കിന്റർഗാർട്ടൻ പ്രോം ഗെയിമുകൾ. കിന്റർഗാർട്ടൻ ബിരുദ മത്സരങ്ങൾ


ഭാവിയിലെ ഒന്നാം ക്ലാസ്സുകാരന്റെ മുഴുവൻ കുടുംബത്തിനും കിന്റർഗാർട്ടനിലെ ബിരുദം ഒരു വലിയ അവധിക്കാലമാണ്. സാധാരണയായി അമ്മമാരും കുഞ്ഞുങ്ങളും വസ്ത്രം ധരിച്ച ഈ ആഘോഷത്തിന് വരുന്നു. അധ്യാപകർ ഒരു ഉത്സവ രംഗം ഒരുക്കുകയാണ്. കിന്റർഗാർട്ടൻ ബിരുദ ഗെയിമുകൾ ഇവന്റിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗമാണ്. കുട്ടികൾക്കും അവരുടെ മാതാപിതാക്കൾക്കും ആസ്വദിക്കാനുള്ള അവസരം അവർ നൽകുന്നു.

കിന്റർഗാർട്ടനിലെ രസകരമായ പ്രോം ഗെയിമുകൾ

അവധിക്കാലം കുട്ടികൾക്ക് എന്ത് മതിപ്പുണ്ടാക്കുമെന്ന് ഇവന്റിന്റെ രംഗം പ്രധാനമായും നിർണ്ണയിക്കുന്നു. കുട്ടികളെ മാത്രമല്ല, ആഘോഷത്തിൽ അതിഥികളായ ബന്ധുക്കളെയും ഉൾപ്പെടുത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

കിന്റർഗാർട്ടനിലേക്കുള്ള വിടവാങ്ങൽ ഒരു കുഞ്ഞിന്റെ ജീവിതത്തിലെ ഒരു പ്രധാന നാഴികക്കല്ലാണ്. സ്കൂൾ കുട്ടികളേക്കാൾ മുന്നിലാണ്. ചില മത്സരങ്ങൾ ഈ വിഷയത്തെ സ്പർശിച്ചേക്കാം, കാരണം ഇത് ഭാവിയിലെ ഒന്നാം ക്ലാസ്സുകാർക്ക് രസകരമാണ്.

ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് നിർദ്ദേശിക്കാൻ കഴിയും ഗെയിം "ഒരു പോർട്ട്\u200cഫോളിയോ ശേഖരിക്കുക". ഓരോ കമാൻഡിനും ആവശ്യമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ നിങ്ങൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവയിൽ രണ്ടോ അതിലധികമോ ആകാം. നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇനങ്ങൾ തയ്യാറാക്കാം:

  • പോർട്ട്ഫോളിയോകൾ;
  • നോട്ട്ബുക്കുകൾ;
  • ജലധാര പേനകൾ, പെൻസിലുകൾ, ഭരണാധികാരികൾ, ഇറേസറുകൾ, മറ്റ് സ്റ്റേഷനറികൾ;
  • പാവകൾ, കാറുകൾ.

ഓരോ ടീമിനും മുമ്പായി നിങ്ങൾ ഒരു ബ്രീഫ്കേസ്, നോട്ട്ബുക്കുകൾ, വിവിധ സ്റ്റേഷനറി, കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ എന്നിവ സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കുട്ടികൾ ഒന്നാം ക്ലാസ്സുകാരന് സ്കൂളിൽ ആവശ്യമായ വിഷയങ്ങൾ കൃത്യമായി തിരഞ്ഞെടുക്കണം. പോർട്ട്\u200cഫോളിയോ ശരിയായി കൂട്ടിച്ചേർത്ത ആദ്യ പങ്കാളികളായിരിക്കും വിജയികൾ.

രസകരമായ കിന്റർഗാർട്ടൻ പ്രോം ഗെയിമുകളിൽ മാതാപിതാക്കളെ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതും രസകരമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് മത്സരം ഇഷ്ടപ്പെട്ടെങ്കിൽ, സ്കൂളിനായി ശേഖരിക്കുന്ന വിഷയം തുടരാം. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് "സ്ലെപ്റ്റ്" എന്ന മത്സരം വാഗ്ദാനം ചെയ്യാം. 2 അമ്മമാരും അച്ഛന്മാരും പങ്കെടുക്കുന്നു. മുമ്പത്തെ മത്സരത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സെറ്റ് ഓരോരുത്തർക്കും മുന്നിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. മാതാപിതാക്കൾ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ ഒരു പോർട്ട്\u200cഫോളിയോ കൂട്ടിച്ചേർക്കണം. ആദ്യം വിജയിച്ചവർ വിജയിയായി. സമയം 1-2 മിനിറ്റായി പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നത് നല്ലതാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് സഞ്ചി വാഗ്ദാനം ചെയ്യാനും കഴിയും ഗെയിം "അമ്മയെ ess ഹിക്കുക". ആദ്യം, ഓരോ അമ്മയും 4-5 ഷീറ്റുകളിൽ തന്റെ കുഞ്ഞിനെക്കുറിച്ചും അവന്റെ ജീവിതത്തെക്കുറിച്ചും കുറച്ച് വസ്തുതകൾ എഴുതുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്:

  • സഹോദരന്റെ പേര് മാക്സിം;
  • മുത്തശ്ശിയുടെ പേര് ല്യൂഡ്മില;
  • ഡ്രോയിംഗ് സർക്കിളിലേക്ക് പോകുന്നു;
  • എട്ടാം നിലയിൽ താമസിക്കുന്നു.

അടുത്തതായി, അവതാരകൻ എല്ലാ ഇലകളും ഒരു ബാഗിൽ ശേഖരിക്കുന്നു. ഈ സമയത്ത് കുട്ടികൾ അണിനിരക്കുന്നു. കുറിപ്പുകൾ പുറത്തെടുത്ത് അവ വായിക്കുന്നതിന് ഫെസിലിറ്റേറ്റർ തിരിയുന്നു. ഓരോ കുട്ടിയും ആരുടെ അമ്മയാണ് ഇത് എഴുതിയതെന്ന് to ഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ശരിയായവൻ ഒരു പടി മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. തെറ്റ് ചെയ്ത കുട്ടി പിന്നോട്ട് പോകുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ നടപടികൾ കൈക്കൊള്ളാൻ കഴിഞ്ഞയാളാണ് വിജയി.

കിന്റർഗാർട്ടനിൽ ബിരുദദാനത്തിനുള്ള games ട്ട്\u200cഡോർ ഗെയിമുകൾ

കിന്റർഗാർട്ടൻ ബിരുദം പങ്കെടുക്കണം കുട്ടികൾ ഇഷ്ടപ്പെടും മത്സരം "കളിപ്പാട്ടങ്ങൾക്കായുള്ള വേട്ട". ആദ്യം, നിങ്ങൾ ആൺകുട്ടികളെ നിരവധി ടീമുകളായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോരുത്തർക്കും ഒരു വല കൊടുക്കുക. നിങ്ങൾ ഓരോ കുട്ടികളെയും ഒരു നിരയായി നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്. വിവിധ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ടീമുകൾക്ക് മുന്നിൽ പകർന്നു. ഓരോ ടീമിന്റെയും പ്രതിനിധികൾ കളിപ്പാട്ടം വല ഉപയോഗിച്ച് പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. കുട്ടി ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം, ക്യാച്ച് തന്റെ ദിശയിലേക്ക് എടുത്ത് അടുത്ത വരിയിലേക്ക് വല കടക്കുന്നു. കൂടുതൽ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ പിടിക്കാൻ കഴിയുന്നവരാണ് വിജയികൾ.

അതിനാൽ സഞ്ചിക്ക് നീങ്ങാനും warm ഷ്മളമാക്കാനും കഴിയും, അവർക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യാം ഗെയിം "അനിമൽ സ്കൂൾ". കുട്ടികളിലൊരാൾ ഒരു മൃഗത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയും സ്കൂളിലെ ശാരീരിക വിദ്യാഭ്യാസ ക്ലാസുകളിൽ ഏത് തരത്തിലുള്ള ചലനമാണ് ചെയ്യാൻ കഴിയുകയെന്ന് കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവർ മൃഗത്തെ ess ഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണ്. ചലനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കാനും അവർ ശ്രമിക്കുന്നു.

കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പ്രോമിൽ - സ്ക്രിപ്റ്റിന്റെ അവിഭാജ്യ ഭാഗം. ഒരു ഓപ്ഷൻ ആകാം മത്സരം "ഒരു സ്ഥലം എടുക്കുക". സംഗീതത്തിനൊപ്പം നടത്തുന്ന ഒരു സജീവ ഗെയിമാണിത്. വിചിത്രമായ എണ്ണം കുട്ടികൾ ഇതിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഒരു ഗാനം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ആൺകുട്ടികൾ ഓടി നൃത്തം ചെയ്യണം. സംഗീതം മരിക്കുമ്പോൾ\u200c, കുട്ടികൾ\u200c 4 ആളുകളുടെ നിരകളിൽ\u200c അണിനിരക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിരയിൽ സ്ഥാനം നേടാൻ കഴിയാത്തവർ മത്സരത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകണം.

കിന്റർഗാർട്ടനിലെ ഗ്രാജുവേഷൻ മാറ്റിനായുള്ള ഗെയിമുകൾ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലായിരിക്കണം, കാരണം കുട്ടികൾ ഏകതാനമായ പ്രവർത്തനത്തിൽ മടുക്കും. തിരക്കഥയും മത്സരങ്ങളും ചിന്തിക്കുന്ന രീതി അവസരത്തിലെ ചെറിയ നായകന്മാരുടെ മാനസികാവസ്ഥയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ തലച്ചോറിന്റെ അതുല്യമായ പ്രവർത്തനത്തിന് നന്ദി, വളരെക്കാലം മുമ്പ് സംഭവിച്ച ജീവിതത്തിലെ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള നിമിഷങ്ങൾ ഓർമിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയും. എന്നാൽ അതേ സമയം, കുറച്ച് മുതിർന്നവർ കിന്റർഗാർട്ടനിലെ ബിരുദം ഓർമിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, കുട്ടികൾക്കായി അത്തരമൊരു സംഭവം അശ്രദ്ധമായി ചെയ്യാമെന്ന് ഇതിനർത്ഥമില്ല. അതിന്റെ ഓർഗനൈസേഷനെ എല്ലാ ഗൗരവത്തോടെയും ഉത്തരവാദിത്തത്തോടെയും സമീപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിനാൽ കിന്റർഗാർട്ടനിൽ നിന്ന് ബിരുദം നേടുന്ന കുട്ടികൾ തീർച്ചയായും ഇത് ഇഷ്ടപ്പെടും.

കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പ്രോമിനായി തയ്യാറെടുക്കുമ്പോൾ, എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും പ്രവർത്തിക്കേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്. മറ്റ് കാര്യങ്ങൾക്കൊപ്പം, കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ നിമിഷം ശരിക്കും പ്രധാനമാണ്, കാരണം അവധിദിനം എത്രമാത്രം രസകരമായിരിക്കും എന്ന് ഇത് പ്രധാനമായും നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും

ഒരു കിന്റർഗാർട്ടൻ പ്രോമിന് അനുയോജ്യമായ എല്ലാത്തരം മത്സരങ്ങളുടെയും ഗെയിമുകളുടെയും എണ്ണം വളരെ വലുതാണ്, അതിനാൽ ഈ പരിപാടിയിൽ വിനോദ പരിപാടിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്\u200cനങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകില്ല. എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാ കുട്ടികളും തീർച്ചയായും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന രസകരമായ ഗെയിമുകൾ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. കൂടാതെ, ഈ മത്സരങ്ങൾക്ക് കിന്റർഗാർട്ടനിൽ നിന്നുള്ള ബിരുദവുമായി എന്തെങ്കിലും ബന്ധമുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

1. സ്കൂളിനായി തയ്യാറെടുക്കുന്നു
കിന്റർഗാർട്ടൻ ബിരുദം പോലുള്ള ഒരു ഇവന്റിനുള്ള മികച്ച മത്സരം. സ്കൂളിനുള്ള കുട്ടികളുടെ സന്നദ്ധത പരിശോധിക്കുന്നതിലാണ് ഇതിന്റെ സാരം. ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്കൂൾ ബാക്ക്പാക്ക്, സ്റ്റേഷനറി, നോട്ട്ബുക്കുകൾ, ഒരു പ്രൈമർ, നിങ്ങളുടെ കുട്ടിക്ക് സ്കൂളിൽ തീർച്ചയായും ആവശ്യമില്ലാത്ത നിരവധി കാര്യങ്ങൾ എന്നിവ ആവശ്യമാണ്. കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്റ്റോപ്പ് വാച്ച് ആവശ്യമാണ്.

കുട്ടികളുടെ ചുമതല അവർ എത്രയും വേഗം ഒരു പോർട്ട്ഫോളിയോ ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ അവർക്ക് സ്കൂളിൽ ഉപയോഗപ്രദമാകുന്ന കാര്യങ്ങൾ മാത്രം ഉൾപ്പെടുത്തുക. മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിലും കൃത്യമായും ഇത് ചെയ്യുന്ന കുട്ടി മത്സരത്തിൽ വിജയിക്കും. അതായത്, അവൻ എല്ലാം വേഗത്തിൽ ശേഖരിക്കുക മാത്രമല്ല, സ്കൂളിൽ തീർച്ചയായും ആവശ്യമുള്ള കാര്യങ്ങൾ മാത്രം അതിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുകയും വേണം. ഒരു സമ്മാനമായി, കുട്ടിക്ക് ശേഖരിച്ച ഒരു ബാക്ക്പാക്ക് എല്ലാ നോട്ട്ബുക്കുകളും സ്റ്റേഷനറികളും നൽകാം. ശരി, ബാക്കിയുള്ള കുട്ടികൾ അസ്വസ്ഥരാകാതിരിക്കാൻ, അവർ എന്തെങ്കിലും നൽകേണ്ടതുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഡയറിയിൽ നിന്ന്.

2. ക്വിസ്
ഒരു കിന്റർഗാർട്ടൻ ബിരുദ പാർട്ടിക്ക് അനുയോജ്യമായ മറ്റൊരു മികച്ച മത്സരം. ഇത് നടത്തുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ കുട്ടികളുടെ ചോദ്യങ്ങളും ചിപ്പുകളും മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ, അത് ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾക്കായി കുട്ടികൾക്ക് കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും ഇൻറർ\u200cനെറ്റിൽ\u200c എളുപ്പത്തിൽ\u200c കണ്ടെത്താൻ\u200c കഴിയും. ചോദ്യത്തിനുള്ള ഓരോ ശരിയായ ഉത്തരത്തിനും കുട്ടികൾക്ക് കൈമാറേണ്ട ചിപ്പുകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, നിറമുള്ള കാർഡ്ബോർഡിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് അവ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും. കൂടാതെ, വിജയിക്ക് ഒരു മഹത്തായ സമ്മാനവും ക്വിസ് വിജയിക്കാത്ത ആൺകുട്ടികൾക്ക് ആശ്വാസ സമ്മാനങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ്.

3. എന്റെ അമ്മ പറഞ്ഞത്
ഒരു കിന്റർഗാർട്ടൻ പ്രോമിന് അനുയോജ്യമായ ഈ മത്സരം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ എല്ലാ കുട്ടികളുടെ അമ്മമാരുമായും സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവരുടെ കുട്ടികളെക്കുറിച്ചുള്ള രസകരമായ ചില വസ്തുതകൾ പങ്കിടാൻ അവരോട് ആവശ്യപ്പെടുക. ഈ വസ്തുതകൾ ഓരോന്നും ഒരു കടലാസിൽ എഴുതേണ്ടതുണ്ട്.

മത്സര സമയത്ത്, ഹോസ്റ്റ് എല്ലാ കുട്ടികളെയും തുടർച്ചയായി അണിനിരത്തണം. അതിനുശേഷം, അമ്മമാർ മക്കളെക്കുറിച്ച് പറഞ്ഞ വസ്തുതകൾ മോഡറേറ്റർ വായിക്കണം. അവർ ആരെയാണ് സംസാരിക്കുന്നതെന്ന് to ഹിക്കേണ്ടതുണ്ട് എന്നതാണ് കുട്ടികളുടെ ചുമതല. കുറിപ്പ് അവനെക്കുറിച്ചാണെന്ന് കുട്ടി If ഹിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അയാൾ ഒരു പടി മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. കുട്ടി തെറ്റാണെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് ഒരു പടി പിന്നോട്ട് പോകേണ്ടിവരും. മറ്റെല്ലാവരെക്കാളും മുന്നിലാണ് വിജയി.

4. യംഗ് പിക്കാസോ
കൊച്ചുകുട്ടികൾ വരയ്ക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുവെന്ന് എല്ലാവർക്കും അറിയാം. ഈ വസ്തുതയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, കിന്റർഗാർട്ടനിലെ ബിരുദദാനച്ചടങ്ങിൽ നിങ്ങൾക്ക് വളരെ രസകരമായ ഒരു മത്സരം നടത്താൻ കഴിയും, അത് എല്ലാ കുട്ടികളും തീർച്ചയായും ഇഷ്ടപ്പെടും. ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ ലാൻഡ്\u200cസ്\u200cകേപ്പ് ഷീറ്റുകളും നിറമുള്ള പെൻസിലുകളും ആവശ്യമാണ്.

തന്നിരിക്കുന്ന വിഷയത്തിൽ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കാൻ യുവ ബിരുദധാരികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. എന്നിരുന്നാലും, ഈ മത്സരം വളരെയധികം കാലതാമസം വരുത്താതിരിക്കാൻ, ഇത് 5-10 മിനിറ്റായി പരിമിതപ്പെടുത്തുക. ഈ സമയത്താണ് യുവ കലാകാരന്മാർ അവരുടെ ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടത്. എല്ലാം തയ്യാറാകുമ്പോൾ, വിജയികളെ തിരിച്ചറിയേണ്ട ആവശ്യമില്ല. പകരം, ഓരോ പങ്കാളിക്കും അവരുടെ അത്ഭുതകരമായ പ്രവർത്തനത്തിന് ഒരു ചെറിയ സമ്മാനം നൽകുക.

5. കടങ്കഥകളും ഉത്തരങ്ങളും
ചെറിയ കുട്ടികൾ വരയ്ക്കാൻ മാത്രമല്ല, എല്ലാത്തരം കടങ്കഥകളും ess ഹിക്കാനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഈ വസ്തുതയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഒരു രസകരമായ മത്സരം നടത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് അവസരമുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ\u200c ഇൻറർ\u200cനെറ്റിൽ\u200c രസകരവും രസകരവും രസകരവുമായ കടങ്കഥകൾ\u200c കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പ്രശ്\u200cനങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയും, കാരണം ഇന്റർനെറ്റിൽ അത്തരം ധാരാളം നല്ല കാര്യങ്ങൾ ഉണ്ട്. കൂടാതെ, കടങ്കഥകൾക്കുള്ള ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾക്കായി കുട്ടികൾക്ക് നൽകാൻ കഴിയുന്ന കാർഡ്ബോർഡ് നക്ഷത്രങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ്. തീർച്ചയായും, ഈ മത്സരത്തിൽ ഏറ്റവും ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുന്ന കുട്ടി വിജയിക്കണം.

6. നിറം കണ്ടെത്തുക
കിന്റർഗാർട്ടൻ ബിരുദം പോലെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു ഇവന്റ് നടത്തുന്നതിന് അനുയോജ്യമായ രസകരവും സജീവവുമായ മത്സരം. ഇത് നടത്തുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് അധിക ഫണ്ടുകളൊന്നും ആവശ്യമില്ല. അതിനാൽ, ഇത് നടത്തുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല.

ഫെസിലിറ്റേറ്റർ സംഗീതം ഓണാക്കി കുട്ടികളോട് നൃത്തം ആരംഭിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ചില സമയങ്ങളിൽ, അദ്ദേഹം സംഗീതം ഓഫാക്കി ഒരു നിറത്തിന് പേര് നൽകുന്നു. കുട്ടികളുടെ ചുമതല അവർ നൃത്തം നിർത്തി അവതാരകൻ പേരിട്ടിരിക്കുന്ന നിറം മുറിയിൽ കണ്ടെത്തി അത് സ്പർശിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ ടാസ്ക് അവസാനമായി നേരിടുന്ന കുട്ടി പുറത്തേക്ക് പറക്കും.

7. സ്കൂൾ വിഷയങ്ങൾ
കിന്റർഗാർട്ടൻ പ്രോം ഒരു കുട്ടിയുടെ ജീവിതത്തിലെ ഒരു വഴിത്തിരിവാണ്. സമീപഭാവിയിൽ കുട്ടികൾ സ്കൂളിൽ പോകുമെന്ന് അദ്ദേഹം പറഞ്ഞു. ഇതിനർത്ഥം സഞ്ചി ഇപ്പോൾ ഇതിനുള്ള തയ്യാറെടുപ്പ് ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ വസ്തുത കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പ്രോമിൽ രസകരമായ ഒരു മത്സരം നടത്താൻ കഴിയും. ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് കുട്ടികൾക്ക് വിതരണം ചെയ്യേണ്ട പേനകളും കടലാസുകളും മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ. എല്ലാം തയ്യാറാകുമ്പോൾ, സ്കൂൾ ഷെഡ്യൂളിലുള്ള എല്ലാ ഇനങ്ങളും കടലാസിൽ എഴുതാൻ കുട്ടികളോട് ആവശ്യപ്പെടുക. സ്കൂളിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ പഠിപ്പിക്കുന്ന ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിഷയങ്ങൾ എഴുതുന്ന കുട്ടി വിജയിക്കും.

