වසර 10 ක් ජාතික දිනය වෙනුවෙන් විනෝදාත්මක තරඟ. ඔබේ නිවසේ දවස විනෝදයෙන් ගත කරන්නේ කෙසේද?


දරුවන් - ළමා උද්යානය සහ අනෙකුත් සාන්තුවරයන්ට ඉඩ සලසන Narodzhennya දිනය, Novy Rik වැනි එවැනි සංචාරවල හිඳ නොගන්න, එය තරඟ සමඟ ඔවුන්ව අල්ලා ගැනීම අවශ්ය වේ. තරඟ පැවැත්වීම, මතකය අනුගමනය කිරීම, කුණු වූ සහ ක්රියාකාරී ඒවා මොනවාද, සන්සුන් වීමට ඊළඟට බලන්න, එවිට දරුවන්ට මතකයේ පැයක් ලැබෙනු ඇත. කුඩා ත්‍යාග පිරිනැමීම සමඟ තරඟ පැවැත්වෙන බැවින් ළමයින් වඩාත් සතුටු වනු ඇත.

____________________________

තරඟය 1: "ඔබේ බව දැනගන්න"

අදහස සහ මනඃකල්පිත මත ළමුන් සඳහා විනෝදජනක තරඟය. පැන්ටොමයිම් පෙන්වීමට වඩා හොඳ ක්රමයක් ඉදිරිපත් කිරීම දරුවාගේ වරදකි.

විස්තර:


පවත්වන ලදී:

කුඩා ජීවීන්ගේ කොළ cob මත තරඟය සඳහා සූදානම් වේ. සමේ සත්වයා සම් පිටපතකින් සොයාගත හැකිය. කුඩා වලසෙකුගේ නායකයා සියලු කොළ ගබඩා කර ඒවා මිශ්ර කරයි. දරුවෙකුගේ ඇස්වලට අනුව දරුවාගේ සම කුඩා දරුවෙකුගෙන් කොළයකි. ළමයින්ගේ අණ පරිදි, ඔවුන් ඇඳ ඇති පත්රයක පින්තාරු කර ඇති පරිදි, එම සත්වයා සිතුවම් කිරීමට පටන් ගනී. තරඟයට මෙටා: කවුරුහරි ඔහුගේ ජීවීන් යුගලය වැඩිපුර දකිනවා, උදාහරණයක් ලෙස, ජිරාෆ් - ජිරාෆ්, අලි - අලි.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • ඔබේ වචන සහ ශබ්ද විමෝව්ලියායුචි නොව මයිම් හෝඩුවාවක් සමඟ සත්වයා නිරූපණය කරන්න.

තරඟය 2: "තාත්තා"

ගෞරවය පිළිබඳ Tsіkava gra, දරුවන්ට ගෞරවයේ සාන්ද්රණය ඉගැන්වීමේ ක්රමයක් ලෙස.

පවත්වන ලදී:

නායකයා මධ්‍යස්ථානයට පැමිණේ, ළමයින් - තාත්තලා අලුත් එක වටා සැරිසරති. ප්‍රමුඛයාගෙන් පසුව ta dії යන වචන නැවත නැවත පැවසීම සඳහා තාත්තලා වැරදිකරු වේ. වචනය දඩයම් කර ඇත, නායකයාට පසුව නැවත නැවත කළ නොහැක - "තාත්තා". නායකයාට පසුව වැට බැඳ ඇති වචනය දැඩි ලෙස පුනරුච්චාරණය කළ තැනැත්තා, පැහැදිලිවම “සෛලය” තුළ සිටගෙන සිටියි. ඇය වැට බැඳ ඇති වචනය නැවත නොකියන්නාක් මෙන්, වඩාත්ම වැදගත් දරුවා Remagaet.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • වැඩිහිටි දරුවන් සඳහා, ඔබට එකක් නොව, වෙන් කළ වචන දෙකක් හෝ තුනක් හෝ dії ඉදිරිපත් කළ හැකිය.

තරඟය 3: "Viterets"

ළමයින් සඳහා සතුටුදායක සුදෝ තරඟයක්, එය කොතරම් වයසක වුවද කුඩා දරුවන්ට සුදුසු ය.

විස්තර:

පවත්වන ලදී:

ළමයින් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. සම විධානය ඉදිරිපිට, එක් පුම්බන ලද නැවත නැවත කුලට් එකක් දමන්න. සම කණ්ඩායමේ ප්‍රධානියා - පැහැදිලිවම ඔබේ ලබ්ධියට අවසානය කරා ළඟා වීමට උදව් කරන්න. බෑගය ලිස්සා යන්න, වටේට ඇලී නොසිටින්න, නමුත් ඔබම: ඔබේ දෑත් සොලවන්න, දහඩිය දමන්න, එය හරවන්න, නැතහොත් අලුත් එකක් මත dmuhat කරන්න. බොහෝ විට බෑගය අවසන් රේඛාවට හේත්තු වී ඇති කණ්ඩායම ප්‍රතික්ෂේප කරනු ලැබේ.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • ඒ නිසා ළමයි එකපාරටම බෑගය උඩට පනින්නේ නැති වෙන්න, ඔයාට කියන්න පුළුවන්, එයාලගේ හිතට අනුව අංකවලට බෙදලා බෑග් එකට dmuhati කරන්න.

තරඟය 4: "හිම වැටීම"

Zaderikuvatiy තරඟය, එනම් වඩාත්ම නිර්භීත දරුවා බිඳ දැමීමයි.

විස්තර:

  • වර්ණ දෙකක කඩදාසි කොළ.
  • වලසුන් 2 ක්.

පවත්වන ලදී:

ළමයින් එකම සොහොන් ගණනක් සහිත කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. ප්‍රමුඛ සම් කණ්ඩායම ගීතමය වර්ණයෙන් කඩදාසි පැකට්ටුවක් දුටුවේය, උදාහරණයක් ලෙස කොළ සහ රතු. ගලෙහි මැද, ගායන බිත්තියේ සමාන්තර රේඛා දෙකක්, එකකට එකක් ඇත. සම කණ්ඩායමේ ප්රධානියා: ඔබේ රේඛාව සඳහා නැගී නොසිට, ඔබේ විරුද්ධවාදීන් වෙත හිමබෝල විසි කරන්න, ඔබේ කඩදාසි වර්ණය පියයුරු. විරුද්ධවාදීන්ට විශාල හිම ප්‍රමාණයක් විසි කරන්නාක් මෙන්, එම කණ්ඩායම රිමාගේ කරන්න.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • තරඟයේ තවත් අදියරක් පැවැත්විය හැකි අතර, තම කණ්ඩායමේ වර්ණ බෑගයට ගන්නා ලෙස ළමයින්ගෙන් ඉල්ලා සිටී.

තරඟය 5: "ඉන්දියානු නම"

ළමුන් සඳහා Tsіkavy තරඟය, එය urochistas cob මත පැවැත්වීමට නියමිතය.

විස්තර:


පවත්වන ලදී:

ප්‍රමුඛ සම දරුවා කොළය සහ පෑන දුටුවේය. දරුවෙකුගේ පත්රයක එක් කැබැල්ලක නමක් ලියන්න, අනෙක් පැත්තෙන් - සටහනක්. සමේ දරුවෙකුගේ කොළ වලසෙකු තුළට විසි කරනු ලැබේ, එකකට - prikmetniks සමඟ, අනෙක අනුකරණයන් සමඟ. Vmіst mіshkіv සාපේක්ෂව remіshuє ප්රමුඛ. ළමයින් ඔවුන්ගේ හදවතට අනුව කොළයක් මත සමේ වලසුන්ගෙන් පිටතට පැමිණේ. කොළවල ඇති වචනවල වචන දරුවාගේ ඉන්දියානු නම සහ ශුද්ධ වූ සාන්තුවරයාගේ දිගුව බවට පත්වේ. බොහෝ විට "ප්රීතිමත් බඩ ඉරිඟු", "නිල් රැවුල", "ආගන්තුක සත්කාරය" වැනි විහිළු "නම්" සිහින්.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • කිසිවෙකු ආවරණය නොවන පරිදි, දී ඇති නම් වලට දරුවන්ගේ ප්‍රතිචාරය ගැන සොයා බැලීම වැදගත් වේ.

තරඟය 6: "වගුරැ"

මහජන දිනය සැමරීම සඳහා වඩාත් සුදුසු තරඟයක්, මිත්රශීලී වාතාවරණයක් ඇති කිරීම සඳහා මිටි කැබලි.

විස්තර:

  • Creida හෝ ස්කොච් ටේප්.

පවත්වන ලදී:

තරඟයේ cob පෙර, ඇලවුම් පටි සමඟ මැලියම් කිරීමට නායකයා හෝ වගුරු බිම හරහා kreida රවුම් "කුපිනය" පුටුවට, අඩි දෙකක් ගැලපෙන පරිදි. නායකයා ළමයින්ට පෙනෙන්නේ එකවරම වගුරු බිම තරණය කළ යුතු බවත්, "කිච්කි" හරහා ගමන් කිරීමෙන් වර්ධනය විය හැකි බවත්ය. තරඟයේ සියලුම සහභාගිවන්නන් අත්වැල් බැඳගෙන "kіchki" ඇවිදීමට පටන් ගනී. ළමයෙකු “කුපිනය” අද්දර පා තැබුවාක් මෙන්, කඳු නැගීම ආරම්භ වන්නේ කොබ් මතිනි.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • Shvidke ඔබ rozpochali මාර්ගය අලුතින් ඇති වන පරිදි, නායකයා වරක් කොල්ලන්ට prichepitis හැකි බව, එසේ cіkavim නොවන යෝග කොල්ලකෑම සඳහා තරඟයක් පවත්වන ලදී.

තරඟය 7: ඔබේ නම කුමක්ද?

ඊටත් වඩා විනෝදජනක වන්නේ ළමයින් සඳහා තරඟයක් වන අතර, එය සංදර්ශනයේ සහ ඉවසීමේ ප්‍රබෝධය ගෙන එයි.

විස්තර:


පවත්වන ලදී:

කොළ මත ප්‍රමුඛ පෙළේ නම් ලියන්න, නම් සහ දරුවන් බවට පත් වන්නේ කෙසේද, උදාහරණයක් ලෙස: “චොටින්කා”, “කොස්ස”, “ක්ලිබ්නිට්‍යා”, “ඔලිවට්ස්” යන්තම්. කොළ වලසුන් අසල නැවී මිශ්ර කර ඇත. ළමයින් ප්‍රමුඛ pіvkol අසල වාඩි වී, සමට ඉහළට ගොස්, ඔවුන්ගේම නමේ දුර ප්‍රකාශ කරයි. ඩාලි නායකයා ආහාර පැළඳ සිටී, මන්ද යක්ෂි දරුවා ඔහුගේ නම් වලට සාක්ෂි දීමේ වරදකරුවෙකි.

නායකයා වදන් සමඟ දරුවා වෙතට ගමන් කරයි: කවුරුන් දයාව දක්වන්නේ ද, ඔහු සමඟ කටයුතු කරනු ඇත! කවුරුන් සිනාසුණත් - එය සිදුවීම කුණු වී ඇත! ” නායකයා ප්‍රශ්න ඇසීමට පටන් ගනී: "ඔබ කවුද?", "ඔබේ හිසෙහි ඇත්තේ කුමක්ද?", "ඔබ අද කරන්නේ කුමක්ද?", "ඔබේ මිතුරා කවුද?", "ඔබේ සුප් එක කුමක්ද?" ? සහ යනාදි.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • Gravtsy, yakі prograli, ඔබට vikonati yakiy-nebud phantom අනුමාන කළ හැකිය.

තරඟය 8: "රිප්කා"

ස්වීඩනය සඳහා ත්‍යාග ප්‍රදානය කිරීම පිළිබඳව ළමුන් සඳහා ප්‍රීතිමත් රුහෝමි තරඟය.

විස්තර:

  • මෝස්තර - 2 කෑලි.

පවත්වන ලදී:

Gravtsiv එකම සහභාගිවන්නන්ගෙන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. සම කණ්ඩායම තුළ, දරුවන් විශාල සංඛ්යාවක් සිටින පුරන්, ඔවුන්ට තිබිය හැක: "සමනලයා", "ඩිඩ්කා", "දෝෂ", "ඔනුකා", "බඩවැල්", "බල්ලා", "වලසා". ස්ටිල්ට් කොබ් මත තබා ඇත, "ඉරීම" දෙකක් cob මත තබා ඇත, එක් සම විධානයකට එකක්.

නායකයාගේ අණ පරිදි, "ඩිඩ්කා", ඔබේ දෑත් දෙපැත්තට තබා "රිප්කා" දක්වා පැනීම ආරම්භ කරන්න, එහා මෙහා පැන "ආච්චි" වෙතට පනින්න. දැන් "dіdka" ඒ "තාත්තා" දෑතින්ම එකවරම "rіpka" වෙත පනිනවා, එය රවුම් කර ආපසු පනිනවා. ෂොරාසුට වේගයෙන් දුවන එක් කොසැක් වීරයෙකු බැගින් ලබා දෙයි. ඉතිරි සහභාගිවන්නා "වලසා" "රිප්කා" වැළඳ ගත හැකිය, එය අතින් ගෙන උඩු රැවුලේ සිට ආරම්භක රේඛාව දක්වා ස්ට්රිබටි අදින්න.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • Remagay කණ්ඩායම, රේඛාව "rіpkoy" වෙතින් එකවරම ආරම්භයට ළඟා වූ වහාම.

