنوع في شكل إلكتروني تنفيذ تخطيط افتراضي للمادة الموجودة على القماش ، مما يسهل عملية القطع.

النمذجة بواسطة Burda Moden

لم تساعد الأنظمة المختلفة لتصميم الملابس وتصميمها على ابتكار ملابس مريحة لغالبية السكان. ثم جاءت مجلة Burda Moden للإنقاذ.

صنعت المجلة اسمًا لنفسها في مجال التصميم ملابس نسائية... دخل عالم الموضة في فترة ما بعد الحرب العالمية الثانية. في هذا الوقت ، لم يكن لدى جميع النساء المال لشراء ملابس جميلة جديدة ، بينما أراد الجميع الظهور بمظهر أنيق.

في عام 1950 ، تم نشر مجلة Burda Moden وجذبت الانتباه على الفور. الآن لا تزال تحظى بشعبية ، ويرجع ذلك إلى حقيقة أن المجلة تعكس الاتجاهات الحالية في عالم الموضة. علاوة على ذلك ، تتكيف جميع الطرز مع الحياة الواقعية ، ويمكنك على الفور خياطة نموذج واستخدامه.

01:14 غير معروف 4 تعليقات

مرحبا ايها القراء!
بدون قطع مختص ، تبدو أي ملابس قبيحة - ملائمة بشكل سيئ للشكل أو التجاعيد أو التوتر في القماش - كل هذا يفسد مظهر المنتج المخيط.

لذلك ، في عملية صنع الملابس ، يتم لعب الدور الرئيسي من خلال تصميم الملابس ، وتتمثل مهمتها الرئيسية في ضمان الملاءمة الصحيحة للمنتج على الشكل.
تصميم الملابس - هذا هو تطوير رسومات التفاصيل (اللف) من الملابس لشخص أو شخصية نموذجية. يتم استدعاء الأجزاء المتصلة من المنتج التصميم ... على سبيل المثال: الرف والظهر والأكمام تفاصيل ،

والبلوزة عبارة عن أجزاء متصلة من الرف والظهر والأكمام.

نشأ تصميم الملابس مع ظهور الملابس المصممة حسب الطلب. كان يعتبر أبسط تصميم هو ملابس الإغريق والرومان القدماء ، والتي كانت تتكون من قطع من القماش أطوال مختلفة والعرض.

بدأ تطوير القص مع ابتكار ملابس ضيقة للتمييز بين جمال الذكور والإناث. تحتوي الملابس الآن على طبقات جانبية ودرزة مركزية على الظهر.


مع تطور الإنسان والمجتمع ، تم تحسين أشكال وأنماط الملابس ، وظهرت أنظمة وتقنيات القطع في التصميم. يوجد اليوم العشرات من تقنيات التصميم في صناعة الملابس ، والتي يمكن تقسيمها بشكل مشروط إلى ثلاث فئات:

طريقة التسوية الرسم
طريقة هندسية.
طريقة وهمية هي طريقة لصنع الملابس من خلال وضع نماذج أولية من القماش على شكل بشري أو على عارضة أزياء. تُستخدم قطعة من القماش (غالبًا قماش موسلين) لتشكيل منتج وفقًا لتصميم فني ، وتشكيل المنتج من خلال الطيات أو السهام ، وقطع القماش الزائد ، وتحديد موضع الخطوط البناءة وبالتالي الحصول على الأنماط. تتيح لك هذه التقنية إنشاء تفاصيل مقطوعة لشخصية بشرية محددة ، مع مراعاة جميع ميزاتها.

تعتبر الطريقة الوهمية مكلفة لأنها مقطوعة عدد كبير من الأقمشة.