8. റേസ് കാറുകൾ
ആൺകുട്ടികൾക്ക് മാത്രമേ ഈ മത്സരം ഇഷ്ടമാകൂ എന്ന് ആരെങ്കിലും ചിന്തിച്ചേക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, അങ്ങനെയല്ല. ഈ മത്സരം എല്ലാ കുട്ടികളെയും ആകർഷിക്കും. ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് മെഷീനുകളും രണ്ട് ബോൾ ത്രെഡും ആവശ്യമാണ്. കളിപ്പാട്ട കാറുകളുടെ ബമ്പറുകളുമായി ത്രെഡുകളുടെ അറ്റങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുക. പങ്കെടുക്കുന്ന രണ്ട് പേരെ വിളിച്ച് അവർക്ക് ഒരു ത്രെഡ് ത്രെഡ് കൈമാറുക. കമാൻഡിൽ, സഞ്ചി ത്രെഡുകൾ വളച്ചൊടിക്കാൻ തുടങ്ങണം, അങ്ങനെ കാറുകൾ നീങ്ങാൻ തുടങ്ങും. കാർ വേഗത്തിൽ ഫിനിഷ് ലൈനിനെ മറികടക്കുന്ന കുട്ടി വിജയിക്കും.

9. പ്രത്യേക പ്രതിഫലനം
ഓരോ കിന്റർഗാർട്ടൻ ബിരുദധാരിയും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒരു രസകരമായ മത്സരം. കുട്ടികൾ അണിനിരക്കുന്നു, നേതാവ് അവരുടെ മുന്നിൽ നിൽക്കുന്നു. അതിനുശേഷം, അവതാരകൻ ചില ചലനങ്ങൾ കാണിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, സഞ്ചി അവയെ ഒരു കണ്ണാടിയിൽ ആവർത്തിക്കണം. അതായത്, അവതാരകൻ ഇടത് കൈ ഉയർത്തുന്നുവെങ്കിൽ കുട്ടികൾ വലതുഭാഗത്ത് ഉയർത്തണം. തെറ്റായ കുട്ടി ഗെയിമിന് പുറത്താണ്. ഒരിക്കലും തെറ്റ് വരുത്താൻ കഴിയാത്ത ഒരേയൊരു വ്യക്തി വിജയിക്കുന്നു.

ഈ നുറുങ്ങുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രശ്നവുമില്ലാതെ ഒരു രസകരമായ കിന്റർഗാർട്ടൻ ബിരുദ പാർട്ടി സംഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

1. കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പ്രോമിൽ നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും നടത്താൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, ഏതെങ്കിലും സമ്മാനങ്ങളും സമ്മാനങ്ങളും മുൻ\u200cകൂട്ടി വാങ്ങുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. കുട്ടികൾ\u200cക്ക് മത്സരങ്ങളിൽ\u200c പങ്കെടുക്കുന്നതിൽ\u200c കൂടുതൽ\u200c സജീവമായിരിക്കും, ഇതിന്\u200c സമ്മാനങ്ങൾ\u200c ലഭിക്കുമെന്ന് അറിയുന്നു. ശരി, കുട്ടികൾക്കായി കൃത്യമായി വാങ്ങേണ്ടത് നിങ്ങളുടേതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, മധുരപലഹാരങ്ങൾ, കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, കുട്ടികളുടെ പുസ്തകങ്ങൾ, കളറിംഗ് പുസ്തകങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്നതാണ് നല്ലത്.

2. വൈകുന്നേരം കിന്റർഗാർട്ടനിൽ നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും games ട്ട്\u200cഡോർ ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും നടത്താൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, സുരക്ഷയെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കുക. കുട്ടികൾക്ക് പരിക്കില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ഒരു മുതിർന്നയാൾ ശ്രദ്ധിക്കണം. ഇത് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവധിക്കാലം മറയ്ക്കും.

3. എല്ലാ ആൺകുട്ടികളും തീർച്ചയായും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന രസകരവും രസകരവുമായ മത്സരങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. പല തരത്തിൽ, കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പ്രോമിനായി നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന മത്സരങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, ഈ ഇവന്റ് എത്ര രസകരമായിരിക്കും.

4. മത്സരങ്ങളുള്ള ആൺകുട്ടികളെ ഓവർലോഡ് ചെയ്യരുത്. ഗെയിമുകൾക്കിടയിൽ വിശ്രമിക്കാൻ അവരെ അനുവദിക്കുക. ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ പരമാവധി മത്സരങ്ങൾ നടത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, കുട്ടികൾ വേഗത്തിൽ തളരും. അതിനാൽ ഗെയിമുകൾക്കിടയിൽ, ലഘുഭക്ഷണത്തിനായി കുട്ടികളെ മേശയിലേക്ക് ക്ഷണിക്കുക.

കിന്റർഗാർട്ടൻ കുട്ടികൾക്കുള്ള ബിരുദ ഗെയിമുകൾ

ഗുസെവ എകറ്റെറിന അലക്സാന്ദ്രോവ്ന, സംഗീത ഡയറക്ടർ, NOU സെക്കൻഡറി സ്കൂൾ ഒബ്നിൻസ്ക് കോളേജ്, ഒബ്നിൻസ്ക്.
മെറ്റീരിയൽ വിവരണം: പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിലെ കുട്ടികൾക്കായി ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അധ്യാപകർ, സംഗീത സംവിധായകർ, പ്രൈമറി സ്കൂൾ അധ്യാപകർ, നാടക ഗ്രൂപ്പുകളുടെ നേതാക്കൾ എന്നിവർക്ക് ഈ മെറ്റീരിയൽ താൽപ്പര്യമുണ്ടാക്കും. കുട്ടികളുടെയും മാതാപിതാക്കളുടെയും സംയുക്ത പ്രവർത്തനമായി ഇത് ഗ്രാജുവേഷൻ പാർട്ടികൾ, വിനോദം എന്നിവയിൽ ഉപയോഗിക്കാം.
ലക്ഷ്യം: ഓരോ കുട്ടിക്കും വിജയസാധ്യത സൃഷ്ടിക്കൽ.
ചുമതലകൾ: പുതിയ അനുഭവങ്ങളാൽ കുട്ടികളെ സമ്പന്നമാക്കുക.
നിയമനങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിൽ കുട്ടികളുടെ സ്വാതന്ത്ര്യത്തെക്കുറിച്ച് ബോധവത്കരിക്കുക.
കുട്ടികളിൽ ആശയവിനിമയ കഴിവുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന്.
ഗെയിം "മ്യൂസിക്കൽ ഫിഗറുകൾ"
നിങ്ങൾക്കായി ഒരു ചുമതലയുണ്ട്
ഗാനങ്ങൾ ഇപ്പോൾ പ്ലേ ചെയ്യും.
ഓരോന്നിനും ഒരു നമ്പർ മറച്ചിരിക്കുന്നു
നിങ്ങൾ അവളെ തിരിച്ചറിഞ്ഞെങ്കിൽ -
ഞാൻ ഉടനെ കാർഡ് പുറത്തെടുത്തു,
ഒരു കണക്ക് കാണിച്ചതെന്താണ്.

(കുട്ടികൾക്ക് 0,1,2,3,4,5,6,7,8.9 നമ്പറുകളുള്ള കാർഡുകൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു. "രണ്ട് മെറി ഫലിതം", "മൂന്ന് വെള്ളക്കുതിരകൾ", "നാല് കാക്കകളും ഒരു ക്രിക്കറ്റും", "ഒരുമിച്ച് സന്തോഷത്തോടെ നടക്കുക "," ധീരനായ ഒരു ക്യാപ്റ്റൻ ജീവിച്ചിരുന്നു "," ക്ലോക്ക് 12 അടിക്കുമ്പോൾ. "കുട്ടികൾ, നമ്പർ കേട്ടപ്പോൾ, ഒരു പടി മുന്നോട്ട് പോയി ഉയർത്തുക)

ഗെയിം "ഫോൺ പ്രവചകൻ"
നമുക്ക് ഒരു മാജിക് ഫോൺ എടുക്കാം
നാം ആരായിത്തീരും, അവൻ നമ്മോട് പറയും.
ഞങ്ങൾ നമ്പർ ഡയൽ ചെയ്തയുടൻ
ഞങ്ങൾ നേരെ ഭാവിയിലേക്ക് പോകും.


(കുട്ടി ഒരു മൊബൈൽ ഫോൺ എടുക്കുകയും റാൻഡം നമ്പർ ഡയൽ ചെയ്യുകയും പ്രവചനം ശ്രദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ കുട്ടികളും കളിക്കുന്നത് വരെ ഗെയിം തുടരുന്നു)

ഗെയിം "കോഗ്നിറ്റീവ് ക്യൂബുകൾ"
ഞങ്ങൾക്ക് പുസ്തകങ്ങൾ വായിക്കാൻ,
നിങ്ങൾ അക്ഷരങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
നിങ്ങൾ കത്ത് തിരിച്ചറിഞ്ഞാൽ
ഈ വാക്ക് വേഗത്തിൽ ഞങ്ങളോട് പറഞ്ഞു.


(കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, കയ്യിൽ ഒരു ക്യൂബുമായി നടുക്ക് ഓടിക്കുന്നു. സംഗീതത്തിലേക്ക്, അവൻ ഒരു സർക്കിളിൽ നീങ്ങുന്നു, സംഗീതം അവസാനിച്ചയുടനെ, അവൻ നിർത്തി, ഒരു കത്ത് എടുത്ത്, തന്റെ മുന്നിൽ നിൽക്കുന്ന കുട്ടിയോട് ഒരു വാക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് ക്യൂബ് കടന്നുപോകുന്നു. കളി തുടരുന്നു)
ഗെയിം "തമാശയുള്ള കയ്യുറകൾ"
ഇവിടെ നോക്കൂ സഞ്ചി
ഫാൻസി കയ്യുറകൾ.
അവ നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ വയ്ക്കുക
വാക്ക് വേഗത്തിൽ തയ്യാറാക്കുക.


.
അവസാനം

നിങ്ങളുടെ കിന്റർഗാർട്ടൻ ബിരുദ സ്ക്രിപ്റ്റിൽ അല്ലെങ്കിൽ കുട്ടികളുടെ പാർട്ടിയിൽ ഉൾപ്പെടുത്താവുന്ന നിരവധി മത്സരങ്ങൾ ഞങ്ങൾ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നു:

റിംഗ് കണ്ടെത്തുക
കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നു. എല്ലാവരും കെട്ടിയിരിക്കുന്ന അറ്റത്ത് ഒരു കയർ എടുക്കുന്നു. കയർ വളയത്തിലൂടെ ത്രെഡ് ചെയ്യണം. നടുവിൽ, നേതാവിനെ കണ്ണടച്ച് വയ്ക്കുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരു സർക്കിളിലോ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലോ നീക്കുമ്പോൾ, കയറിൽ മോതിരം കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് അദ്ദേഹത്തിന്റെ ചുമതല. മോതിരം ഉള്ളത് ഒരു സർക്കിളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമിനായി ഒരു വലിയ മോതിരം ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

പീസ് ഉപയോഗിച്ച് നടക്കുന്നു
സമയത്തിന് മുമ്പായി കുറച്ച് പീസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അതുവഴി വായുവിൽ വരയ്ക്കുമ്പോൾ വൈക്കോലിന്റെ അവസാനം എളുപ്പത്തിൽ പിടിക്കാം. തുല്യ സംഖ്യയുള്ള രണ്ടോ അതിലധികമോ ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു വൈക്കോലും ആദ്യത്തെ വ്യക്തിക്ക് ഒരു കടലയും നൽകുക, അത് അവർ വൈക്കോലിന്റെ അറ്റത്ത് അറ്റാച്ചുചെയ്യും, കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ അവിടെ പിടിക്കുക. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അയാൾ തിരിഞ്ഞ് തന്റെ ടീമിലെ അടുത്ത അംഗത്തിലേക്ക് കടല കടക്കുന്നു, അവർ അത് എടുക്കണം, കൈകൊണ്ട് തൊടാതെ വൈക്കോലിലൂടെ വായു വരയ്ക്കുന്നു. ഒരു കുന്നിക്കുരു വീണാൽ, അത് അവസാനമായി കൈവശം വച്ചവന്റെ വൈക്കോലിൽ തിരികെ വയ്ക്കണം. കടല വരിയുടെ അവസാനം എത്തുന്നതുവരെ ഇത് തുടരുന്നു. തുടർന്ന് വരിയിലെ അവസാന വ്യക്തി ആരംഭത്തിലേക്ക് ഓടുന്നു. വരിയിലെ അവസാന വ്യക്തി വീണ്ടും അവസാനത്തെയാകുന്നത് വരെ.