තරඟය 9: "Kulki - Zvіryatka"

මෙය ළමයින් සඳහා තරඟයක් වන අතර, ඔවුන්ගේ පරිකල්පනය සහ නිර්මාණශීලිත්වය පෙන්විය යුතුය.

විස්තර:


පවත්වන ලදී:

සකස් කරන ලද සියලුම බෑග් පුම්බා, නව නූලකින් බැඳ, එකම ප්‍රමාණයේ කාමරයේ විවිධ කූටා වල අත්හිටුවිය යුතුය. ළමයින් සමාන කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදන්න. කණ්ඩායමේ සම දරුවා වර්ණවත් හැඟීම් සහිත පෑන් අතුල්ලක් ඉදිරිපත් කරනු ඇත. දරුවන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ බෑග්, ඇස්, nіs, vuha මත මුඛය තීන්ත ආලේප කිරීමයි, එවිට සත්වයා පිටතට පැමිණියේය. ඔවුන් කුරුල්ලන් පින්තාරු කළ පරිදි කණ්ඩායම සහායකයකු ලෙස vvazhaetsya වේ.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • සම ළමයෙකුට බෑග් ගණන එකක් විය හැකිය, ඔවුන් කණ්ඩායමක සිටියාක් මෙන්.

තරඟය 10: "බකමූණ"

ළමයින්ට ගරු කිරීමේ සාන්ද්‍රණය සඳහා පූජනීය තරඟයක්.

විස්තර:

පවත්වන ලදී:

Kіntsі kіmnati kreida එකක colo පුටුවට ගෙන යන - බකමූණෙකුගේ කූඩුව. ළමුන් අතර, බකමූණෙකු තෝරා ගනු ලැබේ, රෙෂ්ටා - හිම කුණාටු, දෝෂ සහ වෙනත් කෝමා. සෑම "දවසකටම" නායකත්වය දෙමින්, සියලුම ළමයින් දිව යන්නේ, සෙලවෙන ක්‍රිල් කොමාක් සිතින් මවාගනිමිනි. "Nich" යන සංඥාව පිටුපසින්, ළමයින් එම ස්ථානයට හසුවීම සම්බන්ධයෙන් වැරදිකරුවන් වන අතර, ඔවුන් වෙනස් වූ අතර, බකමූණන්ගේ කැබලි වතුර දැමීම සඳහා පියාසර කළේය. කුඩා බූවල්ලා, තම පියාපත් සෙලවමින්, දරුවන් අතරට පියාසර කරමින්, කලබල වන්නේ කවුදැයි මවිතයට පත් කරයි. ඔබට අවුල් කිරීමට අවශ්‍ය නම්, බකමූණා ඔහුගේ කූඩුවෙන් යෝගෝව රැගෙන යයි. කූඩුව දරුවන් තිදෙනෙකුගෙන් පිරී තිබේ නම්, ඉදිරිපත් කරන්නා ඔවුන් මැදින් නව බකමූණෙකු රැගෙන තරඟය තුනකි.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • නායකයා "දවස" ලෙස පෙනේ නම්, බකමූණ ළමයින්ට පිටුපසින් නිවසේ සිටගෙන සිටින අතර, කෝමා තත්වයක් මෙන්, "නිච්" යන සංඥාව සඳහා හැරී යයි.

තරඟය 11: "අත් ලේන්සුව සහ සිනහව"

ආරක්ෂාව සහ ගෞරවය මත ළමුන් සඳහා විනෝදජනක තරඟය.

විස්තර:


පවත්වන ලදී:

උපන් දින පිරිමි ළමයා කණුව මැද සිටගෙන කුඩා කුස්කාවක් ගනී. උපන් දින සංවත්සරය මත ළමයින් සිටගෙන සිටිති. උපන් දින පිරිමි ළමයා hustka ඉහළට විසි කර සිනාසෙයි, ඒ සමඟම ළමයින් එයට වැරදිකරු වන අතර හයියෙන් සිනාසෙයි. කුඩා දරුවෙකු මෙන්, ඔබ සිනහව නවත්වන්න, hustka දොර අසල විවේක ගනිමින් සිටින අතර, ඇය ඇගේ දුකට පහර දෙයි. Khustka පිඩ්ලොග් මත වැටුණහොත් - සෑම කෙනෙකුටම සිනාසීම නැවැත්විය හැකිය, කවුරුන් එය පහත් කළත් - තරඟයෙන් ඉවත් වේ. Peremagaet දරුවා, යක් එය තරඟයෙන් අහිමි විය.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • උපන් දින පිරිමි ළමයා තමාගේම දෑතින් ත්යාගය සූදානම් කළ හැකිය.

තරඟය 12: "බුෂි - බේගල්ස්"

ළමයින් සඳහා වන මුල්ම සහ විනෝදජනක තරඟය, එය ඔවුන්ට බයිදුජි අහිමි නොකරනු ඇත.

විස්තර:

  • බේගල්.
  • නූල්.

පවත්වන ලදී:

තරඟයට පෙර, ඉදිරිපත් කරන්නාට නූලක ඩෝනට්ස් නූල් දමා ඒවා නාමිකයෙකු සමඟ ගැටගැසීමට හැකිය. කණ්ඩායමක සිටින ළමයින් මෙන් බොහෝ බේගල් සම namists මත විය හැකිය. ළමයින්ගේ සම කණ්ඩායම අතර, කපිතාන්වරයෙකු තෝරා ගනු ලබන්නේ, ඔවුන් ඔහුගේ බෙල්ලේ usisto එල්ලා තබන්නාක් මෙනි. ළමයින් පේළියක සිටගෙන, ප්‍රමුඛ පර්චසයේ සංඥාව අනුගමනය කරමින්, දරුවා කපිතාන් වෙත නැඟී නැමිස්ට්ගෙන් එක් බේගල් එකක් ගනී. ඔවුන් ඉදිරියට යන දරුවාට යෂ්ටිය ලබා දුන්නා. Remagay ඒ කණ්ඩායම, අපි shvidshe ගත් දේ නායකයා.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • stringing සඳහා නූල් බුටි mіtsnimi විය හැක, ඒ නිසා තරඟයේ ක්රියාවලිය බිඳී ගියේ නැත.
  • ළමයින්ට අත් දෙක පිටිපස්සට තියලා එක කටින් බේගල් එක ගන්න බලන්න කියලා තරගය ලේසි කරන්න පුළුවන්.

තරඟය 13: "උපන් දින මිනිසාට සිනහවක් දෙන්න"

ප්රීතිමත් තරඟයක්, දරුවා වැරදිකරු වන vikonannya සඳහා, වෙහෙස මහන්සි වී උත්සාහ කරන්න.

විස්තර:


පවත්වන ලදී:

ගින්නෙහි රෝස මලෙහිම, සියලු දරුවන් ඇඹුල් මුහුණු වලින් වාඩි වී සිටින බවත් උපන් දින මිනිසා වහාම අමුත්තන් මත දිස්වන බවත් සාන්තුවරයා දන්නා බව පෙනේ. සියලුම දරුවන් දැඩි ලෙස සිනාසීමට පටන් ගනී, නමුත් උපන් දින සිනහවක් වෙනස් ආකාරයකින් ලබා දෙන්නේ කෙසේදැයි ඔවුන් දන්නා බව පෙනේ. ලෙමන් කැඩුණු පෙති සමග පිඟානක් මෙහෙයවීම. දරුවෙකුගේ සම කුඩා කැබැල්ලක් ගනී, rozzhovuє її ඇය සිනාසෙයි. උපන් දින මිනිසාගේ සිතුවිල්ලේ සිනහව වඩාත් සුන්දර වූ පෙරමගෙට්.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • තරඟය පැවැත්වීමට පෙර, පැඟිරි පලතුරු වලට ආසාත්මික නොවන දරුවන් නොසිටි අමුත්තන් කිහිප දෙනෙක් සිටියහ.

තරඟය 14: "කවුද මොකක්ද කියලා අනුමාන කරන්න?"

ළමුන් සඳහා Tsіkavy තරඟය, yakі tіlki urochistіst වෙත පැමිණි අතර පවා ටිකක් ලැජ්ජා විය.

පවත්වන ලදී:

නායකයා අද භෝජන සංග්රහයේ මාතෘකාව "සතුන්" බව පෙනේ. ඊළඟට, දරුවාගේ පෝෂණය සම මත තබන්න, එය කුමන ආකාරයේ සත්වයෙක්ද, උදාහරණයක් ලෙස: "තල්මසුන් යනු කුමක්ද?", "නිල් යනු කුමක්ද?", "ඩොල්ෆින් යනු කුමක්ද". ඔබට කණුවක් සඳහා සම මත හාල්මැස්සෙකු දැමිය හැකිය, වඩාත් ප්‍රසිද්ධ ජීවීන් අලුත්වැඩියා කිරීම, විදේශීය ඒවා වෙත ළඟා වීම. නිවැරදි සම රැකවරණය සඳහා, ඔබ zukerka, ස්ටිකරයක් හෝ වෙනත් කුඩා ත්යාගයක් සමඟ දරුවා දඩයම් කළ යුතුය.

තරඟයේ විශේෂාංග:

  • Tsey තරඟය කෙලින්ම මේසයේ වාඩි වී පැවැත්විය හැකිය.

තරඟය 15: කැස්බෑවන්

විකට තරඟය - රිලේ තරඟය, අපගේ අමුත්තන්ගේ ආත්මයට උපහාරයක් ලෙස.

විස්තර:

  • ද්රෝණි දෙකක්.

පවත්වන ලදී:

සමාන සංඛ්යාවක් සහිත කණ්ඩායම් දෙකකට ළමුන් බෙදීමට නායකත්වය දීම. කණ්ඩායමේ උඩු රැවුල තීරුවක vyshikovuyutsya. සහභාගිවන්නන් ඉදිරිපිට, නැගී සිටිය යුතු දේ, ඔබට ද්රෝණියේ දැකිය හැකිය, එවැනි දුර්ගන්ධයක උපකාරය සඳහා ඔවුන් කැස්බෑවන් බවට පත්වීමේ වරදකරුවන් වේ. දරුවා රංචු කබොල, පිටුපස ප්‍රතිලෝම ශ්‍රෝණිය නිධානයක් - කවචයක්. දරුවාගේ සංඥාව අනුව, කබොල අවසන් රේඛාව වෙත ගමන් කිරීමට පටන් ගනී, පසුව ආපසු. Dali the basin මීළඟ සහභාගිවන්නා වෙත ලබා දෙනු ලැබේ. කැස්බෑවන් මෙන් පරීක්ෂණය සමත් වීමට ඉක්මන් වන සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම ජය ගනු ඇත.

තරඟයේ විශේෂාංග:

ළමයින්ට ඔවුන්ගේ ඇඳුම් මාරු කිරීමට වඩාත් පහසු වනු ඇත, ඒවා ගැන මට කියන්න, එවිට පිරිසිදු මෘදු කිලිමක් ඇඳ මත වැතිර සිටියේය.

වීඩියෝ

හෝරාව ළඟදීම පැමිණේ, ඔබේ පුතා චි, ඔබේ දුව ඇගේ පළමු සංවත්සරයේ ශුද්ධ දිනය සැමරීමට යයි. දුගඳ වළක්වා ගැනීම සඳහා කුඩා අමුත්තන්ට ප්‍රොපොනුවාට් කළ හැකි ළමා 10 වන සංවත්සරය දින කුමන තරඟ? ක්‍රීඩා කිරීම, ඔබ දරුවන් සමඟ හැදී වැඩෙන ආකාරයටම, නිර්මාණශීලී වීම ඔබේ වගකීම වන අතර, එම සියවසේ දී පවා, කුඩා දරුවන් දැනටමත් බැරෑරුම්, වැඩුණු ලෝකයකට අයත් වීමට පටන් ගනී. ඊට අමතරව, දරුවන්ට ඕනෑ තරම් ඉඩ ඇති අතර, තරඟ වඩාත් නැවුම් දිනක පවත්වනු ලබන පරිදි, මාසයේ උපරිම ප්‍රයෝජන ගැනීමට කල්තියාම උත්සාහ කරන්න. І zazdalegіd හෙජ් සූදානම් කරන්න, හෝ ඔබට වර්ණවත් ටෝකන භාවිතා කිරීමට අවශ්ය නම්, yakі ඔබ උදව් ලබා දෙනු ඇත.

අවුරුදු 10 දක්වා ළමා ජාතික දින සඳහා තරඟ. "වඩාත්ම කි.මී."