طريقة التسوية الرسم بناءً على صيغ التصميم والإنشاءات الرسومية للرسومات المقطوعة. يتم تجميع الصيغ من خلال قياسات معممة لأنواع مختلفة من الأشكال ، والتركيبات الرسومية ، اعتمادًا على المنهجية ، هي أنظمة إحداثيات مختلفة يتم فيها تحديد موضع خطوط أجزاء الملابس بواسطة الصيغ. أصبحت طريقة التصميم الحسابي والجرافيكي منتشرة على نطاق واسع بسبب العمليات الحسابية البسيطة والإنشاءات الرسومية البسيطة ، واليوم تم تطوير عدة عشرات من الأساليب الحسابية والرسومية التي تعكس الخبرة المتراكمة والبحث العلمي ، وأشهر طرق Millur و EMKO و TSOTSHL وما إلى ذلك. جميع الطرق مختلفة التوجه للخياطة الجماعية والفردية.

في قلب .. أو في الوسط طريقة هندسية يكمن مبدأ فتح الأسطح الحجرية على متن الطائرة ، أي أن رسم تصميم الملابس عبارة عن غلاف مكشوف لمنتج مستقبلي. لإعطائك فكرة عن النمط المسطح ، انظر إلى صورة الأسطح الهندسية المسطحة.

ولكن لا يمكن قلب جميع الأسطح إلى مستوى ، لذلك يلجأون إلى طريقة الطيات وتمزق السطح - في تصميم الملابس ، هذه هي السهام أو اللحامات أو الرجل أو غرزة القماش. هناك عدة تقنيات لتصميم الملابس الهندسية ، والتي تختلف في طريقة نشر الأسطح. تستخدم التقنيات الهندسية في تصميم الملابس ثلاثي الأبعاد ، مما يسمح لك بفتح الأسطح على شاشة الشاشة والحصول على رسومات جاهزة لأجزاء الملابس.

تستخدم طريقة التصميم الهندسي بشكل رئيسي ل بحث علميوحل مشاكل الأساليب الحالية وتطوير تصاميم للمنتجات ذات الإنتاج الضخم.

تختلف جميع طرق تصميم الملابس في دقة القطع ، وتعتبر الأساليب الهندسية من بين أكثر الأساليب دقة. يتم تطوير تصميمات الملابس من قبل المصممين الذين لديهم معرفة بالتشريح والقياسات البشرية وطرق تصميم الملابس وفهم الخصائص الفيزيائية والميكانيكية للأقمشة وغير ذلك الكثير كقاعدة عامة ، يعمل المصممون المحترفون في مصانع الإنتاج الضخم للملابس ، وفي بيوت الأزياء ، وورش عمل المؤلفين.

في الخياطة الفردية ، غالبًا ما لا يتم تطوير تصميم الملابس بسبب حقيقة أن العديد من نماذج الملابس ليس لها اختلافات كبيرة في تصميم الأجزاء الرئيسية ، أو القطع ، فهي تختلف فقط في ميزات النموذج.

ويمكن تمثيل عدد كبير من موديلات الملابس بعدد محدود من التصاميم الأساسية. لذلك ، في الخياطة الفردية ، غالبًا ما يتم استخدام طريقة الحساب والرسم ، حيث تم تطوير العديد من التقنيات لإنشاء الهياكل الأساسية. وقد تم بالفعل تصميم الأنماط الأساسية وفقًا لخصائص نموذج المنتج المستقبلي.

نمذجة الملابس - هذا تغيير في خطوط البناء للرسم الأساسي للمنتج لنموذج جديد من أي تعقيد.
خطوط بناءة - هذه هي الخطوط الكنتورية للأجزاء (اللحامات بشكل أساسي) ، وتقسم سطح الملابس إلى أجزاء (أجزاء) منفصلة ، مما يخلق شكلها الحجمي ويميز مظهرها.
الفرق الأساسي بين تصميم الملابس ونمذجةها هو أنه في النمذجة ، لا يتم بناء رسم التصميم ، بل يتم تعديله. سأقدم كمثال تجربتي في عرض الأزياء باستخدام رسم للتصميم الأساسي للفستان وقوانين النمذجة ، حصلت على ثلاث فساتين مختلفة تمامًا.