ബാസ്കറ്റിൽ ബോൾ ചെയ്യുക
മുറിയുടെ നടുവിൽ കൊട്ട വയ്ക്കുക; മുറിയുടെ ഒരറ്റത്ത് 4 പന്തുകൾ വയ്ക്കുക. ഓരോ കളിക്കാരനും മുറിയിലൂടെ 4 പന്തുകളും കൊട്ടയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ എത്ര സമയമെടുക്കുമെന്ന് കാണാൻ അവസരം നൽകുന്നു - അവന്റെ പാദങ്ങൾ മാത്രം. വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കാൻ ഓരോ പങ്കാളിക്കും സമയം നൽകുക. അല്ലെങ്കിൽ, പന്തുകൾ ബാസ്കറ്റിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ ഓരോ കളിക്കാരനും എടുത്ത സ്ട്രോക്കുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുക. അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മത്സരത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു ഗെയിം ഉണ്ടാക്കുക, അവിടെ ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു പന്ത് മാത്രം വലിച്ചെറിയുന്നു.

വിവാഹ നൃത്തങ്ങൾ
ഈ രസകരമായ ഗെയിം വളരെ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ മാത്രം കളിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. കാണികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. സർക്കിളിൽ നിന്ന് "യു" എന്ന് ആക്രോശിച്ചുകൊണ്ട് ആരോ ആദ്യം കളിക്കാരനെ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു. തിരഞ്ഞെടുത്ത കളിക്കാരൻ കൈകൾ മുകളിലേക്ക് ഉയർത്തി, മുഷ്ടി ചുരുട്ടി കൈമുട്ടിന് നേരെ ചെറുതായി വളയ്ക്കണം (ഒരു ബോഡി ബിൽഡർ തന്റെ കൈകാലുകൾ കാണിക്കുന്നത് പോലെ); തിരഞ്ഞെടുത്ത കളിക്കാരന്റെ ഓരോ വശത്തും ഒരു കളിക്കാരൻ (അവനെ “ബോഡിബിൽഡർ” എന്ന് വിളിക്കാം) ഇനിപ്പറയുന്ന ചലനങ്ങൾ നടത്തണം: ബെൽറ്റിൽ ഒരു കൈ [“ബോഡിബിൽഡറുമായി” അടുത്തുള്ളത്], രണ്ടാമത്തെ കൈ മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു, പക്ഷേ കൈമുട്ടിന് വളയുന്നില്ല, മുണ്ട് വളയുന്നു "ബോഡിബിൽഡറിലേക്ക്". ഈ ചലനങ്ങളെല്ലാം "യു" എന്ന ശബ്ദത്തോടെയാണ്. അമിതവേഗം നഷ്\u200cടപ്പെടുകയോ തെറ്റായ ദിശയിലേക്ക് വളയുകയോ ഒന്നിനുപകരം രണ്ട് കൈകൾ ഉയർത്തുകയോ ചെയ്യുന്നവരെ ഒഴിവാക്കുന്നു. അങ്ങനെ രണ്ടുപേർ വരെ.

ജെല്ലി ചൈനീസ്
ഈ മത്സരത്തിനായി, കുറച്ച് അതിലോലമായ വിഭവം തയ്യാറാക്കുക - ഉദാഹരണത്തിന്, ജെല്ലി. മത്സരങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ടൂത്ത്പിക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എത്രയും വേഗം ഇത് കഴിക്കുക എന്നതാണ് പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല.

പ്രീ-സ്കൂൾ ബിരുദ ഗെയിമുകൾ

സെഫർഷേവ ആൽഫിയ അസ്കതോവ്ന. സംഗീത സംവിധായകൻ MBDOU "സംയോജിത കിന്റർഗാർട്ടൻ നമ്പർ 99", കസാൻ
മെറ്റീരിയൽ വിവരണം:നിങ്ങൾ മാറ്റിനികൾക്കായി തയ്യാറെടുക്കുമ്പോൾ, ചോദ്യങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഉയർന്നുവരുന്നു:
കുട്ടികളുമായി കളിക്കാൻ എന്ത് ഗെയിം;
- എങ്ങനെ, എങ്ങനെ മറ്റുള്ളവരെ അത്ഭുതപ്പെടുത്തും;
- കുട്ടികൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണർത്തുന്നതും എത്തിച്ചേരാൻ മടുപ്പിക്കാത്തതും എങ്ങനെ
അവധിദിനത്തിൽ;
അധ്യാപകർ, സംഗീത സംവിധായകർ, അധിക വിദ്യാഭ്യാസ അദ്ധ്യാപകർ എന്നിവർക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള നിരവധി ഗെയിമുകളും എഡിറ്റികളും വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
ലക്ഷ്യം:മാനസിക സുഖസൗകര്യങ്ങളുടെ സൃഷ്ടി.
ചുമതലകൾ:
ആശയവിനിമയ കഴിവുകളുടെ വികസനം.
- കുട്ടികളിൽ ഗെയിമുകളിൽ പങ്കെടുക്കാനും സജീവമായി പഠിപ്പിക്കാനും അധ്യാപകനുമായി ചുമതലകൾ പൂർത്തിയാക്കാനുമുള്ള വൈകാരിക പ്രതികരണവും ആഗ്രഹവും ഉളവാക്കുക;
- ബഹിരാകാശ, മോട്ടോർ പ്രവർത്തനം, ഇന്റർ അനലിറ്റിക് ഇടപെടൽ എന്നിവയിൽ ഓറിയന്റേഷൻ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്.
- പ്രീസ്\u200cകൂളറുകളിലെ വൈജ്ഞാനിക പ്രവർത്തനത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനമായി ജിജ്ഞാസ വളർത്തിയെടുക്കുക;

ഗ്രാജുവേഷൻ ഗെയിമുകൾ

ആർക്കാണ് കൂടുതൽ മാർക്ക് ലഭിക്കുന്നത്

(ഹീറോ - നിങ്ങളുടെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ)
ഷാപോക്ലിയാക്: ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ അത് പരിശോധിക്കും. പോർട്ട്ഫോളിയോകൾ ഇതാ, ഇവിടെ മാർക്ക് (ഷോകൾ). പോർട്ട്\u200cഫോളിയോകളിൽ ആരാണ് കൂടുതൽ മാർക്ക് ശേഖരിക്കുക? (1.2.3.4.5 പകരും)
കുട്ടികൾ 1,2,3 എടുത്താൽ, അവർ വീണ്ടും കളിക്കുന്നു, ഷാപോക്ല്യക് 1,2 ന് കുട്ടികളെ പ്രശംസിക്കുകയും കുട്ടികൾ പോർട്ട്\u200cഫോളിയോയിൽ ടൈപ്പുചെയ്ത അടയാളങ്ങൾ കാണാൻ മാതാപിതാക്കളെ ക്ഷണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒന്നാം ക്ലാസ്സുകാർ ഉറങ്ങുന്നു

രണ്ട് കുട്ടികൾ ഹാളിന്റെ എതിർ അറ്റത്തുള്ള കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു (വെയിലത്ത് ഉറപ്പുള്ള കസേരകളിൽ, ആംസ്ട്രെസ്റ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ മലം). സ്കൂൾ സാധനങ്ങളും ശൂന്യമായ വളകളും ഓരോ കുട്ടിക്കും ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. കസേരയിൽ നിന്ന് എഴുന്നേൽക്കാതെ നിങ്ങളുടെ ഇനങ്ങൾ ഒരു വളയിൽ ശേഖരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഹാളിന് ചുറ്റുമുള്ള കസേരയിൽ നീങ്ങാം (`സവാരി`). ആതിഥേയൻ കളിയുടെ സാരാംശം വിശദീകരിക്കുന്നു: വാസ്യയ്ക്കും പെത്യയ്ക്കും ബഹിരാകാശത്ത്, പൂജ്യം ഗുരുത്വാകർഷണത്തിൽ ഉണ്ടെന്ന് ഒരു സ്വപ്നം ഉണ്ടായിരുന്നു. എല്ലാം കപ്പലിന് ചുറ്റും ചിതറിക്കിടക്കുന്നു, ഒന്നാം ക്ലാസ്സുകാർ കസേരകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നതായി തോന്നി. നാളെ സ്കൂളിലേക്ക്! ആരാണ് വേഗത്തിൽ ഒത്തുചേരുക?

ടേപ്പിൽ നിന്ന് അഞ്ച് പുറത്തെടുക്കുക
ചുവന്ന സാറ്റിൻ റിബൺ തയ്യാറാക്കുക - 5-8 സെ.മീ വീതി
(വിശാലമാകാം), 1 മീറ്റർ നീളമുണ്ട്.
സംഗീതത്തിലേക്ക്, കുട്ടികൾ പരവതാനിയിൽ ഒരു ടേപ്പിൽ നിന്ന് അഞ്ച് ഇടുന്നു. നിങ്ങളുടെ വിവേചനാധികാരത്തിലുള്ള കുട്ടികളുടെ എണ്ണം (എത്ര കുട്ടികൾ - ഒരേ എണ്ണം റിബണുകൾ)

10 സ്ലീപ്പ് വാക്കർമാർ ഉസാചേവിന്റെയും പിനെഗിന്റെയും ഗാനം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു
കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ കസേരകൾ ഇടുന്നു, പുറകോട്ട് അകത്തേക്ക് - ഇതാണ് ചന്ദ്രൻ. കസേരകൾക്ക് ചുറ്റും എഴുന്നേൽക്കുക. കസേര എടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന തരത്തിലുള്ള ഗെയിം ലളിതമാണ്, പക്ഷേ ഇത് ഒരു പാട്ടിന്റെ ഒപ്പമാണ്.
കുട്ടികൾ സർക്കിളുകളിൽ പോയി പാടുന്നു
10 ഭ്രാന്തന്മാർ ചന്ദ്രനിൽ ജീവിച്ചിരുന്നു.
10 സ്ലീപ്പ് വാക്കർമാർ ഉറങ്ങാൻ പോകുന്നു
പിന്നെ ഒരു ഭ്രാന്തൻ ഒരു സ്വപ്നത്തിൽ ചന്ദ്രനിൽ നിന്ന് വീണു ...
കുട്ടികൾ വേഗത്തിൽ കസേരകളിൽ ഇരിക്കും, ഗോഡ്ഫാദറിന് ഒരു കസേര ലഭിക്കുന്നില്ല ഒരു സർക്കിളിലേക്ക് പോയി തറയിൽ ചാടുന്നു.
എല്ലാവരും പാടുന്നു: 9 ഉറക്കമുണർന്നവർ ചന്ദ്രനിൽ തുടർന്നു!
കളി തുടരുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് 10 ഉപയോഗിച്ച് അല്ല, 5 ഇഷ്ടാനുസരണം കളിക്കാം.
അതെ, അവസാന വാക്യം ഇതുപോലെ അവസാനിക്കുന്നു: ചന്ദ്രനിൽ കൂടുതൽ ഉറക്കമുണർത്തുന്നവർ ഇല്ല.