දරුවන්ට ඔවුන්ගේ කපටිකම පෙන්වීමට ඉඩ දීම වැනි cіkavih සහ උපක්‍රමශීලී ආහාර සමඟ කල්තියා එන්න. කිල්කා අක්ෂය හැකි විකල්ප:

  • සැමට කෙටිම මාසය කුමක්ද? (තණකොළ - අකුරු 3)
  • ඔබට පැස්බරා කුරුල්ලෙකු ලෙස හැඳින්විය හැකිද? (නෑ, ඔයා කතා කරන්න එපා)
  • සකස් කළ හැක්කේ කුමක්ද, නමුත් පිසීමට නොහැකි දේ කුමක්ද? (පාඩම්)
  • තේ මිශ්ර කිරීම අවශ්ය වන්නේ කුමන ආචාර විධි සමඟද? (තේ හැන්දකින් වඩා හොඳයි)
  • යක් මත ගසක් ලෑල්ලක් පසුපස කපුටෙක් වාඩි වී සිටිනවාද? (තෙත් මත)
  • අනුභව කළ නොහැකි කෑම වර්ග මොනවාද? (පැටවා නොගත්)
  • යුරෝපීය අගනුවර කපන ලද තණකොළ මත සිටින්නේ කෙසේද? (පැරිස්, සේන් මත)
  • පැතලි ඇස්වලින් ඔබට කුමක් කළ හැකිද? (සිහිනය)
  • ඔබ බඩවැලේ නොතබන යතුර කුමක්ද? (වයලීනය)
  • හිස මත පැළඳිය හැකි බලය කුමක්ද? (පැනමාව)
  • Navischo mi їmo? (මේසයේ)
  • මුහුද අසල ඔබ නොදන්නා ගල් මොන වගේද? (වියළි)
  • ඔබ සමඟ බොරු කීමට ඇති වචනය කුමක්ද, නමුත් ඒවා බොහෝ විට අන් අය විසින් භාවිතා කරන්නේද? (ඉම්'යා)

මෙම තරඟය අවසන් කිරීමට අවුල් සහගතයි, ඔබට Svyatkov මේසයේ නව එකක් සෙල්ලම් කළ හැකිය. වැදගත්ම දෙය නම්, දරුවන්ට නිවැරදි සමේ වර්ණය සඳහා වර්ණ සංකේතයක් ලබා දීමට අමතක නොකරන්න. එවිට, උදාහරණයක් ලෙස, ත්‍යාගයේ කුසලතාව ඉවත් කරන අවස්ථාව ඔබට පහසුවෙන් හඳුනාගත හැකිය.

අවුරුදු 10 දක්වා ළමා ජාතික දින සඳහා තරඟ. "කනිෂ්ඨ සොරුන්"

ළමයින් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදන්න. කණ්ඩායමේ සම පැරණි බලකොටුව දකින අතර යතුරු නාද කිරීම විශිෂ්ටයි. Remagaet එම කණ්ඩායම, schvidshe අගුල සඳහා නිවැරදි යතුර pіdbere.

අවුරුදු 10 දක්වා ළමා ජාතික දින සඳහා තරඟ. "විනෝදජනක පන්දු යැවීම"

පන්දු යැවීම. qiu gro හිදී ඔබට නිවසේ සහ වීථියේ සෙල්ලම් කළ හැකිය. නව එකක් සඳහා, ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ විවිධ වර්ණ කටු කට්ටලයක්, බෝලයක් සහ නිදහස් ඉඩ ත්‍රිත්වයක් පමණි. Vtіm, skittles robiti සහ iz විශාල ප්ලාස්ටික් නැටුම් විය හැක. අමතර ස්කොච් ටේප්, වර්ණවත් තොටිල්ල හෝ විශිෂ්ට බොබින් සඳහා පන්දු යැවීමේ මංතීරුවක් නම් කර මැජික් ආරම්භ කරන්න. ඉතා තෘප්තිමත් මෙම තරඟයේ දී, දරුවන්ගේ පමණක් නොව, වැඩිහිටි අමුත්තන්ගේ ද ඉරණම.

අවුරුදු 10 දක්වා ළමා ජාතික දින සඳහා තරඟ. "කැටි පෙනුම"

ළමයින් කාමරයේ මැදට ගෙන ඒමට සහ සංගීතය සක්රිය කිරීමට මඟ පෙන්වයි. ළමයින් නටන්නට පටන් ගන්නා අතර, ඉදිරිපත් කරන්නා කන්ද උඩට විසි කර බෑගය ඔසවයි. බෑගයක් නැවත ප්‍රතිමාවට වැදුණු විගස, සියලුම ළමයින් නිශ්ශබ්ද ඉරියව්වෙන් මිය යාමේ වරදකරුවන් වන අතර, ඔවුන් මාව නිදා ගැනීමට සොයා ගත්හ. මියගිය චි අල්ලා නොගත් තැනැත්තා, ඉන් පසුව කඩා වැටී, vibuvaє z stake. නගරයට එරෙහි ජයග්රහණය වන සංක්රමණයේ ඉතිරි කාලය තෙක් තණකොළ දිගටම පවතී.

අවුරුදු 10 දක්වා ළමා ජාතික දින සඳහා තරඟ. "මේස උඩ වාඩි වෙන්න"

පැරණි, ප්‍රීතිමත් සහ රළු තරඟයක්, නමුත් දෛවය සහ දරුවන් රැගෙන වැඩීමට කැමති අයට. ගල මැද, ගොරවන ඒවාට වඩා එකක් අඩු, එකක් පහත් ලෙස, ස්ටයිල්ස් හාල්මැස්මක් තබා ඇත. සංගීතය නාද වන තාක් කල්, ළමයින් වානේ කණුව මත වැටෙන අතර, සංගීතය රැවුල නොදැමුවහොත්, ඔවුන්ගේ සම වානේ මත හෙළනු ලැබේ. zazіvavsya, සහ ප්රමාණවත් තරම් මුදල් නොලැබුණු තැනැත්තා, කොටස් ඉවත් කර, ඇය සමඟ එක් stіlet එකක් ගනී. ත්‍යාගය දිනා ගන්නා අවසාන ජයග්‍රහණය තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතිනු ඇත.

අවුරුදු 10 දක්වා ළමා ජාතික දින සඳහා තරඟ. "අනුමාන"

සියලුම ළමයින් වළල්ලේ රැඳී සිටින අතර, එහි මැද එක් නායකයෙකු සිටින අතර, ඔහුගේ ඇස් බැඳ ඇත. සංගීත ශබ්ද, සහ ළමයින් ඔවුන්ගේ මනස වෙනස් කරයි, එවැනි තරාතිරමක ඔවුන්ගේ ස්ථානය වෙනස් කරයි, එවිට නායකයාට එය වටින්නේ කවුදැයි හඳුනා ගැනීමට නොහැකි විය. යෝගයේදී, සංගීතය අගුලු දමා තිබේ නම්, ඩොටික් මත, ඔහු ඉදිරිපිට බාධා කර ඇති එම සොහොන සංකේතවත් කිරීම අවශ්‍ය වේ. ශරීරයේ කොටස් මැට් කළ හැකි නමුත් එසේ නොවේ, ඔබට කල්තියා ගෙදර යා හැකිය.

අවුරුදු 10 දක්වා ළමා ජාතික දින සඳහා තරඟ. "මම මොකද කරන්නේ"

සියලුම ළමයින් කෝලෝ හි වාඩි වී හෝ රැඳී සිටින අතර, මැද සිටින දරුවන්ගේ නායකයා හෝ නායකයා දරුවෙකු මෙන් අනුකරණය කිරීමට පටන් ගනී. උදාහරණයක් ලෙස, “කුක් සුප්” - සාස්පාන් වතුරෙන් පුරවා, ගින්න මත තැබීම, පීල් කිරීම සහ අඩුවෙන් අර්තාපල්, සිහින්ව ලුණු දැමීම වැනි පරිකල්පනය කිරීම. තවත් සමහරු නායකයා තමන් විසින්ම කොල්ලකන්නේ කෙසේදැයි සොයා බැලීමට උත්සාහ කරති. කවුරුන් පළමුව අනුමාන කළත්, ත්‍යාගය දිනා ගන්නා අතර ඔහු නායකයාගේ ස්ථානයේ සිටී, එවිට අනෙක් අය ඔහුම වැඩ කරන බව අනුමාන කළහ.

අවුරුදු 10 දක්වා ළමා ජාතික දින සඳහා තරඟ. "වලිග"

තරඟයට සහභාගී වන සංඛ්‍යාව සඳහා හිස් වීදුරු නැටුම් k_lka දැමිය යුතු pіdlogu මත. සමේ බොරළු වල ඉණ පටියකින් බැඳ තබන්න, එවිට wain එහි වලිගය සමඟ එල්ලෙන අතර, skein හි නිදහස් අවසානය දක්වා ඔලිව් ගෙඩියක් බැඳ තබන්න. තරඟකරුවන්ගේ හිසෙහි, ඇතුල් වන්න, ඔබේ අත්වලින් උදව් නොකර, බනිස් ගෙලෙහි ඔලිව් නිදහස් හිසක් ඇතුල් කරන්න. වැඩීමට හා ජය ගැනීමට හැකි පළමු තැනැත්තා ය.

අවුරුදු 10 දක්වා ළමා ජාතික දින සඳහා තරඟ. "Povitry, ජලය, පොළොව, එම ගින්න"

සියලුම දරුවන් පරදුවට තබා සිටින අතර නායකයා මධ්‍යයේ සිටී. අලුත් එකාගේ අතේ කුඩා බෝලයක් ඇත, ඔහුගේ ඇස් හරහා වයින් විසි කරයි, එය ගුරුත්වාකර්ෂණය සහ වචන වලින් එකක් වුවද: පෘථිවිය, ජලය, ගින්න. බෝලයක් විසි කරන ලද ග්‍රේවෙට්ස්, ගොඩබිම ජීවත් වන නිශ්ශබ්ද අයගෙන් කෙනෙකුව, රිබ් ඇබෝ කුරුල්ලන්, ෆෝලෝ, වචනයම ප්‍රමුඛ වන සේ ඇමතීම වරදකි. අක්ෂය, නායකයා ලෙස, “සටන් කරන්න” යැයි පැවසූ පසු, සොහොන්කරු පන්දුව අල්ලා ගැනීමේ වරදට වරදකරු නොවේ, නමුත් ඉක්මනින් පිටුපසට හැරීමේ වරදකරුවෙකි. ඔබ වයින් බෝලයක් පානය කරන්නේ නම්, වයින් “දැවෙන” වීම වැදගත් වන අතර එම වයින්ම කණුවෙන් කම්පනය වේ. Qiu විනෝදජනක තරඟාවලිය නිවසේදී සහ වීථියේදී වාදනය කළ හැකිය. Zvichayno, අපට එම සහභාගිකයාට උදව් කළ හැකිය, කණුවක වඩා හොඳ මාර්ගයක් සොයා ගත හැකිය.

ඔබට එය නිවසේ මෙන් වියදම් කළ හැකිය ළමා දිනය.

ළමයින් සඳහා වන ජාතික දිනයේ තරඟ නිවසේ මෙන් වෙනත් ඕනෑම ස්ථානයක පැවැත්විය හැකිය. විනෝද ක්‍රීඩා, ප්‍රශ්නාවලිය සහ උණුසුම් තරඟ ශුද්ධ පෙර පාසල් ළමුන් සඳහා පමණක් සුදුසු බව වැදගත් වේ, නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම එය එසේ නොවේ. සහ වැඩිහිටි දරුවන්, තෘප්තිමත්, ඔවුන් වත්මන් සියවස දක්වා ක්රීඩාව ලෙස, ඉන්ද්රජාලිකයන්ගේ ඉරණම ගනී. අවුරුදු 14-16 දී සැරිසැරීමට මහජන දිනය සඳහා තරඟ සහිත දර්ශනයක් නිවැරදිව තෝරා ගැනීම - මෙය සතුටු සිතින් හා අමතක නොවන සාන්තුවරයෙකුගේ ප්‍රතිඥාවයි!

1. තරඟය "උපන් දිනය සඳහා සිනාසෙන්න"

(අවුරුදු 10-14 ළමා දිනය සඳහා තරඟය)

හොඳම තරඟය පැවැත්වෙන්නේ දරුවන්ගේ ජාතියේ දිනයේ දී, ඔවුන් සතුටු සිතින් හා නොසැලකිලිමත් ලෙස එළියට එනු ඇත.

ප්‍රමුඛ හඬ:

"සම උපන් දින මිනිසාට ඔහුගේ ලස්සනම සිනහව ලබා දීම අවශ්ය වේ."

ළමයින් වහාම සිනහ වීමට පටන් ගනී, පසුව බිහිරි භාවයට තුඩු දෙනු ඇත, එය ඊටත් වඩා පහසු වන අතර සමට එසේ සිනහ විය හැකිය. ලෙමන් කැඩුණු පෙති සමග පිඟානක් ගනිමු. දරුවන්ට ලෙමන් ගෙඩියක් සම මත තබා කටට දමා හපමින් සිනාසීම අවශ්‍ය වේ. උපන් දින මිනිසාට ඔබ වඩාත්ම සුදුසු සිනහව තෝරා ගත හැකිය.