سأتحدث بمزيد من التفصيل عن تصميم الملابس في المقالة التالية.

بإيجاز ما سبق ، أود أن أضيف ذلك الحضور بالطبع التعليم الخاص يعطي تصميم الملابس ميزة كبيرة ، ولكن بالنسبة للمبتدئين في الخياطة ولأولئك الذين يقومون بالخياطة لأنفسهم فقط ، يكون استخدام أساليب الحساب والرسوم البيانية الحالية أكثر ملاءمة وأسهل - لأخذ القياسات واستبدالها في الصيغ التي على أساسها يتم بناء الرسم. لكن يطرح سؤال طبيعي: ما هي التقنية التي يجب اختيارها لبناء هيكل أساسي؟ ستخبرك أي خياطة ذات خبرة أنه من الأفضل استخدام عدة تقنيات. على سبيل المثال ، يستخدم العديد من الأشخاص تقنية EMKO لخياطة ملابس الكتفين ، وتقنية Muller and Son لملابس الخصر ، وبعضهم يجمع عدة تقنيات لبناء تصميم واحد. لكنني وجدت أفضل إجابة على هذا السؤال في مدونة أوكسانا تساريفا ، حيث تحدثت عنها أطروحة، حيث كانت إحدى النقاط عبارة عن تحليل مقارن لطرق مختلفة لتصميم الملابس. بعد اختيار التقنيات الخمس الأكثر شيوعًا ، استخدمتها أوكسانا لبناء تصميم نفس طراز الملابس وخياطته على نفس الشخص. نتيجة لذلك ، لم يكن من الممكن التمييز بين نماذج الملابس الجاهزة بالطريقة التي تم قطعها بها ، وكان الملاءمة عمليًا هو نفسه في جميع الحالات. لذلك ، ليس من المهم كثيرًا بالطريقة التي ستبني بها الأنماط الأساسية ، بل أكثر أهمية - أخذ القياسات بشكل صحيح ، وتحديد نوع الشكل وعمل الزيادات الصحيحة لملاءمة حرة.
مع امتلاء المدونة ، سأحاول التفكير في عدة طرق لإنشاء تصميمات أساسية مختلفة ، لكن في الوقت الحالي يمكنك استخدام تقنية Tatyana Roslyakova لبناء نمط لأساس الفستان.

تصميم الملابس هو عملية تصميم رسم ، وهو عبارة عن مسح لسطح جسم الإنسان مع مراعاة زيادة حرية الملاءمة والحركة.

هناك اتجاهان رئيسيان في التصميم:

  • للإنتاج الصناعي باستخدام خصائص الأبعاد القياسية
  • وللتفصيل حسب المقاسات المأخوذة من شخصية محددة.

wellconstruction.ru

مفهوم تصميم الملابس

تتكون عملية التصميم من إنشاء تصميم أساسي يعتمد على القياسات الفردية أو القياسية. هدف التصميم هو تصميم رسم يصف شكل الجسم بأكبر قدر ممكن من الدقة ، ويجسد الصورة الظلية والخطوط البناءة والنموذجية للمنتج. تعتمد جودة المنتج النهائي على دقة القياسات المأخوذة للشكل ، وعلى تقنية التصميم المختارة وصحة الحسابات.

يجب أن يفي التصميم المناسب لملابس الخياطة والحياكة بمعايير معينة.

  • ضع في اعتبارك الخصائص التقنية للمادة ، من الرطوبة إلى اللدونة.
  • هل لديك التوازن الصحيح والملاءمة.
  • تأكد من راحة ارتداء المنتج.
  • تعكس فكرة المصمم بالنسب والخطوط.
  • كن متقدمًا تقنيًا في الإنتاج.

لتحقيق منتج عالي الجودة ، يلزم توفر مهارات التصميم الأساسية ومعرفة التكنولوجيا وعلوم المواد.