"സെവൻ മെഴുകുതിരികൾ"
ഒരു അവധിക്കാലത്തിനായി ഞങ്ങൾ ഒരു കേക്ക് ചുട്ടു
അതിൽ ഏഴു മെഴുകുതിരികൾ കത്തിച്ചു,
കേക്ക് കഴിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു,
പക്ഷെ ഞങ്ങൾക്ക് മെഴുകുതിരികൾ പുറത്തെടുക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല.
കുട്ടികൾ രണ്ട് സർക്കിളുകളിൽ നിൽക്കുന്നു. ഒരു ചെറിയ സർക്കിളിൽ തൂവാലയുള്ള 7 കുട്ടികൾ മെഴുകുതിരികളാണ്.
ബാക്കിയുള്ളവ ഒരു വലിയ സർക്കിളിലാണ്.
1 മുതൽ 4 വരെ നടപടികൾ. കുട്ടികൾ വലതുവശത്ത് ഒരു സർക്കിളിൽ പോയി പാടുന്നു. മെഴുകുതിരി കുട്ടികൾ തലകീഴായി തൂവാലകൾ അലയുകയാണ്.
5-8 മത് ബാറുകൾ. ഒരേ ചലനങ്ങൾ, പക്ഷേ വിപരീത ദിശയിൽ.
ഒൻപതാം അളവ്. എല്ലാവരും നിർത്തുന്നു. ഒരു വലിയ സർക്കിളിലെ കുട്ടികൾ ശ്വസിക്കുന്നു.
പത്താമത്തെ അളവ്. അവർ മെഴുകുതിരികളിൽ blow തുന്നു. മെഴുകുതിരി കുട്ടികൾ ചതുരാകൃതിയിൽ, മധ്യഭാഗത്ത് അഭിമുഖമായി, തൂവാലകൾ പുറകിൽ തറയിൽ വിരിച്ചു.
I-12th ബാറുകൾ. ഒരു വലിയ സർക്കിളിലെ കുട്ടികൾ കുതിക്കുന്നു.
13 മത് അളവ്. തൂവാലകൾ ഉയർത്തുന്നു, ആരാണ് വേഗത. ഈ കുട്ടികൾ മെഴുകുതിരികളായി മാറുന്നു. ഗെയിം ആവർത്തിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ അക്കങ്ങളുമായി കളിക്കുന്നു
ഒരു ടീമിനായി മുൻകൂട്ടി നമ്പറുകളുള്ള കാർഡുകൾ ഞങ്ങൾ തയ്യാറാക്കുന്നു (1,2,3, 4,5,6,7,8,9,10); മറ്റ് ടീമിനായി: (10,20,30,40,50,60,70.80.90.100) ഞങ്ങൾ എല്ലാവരുടെയും കഴുത്തിൽ (ഒരു റിബണിൽ) കാർഡുകൾ ഇടുന്നു. സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഹാളിലുടനീളം ക്രമരഹിതമായി നൃത്തം ചെയ്യുകയോ നീക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. സംഗീതത്തിന്റെ അവസാനത്തോടെ, ഒരു ടീം ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ അണിനിരക്കണം (1 മുതൽ 10 വരെ); മറ്റൊരു ടീം (10-100 മുതൽ). ജോലികൾ വൈവിധ്യമാർന്നതാണ്.

ഗെയിം `മാർക്കുകൾ`.
മേശപ്പുറത്ത് കാർഡുകൾ ഉണ്ട്, അവനെ അഭിമുഖീകരിക്കാൻ തിരിഞ്ഞു. സംഗീതത്തിലേക്ക്, കുട്ടികൾ ഹാളിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു, സംഗീതം അവസാനിക്കുമ്പോൾ, ഏതെങ്കിലും കാർഡ് എടുക്കുക, ഉയർത്തുക, മാതാപിതാക്കളെ അഭിമുഖീകരിക്കാൻ തിരിയുക. നിങ്ങളുടെ കുട്ടികൾ പഠിക്കുന്ന ഗ്രേഡുകൾ ഇതാ: `4` ൽ ഒരാൾ,` 5` ൽ ഒരാൾ! നന്നായി!
(കാർഡുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു)
ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ മാതാപിതാക്കളെ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു. (നിരവധി മാതാപിതാക്കൾ ഹാളിലേക്ക് പോകുന്നു). (അവതാരകൻ മാർക്കുള്ള മറ്റ് കാർഡുകൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു). നിങ്ങളുടെ മാതാപിതാക്കൾ ഏത് ഗ്രേഡുകളിലേക്കാണ് പോയതെന്ന് നോക്കാം. ചുമതല ഒന്നുതന്നെയാണ് ... എന്നാൽ സംഗീതത്തിന്റെ അവസാനത്തോടെ, ചിലർക്ക് `3` ഉണ്ടെന്ന് മാതാപിതാക്കൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.

ഗെയിം `മാത്തമാറ്റിക്കൽ പീസ്`.
ഓരോ കടല പോഡിനുള്ളിലും (വ്യത്യസ്ത തുക) കടല പോഡുകൾ വരയ്ക്കുക. കുട്ടികൾ പൂന്തോട്ടത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, ഏതെങ്കിലും പോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഒപ്പം സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക് ചിതറിക്കിടക്കുക. നമ്പർ കാർഡുകൾ പ്രേക്ഷകരുമായി അടുക്കുന്നു. കുട്ടികളുടെ ചുമതല, സിഗ്നലിൽ (സംഗീതത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ), പീസ് എണ്ണുക (അവർ കുതിച്ചുചാട്ടത്തിൽ നീങ്ങുമ്പോൾ ഇത് ചെയ്യുന്നു) അവരുടെ സംഖ്യയ്ക്ക് സമീപം നിൽക്കുക, അതായത്, കടലകളുടെ എണ്ണം അവർ നിൽക്കുന്ന നമ്പറുമായി യോജിക്കുന്നു. എല്ലാവർക്കും അവരുടെ ഉത്തരം പരിശോധിക്കുന്നതിനായി പോഡ് മുകളിലേക്ക് ഉയർത്തുക.
ഗെയിം രസകരമാണ്, രസകരമാണ്, പുനരാലേഖനം ചെയ്യപ്പെടുന്നില്ല. ഞാൻ 7-8 പോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, തുടർന്ന് കുട്ടികളുടെ രണ്ടാമത്തെ ഗ്രൂപ്പ്. എല്ലാവരും കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു!
സാധാരണയായി ചില മാത്ത് രാജ്ഞിയോ മറ്റോ ചെയ്യുന്നു. കഥാപാത്രം.
ബിരുദദാനച്ചടങ്ങിൽ
അവർ ജോഡികളായി നിൽക്കുന്നു: മാതാപിതാക്കളോടൊപ്പമുള്ള ഒരു കുട്ടി, സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക് നൃത്തം ചെയ്യുക, ഒരു ജോഡി ഇല്ലാതെ ഒരു വ്യക്തി (ഉദാഹരണത്തിന് അവതാരകൻ). സംഗീതം പെട്ടെന്ന് അവസാനിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ സ്വയം മറ്റൊരു ജോഡി കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഇവിടെ ആരംഭിക്കുന്നത്, എല്ലാവരും പരസ്പരം പിടിക്കുന്നു! വളരെ തമാശയുള്ള മത്സരവും മുതിർന്നവരും കുട്ടികളും തമ്മിലുള്ള ആശയവിനിമയവും!

കാൾ\u200cസണൊപ്പം കളിക്കുന്നു. ( ഹീറോ - നിങ്ങളുടെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ)
കാൾ: എനിക്ക് ഒരു "എ" ഉണ്ട് - ഒരു മികച്ച വിദ്യാർത്ഥി നൽകി. "അഞ്ച്" മാത്രം, പിന്നെ എനിക്ക് ഒന്ന് ഉണ്ട്, നമുക്ക് എങ്ങനെ അതിനെ വിഭജിക്കാം? പക്ഷെ എനിക്ക് ഒരു മാന്ത്രിക വടി ഉണ്ട്. ഒരു സർക്കിളിൽ കയറുക: 5 ലഭിക്കുന്നയാൾ മികച്ച വിദ്യാർത്ഥിയാണ്!

ആകർഷണം "മികച്ചത്"
ഒരു അറ്റത്ത് 5 വരച്ച ചെറിയ സ്കാർഫ് 1.5 മീറ്റർ നീളമുള്ള സ്റ്റിക്കിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇതിനായി, സ്റ്റിക്കിന്റെ അവസാനം ഒരു സ്ലോട്ട് മുറിക്കുന്നു. സംഗീതത്തിലേക്ക്, കാർൾസൺ ഒരു സർക്കിളിൽ വടി കറക്കുന്നു. ചാടുക, കുട്ടികൾ തൂവാല കീറുന്നു /
കാൾ: എനിക്കും ഒരു "2" ഉണ്ട് - ഒരു പരിചയക്കാരൻ ഒരു പാവപ്പെട്ട വിദ്യാർത്ഥിയുണ്ട്. (നീളമുള്ള കയറിൽ ഒരു നുരയെ റബ്ബർ ഡ്യൂസ് പുറത്തെടുക്കുന്നു) ശരി, ഒരു സർക്കിളിൽ കയറുക, നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും തമാശകൾ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹമുണ്ട്. ഞാൻ രണ്ടെണ്ണം വളച്ചൊടിക്കും: അതിന്മേൽ ചാടുന്നവൻ നല്ല ആളാണ്, ബാക്കിയുള്ളവർ പരാജയങ്ങളാണ്. വെറുതെ പറഞ്ഞതാ.