2. තරඟය "Twinkle"

(ජාතික දිනය: වයස අවුරුදු 10-14 ළමුන් සඳහා තරඟ)

මෙම තරඟයේදී, ඔබට චර්මච්ඡේදනය නොකළ ඔසිබ් ගණනක ඉරණම ගත හැකිය. යෝගෝ ශුද්ධ දිනයක පැවැත්විය හැකිය. තරඟය සඳහා, ඔබට skein මත කුඩා කුඩා ට්වයින් අවශ්ය වන අතර, තරඟයට අපගේ සහභාගිකයා මත එල්ලා තබනු ඇත. එබැවින් ඔබටම හම් අතු අවශ්‍ය වේ, මන්ද ඒවා වාතයේ විවිධ උසින් කාමරයේ දිගු වන බැවින්, හම් තිරස් අතට ක්‍රීක් කළ හැකිය, එවිට කාමර අවකාශය හරහා, සහභාගිවන්නා අවසන් රේඛාවට යන්නේ ය. දොස් පවරන්න, සහ වාඩි වී තල උඩින් යන්න. Zavdannya gravitsa යෝගා shii මත එල්ලා ඇති කුඩා twinkle, නාද තොරව අවසන් රේඛාව වෙත යන්න. මෙම කාර්යයන් සමඟ හොඳම ආකාරයෙන් කටයුතු කළ කවුරුන් වුවද, එදින, ඔහු දිලිසෙන හොඳම පිළිවෙලට ගරු කරනු ඇත.

3. තරඟය "Kulki-zvіryatka"

(ජාතික දිනය සඳහා ළමා තරඟ)

තරඟය සඳහා, පහත සඳහන් අයිතම අවශ්ය වේ: නැවත නැවත බෑග්, නූල්, ෆීල්-ටිප් පෑන්. තරඟය සඳහා සූදානම් කර ඇති සියලුම බෑග් පුම්බා, දුර්ගන්ධය නොයන ලෙස ඒවා බැඳ තබන්න. උඩු රැවුල බෑග් කොටස් දෙකකට සමානව බෙදන්න. බෑගයේ අඩක් එක් කුම්නාටියක එල්ලා තබන්න, අනෙක් භාගය - අනෙක් කුම්නාටියේ. සහායකයින් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදන්න, ඔවුන්ට දැනෙන ඉඟි පෑන් දෙන්න. බෑග් ඇස්, නාසය, මුඛය සිහින් තීන්ත ආලේප කිරීමට විධානය වරදකරු වේ. ඔවුන් විහිලු සතෙකු සිටීමේ වරදකි. Peremagaet එම කණ්ඩායම, වඩාත් වල් ලෙස නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද.

4. Gra "අත් ලේන්සුව, සිනහව සහ දරුවන්"

(අවුරුදු 10-14 ජාතික දිනයේදී ළමුන් සඳහා ක්‍රීඩා සහ තරඟ)

ග්රීස් සඳහා, එය khustka ප්රමාණයෙන් කුඩා shovkov khustka ඇති කිරීම අවශ්ය වේ. සියලුම දරුවන්, උපන් දින තද රතු පාට, කණුව මත නැඟිටින්න. උපන් දින පිරිමි ළමයා කණුව මැදින් නැඟිට, ගායනයක් දොරට විසි කර හයියෙන් සිනාසෙන්නට පටන් ගනී. අනිත් ළමයි හිනාවෙන එකත් වැරදියි. ඔබට සිනහව නැවැත්වීමට අවශ්‍ය නම්, hustka වාතයේ තිබියදී, ඔබ ග්‍රිස් ජය ගනු ඇත. Khustka ලඝු-සටහන් වලට පහර දුන්නොත්, හැමෝම හිනාව නවත්වනවා. Yakshcho සහභාගිවන්නන් මනස දිනන්නේ නැත, දුර්ගන්ධය vibuvayut s gri. ඉතිරි දරුවා, grі අහිමි කිරීමට යක්, දිවි ගලවා ගත් බවට පත් වේ.

5. Gra "Biltsya, කුමක් ජීවත් විය යුතුද"

(අවුරුදු 8-10 ජාතික දිනය වෙනුවෙන් ළමා ක්‍රීඩා සහ තරඟ)

ග්රිල් කිරීම සඳහා, ඔබට නැවත පිරවූ බෑග් දෙකක් සහ බෝතල් දෙකක් අවශ්ය වේ. සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. සම කණ්ඩායම තීරුවේ සිටගෙන සිටියි. කණ්ඩායම්වල පළමු සහභාගිවන්නන්ට බෝතලයක් සහ වීදුරු බෑගයක් ලබා දෙන්න. ගිහින් බෑගය කුප්පි මත තබන්න, එවිට බෑගය එහි ඊර්ෂ්‍යාව ඉතිරි කරයි. Potim tsі සහභාගිවන්නන්ට ඔවුන්ගේ කණ්ඩායම වටා ගොස් ඔවුන්ගේ ස්ථානයට හැරවිය හැකිය. ඊට පසු, පළමු සොහොන් කොපුව බෑගයක් සමඟ වෙනත් සොහොන් වෙත මෙන්ම කණ්ඩායමට ද යවයි. Grad trivaє doti, doki සියලුම සහභාගිවන්නන් ඔවුන්ගේ කණ්ඩායම මඟ හරින්නේ නැත. අලේ, වැටීමකදී යමෙකුට බෑගයක් තිබේ නම්, ඇය තම ස්ථානයට හැරී කොබ් බදා ගැනීමට පටන් ගැනීම වරදකි. vikonannya zavdannya chіpati පැය සඳහා බෑගයේ දෑත් අවසර නැත. Remagaet එම කණ්ඩායම, පළමු vikonaє zavdannya වගේ.

6. රිලේ තරගය "කැස්බෑවන්"

(ළමා දින 4 පාෂාණ තරඟය)

ළමුන් සඳහා මෙම විනෝදජනක තරඟය ආශ්චර්යමත් ලෙස සියලුම අමුත්තන් ජාතික දිනයේ මනෝභාවයට ඔසවා තබයි. ඔබ "Jungle" ශෛලිය තුල පරිශුද්ධ ලෙස වියදම් කරන විට, obov'yazkovo vіmknіt තරඟය ඔබේ තත්වයට. යෝග සඳහා, ඔබට ටැසි 2 ක් අවශ්ය වේ. ඉන්පසු ඔබ සමාන විධාන දෙකක් ටයිප් කර තීරු දෙකකට දමන්න. පළමු සහභාගිවන්නන් ශ්‍රෝණිය පිටුපසින් පිටත් වේ, දුගඳ වැනි දුර්ගන්ධකයන් කැස්බෑවන් ලෙස පෙනී සිටීමේ වරදකරුවන් වේ. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ හතර අතට සහ ප්‍රතිලෝම ශ්‍රෝණියෙහි “ඇඳුම්” පිටුපසට යා යුතුය - කැස්බෑවා කවචය යටට දමන්න. දැන් සම සහභාගිවන්නා ලබා දී ඇති මාසය දක්වා ධාවනය කිරීමේ වරදකරු වේ, විධානයට පෙර හැරී, ඉදිරි සහභාගිවන්නාට යෂ්ටිය ලබා දෙන්න. පරීක්ෂණය සමත් වීමට සියලු කැස්බෑවන් සිටින එම කණ්ඩායම තරඟය ජය ගනී.

7. තරඟය "කවුද වඩා දක්ෂ?"

(අවුරුදු 8 ළමා දිනය සඳහා තරඟය)

නායකයා අවසන් රේඛාව මත පෙට්ටි දෙකක් තැබිය යුතුය, ඔවුන් අතර අවම වශයෙන් මීටර් දෙකක් ආවරණය කිරීම අවශ්ය වේ. පෙට්ටිය අසල එකම ප්රමාණයේ කුඩා සෙල්ලම් බඩු තබා ඇත, උදාහරණයක් ලෙස, බෝල, කැට, මුදු. Їх කණ්ඩායම් දෙකකට සමානව බෙදා ඇත. ආරම්භයේ දී, ළමුන්ගේ කණ්ඩායම් දෙකක් තරඟ කරයි, ඔවුන්ගේ සමට සමාන සහභාගිවන්නන් ඇත. කණ්ඩායම් ඔවුන්ගේ හිස් පෙට්ටි පරදවමින් තරඟයේ කොබ් පරීක්ෂා කරති. ආරම්භක පේළිය හිස් පෙට්ටි තැබීමට හොඳම ක්‍රමයයි, ළමයින් සෙල්ලම් බඩු සමඟ වැතිරීමට, නව පෙට්ටියෙන් ඒවා රැගෙන යාමට. ප්රමුඛතම පළමු සංඥාව අනුව, සම කණ්ඩායමේ සහභාගිවන්නන් අවසන් රේඛාවේ අවසන් පෙට්ටිය වෙත ළඟා වීමට වැරදිකරුවන් වේ, එය සෙල්ලම් බඩු රැගෙන, ආරම්භයට ධාවනය, හිස් ආරම්භක පෙට්ටියට සෙල්ලම් බඩු විසි කරන්න. මෙම මායාවෙන් පසුව, ඊළඟ සහභාගිවන්නන් දිගටම කරගෙන යයි. එබැවින් හිස් පෙට්ටියේ සිට හිස් පෙට්ටිය දක්වා දිවෙන ළමයින්ට සියලු සෙල්ලම් බඩු රැගෙන යා හැකිය. කණ්ඩායම සහායකයා විසින් මවිතයට පත් කරයි, තත්පරයකට, ඔවුන්ට සියලුම ක්‍රීඩා මාරු කළ හැකිය. obov'yazkovo මතක් කිරීම් සඳහා ත්‍යාගයක් අවශ්‍ය වේ.

8. තරඟය "ඔබේ ඇඟිල්ල දිගු කරන්න"

මෙම තරඟය ළමා දිනය වෙනුවෙන් ගත කිරීමට විනෝදජනකයි. විෂයයන් 5 ක් පෙන්වමින් ඒවා නම් කිරීම. උදාහරණයක් ලෙස, nіs, තහඩුව, ස්ටීල්, දොර, උපන් දිනය. දරුවෙකුගේ සම, නායකයා වචනය අමතන්නේ නම්, ඔබේ ඇඟිල්ලෙන් පුද්ගලයාගේ වස්තුව වෙත යොමු කළ හැකිය. විශේෂයෙන් රැවටිලිකාර ආගන්තුකයෙකු මෙහෙයවීම, ඔබට එක් දෙයක් පෙන්විය හැකි අතර තවත් එකක් නම් කරන්න. එක් වරක් සටන් නොකළ අය, එම සහභාගිකයා ත්යාගයක් දිනා ගනු ඇත.

9. තරඟය "De our ball"

(ජනතා දිනය වෙනුවෙන් අවුරුදු 11 ළමා තරඟ)

Tse ruhliva ක්රීඩා ග්රා. හොඳම කාලය ශාලාවේ හෝ ක්රීඩා පිටියේ වියදම් කරන්න. නායකයාගේ ලකුණ පිටුපසින් ආරම්භ කරන්න. ළමයින් ඔවුන්ගේ ඇස් ඉසින අතර නායකයා කුඩා බෝලයක් විසි කරයි - එය හොටක් වේවා. සහභාගිවන්නන් පන්දුවේ ශබ්දයට සවන් දෙන අතර, එය වැටී ඇති අතර, ඔවුන් පියාසර කළේ කොතැනටදැයි අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරයි. ප්රධාන ප්රශ්නය: අපේ කුඩා දරුවා කොහෙද? වචන ගණන ගුරුත්වාකර්ෂණය සඳහා සංඥාවක් වන අතර, ඔබට විවිධ පැතිවලින් සටන් කළ හැකිය, පන්දුව ෂුකට් කරන්න. යෝගය දන්නා තැනැත්තා නියමිත වේලාවට ගොස් ඔහුට අත ගසා “මගේ චූටි පුතා!” කියා කෑගැසීමට අන් අයට මතක නැති තරමට වරදකරු වේ. බොරළු සෙල්ලම් කිරීමට කාලය පැමිණි විගසම, බෝලයක් ඇති ඕනෑම අයෙකු අල්ලා ගැනීමට සහ වාසනාව ලබා ගැනීමට සහ නව එකක් වෙත යාමට උත්සාහ කිරීමේ වරදකරු වේ. Todi m'yach අලුත් එකට යන්න. දැන් ළමයින් දැනටමත් බෝලය සමඟ මිනීවළ පසුපස දුවමින්, ඔහුව අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කරති. තවද බෝලයෙන් කැටයම් කරන්නා නිග්ටිගේ සුවපහසුව සිට ඥානවන්තව පත් කරන ලද මෙහෙයුම දක්වා "මගේ කුඩා දරුවා!"

10. Gra "හිම බොන්න"

(ළමුන් සඳහා ක්රීඩා සහ තරඟ)

දරුවා ප්‍රීතිමත් ප්‍රීතියක් වන අතර, එය දරුවන් තුළ ස්ප්‍රිට් සහ ගෞරවය මෙන්ම ප්‍රතික්‍රියාවේ වේගවත් බව ද කම්පනය කරයි. පෙර පාසල් වයසේ දරුවන්ට දේශනා කිරීමට ඇයගෙන් නාද වන්න. ග්‍රිස් සඳහා, කපු පුළුන් වලින් ස්වාධීනව තලා දැමූ කුඩා බෝල හෝ "හිම" වලින් වලසෙකු සකස් කිරීම සඳහා නායකයා වැරදිකරු වේ. දරුවන්ට කුඩා විවිධ වර්ණ ප්ලාස්ටික් සීබ්රා ලබා දීම අවශ්ය වේ. මානසික සංඥාවක් සඳහා, ග්රිල් සඳහා සූදානම් වීම සඳහා ළමයින් වරදකරු වේ, හොඳ ප්රතික්රියාවක් සහ යහපත්කමක් ඇති වනු ඇත. ඔහුගේ වලස් සිට ඉදිරියෙන් ඇති දුර, කුඩා බෝල-හිම සහ කපා පැත්තේ ඔවුන් විසි. ළදරුවන් දිව ගොස් දිවුරමින්, ඔවුන් පියාසර කරන හිම සඳහා බාල්දි ඉදිරිපත් කරමින්, ඔවුන්ට අපහාස කරති. වලහාට හිම වැටෙනවා නම් වලසා තොලගානවා. හම බොරළු වලින් බීපු අම්මගෙ බබා පටන් ගන්නවා. වැඩිම "snіzhkіv" ප්‍රමාණයක් පානය කළ තැනැත්තා ජයග්‍රාහකයෙකු බවට පත්වේ, ඔහුට මිත්‍රශීලී ස්ප්ලෑෂ් සහ ත්‍යාග පිරිනැමේ.