مراحل تصميم ونمذجة الملابس

  • تحليل الرسم الفني الذي أنشأه المصمم.
  • تحليل الأقمشة والمواد التي سيصنع منها المنتج.
  • دراسة الأساليب والوحدات التكنولوجية المستخدمة في خياطة منتج معين.
  • اختيار تقنية التصميم.
  • أخذ القياسات من الشكل أو اختيار القياسات القياسية.
  • توليد شبكة الرسم والهيكل الأساسي.
  • النمذجة الأساسية.

buildcon.ru

النمذجة هي إحدى المراحل في تصميم الأجزاء ، والتي يتم التعبير عنها في رسم خطوط نموذجية إضافية على أساس الرسم. يمكن إنشاء العديد من أشكال المنتجات على أساس واحد باستخدام المحاكاة.

اعتمادًا على طريقة التصنيع والمهام المحددة ، فإن الخطوات التالية هي عمل أنماط ، والتحقق من التصميم على النموذج.

إذا تم إعداد نموذج من الملابس للإنتاج الضخم ، فسيتم تصنيف الأنماط المعدلة من حيث الحجم والارتفاع. يتم فحص الطرف الأقصى مرة أخرى ، مع الخياطة والتركيب للمنتج.

طرق تصميم الملابس

في مدرسة القطع المحلية والعالمية الحديثة ، يتم استخدام نظامين أساسيين لتصميم الملابس:

  • غبي؛
  • الحساب والرسم.

تستخدم الطرق الوهمية لإنشاء منتجات عالية الجودة ، في الإنتاج الفردي ، لتقييم الخصائص الخارجية للمواد ، على سبيل المثال ، المرونة ، الستارة ، القابلية للتمدد. تعد الأساليب الحسابية في صميم جميع تقنيات الإنتاج الضخم ، بما في ذلك التقنيات الحديثة نذل - وغد.

wellconstruction.ru

تعتمد جميع أنظمة التصميم الحالية على إنشاء رسم مسطح يصف الشكل ثلاثي الأبعاد لشخص أو كائن بأكبر قدر ممكن من الدقة. يتم التحقق من دقة التنفيذ عند إنشاء تخطيطات وسيطة أو تجربة المنتج. نتيجة تطوير الهيكل والأنماط هي تفاصيل مقطوعة يتم تجميعها في منتج نهائي.

تاريخ أساليب التصميم

كانت أولى طرق صناعة الملابس هي طرق القطع الوهمي. مبدأ الدمية هو نقل مادة على شكل ما لإنشاء حجم أو ستائر أو منتج كامل أو تفاصيل. بعد تثبيت القماش ، يتم نقل الكفاف إلى الورق للتصحيح أو العمل مباشرة مع القماش. تُعرف أيضًا باسم طريقة النموذج أو الدمية أو الوشم. لا تزال هذه الطريقة مستخدمة حتى اليوم لبعض أنواع المنتجات:

  • لنسخ زي تاريخي ؛
  • في مشدات
  • للخياطة الفردية
  • في منتجات "هوت كوتور" ذات الستائر المعقدة ؛
  • عند استخدام مواد جديدة.

pinterest.com

في وقت لاحق ، في بداية القرن التاسع عشر ، ظهرت الطرق الحسابية والرسومية لتصميم تصميمات الملابس. ولأول مرة تم ابتكارها بواسطة مصممين متخصصين نقلوا تجربة القطع اليدوي إلى أبسط الصيغ. كان لكل دولة في ذلك الوقت بالفعل حرفيها وأنظمة القطع الخاصة بها. في أوروبا ، نالوا الشهرة:

  • نظام دريتل البريطاني
  • النظام الفرنسي
  • الطريقة الألمانية "مولر أند سون".