ആട്രാക്ഷൻ "ട്വിൻസ്"
അക്ഷരങ്ങളുള്ള ഗെയിം. `ഗേപ്പ്` തരത്തിൽ. എല്ലാ കുട്ടികൾക്കും ഒരു കത്ത് ഉപയോഗിച്ച് നെഞ്ചിൽ ടാബ്\u200cലെറ്റുകൾ ഉണ്ട്.
ജോഡികളായി കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. മുന്നിൽ ആദ്യത്തേത്, രണ്ടാമത്തേത് പിന്നിൽ. ഒരു കുട്ടി നടുവിൽ നിൽക്കുന്നു. സംഗീതത്തിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്ത്, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്ന ഒരു കുട്ടി നൃത്തം ചെയ്യുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു തിരഞ്ഞെടുക്കൽ നടത്തുന്നു), ഒപ്പം എല്ലാ കുട്ടികളും ഇനിപ്പറയുന്ന വാക്കുകൾ പാടുന്നു: `A എന്ന അക്ഷരം ഒറ്റയ്ക്ക് അവശേഷിക്കുന്നു, കാരണം അത് ഞങ്ങൾക്കൊപ്പം കളിക്കും, അലറാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക `
സംഗീതത്തിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗത്ത്, എ അക്ഷരത്തിനൊപ്പം ആദ്യത്തേതിന്റെ പുറകുവശത്തുള്ള ഒരു സർക്കിളിലെ രണ്ടാമത്തെ ജമ്പ്, ആദ്യം കൈയ്യടിക്കുക, സംഗീതത്തിന്റെ അവസാനം, വേഗത്തിൽ ഏതൊരു കുട്ടിയുടെയും മുന്നിൽ നിൽക്കുന്നു (ആദ്യത്തേത്). ആവശ്യത്തിന് സ്ഥലമില്ലാത്ത ഒരാൾ, അവൻ ഒരു പുതിയ ഗേപ്പ് അക്ഷരമായിരിക്കും.

ഗെയിം `സ്മാർട്ട് ഡാഡികളും തമാശയുള്ള സ്ലിപ്പറുകളും` (അല്ലെങ്കിൽ തിരിച്ചും- ?!). കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് 8 ജോഡി സ്ലിപ്പറുകൾ ആവശ്യമാണ്. അവയിൽ ഒട്ടിച്ച അക്ഷരങ്ങളുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് `സർട്ടിഫിക്കറ്റ്` എന്ന വാക്ക് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും (ഓ, എനിക്ക് രണ്ടാമത്തേത് ഓർമയില്ല ... പക്ഷേ 8 അക്ഷരങ്ങളും ഉണ്ട്). അക്ഷരങ്ങൾ ചിതറിക്കിടക്കുന്നതിന് സ്ലിപ്പറുകൾ തുറന്നുകാട്ടപ്പെടുന്നു. 2 ടീമുകളിലാണ് അച്ഛൻ കളിക്കുന്നത്. ആരാണ് ചെരിപ്പുകൾ കാലിൽ വേഗത്തിൽ വയ്ക്കുകയും കുട്ടികൾക്ക് വാക്ക് വായിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ നിൽക്കുകയും ചെയ്യുന്നത്. തന്ത്രം ഫോൾഡറുകൾ സ്ലിപ്പറുകളിൽ ഇടുന്നു, `ജോഡി'യിലേക്ക് ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു, പക്ഷേ അക്ഷരങ്ങൾ യോജിക്കുന്നില്ല. ഇവിടെ ഇതിനകം തന്നെ മഹത്തായ കാര്യങ്ങളിൽ ആരാണ്!

ഗെയിം `രണ്ട്`.
തലതിരിഞ്ഞ അഞ്ചിലേക്ക് ഒരു കയർ ബന്ധിക്കുക. കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. അവതാരകൻ പറയുന്നു, “ആരെയാണ് സ്പർശിക്കുന്നത്, അവൻ രണ്ടാം വർഷത്തിൽ തുടരുന്നു”, കയർ വളച്ചൊടിക്കുന്നു, കുട്ടികൾ ചാടുന്നു.

ഗെയിം `ടേണിപ്പ്`.
6 കുട്ടികളുടെ രണ്ട് ടീമുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നു. മുത്തച്ഛൻ, മുത്തശ്ശി, ബഗ്, ചെറുമകൾ, പൂച്ച, എലികൾ എന്നിവ ഇവയാണ്. ഹാളിന്റെ എതിർവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ 2 കസേരകളുണ്ട്. ഓരോ കസേരയിലും ഒരു ടേണിപ്പ് ഇരിക്കുന്നു - ഒരു ടർണിപ്പ് ഇമേജുള്ള തൊപ്പിയിൽ ഒരു കുട്ടി.
മുത്തച്ഛൻ കളി ആരംഭിക്കുന്നു. സിഗ്നലിൽ, അവൻ ടേണിപ്പിലേക്ക് ഓടുന്നു, ചുറ്റും ഓടിച്ചെന്ന് മടങ്ങുന്നു, മുത്തശ്ശി അതിൽ പറ്റിപ്പിടിക്കുന്നു (അരയിൽ എടുക്കുന്നു), അവർ ഒരുമിച്ച് ഓടുന്നത് തുടരുന്നു, വീണ്ടും ടേണിപ്പിനു ചുറ്റും പോയി പിന്നോട്ട് ഓടുന്നു, തുടർന്ന് ചെറുമകൾ അവരോടൊപ്പം ചേരുന്നു, മുതലായവ. കളിയുടെ അവസാനം ടേണിപ്പ് മൗസുമായി പറ്റിനിൽക്കുന്നു. ടേണിപ്പ് വേഗത്തിൽ വലിച്ച ടീം വിജയിച്ചു.

ഗെയിം `നിരോധിത ചലനം`.
നേതാവിനൊപ്പം ഒരുമിച്ച് കളിക്കുന്നവർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. കൂടുതൽ ദൃശ്യമാകാൻ നേതാവ് മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. കുറച്ച് കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവരെ ഒരു വരിയിൽ നിർമ്മിക്കാനും അവരുടെ മുന്നിൽ നിൽക്കാനും കഴിയും. മുൻകൂട്ടി സ്ഥാപിച്ച നിരോധിതമൊഴികെ എല്ലാ നീക്കങ്ങളും തന്നെ പിന്തുടരാൻ നേതാവ് ആളുകളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, `ബെൽറ്റിലെ കൈ` ചലനം നടത്തുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. നേതാവ് സംഗീതത്തിൽ വ്യത്യസ്ത ചലനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, ഒപ്പം എല്ലാ കളിക്കാരും അവ ആവർത്തിക്കുന്നു. പെട്ടെന്ന്, നേതാവ് ഒരു നിരോധിത പ്രസ്ഥാനം നടത്തുന്നു. ഗെയിം ആവർത്തിക്കുന്ന പങ്കാളി ഒരു പടി മുന്നോട്ട് പോയി തുടർന്ന് കളി തുടരുന്നു.

ഗെയിം `വില്ലുകൾ`.
നിരവധി റിബണുകൾ കയറിൽ (ഓരോ വശത്തും 5) റിബണിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു വില്ലുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ഭാഗത്തും നിൽക്കുന്ന 2 പങ്കാളികളെ (ഡാഡുകൾ) തിരഞ്ഞെടുത്തു. സിഗ്നലിൽ, അവർ റിബണുകൾ വില്ലുകളായി ബന്ധിപ്പിക്കണം. ആരാണ് വേഗത്തിൽ?

ഗെയിം `കണ്ടക്ടർ`.
ചൈൽഡ് കണ്ടക്ടർ നടുവിൽ നിൽക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ള സംഗീതജ്ഞർ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. സംഗീതത്തിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്തിനായി, കണ്ടക്ടർ നടത്തുന്നു, സംഗീതജ്ഞർ സംഗീതത്തിന്റെ താളത്തിലേക്ക് കളിക്കുന്നു. ആദ്യ പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ അവസാനത്തോടെ, ഉപകരണങ്ങൾ തറയിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തെ, സംഗീതത്തിന്റെ വേഗതയേറിയ ചലനത്തിൽ, അവർ കണ്ടക്ടറുമായി ഒരു സർക്കിളിൽ ഓടുന്നു. സംഗീതത്തിന്റെ അവസാനത്തോടെ, ഉപകരണങ്ങൾ വേഗത്തിൽ എടുക്കുക. അത് ലഭിക്കാത്തവർ - ആ കണ്ടക്ടർ.

`സ്കൂളിലേക്ക് ഉണരുക`.
രണ്ട് കുടുംബങ്ങളെ വിളിക്കുന്നു: 2 അച്ഛന്മാർ, 2 അമ്മമാർ, 2 കുട്ടികൾ. 2 ടേബിളുകളിൽ സ്കൂൾ സപ്ലൈസ് ഉണ്ട് (അതേ തുക), അത് ഒരു സിഗ്നലിൽ കുട്ടി ഒരു പോർട്ട്ഫോളിയോയിൽ ഉൾപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങും. 1 അലാറം ക്ലോക്ക്, അത് ടീച്ചർ ആരംഭിക്കുന്നു - അലാറം ക്ലോക്ക് റിംഗ് ചെയ്യുന്നു, ആരംഭിക്കാൻ ഒരു സിഗ്നൽ ഉണ്ട്. 2 ബലൂണുകൾ, ഒരു സിഗ്നലിൽ, ഡാഡുകളെ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങും (അങ്ങനെ സെപ്റ്റംബർ 1 ന് കുട്ടി ഒരു ബലൂണുമായി സ്കൂളിൽ പോകുന്നു). ഒരു വിദ്യാർത്ഥിക്ക് 2 സെറ്റ് പ്രഭാതഭക്ഷണവും (അല്ലെങ്കിൽ ഉച്ചഭക്ഷണം) (ഉദാഹരണത്തിന്: ഒരു ആപ്പിൾ, തൈര്, ഒരു ചെറിയ ചോക്ലേറ്റ് ബാർ) ഒരു ബാഗും, അതിൽ നിന്ന് അമ്മയിൽ നിന്നുള്ള സിഗ്നലിൽ, ഈ പ്രഭാതഭക്ഷണം ചേർക്കാൻ തുടങ്ങും.
അലാറം ക്ലോക്ക് റിംഗുചെയ്യുന്നു - ഒപ്പം ഓരോ പങ്കാളിയും അവരുടെ ചുമതലകൾ നിർവഹിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. കുട്ടി സ്കൂൾ സാധനങ്ങൾ (നോട്ട്ബുക്ക്, പെൻസിൽ കേസ്, പാഠപുസ്തകം, ഭരണാധികാരി, ഡയറി മുതലായവ) ഒരു പോർട്ട്\u200cഫോളിയോ അല്ലെങ്കിൽ നാപ്\u200cസാക്കിൽ ഇടുന്നു; അമ്മ പ്രഭാതഭക്ഷണം ശേഖരിച്ച് കുട്ടിക്ക് നൽകുന്നു, അയാൾ ഇതിനകം ഒത്തുചേർന്ന നാപ്സാക്കിൽ ഇടുന്നു; ഡാഡി ബലൂൺ വർദ്ധിപ്പിച്ച് ഒരു ത്രെഡ് ഉപയോഗിച്ച് ബന്ധിപ്പിച്ച് കുട്ടിക്ക് നൽകുന്നു. ബ്രീഫ്\u200cകെയ്\u200cസും പന്തും ഉള്ള ഒരു കുട്ടി ഹാളിന്റെ മറ്റേ അറ്റത്തേക്ക് "സ്\u200cകൂൾ" എന്ന ചിഹ്നത്തിലേക്ക് ഓടുന്നു. കുട്ടി ആദ്യം സ്കൂളിൽ എത്തിയ കുടുംബമാണ് വിജയി.