11. ග්‍රාස් "පොලිට් ඔන් මෙට්ලි"

(වයස අවුරුදු 11 ළමුන් සඳහා ක්රීඩා සහ තරඟ)

Tsya විධානය gra. ළමුන් සඳහා සුදුසු වේ. ඔබට මෙම ක්‍රීඩාව ශුද්ධ දිනක ගත කළ හැකිය: නව ගංගාවක, මාසයේ 8 වන දින, මිනිසුන්ගේ දිනය ආදිය. ඔබට පුටු දෙකක් හෝ පුටු දෙකක් අවශ්ය වේ. එබැවින් ඔබට මීටර් දෙකක් හෝ මෝප් අවශ්ය වේ. දුගඳ නපුරු චමත්කාරයක් බවට පත් වී බිම පියාසර කළ හැකි බව පෙන්වීමට කොල්ලන් දිරිමත් කරනු ලැබේ. සහභාගිවන්නන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ mіtla හරහා ගමන් කිරීම, її mіzh nіg මිරිකීම, පුටුව වෙත ළඟාවීම, ආපසු හැරී සහ විධානයේ අනෙක් සහභාගිකයා වෙත mіtl ලබා දීමයි. Remagay that team, yak මුලින්ම group එක ඉවර කරන්න.

12. ප්‍රශ්නාවලිය-තරගය "Spongebob"

(10 වසර ජාතික දිනයේදී පැන විසඳුම් සහ තරඟ)

ළමයින් මෙම විහිලු චරිතයට කැමතියි - මුහුදු ස්පොන්ජ් ස්පොන්ජ් බොබ්. ඔහු සමඟ කාටූන් මුළු ලෝකයම වඩාත් ජනප්රියයි. මෙය ළමයින් සන්සුන් කිරීමට පැය කිහිපයක් සඳහා ප්‍රශ්නාවලියකි. බල අක්ෂය:

  • Spongebob ජීවතුන් අතර සිටින්නේ කොහේද? Bikini Bottom, Budinochok අන්නාසි.
  • ස්පොන්ජ් බොබ් ප්‍රීතිමත් ජනතා දිනය කවදාද? 14 දෙහි.
  • Bikini Bottom හි වැසියන් හීලෑ කරන්නේ කුමන ආකාරයේ ගෘහස්ථ ජීවීන්ද? Slimaki සහ chrobaki.
  • Spongebob ගේ හොඳම මිතුරන් නම් කරන්න? Patrick, Sandy, Squidward, Mr. Krabs, Geri.
  • Spongebob ජෙලිෆිෂ් ෆීල්ඩ් වෙත යා යුතුද? ජෙලිෆිෂ් අල්ලා ඔවුන්ගෙන් ජෙලි "සාදන්න".
  • Spongebob ගේ ගුරුවරයාගේ නම කුමක්ද? පෆ් මහත්මිය.
  • SpongeBob නිදා ගන්නේ කෙසේද? Vodіnnya දිය යට බෝට්ටුව.
  • රිබා සහ අනෙකුත් සාගර වැසියන් මෙන් ජලය යට හුස්ම ගැනීමට නොහැකි ස්පොන්ජ් බොබ්ගේ එකම මිතුරාගේ නම කුමක්ද? සෙන්දි.
  • මුහුදු සුපර්මෑන් සහ ඇස් කණ්ණාඩි ඇත්තේ කවුද? Bikini Bottom වෙතින් සුපිරි වීරයන්.
  • SpongeBob ඇතුළු Bikini Bottom අසල පදිංචිකරුවන් කී දෙනෙක් ජීවත් වෙනවාද? 538.
  • ප්ලාන්ක්ටන් යනු කවුද සහ ඔහුට SpongeBob දැකීමට අවශ්‍ය කුමක්ද? චමත්කාරජනක Krabby Patty සූත්‍රය දිනා ගැනීමට උත්සාහ කරන Tse dashing Bikini Bottom.
  • Bikini Bottom ගේ ලොකුම සත පෙම්වතා කවුද? ක්‍රැබ්ස් මහතා.
  • Spongebob's susidiv, de stink to live යන නම කුමක්ද? Skvіdvord (Velikodnya දිවයිනේ සිට පිළිමය) සහ Patrik (ගලක් යට).
  • පියාඹන ඕලන්ද ජාතිකයා කවුද? මුහුදු කොල්ලකරුවන්ගේ ප්‍රාථමිකය.

Tієї ළමයි, වඩාත්ම නිවැරදි පිළිතුරු ලබා දීමට, ත්යාගයක් ඉදිරිපත් කිරීමට: SpongeBob හි රූපවලින් ඕනෑම වස්තුවක්.

13. Gra "කවුද, එහි ඇත්තේ කුමක්ද?"

(ළමා ජාතික දිනය වෙනුවෙන් ක්‍රීඩා කරන්න)

ජාතික දිනයට ළමයින් පැමිණීම අඩු නම් මෙම තරගය හැකි ඉක්මනින් පැවැත්විය යුතුය.

ජාතික දිනයට ළමයින් පැමිණීම අඩු නම් මෙම තරගය හැකි ඉක්මනින් පැවැත්විය යුතුය. වයින් මේසයේ තබා ඇත. නර්තනයේ තේමාව: "සතුන්". ඒ ගැන කෑම පිළියෙළ කරන්න, ඒ මොන සතෙක්ද. මම ළමයි දැම්මා. ඔබට සත්වෝද්‍යානයේ සිටින සියලුම සතුන් අනුමාන කර සම ගැන විමසිය හැකිය.

හාවෙකු සහ වෘකයෙකු ගැන සැහැල්ලු ආහාර සමඟ ආරම්භ කරන්න, සහ විදේශීය ජීවීන් සමඟ අවසන් කරන්න. දරුවාගේ නිවැරදි සම රැකවරණය සඳහා, ස්ටිකරයක් හෝ zukerka දෙන්න.

14. තරඟය "ලී ගස්"
(ළමා දින තරඟ)

කුඩා දරුවන් සඳහා Cicava gra, ඔවුන් තුළ ගෞරවය, තර්කනය, ප්රතික්රියාවේ ඉක්මන් බව වර්ධනය වේ. ඇගේ හඬ පෙර පාසල් වයසේ දරුවන් වාදනය කරයි. “ගස් අඩුයි” යැයි පවසන නායකයා ඉදිරිපිට ළමයින් ඇති දැඩි කරන අතර ඔහුම දෑත් ඉහළට ඔසවයි. ගෞරවය, තර්කනය, ප්‍රතික්‍රියාවේ වේගවත් බව සහ පහත් ගස් පෙනෙන ආකාරය පෙන්වීමට ළමයින් වගකිව යුතුය. ප්රමුඛ pererahovu, ගස් බුබුලු වැනි: උස, කුඩා, තේජාන්විත. ඕනෑම වරදක් සමඟ, වැරදි නීති සමඟ ළමයින්ට පැන්සලකට පහර දිය හැකිය. Ale, yakscho htos іz gravtsіv zіb'єtsya, pokazhu එසේ, නායකයෙකු මෙන්, vin vibuvaє z gri. එය සත්‍යයකි, සහභාගිවන්නා, scho vibuv, සංචාර කිහිපයක් පමණක් මඟ හැරීම, ඔහුට වැඩි වේලාවක් කම්මැලි වීමට ඉඩ නොදෙන්න, කණ්ඩායමක් බවට පත් වන ලෙස ඔහුට කියන්න. සහභාගිවන්නෙකු සහායකයෙකු බවට පත් වේ, ඔහු සියල්ලන්ටම හොඳම සහ වඩාත්ම නිවැරදි, ගස් සෑදූ ආකාරය පෙන්වයි, සහ අනුකම්පාවක් නැත. යෝගෝට රසවත් ත්‍යාගයක් පිරිනමනු ලැබේ.

15. තරඟය "පසුපස පින්තූර"

(ජාතික දින තරඟ)

එය හාස්‍යජනක ග්‍රා එකක්, රළු ලෙස කාර්යබහුල වන සිකාඩාව ඔවුන් සඳහා දැන ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, එය මුක්කු කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබට දරුවන්ට පැවසිය හැකිය. සුසිඩ්ගේ පිටුපසට මුහුණු ගණන් කිරීම අනුව ළමයින් අමනාප වේ. ඇලවුම් පටි සහිත සම පිටුපස, අර්කුෂ් කඩදාසි සවි කරන්න. Dali podії u grі rozvyvayutsya zіpsovanogo දුරකථනයේ මූලධර්මය සඳහා. පළමු සොහොන සඳහා, එය පින්තාරු කිරීමට පහසු වන පරිදි, wuho හි කතා කිරීම සරල වචනයකි: මලක්, බුඩිනොක්, හිරු. Vіn maє මෝඩ ඔලිව් ඔබේ susid පිටුපස පින්තූරයක් පින්තාරු කරන්න. සහ එක්, kerujuchis ඔහුගේ සිතුවිලි සහ අනුමාන සමග පමණක්, ඔවුන් ඔහුගේ පිටේ පින්තාරු කරන අතර, virishity වරදට, එහි පින්තාරු දේ, සහ ඔහුගේ පිටේ ඒ හා සමාන කුඩා එකක් කිරීමට, කැටයම්, ඉදිරියෙන් වාඩි කිරීමට. ගොලොව්නා, ළමයි බැලුවේ නැහැ, එසේ නොවුවහොත් එය අවාසනාවන්ත වනු ඇත. ක්රීඩාවේ සියලුම සහභාගිවන්නන් ඔවුන්ගේ කුඩා දරුවන් අවසන් කළහොත්, ඔවුන්ගේ නිර්මාණ ඇගයීමට යන්න! තරුණ කලාකරුවන් විසින් පින්තාරු කරන ලද පින්තූරවලට වඩා අපි විහිළුවක් කරමු.

16. තරඟය "නොපෙනෙන ආපසු"

(අවුරුදු 6-12 අතර මහජන දිනය සඳහා ළමා තරඟ)

ජනතාවගේ ළමා දිනය වෙනුවෙන් Tsey තරඟය pіdіyde. සියලුම අමුත්තන් නව එකාගේ ඉරණම ගනී. උපන් දින පිරිමි ළමයා බිත්තියට වෙස්වලාගත් අතර අමුත්තන්ට පිටුපසින් සිටී. අමුත්තන් කාමරයේ එළිපත්ත දිගේ ඔල්වරසන් දෙති. උදෑසන පළමු දිනයේ, පළමු ආගන්තුකයා උපන් දිනය සඳහා කඩිමුඩියේ ආරම්භ කරයි. උපන් දින පිරිමි ළමයෙකු මෙන්, ආගන්තුකයා දැනටමත් සමීපව සිටින බවත් ඔහු පිටුපසින් සිටින බවත් ඔබ දන්නවා, ඔහු පවසන පරිදි: "නවත්වන්න!". එය ඉදිරියට එන සහභාගිකයා සමඟ ද දිගටම පවතී. උපන් දින පිරිමි ළමයා ගොළුවෙක් වන අතර, ඔහු සහභාගිවන්නාට සම්බන්ධ නොවන පරිදි, ආගන්තුකයා උපන් දින පිරිමි ළමයාට ගෞරවාන්විතව සමීප වේ. අමුත්තන් උපන් දින පිරිමි ළමයාට සමීපව සිටින්නේ කවුරුන්ද, ඔහු ජයග්රහණය කරනු ඇත. චොකලට් බාර් එකක් දුටු විට රසවත් ත්‍යාගයක් දිනා ගැනීම හෝ ඔහුට සෙල්ලම් බඩුවක් ලබා දීම අවශ්‍ය වේ.