مع بداية القرن العشرين خلال فترة التصنيع ، تم تنقيح تقنيات الخياطة تدريجياً لاستخدامها في مصانع الملابس. في الاتحاد السوفياتي ودول CMEA ، تم تطوير منهجية EMCO CMEA موحدة ، والتي يتم اتباعها في روسيا اليوم.

desmerrion.com

الأساليب الحديثة في تصميم الملابس

على أراضي رابطة الدول المستقلة ، يتم استخدام العديد من طرق الحساب والرسوم:

  • ЕМКО СЭВ للإنتاج بالجملة ؛
  • إمكو كوتشل ؛
  • إمكو للخياطة الفردية ؛
  • VDMTI للتريكو ؛
  • الألمانية "مولر آند سون".

لكل دولة مدارسها الخاصة للخياطة والتخصيص ، والتي تعمل بتقنيات محلية معترف بها. كل واحد منهم له خصائصه الخاصة.

تتمثل المرحلة التالية في تطوير طرق تصميم رسومات الملابس في تحسين أنظمة إنتاج الملابس الآلية CAD. تعتمد أنظمة CAD على طرق حسابية مختلفة. يعتمد اختيار نظام تصميم معين على نوع الإنتاج وتفضيلات المصمم. تكمن مزايا CAD في إنتاج الملابس الحديثة في الاستخدام السريع لعمليات التصميم القياسية: تغيير القواعد ، والنمذجة ، وتدرج الأنماط.

nerohelp.info

هناك وتستخدم بنشاط الإسقاطات ثلاثية الأبعاد وعمليات مسح الملابس. يتم استخدام تقنيات التصميم والنمذجة ثلاثية الأبعاد الحديثة مع برامج الحاسوب في التصميم الصناعي لأي أشياء حجمية ، وليس فقط الملابس والإكسسوارات.

التصميم الفني - إنشاء منتجات متنوعة لغرض محدد مع إعداد مشاريعهم (صور بيانية ، حسابات تقنية واقتصادية ، إلخ) ، وضع ومقارنة ممكنة خيارات مختلفة تصميمات وطرق تصنيع الأجزاء وعمل العينات وفحص مطابقتها للمواصفات الفنية وتقييم الجودة.

يهدف التفكير والنشاط العملي هنا إلى صنع شيء ، فالأشياء التي تحمل عنصرًا جديدًا لا تكرر أو تكرر ، على عكس النمذجة ، الأشياء الفعلية.

التصميم جزء من التصميم وسيكون عنصرًا ضروريًا لمشروع إبداعي مستقبلي.

يتم تنفيذ التصميم وفقًا لمهمة فنية محددة ، والتي تحدد شروطًا ومتطلبات محددة لجودة المنتج النهائي عند استخدامه للغرض المقصود منه.

يبدأ التصميم عادةً بعرض مرئي للمنتج ، يرسم رسوماته ورسوماته الفنية ورسوماته. ثم يتم اختيار المواد اللازمة.

بعد ذلك ، يتم عمل نموذج أولي للمنتج أو المنتج نفسه ، واختبار قوته وأدائه ، وتعديله مع مراعاة أوجه القصور ، وبالتالي يتكرر عدة مرات ، من إصدار إلى آخر ، حتى يتم إنشاء أفضل منتج وفقًا للغرض منه. قبل المطور (المصمم) في عملية التصميم ، هناك العديد من خيارات المنتج. يسمى التباين المتعدد في التصميم التباين . التباين متأصل في كل من تصميم المنتج ومظهره - التصميم . (كلمة "تصميم" في الترجمة من اللغة الإنجليزية تعني "فكرة ، مشروع ، رسم".) بالمعنى الضيق ، التصميم هو مهمة ضمان أن المنتجات لها مظهر جميل ، جميل ، لمسة نهائية عقلانية وسهلة الاستخدام.

منتج جميل وعصري ، مدروس من وجهة نظر الجماليات التقنية (الجمال) ، البساطة وسلامة الخدمة والتشغيل ، مطلوب بشدة وهو أكثر قيمة. هذا هو السبب في أنهم يعملون من خلال العديد من خيارات المنتجات حتى يجدون الخيار الأنسب. هكذا ظهرت تصاميم مختلفة للطاولات والكراسي والكراسي بذراعين ومنتجات خشبية أخرى.