ഗെയിം `വാക്ക് വായിക്കുക`.
എഴുതിയ പദമുള്ള ഒരു അടയാളം ഡ്രൈവറിന്റെ പിൻഭാഗത്ത് ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. കളിക്കാർ - 3-4 ആളുകൾ - ഈ വാക്ക് വായിച്ചിരിക്കണം, കൂടാതെ ഡ്രൈവർ ഓടിക്കാനും വായന തടയാനും ശ്രമിക്കുന്നു

ഗെയിം `ആരാണ്" തേൻ "എന്ന വാക്ക് വേഗത്തിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കും.
"മാഷയും കരടിയും" എന്ന കാർട്ടൂണിൽ നിന്ന് ഒരു കരടി ഉണ്ടായിരുന്ന സമയത്ത്, കഥാപാത്രത്തെ ആശ്രയിച്ച് ഈ വാക്ക് എന്തും ആകാം.
3 ആളുകളുടെ 2 ടീമുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഓരോ കുട്ടിക്കും ഒരു കത്ത് ലഭിക്കും. കുട്ടികൾ ഹാളിന് ചുറ്റും വേഗത്തിലുള്ള സംഗീതത്തിലേക്ക് ചിതറുന്നു, സംഗീതം അവസാനിക്കുമ്പോൾ, അവർ ഒന്നിനു പുറകെ ഒന്നായി അണിനിരക്കുന്നു, അങ്ങനെ "ഹണി" എന്ന വാക്ക് രൂപം കൊള്ളുന്നു. പദം നിർമ്മിച്ച ആദ്യ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം `ഒരു വാക്ക് ശേഖരിക്കുക`.
ഞങ്ങൾ കുറച്ച് വാക്കുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ആദ്യ പദത്തിന്റെ അക്ഷരങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിൽ കുട്ടികൾ ആദ്യം പുറത്തുവരുന്നു. കുട്ടികൾ അവരുടെ കത്ത് എടുക്കുന്നു. സംഗീതത്തിലേക്ക്, അവർ ഹാളിന് കുറുകെ ചാടുന്നു. സംഗീതത്തിന്റെ അവസാനത്തോടെ, അവർ എടുത്ത അക്ഷരങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കണം. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ 3-4 തവണ കളിക്കുന്നു.

ഗെയിം `ഫെയറി ടേലുകളുടെ എബിസി`.
കുട്ടികളെ സ്കൂളിൽ പോകാൻ അനുവദിക്കില്ലെന്നും അതിശയകരമായ അക്ഷരമാല അല്ലെങ്കിൽ എബിസി പരിഹരിക്കുന്നതുവരെ അവർക്ക് നക്ഷത്രം നൽകില്ലെന്നും എമെലിയ പറയുന്നു. എല്ലാ അക്ഷരങ്ങൾക്കും ഫെയറി-കഥ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് (ഒരു സമയം ഒരെണ്ണമെങ്കിലും) പേര് നൽകേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ക്രമരഹിതമായും കഴിയും. പ്രേക്ഷകരും പങ്കെടുക്കുന്നു.
ഉത്തരം: അലിസ, അലാഡിൻ, അലിയോനുഷ്ക, അലി ബാബ, ഐബോലിറ്റ്.
ബി: ബുറാറ്റിനോ, ബാർമാലി, സ്നോ വൈറ്റ്, ബസിലിയോ, ബ്രെമെൻ ടൗൺ സംഗീതജ്ഞർ.
ഇതിൽ: വുൾഫ്, വാസിലിസ, വിന്നി ദി പൂഹ്, വാട്ടർ.
ജി: ഗെർഡ, ഗള്ളിവർ, ഗോരിനിച്, ഗ്നോം, മുതല ജെന.
ഡി: തംബെലിന, ബ്ര rown ണി.
ഇ: എമെല്യ.
എഫ്: ഫയർബേർഡ്, ടിൻ വുഡ്മാൻ, ബീറ്റിൽ ("ദി ടേണിപ്പ്" എന്ന കഥയിൽ നിന്ന്)
ഇസഡ്: സിൻഡ്രെല്ല, ഗോൾഡ് ഫിഷ്, ഗോൾഡിലോക്സ്.
കൂടാതെ: ഇവാനുഷ്ക വിഡ് fool ി, ഇയോർ കഴുത, ഇല്യ മുരോമെറ്റ്സ്.
കെ: കോഷെ ദി ഇമ്മോർട്ടൽ, ദി ലിറ്റിൽ ഹം\u200cബാക്ക്ഡ് ഹോഴ്സ്, കൊളോബോക്ക്, കാർ\u200cൾ\u200cസൺ, കായ്.
എൽ: ലെഷി, തവള രാജകുമാരി, ലിസ പാട്രികീവ്\u200cന.
എം: മൊറോസ്\u200cകോ, മാൽവിന, മൊയ്\u200cഡോഡിർ, ലിറ്റിൽ മുക്ക്.
N: ഡുന്നോ, നെസ്മയാന.
ഉത്തരം: ഒല്ലെ-ലുക്കോയ്, ടിൻ സോൾജിയർ, ഡങ്കി ("ദി ബ്രെമെൻ ടൗൺ സംഗീതജ്ഞർ"), മാൻ ("സ്നോ ക്വീൻ" എന്ന യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന്).
പി: ആരാണാവോ, പ്രിൻസ്, പിപ്പി-ലോംഗ്-സ്റ്റോക്കിംഗ്, പന്നിക്കുട്ടി, പോസ്റ്റ്മാൻ പെച്ച്കിൻ.
R: ലിറ്റിൽ മെർമെയ്ഡ്, റിയാബ ചിക്കൻ.
സി: സ്നോ മെയ്ഡൻ, സ്നോ ക്വീൻ, സ്കെയർക്രോ, നൈറ്റിംഗേൽ, സിവ്\u200cക-ബുർക്ക.
ടി: ടോർട്ടില്ല, ട്യൂബ്, മൂന്ന് ഫാറ്റിസ്.
യു: ഉർഫിൻ ജസ്, ബോവ, ഉംക.
എഫ്: ഫീനിക്സ്, ഫെഡോറ, ഫെയറി, ഫിനിസ്റ്റ് ക്ലിയർ ഫാൽക്കൺ.
ഖ്: ഖാവ്രോഷെക്ക, ഹോട്ടബിച്ച്, പിഗ്ഗി.
സി: ഹെറോൺ, സാർ, സൈക്ലോപ്സ്, സോകോതുക്ക ഈച്ച.
എച്ച്: ചെബുരാഷ്ക, ചിപ്പോളിനോ, നാശം, നിൻജ കടലാമകൾ.
Sh: ഷാപോക്ല്യക്, ഹം\u200cപ്റ്റി ഡം\u200cപ്റ്റി.
യു: പൈക്ക്, നട്ട്ക്രാക്കർ, പപ്പി
ഇ: എല്ലി, എൽവ്സ്.
യു: മിറക്കിൾ യുഡോ.
ഞാൻ: ബാബ യാഗ.

മാതാപിതാക്കളുമൊത്തുള്ള ഗെയിം `സ്\u200cകൂൾ ലോട്ടറി`.
കുട്ടി ഉടൻ പഠനത്തിന് പോകും
സ്കൂൾ ജീവിതം നിങ്ങൾക്കായി വരുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് പുതിയ ആശങ്കകളും പ്രശ്\u200cനങ്ങളും കൊണ്ടുവരും,
നിങ്ങളുടെ ജീവിതകാലം മുഴുവൻ പുനർനിർമ്മിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ നിർബന്ധിക്കും.
ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ എല്ലാവരുടെയും മുന്നിൽ ഉണ്ട്,
കുടുംബങ്ങളിൽ എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് ഇന്ന് നമ്മൾ കണ്ടെത്തും ...
നിരവധി മാതാപിതാക്കൾ പോകുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ ബാഗിൽ നിന്ന് ഒരു ക്യൂബ് അല്ലെങ്കിൽ കാർഡ് പുറത്തെടുത്ത് ഉത്തരം വായിക്കുന്നു. ഉത്തരങ്ങൾ: അമ്മ, അച്ഛൻ, കുട്ടി തന്നെ, വാസ്\u200cക പൂച്ച, ഒരു അയൽക്കാരൻ, കുടുംബം മുഴുവൻ, മുത്തച്ഛൻ, മുത്തശ്ശി.
1. വൈകുന്നേരം ആരാണ് അലാറം ക്ലോക്ക് സജ്ജമാക്കുന്നത്?
2. ഒന്നാം ക്ലാസ്സുകാരുടെ രൂപം ആരാണ് പിന്തുടരേണ്ടത്?
3. രാവിലെ 6 ന് ആരാണ് എഴുന്നേൽക്കുക?
4. ആരാണ് ആദ്യം പ്രഭാത ഭക്ഷണം കഴിക്കുക?
5. ആർക്കാണ് പോർട്ട്ഫോളിയോ ശേഖരിക്കേണ്ടത്?
6. ആരാണ് എല്ലാ ദിവസവും എ ബി സി പുസ്തകം വായിക്കുന്നത്?
7. തളരുമ്പോൾ ആരാണ് കരയുക?
8. കുട്ടിക്ക് ഒരു ഡ്യൂസ് ലഭിച്ചാൽ ആരെയാണ് കുറ്റപ്പെടുത്തേണ്ടത്?
9. ആരാണ് യോഗങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കുക?
10. ആരാണ് ഒന്നാം ക്ലാസുകാരനെ സ്കൂളിൽ കൊണ്ടുപോകേണ്ടത്?

മന്ത്രോച്ചാരണ ഗെയിമുകൾ:

ഗെയിം "നിങ്ങളുടെ പോർട്ട്\u200cഫോളിയോയിൽ എന്താണ് ഉള്ളത്?"
പോർട്ട്\u200cഫോളിയോ ശേഖരിക്കാനുള്ള സമയമാണിത്,
ശരിയായ ഉത്തരത്തിനായി ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുകയാണ്.
സമ്മതിക്കുന്നു - ഉത്തരം "അതെ"
നിങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ - "ഇല്ല".
നിങ്ങളുടെ ബ്രീഫ്\u200cകെയ്\u200cസിൽ എന്താണ് ഉള്ളത്?
ശോഭയുള്ള വാട്ടർ കളറിന്റെ ഒരു പെട്ടി ...
ലളിതമായ ഒരു സാധാരണ പെൻസിൽ ...
മത്സ്യവും ഗ ou ലാഷും ഉള്ള പ്ലേറ്റ് ...
തിളങ്ങുന്ന കവറുള്ള ട്യൂട്ടോറിയൽ ...
പൂച്ചയ്\u200cക്കൊപ്പം കളിക്കുന്നതിനുള്ള പേപ്പർ വില്ല് ...
നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കളിപ്പാട്ടം ...
ഒപ്പം പുതുവത്സര പടക്കം ...
ഇറേസറും ഭരണാധികാരിയും ...
ബാറ്ററി ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന ക്രെയിൻ ...
നോട്ട്ബുക്കുകൾ, പുസ്തകങ്ങൾ, നോട്ട്ബുക്ക് ...
മെഷീൻ ഗൺ, മെഷീൻ ഗൺ ...
ഒരു കോമ്പസും വലിയ പെൻസിൽ കേസും ...
ഇലക്ട്രോണിക് ഡംപ് ട്രക്ക് ...
ഷൂസ് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാവുന്നവയാണ് - സ്\u200cനീക്കറുകൾ ...
രസകരമായ ഒരു സ്കെച്ചിനുള്ള ആൽബം ...
യൂണിവേഴ്സൽ സ്ലിംഗ്ഷോട്ട് ...
ഒരു മെഡിക്കൽ കയ്യുറ ...
കൺ\u200cസ്\u200cട്രക്റ്റർ\u200c പ്രവർ\u200cത്തിക്കാൻ\u200c പുതിയതാണ് ...
എല്ലാ നിറങ്ങളുടെയും ഒരു കൂട്ടം പേപ്പർ ...
കടലാസോ പശയും പ്ലാസ്റ്റിക്സും ...
മണ്ണെണ്ണയും പെട്രോളിയം ജെല്ലിയും ...
ഒരു പൂർണ്ണ പേജുള്ള ഡയറി ...
അവിടെ ഒരു യൂണിറ്റ് ഇടാൻ ...
ഞങ്ങൾക്ക് പോർട്ട്\u200cഫോളിയോ ശേഖരിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു,
ഇതിനായി എല്ലാവർക്കും അഞ്ച് ലഭിക്കുന്നു!