17. තරඟය "ඔබේ ත්‍යාගය සොයන්න"

(ළමුන් සඳහා තරඟ)

සම දරුවන්ගේ තෘණ spryya razkrittyu දක්ෂතා. විවාහ මංගල්යය සඳහා, ඔබට වර්ණවත් කාඩ්බෝඩ් කට්ටලයක්, පෙට්ටි දෙකක් සහ නිර්නාමික ත්යාග අවශ්ය වේ, ඒ නිසා අපි ඒවා ගොඩක් ලබා ගත්තා. පිටුපස කාඩ්පත් සකස් කිරීම අවශ්ය වේ (සොහොන් ප්රමාණ සඳහා). Shmatok kolorovogo කාඩ්බෝඩ් රෝස navpil. එක් භාගයක, කාර්යය ලියා ඇත, අනෙක් පැත්තෙන් - ත්යාගයේ නම. ඊටත් වඩා ළමයින්, අඩු විවිධ වර්ණ කාඩ්බෝඩ් පෙට්ටි, එකම වර්ණයෙන් යුත් කාඩ්පත් වෙනස් ලෙස කපා ගත හැකිය: vzdovzh, හරහා, හුඩ් යටතේ, shaggy රේඛාව. එක් පෙට්ටියක, වර්ණ පැත්ත ඉහළට ඉදිරිපසින් කාඩ්පත් දමන්න. යාලුවෙක් ගාව පෙට්ටියක් තියෙනවා, ෂෝවානු වෙන තැනක, තෑගි තියෙන කාඩ් දානවා. සමේ කැටයම් කිරීම, කාඩ්පත ඇද ගැනීම, කාර්යයේ viscount හි වගකීමයි: පදය කියන්න, ගීතය නිදාගන්න, කුඩා තේමා රෝසයක් අනුමාන කිරීමට, දරුවන්ට ප්රහේලිකාවක් කිරීමට. එවිට දරුවාට ඔහුගේ කාඩ්පතෙන් අඩක් මිතුරෙකුට ලබා දී ත්‍යාගය දිනා ගැනීමට ඉඩ දෙන්න. හොඳම ත්‍යාග සඳහා, වර්ණවත් ඔලිව්, දැනෙන පෑන්, ඇල්බම, රෝස මල්, පොත්, කුඩා සෙල්ලම් බඩු මිලදී ගන්න. සම ළදරුවෙකුගේ කඳු මුදුනේ අවසානයෙන් පසු, reshta උත්සාහය සඳහා වියගහ, මිටියාවතේ splashing, සහ pidbadyoryuyut, ජයග්රහණ shukkaє ඔවුන්ගේ ත්යාගය තෙක්.

18. ග්‍රා "බසාර්හි"

(වයස අවුරුදු 10 - 12 ළමුන් සඳහා තරඟ)

cob මතම, සියලුම සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම් තුනකට සහ එක් නායකයෙකුට බෙදා ඇත. සම කණ්ඩායමක් තමන්ගේම පලතුරක් තෝරා ගනී, උදාහරණයක් ලෙස, එක් කණ්ඩායමක් කෙසෙල් ලෙස හැඳින්වේ, තවත් - මධ්යම රාත්රිය, සහ තුන්වන - පීච්. අපි සොහොන් කණුවේ වාඩි වී, මුහුණු කණුවේ මැදට තබමු. නායකයා කොටස්වල මැදට යන අතර මම “මම වෙළඳපොළට ගොස් මිලදී ගත්තා (අ) ...” යන වාක්‍ය ඛණ්ඩය මතට පැමිණි විගස, ඩාලි, වාක්‍ය ඛණ්ඩය දිගටම කරගෙන යාමේදී, සහභාගිවන්නන් ක්‍රියාවට වැරදිකරු වේ. වෙනත් ආකාරයකින්, උදාහරණයක් ලෙස:

- “... මම කෙසෙල් මිලදී ගත්තා”, පසුව කෙසෙල් සමූහයක් තබන සියල්ලන්ම ස්ථාන වෙනස් කරයි (ඉදිරිපත් කරන්නා ද මෙම හුවමාරුවට සහභාගී වේ). හුවමාරුවෙන් පසු, එක් "zayvy" පලතුරක් ඉතිරි වන අතර, එය නායකයා බවට පත් වන අතර, ක්රීඩාව නැවත ආරම්භ වේ.

- "... මම පීච් සහ කෙසෙල් මිලදී ගත්තා (එසේ නොවුවහොත් තවත් කණ්ඩායමක් සිටිනු ඇත)", එවිට කණ්ඩායම්වල නම් වලට අයත් සියලුම සහභාගිවන්නන්, මෙහෙයුම් වෙනස් කරන්න (එකවර නායකයින්ගෙන්). නව "පලතුරු" වඩාත් විශ්වාසදායක වෙමින් පවතින බව මම දනිමි.

- "... මම පළතුරු ටිකක් මිල දී ගත්තා," මේ මොහොතේ, සහභාගිවන්නන් අත වෙනස් කරති. දූත මෙහෙවරක් අහිමි වූ තැනැත්තා මාර්ගෝපදේශකයෙකු බවට පත්වේ.

19. තරඟය "සිසිල් සුරංගනා කතා"

(අවුරුදු 11 - 12 ජාතික දිනයේදී ළමුන් සඳහා tsikavі තරඟ)

ප්රතික්රියාව සහ ගෞරවය - මෙම ගුණාංග ඔබේ විනෝදයේ සාර්ථකත්වය සහතික කරයි. උඩු රැවුල සහභාගිවන්නන් පරදුවට තබා ඇත. සහභාගිවන්නා ඔහුගේ දකුණු හම් අත හස්තයෙන් මිරිකා, ඔහුගේ මාපටැඟිල්ල ඉහළට ඔසවයි. හැමෝම වම් අත බටයකින් නවනවා හරියට සුසිදගේ දබරැඟිල්ලට ඇඳගෙන ඉන්නවා වගේ. අක්ෂය, සියලුම සොහොන් එවැනි කපටි තරාතිරමකින් තම දෑත් බැඳ තිබේ නම්, නායකයා කේත වචනය කල්තියා කැඳවා කතාව පැතිරවීමට පටන් ගනී. උමෝවා ග්‍රි ටකා - කේත වචනය දැනීමෙන්, ඔබේ දකුණු අත අල්ලා ගැනීම අවශ්‍ය වේ, ඒ සමඟම සුසිස්කා උල්ලංඝනය කිරීම, යෝගෝ ඇඟිල්ලෙන් අල්ලා ගැනීම. ඒ අතරම, kaztsi තුළ, ඔබට පැන්ටලයෙන් මිනීවළ පරාජය කිරීමට ඇමතුමක් වැනි වෙනස් හිනාවක් දිනා ගත හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස, කේත වචනය Nesmetna කුමරිය ලෙස, එසේ නම්, එය හැකි, rozpovidayuchi, කුමරිය-ටෝඩ් දිනා ගැනීමට, කුමරිය ඒ සමඟ පොහොසත් වේ, එය වෙනත් වචන සොයා ගැනීම, රැජිනගේ වචන ආරම්භ වේ. ඒවා දැනීම, ගුරුත්වාකර්ෂණය විචිත්‍රවත් වී විනිසුරුවන් අතට අත දෙයි. නගරය සැමවිටම සිනහවෙන් හා පුළුල් විනෝදයෙන් පිරී ඇත.

20. තරඟය "මම කවුද?"

(ජාතික දිනයේ ළමුන් සඳහා විනෝද තරඟ)

Tsey තරඟය යනු ළමා ජාතික දිනය සඳහා වන ආශ්චර්යයකි. පින්තූර ඉසින තීන්ත ආලේප කරන්න, උදාහරණයක් ලෙස, අන්නාසි, කේක්, tsukerki toscho. දරුවාගේ හිස සඳහා මැද කපා. සහභාගිවන්නා පින්තූරයක් ගෙන ඔහුගේ හිස මැදට තබයි. Vіn sip කරන්න එපා, යෝග පින්තූර මත පින්තාරු කර ඇත, සොයා ගැනීමට, අමුත්තන් සඳහා ආහාර තැබීමට. අමුත්තන්ට පැවසිය හැක්කේ "SO" හෝ "NНІ" පමණි. උදාහරණයක් ලෙස, ආහාර: "මම රසවත්ද?", "මම ගසකින්ද?", "මම තැඹිලි ගෙඩියකට වඩා විශාලද?", "මම හඬ ලිපියකින් පටන් ගන්නවාද?" සහ මෙතෙක්.

දරුවාගේ ශුද්ධ obov'yazkovo මත බුටි ප්රීතිමත් රෝස මල් සහ ජවසම්පන්න විනෝදය ණයයි. උපන් දින පිරිමි ළමයා සහ ඔබේ මිතුරන් අල්ලා ගැනීම සඳහා ප්‍රශ්නාවලිය, උපක්‍රම සහ ප්‍රහේලිකා සමඟ වයස අවුරුදු 11-12 අතර ළමුන් සඳහා ජාතික දිනය සඳහා තරඟකාරී වැඩසටහන. Zavodnі іgri i zmagannya spritnіst, komandnі තරඟ nudguvati පරිණත සහ urochisty කුඩා අමුත්තන් ලබා දෙන්නේ නැත. Zagalnі tvorchі zavdannya zgurtuyut දරුවන් හා zroblyat පූජනීය නිවැරදි ආකාරයෙන් අපි විනෝද වෙනවා.

    spritnist සඳහා තරඟය. අලුත් දරුවන්ගේ ඉරණම අලුත් එකාගේ ඉරණම ගැනීමයි. යෝග සඳහා, තෑගි ඉසින මල්ලක් සකස් කිරීම අවශ්ය වේ. උඩු රැවුල සහභාගිවන්නන් පරදුවට තබා ඇත. යෝගෝ හි, නායකයාගේ මැද යනු සිහිවටන එක් බෑගයක් තැබීමයි.

    සංගීතය ආරම්භ වේ. ළමයින් කණුව මත ඇවිදීමට පටන් ගනී. ප්රමුඛ vimovlyaє විවිධ සංඛ්යා. සහභාගිවන්නන් "එක, දෙක, තුන" යන වාක්‍ය ඛණ්ඩය ගඳ ගසන්නේ නම්, දුගඳ වර්තමානයේ කේන්ද්‍රයෙන් ඉවතට ගත හැකිය. ළමයින් ව්යාකූල කිරීමට, නායකයාට මෙසේ පැවසිය හැකිය: "එකක්, දෙකක්, දහතුනක්, දෙකක්, තිහක්." එවැනි වාක්‍ය ඛණ්ඩවලින් පසුව, සහභාගිවන්නන් වර්තමානයට ටික් කිරීම සම්බන්ධයෙන් වරදකරු නොවේ. එකයි දෙකයි තුනයි කිව්වට පස්සේ තමයි බෑග් එක අරන් යන්න ඕන.

    තරඟය විවිධ මෝස්තර වලින් පැවැත්වෙන අතර, තෑගි ඇසුරුම් මගින් ස්කිල්කි බුලෝ සකස් කරන ලදී.

    Gras "Navpaki"

    Grі සිට usі දරුවන්ගේ ඉරණම ගන්න - ජාතික දිනයේ අමුත්තන්. සියලුම සහභාගිවන්නන් අතර, නායකයා කැටයම් 1 ක් තෝරා ගනී. වින් නායකයා වනු ඇත. අනෙක් ළමයින් එක පේළියක සිටගෙන සිටිති, ඔවුන් ලකුණ දක්වා ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නාගේ කර්තව්‍යය වන්නේ විවිධ වෙනස්කම් පෙන්වීමයි, අනෙක් සහභාගිවන්නන් ඒවා හරියටම නැවත නැවත කිරීමට ය. නිදසුනක් වශයෙන්, නායකයෙකු තම දකුණු අත ඉහළට ඔසවන විට, දරුවන්ට සිංහයා ඔසවා තැබිය හැකිය. Yakshto vin ආපසු යන්න, reshta gravtsіv ide ඉදිරියට.

    මුලින්ම සටන් කරන සහභාගිකයා නායකයා බවට පත්වේ. Gra trivaє, ඩොක්ස් උනන්දුව නැති නොවේ.

    තරඟයේදී දරුවන්ගේ ඉරණමට සහභාගී වේ. දුගඳ කණ්ඩායම් 2 කට සමානව බෙදී ඇත. හ්භාගීවනනනට සම කන්ඩායම ඉදිරිපිටදී, නායකයා ඊසල් එකක් සමඟ තැබිය යුතු අතර නව කඩදාසි වෙත ඇමිණිය යුතුය. වොට්මන් කඩදාසි මත, විශාල ජනේල සහ දොරවල් සහිත එකම නිවාස 2 ක් පින්තාරු කිරීම අවශ්ය වේ.

    සහභාගිවන්නන්ගේ හිස - ජනෙල් සහ දොරවල්වල මිනිසුන් තීන්ත ආලේප කරන්න. කණ්ඩායම් දෙකෙහිම අවස්ථා සමාන වන පරිදි, මිනිසුන් නිරූපණය කිරීම අවශ්ය වන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ නායකයා උදාහරණයක් සපයයි. "ආරම්භ කරන්න" යන වචන වලින් පසු සමේ කණ්ඩායමේ පළමු සොහොන ඔලිව් ගෙඩියක් අතට ගෙන ඔහුගේ පහසුව වෙත දිව යයි. එක් මිනිසෙක් පින්තාරු කිරීමෙන් පසු වයින් හැරී ඔලිව් ඊළඟ සහභාගිකයාට ලබා දෙයි. තරඟය සඳහා කුයිල් 3 ක් ඉදිරිපත් කෙරේ. පැයකට වැඩි පිරිසක් ජනේල අසල සහ දොරකඩ කඩදාසි කැබැල්ලක කුටියක් දැකීමට මෙන් කණ්ඩායමට ජය වේවා.

    "ඔබම තෑග්ගක් තෝරන්න"

    ජාතිකත්වයේ දිනවලදී usі දරුවන්ගේ ඉරණම ගන්න, yakі ඉදිරිපත් කරන්න. її සිදු කිරීම සඳහා, විවිධ සිහිවටනවල අතිරේක හිසකෙස් සඳහා සැටින් සැටින් මැහුම් මත දිගු කකුලක් සවි කිරීම අවශ්ය වේ: යතුරු මුදු, දෝෂ, zukerkas, කුඩා මෘදු සෙල්ලම් බඩු, හිසකෙස්, දුම්මල, නෝට්පෑඩ්.