أخيرًا ، يجب أن يكون المنتج متقدمًا تقنيًا (بسيط) لتصنيعه ودائمًا وموثوقًا واقتصاديًا.

يعتبر المنتج تقنيًا إذا تم تصنيعه بأقل قدر من الوقت والعمالة والأموال والمواد.

متين المنتج يأخذ حمولة معينة دون تدمير.

منتج موثوق به يقدم خدمة خالية من المتاعب لفترة طويلة.

اقتصادية ضع في اعتبارك منتجًا ذا استهلاك منخفض للمواد ، والذي لا يتطلب استخدامه تكاليف إضافية.

تعد قابلية التصنيع والقوة والموثوقية والخصائص الأخرى أيضًا المبادئ الأساسية لتصميم وتصنيع وتشغيل المنتجات.

جميع الخصائص المطلوبة أعلاه المنتجات تشكل جودتها . المنتج عالي الجودة متين وموثوق في التشغيل ، سهل الاستخدام. عند تصميم المنتجات ، من المهم جدًا اختيار المواد المناسبة لها بحيث يكون المنتج متينًا ورخيصًا وسهل التصنيع وسريعًا ويلبي جميع متطلباته.

تعليم الطلاب عناصر التصميم الفني يهدف إلى إعلام الطلاب بالمعرفة الأولية حول محتوى وميزات تنظيم تطوير الجهاز (الهياكل) ، وطرق وتقنيات صنع منتجات بسيطة من مواد شائعة ، أبسط معالجة ميكانيكية متاحة للأطفال في عمر محدد. في عملية التدريس الابتدائية التصميم الفني يتم تطوير قدرات التصميم للأطفال ، والمهارات والمهارات العامة للفنون التطبيقية ، وثقافة عمل الطلاب آخذة في الازدياد ، واهتمامهم بالحل المستقل لمشاكل تصميم المنتجات المختلفة المتاحة لهم.

يساهم العمل في التصميم الفني ، وكذلك العمل على النمذجة التقنية ، في توسيع آفاق الفنون التطبيقية لأطفال المدارس ، وتطوير مفاهيمهم المكانية ، وإثراء كلامهم. العمل مهم بشكل خاص تلاميذ المدارس على التصميم الفني لإعدادهم لدروس التكنولوجيا في الصفوف اللاحقة من المدرسة.

لمعرفة كيفية إنشاء تصميمات المنتجات ، يجب على الطلاب ممارسة التصميم ، وتعلم كيفية حل مشاكل التصميم. عملية التصميم أكثر كفاءة ، النمذجة التقنية، إذا طور المعلم التصميم المطلوب مع الأطفال ، موضحًا بوضوح جميع المراحل الرئيسية في البحث عن حلول عقلانية ، والتحقق من الخيارات ومقارنتها ، واختيار الأفضل لعدد من مؤشرات الجودة.

يمكن تنظيم وتنفيذ تصميم المنتجات في دروس العمل بطرق مختلفة. الأشكال الأكثر شيوعًا لتنظيم عمل الطلاب لإنشاء تصميمات منتجات جديدة لهم هي كما يلي:
التصميم بإملاء المعلم. يعرض المعلم بدوره تصميمات أجزاء المنتج ، ويوضح تقنيات تصنيعها وربطها ، وترتيب التشطيب ، والمنتج المُصنَّع ، وتقنيات ضبطه وتنظيمه واستخدامه للغرض المقصود منه. يشارك الطلاب في هذه الحالة في الأنشطة الإنجابية ، والتكاثر ، ونسخ تصرفات المعلم. يساهم هذا العمل قليلاً في تطوير الاستقلال ونشاط المبادرة والإبداع.
البناء بالقياس. بعد أن يصنع الطلاب ، بتوجيه من المعلم ، منتجًا تعليميًا ، تتم دعوتهم لتصميم منتج مشابه في التصميم بشكل مستقل أو أكثر تعقيدًا إلى حد ما ، ولكنه مشابه في التصميم. على سبيل المثال ، قام الطلاب بعمل نموذج لمكعب من الورق المقوى الرقيق ، ومن ثم يتم تكليفهم بمهمة صنع نموذج متوازي السطوح (عمل نمط مسطح ، ولصق النماذج ولصقها).
تصميم حسب النمط , التي تظهر جاهزة. يقوم الطلاب بتحليل تصميم هذه العينة ، ومعرفة الأجزاء التي تتكون منها ، ومعرفة الترتيب والتقنيات اللازمة لأداء العمليات الفردية ، في تجميع المنتج وإنهائه.
التصميم من أوصاف المنتجات الشفوية أو المكتوبة أو الرسومية , بما في ذلك المتطلبات الفنية العامة للمنتج النهائي (الغرض منه ، شروط الاستخدام ، الأبعاد ، المواد المقترحة للإنتاج ، متطلبات التصميم العامة ، إلخ).
تصميم حسب التصميم الخاص بك على أساس النظر المستقل في مهمة تصميم منتج ما ، لتصنيعه مطلوب استخدام المواد المعروفة للطلاب والأدوات التي لديهم وأساليب العمل التي تعلموها سابقًا.
موضوع البناء الحر يخضع للشرط الوحيد: تحديد وقت العمل (على سبيل المثال ، درس واحد).
التصميم في فريق من شخصين إلى أربعة أشخاص مع توزيع المسؤوليات لإنشاء هيكل وتنفيذه في المواد ، والاختبار في العمل.

التصميم - رسم تخطيطي عام للجهاز وتشغيل آلة معينة ، أو هيكل ، أو وحدة فردية أو طرازها ، وتخطيطها ، وإعطاء فكرة عن الشكل والحجم والترتيب المتبادل لأجزائها وتفاعلها وطرق وإجراءات التجميع والتفكيك والمواد التي صنعت منها ، و إلخ معرفة تصميم المنتج والغرض منه وطرقه وشروط استخدامه شروط لا غنى عنها لنجاح تصنيعه.

في دروس التكنولوجيا ، يتعرف الطلاب على تصميمات المنتجات التعليمية بناءً على العينات والصور الرسومية والأوصاف الشفوية والمكتوبة أو مزيج من هذه الأنواع من التعليمات ، وتفسيرات مهام تصنيع المنتج. يتم إجراء دراسة تصميمات المنتجات بشكل وثيق مع دراسة العمليات التكنولوجية وطرق تصنيع الأجزاء وتجميعها ومراقبة الجودة والامتثال للمهمة المعينة.

تصميم المنتج - الشكل والأبعاد وطرق الاتصال وميزات التفاعل بين الأجزاء الفردية والوحدات للمنتج. يحدد تصميم المنتج مدى توافقه مع الغرض: سهولة استخدام المنتج ، أبعاده (أبعاده) ، الوزن ، الموثوقية والمتانة في التشغيل ، المظهر ، إمكانية الإصلاح. اعتمادًا على الغرض وشروط استخدام المنتج ، يمكن أن تختلف هذه المؤشرات بشكل كبير. بالنسبة لبعض المنتجات ، من المهم أن تكون محمولة وسهلة الحمل وخفيفة الوزن قدر الإمكان. يجب أن تكون المنتجات الأخرى متينة بشكل خاص ، ويتم اختيار المواد ذات القوة المناسبة لتصنيعها. يجب أن توفر تصميمات المنتجات الثالثة إمكانية الاستبدال السريع للأجزاء الفردية من أجل إصلاح الأجزاء البالية. لتصنيعها زينة عيد الميلاد وليس من المنطقي أن تطلب المجوهرات المتانة - يجب أن تكون معقدة الشكل وأنيقة.