    නායකයා සියලුම සහභාගිවන්නන්ගේ ඇස් වසා දමනු ඇත. උදව්කරුවන් දෙදෙනෙක් රේඛාවක් අඳිනවා. නායකයා පළමු සහභාගිකයා ඇය වෙත ගෙන එන අතර යෝග ට්‍රිචි කරකවයි. එහෙනම් අපි තෑගි එක්ක ලයින් එකට ගිහින් ත්‍යාගයට ඇඟිල්ල දික් කරමු. පළමු වයින් පානය කිරීමෙන් පසු, ප්රවේශමෙන් කෙස් කළඹක් ගන්න, දරුවෙකුට සිහිවටනයක් ලබා දී ඉදිරි සහභාගිවන්නෙකුට නායකත්වය දෙන්න. සියලුම දරුවන් ඔවුන්ගේ තෑග්ග රැගෙන යන තෙක් ග්රාස් දිගටම පවතී.

    Gras "ලස්සනම සොහොන"

    අපි දරුවන්ගේ ඉරණම තේරුම් ගන්න. සහභාගිවන්නන්ගේ කර්තව්‍යය වන්නේ දරුවාගේ ඇඳේ දොස් පැවරීමේ නාමයෙන් වඩාත් අලංකාර වෙනස් කිරීමේ ආකෘති ඉදිරිපත් කිරීමයි. ඔබේ හදවතට අනුව මොට්ලි වචන නම් කිරීම අවශ්ය වේ. සමේ සොහොන් ගැන සිතන විට, pivkhvilini ලබා දෙනු ලැබේ. නමේ පුනරාවර්තන නොවන වර්ණවත් ආකෘති ඉදිරිපත් කිරීමට සහභාගිවන්නාට ඉඩ දෙන්න.

    අයදුම් කරන්න

    Dima - Dimulya, Dimusya, Dimasik, Dimchik, Dimka, Mitya, Mіha, Mityai, Mityukha, Mityusha, Mityakh, Mityasha, Mіtryukha, Mіtryusha, Dimakha, Dimukha, Dіmusha, Mityulya, Mityunya.

    Alina - Alinka, Alinochka, Alyusik, Alinusichka, Lina, Alya.

    තරඟයට ළමුන් කිහිප දෙනෙකු සහභාගී වේ. සම කණ්ඩායම ඖෂධයේ මල්ල ඉවත් කරයි. වයින් පහසුවෙන් සහභාගිවන්නන් මතට පැමිණිය හැකි වන පරිදි විශාල රෝස මල් වල බුටි ඇඳුම වැරදියි.

අවුරුදු 10 - ඔබේ කුඩා දරුවාගේ පළමු බරපතල සංවත්සරය. යෝගෝ සහ ළදරුවෙකු ඇමතීමට දැනටමත් නුසුදුසු ය. එකතු කිරීම් අතර, ගායනා, є ඩිප්ලෝමා, කෝප්ප, වෙනත් ළඟා. දරුවා සංක්රාන්ති යුගය සඳහා සූදානම් වෙමින්, pochatkov පාසල හැර ගොස් මධ්යම එකට ගමන් කරයි. බොහෝ විට, tsomu vіtsi හි ළමයින් ඊටත් වඩා සාදරයෙන් පිළිගනිමු, urakhuvannya Yogo pobazhan නොමැතිව මිනිසුන්ගේ දිනයක් සංවිධානය කිරීම, ඔබට උපන් දින මිනිසා හමුවීමට නොහැකි වීමේ අවදානමක් ඇත.

දරුවෙකුගෙන් ශුද්ධ ලියවිල්ල සාකච්ඡා කරන්න. ඔබේ සැමරුම ගත කිරීමට ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ කෙසේද? පහුගිය දවස්වල ඈත හිටපු මිනිස්සු මොනවද? ශාන්ත මෙනුව. ඔබට හමුවීමක් සංවිධානය කිරීමට අවශ්‍ය වන්නේ කෙසේද (පිරිමි ළමයින්ගේ බෑග්-උපුටා දැක්වීම් තවදුරටත් බලයේ නැත, සමහර විට යාලින්ක් මල්මාලා සහ රිදී අංක 10 සම්පූර්ණ බිත්තියේ)? ඔබ එය තේමාත්මකව කැමති නම්, ඇතුල් වන්න, උදාහරණයක් ලෙස, ඔබට පාලනය කළ හැකිය. І smut - යෝග මිතුරන් සඳහා වන තරඟ මොනවාද?

ඔබට අයවැය නිවැරදිව ප්‍රොරාහුවට් කිරීමට හැකි වන පරිදි, කලින් තත්වය ගැන සිතා බැලීම වැදගත්ය. සැබෑ තරඟ මිළ අඩුයි (උදාහරණයක් ලෙස, බුද්ධිමය). ඕනෑම අවස්ථාවක, වැඩි දියුණු කළ ඉල්ලීම් සංඛ්‍යාවක් සමඟ මුක්කු සහ ත්‍යාග දිගු කාලයක් නැවත පැමිණීමට අවශ්‍ය වේ.

ශුද්ධ වූ දිනයේදී, දරුවෙකු සමඟ එකවර සිහින තෑග්ගක් සඳහා ළමා ලෝකයට යාම වඩා හොඳය, නැතහොත් දුරස්ථ අනාගතයක් සඳහා දරුවා සතුටු කිරීමට, අපි පුදුමයක් සූදානම් කරමු (අක්ෂය, උදාහරණයක් ලෙස,) පසුව අසුන් ගන්න. pizzeria සහ virushat නිවසක හෝ අමුත්තන්ගේ පිළිගත් ස්ථානයේ ළමා කැෆේ. සරල, අක්‍රිය තරඟ වලින් වේගයෙන් ආරම්භ කරන්න.

බුද්ධිමය තරඟ

තරග බිම තැබීමේ පැය යටතේ, වයස සඳහා ගෙවීමට, සම අමුත්තා එම විශේෂත්වය ස්වභාවය: ඉල්ලා ප්රධාන මහා ලෙස - දරුවන් අක්රිය වේ, බුද්ධිමය වේගය ක්රීඩා zmagan සංඛ්යාව වේගවත් ඒවා.

වැදගත්ම අමුත්තා

මෙම තරඟය සඳහා ත්‍යාග මාරු කර නැත, නමුත් ඒ ගැන අනුමාන කරන්න varto නොවේ. අමුත්තන් කණුව මත සිටගෙන සිටියි. බරපතලම විරාස් පළමුවැන්න "හ" වැනි ය. ඊළඟ එක එන්නේ කම්'යානිම් වේශයෙන් - "හ-හ", තුන්වැන්න "හ-හ-හ" එකතු කරයි. සහභාගිවන්නන් 4-5ක් දක්වා පිරිසිදු පෙනුමක් බලා ගැනීමට හඬ නඟන්න. වර්ටෝ එකකට සිනාසෙන්න - සියල්ලටම සිනාසෙන්න. කතා කරන කෙනාව හිනස්සන්න හදනවා, මුවගස් ගාන්න ඉඩ තියෙනවා.

වලිසා

උඩු රැවුල කෝලි වලින් යටපත් වේ. පළමුවැන්න නම්: "මම පාළු දූපතකට පියාසර කරමි, මම මා සමඟ දුරදක්න රැගෙන යන්නෙමි." මගේ වස්තුව බෑගයට එකතු කරමින් මම වාක්‍ය ඛණ්ඩය අප්‍රසන්න ලෙස පුනරුච්චාරණය කරමි. තුන්වැන්නා සෑම දෙයක්ම නැවත සිතා බැලිය යුතු අතර ඔහුගේම විකල්පය නම් කළ යුතුය. කවුද "dnіs valіzu" (අනුපිළිවෙල මතක නැහැ), vibuvaє z gri.

මම විශ්වාස කරනවා - මම විශ්වාස කරන්නේ නැහැ

කණ්ඩායම්වලට සැපයුම ඇස්වලින් පෙනේ. නිවැරදි විමසීම් සඳහා - ටෝකන. ත්යාග - විශාල pіdbag සඳහා.

  1. cob මත kulkovy හසුරුව සමග, පැටව් පමණක් huddled (මම විශ්වාස කරනවා).
  2. රුසියාවේ විශාලතම රිපි (ඇමරිකාවේ) ඇත.
  3. එක් සර්කස් එකක කිඹුලන් හාල්මැස්සෙකුට වෝල්ට්ස් නැටීමට උගන්වා ඇත (මම එය විශ්වාස නොකරමි).
  4. ඔබට රාත්රියේදී විනෝද විය හැකිය (මම විශ්වාස කරමි).
  5. Zhukіv - svitlyachkіv vykorovuyut zamіst lihtarikiv (vіryu).
  6. flounder shahivs සඳහා පුවරුව මත තැබුවහොත්, එය kartata බවට පත් වේ (මම විශ්වාස කරමි).
  7. ඩොල්ෆින් - tse dribnі kiti (මම විශ්වාස කරනවා).
  8. bjola දෂ්ට කළහොත්, gyne ඇත (මම විශ්වාස කරමි).
  9. පෙන්ගුයින් බිල් ගෙවයි (මම විශ්වාස කරන්නේ නැහැ, දුගඳ වාතයේ පියාසර කරයි).
  10. රේඩියෝ සංඥා ලබා ගැනීමට මට කියන්න (මම විශ්වාස නොකරමි).

කපටි ප්‍රහේලිකා

  1. වයින් සාදා, කරබාස් විකුණා, වගුරු tvannu මුළු සුවඳ, yogo හැඳින්වූයේ ... (Pinocchio - Duremar).
  2. Bіdolashnykh lyalok b′єі වධ, shukâє vіn charіvnyy lyuk, zhahlivyy vyglyad, මුළු කාර් ... (Aibolіt - Karabas).
  3. Prostokvashino දී, ඔහු Matroskin සමග ජීවමාන හා මිත්රශීලී, ඔහු සරල, ඔහු සුළු දෙයක්, ඔහුගේ නම බල්ලෙක් ... (Totoshka - Sharik).
  4. දොර ළඟ වයින් දින ගොඩක්, ඔබේ සංචිතය දැන ගැනීමට සහ ඔබට බෝලයක් සමඟ උදව් කිරීමට, ඔවුන් ඔබට කතා කළා ... (ජින්ජර් බ්‍රෙඩ් මෑන් - අයිවන් සාරෙවිච්).
  5. Vіn gulyav නරියා නිර්භීතව, ale වීරයා z'їla හි නරියා. වෙන්වීමේදී, මම බඩොලකය තුළ නිදා සිටියෙමි. යෝගෝ හැඳින්වූයේ ... (චෙබුරාෂ්කා - කොලොබොක්).
  6. අපි හැමෝම දන්නවා, අපි බලමු, අපි ඉගෙන ගන්නවා සහ වැරදි ලෙස හැසිරෙනවා, එය කුඩා මාර්ගයකට වඩා වැඩි ය, නමුත් එය වගේ ... (Yaga යනු පැරණි Shapoklyak).

කුඩා අය අනුමාන කරන්න

නායකයා පින්තූරය වසා දමයි, අපි එය පාරාන්ධ පත්රයකින් පිරිසිදු කරන්නෙමු, වර්ග මීටර් 2 ක් ආවරණය කරයි. දීවා බබා. ක්රමානුකූලව පත්රය මාරු කිරීම, pedales වඩාත් සමීපව හැරවීම. කුමන්ත්‍රණය මුලින් අනුමාන කළේ කවුරුන් වුවද එය ජයග්‍රහණය කරයි. නිදර්ශනය දරුවන්ට නිවසේදී හොඳින් දැකිය හැකිය.

සංගීත හා නැටුම් තරඟ

සංගීත තරඟ ශුද්ධ වූ මිනිසා සඳහා මනෝභාවයක් ඇති කරයි. ඔබේ සමේ කාර්යයන් ඇදගෙන නොයන්න, ඒ සමඟම වෙනත් දේවල් වෙත මාරු වන්න, එවිට ළමයින් වෙහෙසට පත් නොවනු ඇත.

ෆැන්ටි

සමේ ආගන්තුකයෙකු ලෙස, වරකට එක වචනයක් ගෙන ඒ සියල්ල නොපෙනෙන වලසුන්ගෙන් ඈත් කරන්න. උපන් දින පිරිමි ළමයා අලුත් එකට පිටුපසින් සිටගෙන සිටින අතර, එය ෆැන්ටාහි ස්වාමියා නැංවීමට අවශ්ය බව පෙනේ. zavdannya කුමන විනෝදයක් වනු ඇත්ද, අපි තරඟයේදී විනෝද වන්නෙමු. නිදි කෝප්පයේ උපන් දින මිනිසා තේෂ්ගේ රසිකයා (මම වයින් ගැන නොදනිමි).