يجب أن تعطي تركيبات التخطيط فكرة عن مظهر خارجي الكائن المقابل ، وبناء النماذج التقنية - على مبادئ التشغيل.

صانعي الأطفال - مجموعات من الأجزاء القياسية المخصصة لتصنيع منتجات مختلفة من قبل الأطفال: نماذج من الآلات والآليات ، والأدوات ، والأجهزة ، ونماذج الهياكل ، والأدوات المنزلية ، إلخ.

باستخدام مجموعات من هذا النوع ، والتلاعب بالأجزاء ، وتنفيذ العمل على تجميع هياكل معينة ، يقوم الطلاب بتحسين مهاراتهم الأولية في التجميع والتفكيك ، وإجراء تعديلهم ، واستخدامها في أنشطة اللعب. بالإضافة إلى ذلك ، يحصلون على فهم عام لمحتوى وتنظيم عمليات التجميع في الإنتاج. في الوقت نفسه ، يتعرف الأطفال بطريقة ممتعة ومثيرة ، في عملية النشاط النشط ، عمليًا على الغرض من الجهاز وميزاته وتشغيل أكثر الآلات والآليات والهياكل الهندسية ومناطق الجذب السياحي شيوعًا. كل هذا يساهم في التطور العام والتقني للطلاب ، ويعزز اهتمامهم بالتكنولوجيا والتصنيع ، نشاط العمل من الناس. من العامة.

نماذج قابلة للطي بعض الهياكل (على سبيل المثال ، سيارة ، ساعة ، مبنى سكني) ؛

صانعي المواضيع مصممة لتجميع عدة نماذج حول نفس الموضوع (على سبيل المثال ، مصمم الطائرات ومصمم السيارات والمصمم الكهربائي ومصمم الهندسة المعمارية والبناء) ؛

مجموعات الأجزاء الفنية العامة التخطيطية ، والتي يمكنك من خلالها تركيب عدد لا حصر له من النماذج والتخطيطات للآلات والآليات والهياكل والأدوات المنزلية والألعاب. تكمن خصوصية المجموعة الأخيرة من المجموعات في أنه عند تصميم وتصنيع أشياء مختلفة من أجزاء من المجموعات ، تتاح للطلاب الفرصة لتكملة نماذجهم بأجزاء محلية الصنع مصنوعة من الورق والكرتون والقصدير الرقيق والصفائح البلاستيكية والأفلام. هذا يخلق حوافز وفرصًا إضافية لتحسين القدرة على التصميم ، وتطوير تقنيات لتصنيع الأجزاء المفقودة ، وإجراءات تجميع المنتجات.

تتضمن كل مجموعة ألبومًا مطبوعًا - دليل يوفر معلومات حول التسمية والمظهر والغرض وكمية الأجزاء التي تتكون منها المجموعة ، وحول الأدوات المستخدمة في أعمال التجميع ، وأمثلة على التصميمات النموذجية للوصلات الأولية للأجزاء والتجمعات المعقدة بشكل أو بآخر ، بالإضافة إلى توصيات موجزة حول طرق أداء العمليات العمالية لتجميع وتفكيك المنتجات.

يتكون الجزء الرئيسي من كل ألبوم من رسومات النماذج الموصى بها للإنتاج. يتم ترتيب العناصر المعروضة للتصنيع على صفحات الألبوم بترتيب الزيادة التدريجية في تعقيد تنفيذها.

النمذجة - نوع البناء. نتيجة لعملية التصميم والنمذجة ، يتم الحصول على الأشياء النهائية - المنتجات والنماذج والتخطيطات. يمكن نمذجة أي كائن باستخدام أكثر مواد متعددة وفني. يتطلب صنع نموذج بعض المعرفة عن الكائن الأصلي. التشابه المطلق غير مطلوب ، ولكن يجب أن يعكس النموذج (يقلد) السمات الأساسية للكائن الأصلي. يمكن أن تكون النماذج.