  • උපන් දින මිනිසාට ගීතයක් ගායනා කරන්න;
  • ඔබට දිගු වේලාවක් ආරම්භ කළ නොහැකි මෝටර් රථය පෙන්වන්න;
  • මහල් නිවාසයට කෑගසන්න "සුභ මිනිසුන්ගේ දිනයක්!" 10 වතාවක්;
  • වචන නොමැතිව නිරූපණය කරන්න, ඔබ තෑග්ගක් සඳහා මිතුරෙකු සඳහා සාප්පුවක හාවුන් තිදෙනෙකු මිල දී ගන්නවාක් මෙන්;
  • අප්‍රිකානු ආදිවාසී විකොනේට් ගීතයක නාමයෙන්;
  • උපන් දින මිනිසාට (kshtalt burime මත) ගෞරව දැක්වීම සඳහා පදයක් එකතු කරන්න: සාදරයෙන් පිළිගනිමු - මිනිසුන්ගේ දිනය, තෑගි - වැළඳගැනීම්, සේදීම - ඉටිපන්දම්, සෙල්ලම් බඩු - ගැහැණු ළමයින් සහ යෝගෝ කියවන්න, හරියට ගායනා කරනවා වගේ;
  • vikonati ගීතය "සුභ උපන්දිනයක්" ශබ්ද වාද්‍ය වෘන්දයක් සමඟ ("උපකරණ" (හැඳි, bryazkalets තුනී) වේලාවට පෙර සූදානම් වන්න);
  • ඔබ පාසැලට පෙර නිදාගන්නා ආකාරය සහ ඔබේ බෑගය නොදන්නේ කෙසේද යන්න පින්තූරය;
  • її samoї නමින් "රිප්කා" සුරංගනා කතාව නැවත කියන්න;
  • ඔබ බිය වන බළලෙකු පෙන්වන්න, ale to you tsikavo;
  • බරකින් ලෙවකෑමට එඩිතර නොවන, වැඩුණු එකෙකු පිඹීම.

තනු නිර්මාණය අනුමාන කරන්න

තනු නිර්මාණය කිරීමට පෙර එය අනුමාන කරන්න. ගීතයේ විස්තරය පිටුපසින් ප්රචාරය වේ. පුංචි ඉඟියක් වගේ, තනුවක ඛණ්ඩනයක් ඇහෙනවා. දරුවන්ට කතන්දර කියන්න පුළුවන්, ගීතයකින් කියන කතා මොනවද කියලා. ගීතිකා කණ්ඩායම vikonannya කැරෝකේ එල්ලී ඇත.

  1. භූමිය පිළිබඳ ගීතයක්, ජලයෙන් දෙපැත්තෙන් මුවහත් කර, නිවර්තන පලතුරු නිතිපතා වගා කිරීම වැනි බෑග් ඊටත් වඩා සතුටුයි ("චුන්ගා-චංගා").
  2. ස්වර්ගීය වර්ණය ("බ්ලැකිට්නි කාර්") ප්‍රතිනැව්ගත කිරීමේ ප්‍රවාහනය පිළිබඳ කාටූනයක් පිළිබඳ ගීතයක්.
  3. ඝන හිසකෙස් ඇති වන සතෙකු මෙන්, නිදිමත ස්නානය සහ අඳුරු තනුවක් ("මම නිදිමත හිස මත වැතිර සිටිමි") ගැන ගීතයක්.
  4. පුද්ගලයෙකු යෝගය දිනා ගන්නා තෙක් වනයේ වැඩීම පිළිබඳ ගීත රවුම් නැටුමක් ("යාලින්කා ගැන ගීතයක්").
  5. කෝමා ගැන ගීතයක්, නගර බැටළුවෙකුට සමාන වර්ණයෙන් සහ තණකොළවල ජීවත් වන "තණකොළ අසල අශ්වයෙක් ඇත").
  6. නරක කාලගුණය ගැන ගීතයක්, මට zdatnu zipsuvati පූජනීයව කළ නොහැක ("කියු මිගේ පිළිගත නොහැකි වීම අපි බේරෙනු ඇත").

වසර 10 ක් තුළ, දරුවෙකු දැනටමත් තමාගේම පෞද්ගලිකත්වය පෙන්නුම් කරයි, සමහර අවස්ථාවලදී දරුවන්ගේ නොහැකියාව මත zvajayuchi නොව, ශුද්ධ වූ මිත්රශීලී වාතාවරණයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ඔහුට වඩාත් වැදගත් වේ.

ගැහැණු ළමයින් සඳහා තරඟ සඳහා විකල්ප දෙකක්

ඔබේ සිනහව බෙදාගන්න

කාඩ්පත් මත, කාර්යය අවලංගු කරන ලදී. සම නැති තරඟකරු කාඩ්පතක් තෝරනවා, නිෂ්ඵල ලෙස සිනාසිය හැක:

  • Gioconda (ඔබට Monya Lisi ගේ පින්තූරයක් පෙන්විය හැක);
  • ගුරුවරයා සිනාසෙමින් උගන්වයි;
  • නාඳුනන පිරිමි ළමයෙකු සමඟ පැයක් zustrichi කුඩා දැරියක්;
  • කිරි දෙන මව;
  • vіdomoї ප්‍රචාරණයෙන් කන්‍යා;
  • තල්මසුන් ලියෝපෝල්ඩ් ඔහුගේ වලසුන්ට;
  • dvієchnik, පහක් දිනාගත්;
  • බල්ලා තම ස්වාමියාට සිනාසෙයි.

ත්‍යාග (හෝ ටෝකන) සියලුම ගැහැණු ළමයින්ට ලබා දීමට වඩා හොඳය.

Vialom වෙතින් නර්තනය

සහභාගිවන්නන්ට pіr'їnka දී නටන්න, primuyuchi viyalom හැක. වැඩිපුර සෝදාගත යුතු ගැහැණු ළමයින් කවුරුන්ද, උඩු රැවුල කෙළවරට වැදගත් වේ. මංගල්යය අනුගමනය කිරීම නොව, නැටීම වැදගත් වේ.

ක්රීඩා තරඟ

නත්තල් උත්සවයෙන් පසු අමුත්තන් දැනටමත් ටිකක් නිදාගෙන තිබේ නම්, ඔබට fidgets සහ ruhlivі іgri ආරාධනා කළ හැකිය. ඔබ ශුද්ධ නිවසක් ගත කරන්නේ කෙසේද, ඔවුන්ගේ හැසිරීම සඳහා ස්ථානයක් නම් කිරීමට වග බලා ගන්න: ගෘහ භාණ්ඩ, ආගන්තුක සත්කාරය සහිත කුටිව්, භාවිතා කරන වස්තූන් අනුව කාමරය උපරිම කිරීමට. Tse dopomozhe niknuti ක්රියාකාරී තරඟ වලදී තුවාල. මුක්කු සහිත නායකයාගේ මේසය නිහඬ ස්ථානයක විය හැකිය.

බෑග් සහිත Gra-relay

අමුත්තන් විධාන අනුගමනය කරයි. ජයග්රහණය සඳහා Okrim ත්යාග, ජයග්රහණය කළ අය සඳහා සංකේතාත්මක ත්යාග සූදානම් කිරීම හොඳ වනු ඇත.

  1. ආරම්භක පේළියේ කණ්ඩායම් ඉදිරිපිට, ඔවුන් සූදානම් කළ කුලී පිටුපස බිම වැතිර සිටී. දරුවන්, මීදුම සිට crustaceans zdmuhuyuchi ගෝනි, කෙළින්ම අවසන් සඳහා ඔවුන් නිවැරදි කිරීමට උත්සාහ කරන්න.
  2. බෑගය නිග්ස් අතර මිරිකා ඇත (ඔබට අත් දෙකක් භාවිතා කළ හැකිය), සංඥාවක් මත, ඔබ බෑගයට ඉඩ නොදී, අවසන් රේඛාවට ඇති සියලු දුර සඳහා සමීප විය යුතුය.
  3. ඔබ සමට හැන්දක් දැකිය හැකිය, ඇයගෙන් බෑගය ප්රවේශමෙන් පහත් කරන්න. ඔබ යෝගෝට ඇතුල් වීමට ඉඩ නොදී අවසන් රේඛාවට ගෙන ඒමට අවශ්‍යයි.
  4. නායක තරඟය. kіmnati rozkidanі napovnіnі කූලි මත. ලොකුම බෑගය එකපාරටම අරන් යන්නෙ කවුද?
  5. සෑම කෙනෙකුම තම බෑගය මත වාඩි වී බෑගය lusne වන තුරු ස්ට්‍රිබයුට් කරති. ඔබේ සිසිලස සැඟවීමට හොඳම කණ්ඩායම කුමක්ද?

වොලිබෝල්

povіtryany බෑග් සමඟ ඔබට වොලිබෝල් සෙල්ලම් කළ හැකිය. පේළි දෙකකින්, එකකින් එකකට විරුද්ධ ව, මීටර් 1 ක පළලකින් තීරු තබන්න. මැද Pіdloga motuzka විසින් බෙදී ඇත. Gravci වාඩි වී සිටියදී පන්දුව විසි කරයි (ඔබට නැඟිටින්න බැහැ!). බෑගය අන්තර් ක්‍රීඩා කලාපයට ඉහළින් පියාසර කරන විට, කණ්ඩායම ලකුණු ලබා ගනී. Rakhunok ide ලකුණු 10 දක්වා.

මාඵ ඇල්ලීම

මසුන් ඇල්ලීම තෝරන්න. ගැටයකින් කඹයක් සහ තලයක් දිනා ගන්න. උඩු රැවුලේ මාළු කණුවේ, ධීවරයා මැද. V_n එක විසි කිරීමකින් කඹය කපා, එය කණුව මත හරවන්න. "වුඩ්කා" අවට එල්ලී සිටීමේ වරදක් නැත. මාළුවා එය නොකපුවාක් මෙන්, එය ක්රීඩාව ගංවතුරයි. හොඳම දේ දිනන්න.

සියම් නිවුන් දරුවන්

කණ්ඩායම්වලදී, සහභාගිවන්නන් යුගල වශයෙන් බෙදී එක් අතක් සුසිඩ්ගේ උරහිස මත තබා අනෙක් නිදහස අහිමි කළේය. අපි විවිධ කාර්යයන් proponuyut කරමු: එම z'isti tsukerka විවෘත කරන්න, සපත්තු පටි බැඳ, කඩදාසි ලියුම් කවරයක් කරන්න. කණ්ඩායම ජය ගනී, අනෙක් අය වෙනුවෙන් සියල්ල දිනා ගනී.

ප්ලූටනිනා

කණ්ඩායමේ සොහොන් කොලෝ වලින් ගෙන, අත් අල්ලාගෙන සිටිති. ගොරවන අත්වලින් තොරව, ඔවුන් ලාන්සර් වඩාත් ව්යාකූල ලෙස නැවීම අවශ්ය වේ. සම කණ්ඩායමේ නියෝජිතයන් සුපර්නික් වෙත ගොස්, සංඥාවක් සඳහා, ඔවුන්ගේ වංචාකාරයා වංචා කරති. කණ්ඩායම ජයග්‍රහණය කළ අතර, එහිදී ජල shvidshe ඔහුගේ lansyug අයාලේ ගියේය.

වලිගය

ළමයි දෙන්නෙක් සෙල්ලම් කරන්න. පටිය මත සමට බැඳ, පිටුපසට වලිගයක් සමඟ බනිස් බැඳ තබන්න. පළමුවෙන් වයින් නොකැඩෙන තුරු, සුපර්නික් වලිගයෙන් එල්ලා පානය කිරීම අවශ්ය වේ. ප්රීතිමත් සංගීතය සමඟ සෙල්ලම් කරන්න.

ළමුන් සඳහා පන්දු යැවීම

ළමයින් පන්දු යැවීමට කැමතියි. නිවැරදි ස්කීට්ල් නොමැති අතර, මතකය සහිත ප්ලාස්ටික් තහඩු ඇත. Motuzkoy රේඛාව සලකුණු කරයි, ළමයින් සීමාවෙන් පිටත සිටගෙන, පන්දුව පෙරළන්න, නැටුම් මත බොන්න උත්සාහ කරන්න.

වාමන සහ වෙලෙට්නි

නායකයා "වාමන" යන වචනය හඳුන්වන අතර ළමයින් ඔවුන්ගේ පිටේ වාඩි වී සිටිති. "යෝධයාගේ" අණ පරිදි, අමුත්තන් ඔවුන්ගේ පිටුපසට දිගු කර, ඔවුන්ගේ දෑත් ඉහළට ඔසවයි. දයාව ඇත්තේ කාටද, vibuvaє іz gri. ඉබාගාතේ යන අයට උදව් කිරීමට සහභාගිවන්නන් අත්වැල් බැඳ ගන්නා බැවින් ඔබට එය පහසු කළ හැකිය.

ස්වයං ප්රතිමූර්තිය

අමුත්තන්ට සමුගැනීම, අපි ඉල්ලන සියල්ල සඳහා උපන් දින මිනිසා, ඔබේ ත්යාග අමතක නොකරන ලෙස ඉල්ලා සිටින්න. මම සම දූපත් සමූහයට කඩදාසි ලබා දී එය මගේ ස්වයං ඡායාරූපයේ ප්‍රහේලිකාව මත උච්චාරණය කරමි, මනස සඳහා, වසා ඇති ඇස්වලින් උඩු රැවුල පුහුණු කළ යුතු දේ. අමුත්තන් ඔවුන්ගේ වෙළුම් පටි ගලවා, ඡායාරූප වලින් ඔටෝග්‍රැෆ් ඉවත් කිරීම අවශ්‍ය වේ.