ഗെയിം "പോർട്ട്\u200cഫോളിയോ" (കുട്ടികൾ "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് ആക്രോശിക്കുന്നു)
നിങ്ങൾ സ്കൂളിൽ പോയാൽ
നിങ്ങളുടെ പോർട്ട്\u200cഫോളിയോയിൽ നിങ്ങൾക്കൊപ്പം പോകുന്നു:
ഒരു നോട്ട്ബുക്കിലെ ഒരു ബോക്സിൽ?
ഒരു പുതിയ സ്ലിംഗ്ഷോട്ട്?
ചൂല് വൃത്തിയാക്കുന്നുണ്ടോ?
അഞ്ചുപേർക്കുള്ള ഡയറി?
ആൽബവും പെയിന്റും?
കാർണിവൽ മാസ്കുകൾ?
ചിത്രങ്ങളിലെ എ\u200cബി\u200cസികൾ\u200c?
കീറിയ ചെരുപ്പ്?
മാർക്കറുകളും പേനയും?
ഒരു കൂട്ടം കാർനേഷനുകൾ?
വർണ പെന്സിൽ?
പൊട്ടാത്ത കട്ടിൽ ഉണ്ടോ?
ഒരു മായ്\u200cക്കുന്നവനും ഭരണാധികാരിയും?
ഒരു കൂട്ടിൽ ഒരു കാനറി?

മസ്യന്യ: ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ തയാറാക്കി ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്ന ഗെയിം... ഞങ്ങൾ ഈ വാചകം പറയുന്നു, നിങ്ങൾ ഇത് അംഗീകരിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, "ബിം!" നിങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ: "ബൂം!" നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നുണ്ടോ? പിന്നെ നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം ...
സ്കൂളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ സന്തോഷത്തോടെ കണ്ടുമുട്ടുന്ന കിന്റർഗാർട്ടൻ? - ബിം!
നമുക്കെല്ലാവർക്കും പട്ടിക നഷ്ടമാകുമോ? - ബൂം!
ഞങ്ങൾ ചാടുന്നു, വികൃതിയാണോ? - ബൂം!
ഞങ്ങൾ സ്കൂളിന് മുമ്പായി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു - ഞങ്ങളുടെ വാഗ്ദാനങ്ങൾ പാലിക്കുന്നുണ്ടോ? - ബിം!
ഞങ്ങൾ നിരക്ക് ഈടാക്കാൻ പോവുകയാണോ? - ബിം!
മഞ്ഞുകാലത്ത് നദിയിൽ നീന്തുകയാണോ? - ബൂം!
മഞ്ഞുകാലത്ത് നമ്മൾ മഞ്ഞ് കഴിക്കുമോ? - ബൂം!
ഞങ്ങൾക്ക് കണക്കാക്കാൻ വേനൽക്കാല വിനോദമാണോ? - ബിം!
ഞങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ അമ്മ മടിയനാണോ? - ബൂം!
ഞങ്ങൾ എല്ലാ ദിവസവും സഹായിക്കുന്നുണ്ടോ? - ബിം!
നിങ്ങൾ അനുസരണമുള്ളവരാണോ? - ബിം!
നിങ്ങൾ എല്ലാവർക്കും സമ്മാനങ്ങൾ നൽകേണ്ടതുണ്ടോ? - ബിം!
സമ്മാനം ഒരു ചോക്ലേറ്റ് ബാറും ഒരു വലിയ കുതിരയുമാണോ? - ബൂം!
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഓറഞ്ച് വേണോ? - ബിം!
പിന്നെ മണ്ണെണ്ണ കാനിസ്റ്റർ? - ബൂം!
രുചികരമായ മിഠായി? - ബിം!
പിന്നെ ഒരു പേപ്പർ തൂവാല? - ബൂം!
അവധിദിനം ഒരുമിച്ച് ചെലവഴിക്കാം? - ബിം!
ഞങ്ങൾ ഒരു സമ്മാനം എടുക്കില്ലേ? - ബൂം!

PIECES
ഞങ്ങൾ ഉച്ചത്തിൽ പാടും
ഇത് കൂടുതൽ രസകരമാക്കാൻ
ഇന്ന് ഞങ്ങൾ അഭിനന്ദിക്കുന്നു
ഞങ്ങളുടെ അധ്യാപകർ!

ഞാൻ രാവിലെ കിന്റർഗാർട്ടനിലേക്ക് ഓടുന്നു,
ഞാൻ എന്റെ അമ്മയെ കൈകൊണ്ട് നയിക്കുന്നു
മമ്മിക്കായി
അവധിദിനത്തിൽ ഞാൻ എല്ലാവരെയും അഭിനന്ദിച്ചു!

ഞങ്ങളുടെ നല്ല അധ്യാപകൻ
ഞങ്ങൾ നിന്നെ വളരെയധികം സ്നേഹിക്കുന്നു
ഇന്നും എടുക്കുക
ഞങ്ങളുടെ അഭിനന്ദനങ്ങൾ!

ഞങ്ങളുടെ നാനിയെ ഞങ്ങൾ വളരെയധികം സ്നേഹിക്കുന്നു
അവൾ ഞങ്ങളെയും സ്നേഹിക്കുന്നു.
ഒപ്പം ഒരു ചടുലമായ കുഴി
ഞങ്ങൾ അവളോട് ഇപ്പോൾ പാടും!

ഉച്ചത്തിലുള്ള സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു
സംഗീത ഹാളിൽ
ഇത് വീണ്ടും ഒരു സംഗീതജ്ഞനാണ്
പിയാനോ വായിക്കുന്നു!

ചെയ്യുക, വീണ്ടും ചെയ്യുക, മി, ഫാ, ഉപ്പ്, ലാ, സി,
അവർ മ്യൂസിക് ഹാളിൽ വന്നു,
Si, la, salt, fa, mi, re, do,
ഞങ്ങൾ ഗാനം നന്നായി പാടി!

ഞങ്ങൾക്ക് വിശന്നു
ഇത് മികച്ച വേട്ടയാണ്
അവർ കഴിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചപ്പോൾ,
ഞങ്ങൾ പാചകക്കാരനെ ഓർമ്മിച്ചു!

വിറ്റാമിനുകൾ എല്ലാവർക്കും ഉപയോഗപ്രദമാണ് -
ഇതാണ് ഡോക്ടർ ഞങ്ങളോട് പറഞ്ഞത്
ഞങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പിലെ ആളുകൾക്കും
ഞാൻ എല്ലാവർക്കും ഒരു വിറ്റാമിൻ നൽകി!

തോട്ടത്തിന്റെ തലയും
ബോറടിക്കാൻ സമയമില്ല
കാരണം അവൾക്ക് ആവശ്യമാണ്
കിന്റർഗാർട്ടൻ നിയന്ത്രിക്കാൻ!

ഞങ്ങൾ ഉടൻ വലുതായി വളരും
വർഷങ്ങൾ പറക്കും
ഞങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഓർക്കും
ഞങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കിന്റർഗാർട്ടൻ!

നന്ദി
ഞങ്ങൾ\u200c ഡീറ്റികൾ\u200c പാടും
ഉച്ചത്തിൽ പാടുക!
നിങ്ങളുടെ ചെവി മൂടുക -
ചർമ്മങ്ങൾ പൊട്ടിത്തെറിക്കും!

ഞങ്ങളോടൊപ്പം അധ്യാപകർ
ഇത് ടോപ്പ് ക്ലാസ് മാത്രമാണ്!
കുതികാൽ വയ്ക്കുക
ഫോട്ടോ മോഡലുകൾ പോലെ!

ഞങ്ങൾ നടക്കാൻ പോകുന്നു
ബേബി സിറ്ററുകൾ കഴുകുക, വൃത്തിയാക്കുക, ടിൻഡർ ചെയ്യുക
അലക്കുശാലകൾ ഞങ്ങളുടെ കിടക്ക കഴുകുന്നു,
പാചകക്കാർ രുചികരമായി ചുടുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ ഡോക്ടർമാർക്ക് നന്ദി,
ഒരു ജലദോഷത്തെ നാം ഭയപ്പെടുന്നില്ലെന്ന്
ആരെയും നോക്കരുത്
എല്ലാവരും ഒരു നായകന്മാരായി.

ഞങ്ങൾ\u200cക്ക് സംഗീതത്തെ വളരെയധികം ഇഷ്ടമാണ്,
ഞങ്ങൾ നൃത്തം ചെയ്യുകയും പാടുകയും ചെയ്യുന്നു
ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് നൃത്തം നയിക്കുന്നു
പൊതുവേ, ഞങ്ങൾ സന്തോഷത്തോടെ ജീവിക്കുന്നു!

ശാരീരിക വിദ്യാഭ്യാസം മികച്ച സുഹൃത്താണ്
എല്ലാവർക്കും അത് അറിയാം!
ആരാണ് കായികരംഗത്തെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്,
പെൺകുട്ടികൾ ഇത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു!

ഞങ്ങൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കുന്നുവെന്ന് ആര് പരിശോധിക്കും,
ഞങ്ങൾ എങ്ങനെ കളിക്കുകയും നൃത്തം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു
ഞങ്ങളുടെ മുതിർന്ന അധ്യാപകൻ -
ഇതാണ് എയറോബാറ്റിക്സ്!

ഞങ്ങളുടെ തല
ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള സേവനം നൽകുന്നു:
പരിശോധിക്കുന്നു, വിശദീകരിക്കുന്നു
എല്ലാവർക്കും സമാധാനം നൽകുന്നില്ല!

ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് പാട്ടുകൾ പാടി
ഹൃദയത്തിൽ നിന്ന് എന്നോട് പറയുക
ഞങ്ങളുടെ കുഴപ്പങ്ങൾ നല്ലതാണോ?
ഞങ്ങളും നല്ലവരാണ്!

ബിരുദദാനത്തിനുള്ള എഡിറ്റുകൾ:
ഞങ്ങൾ തോട്ടത്തിൽ നന്നായി താമസിച്ചു
ഹൃദയത്തിൽ നിന്ന് ആസ്വദിക്കൂ.
വളർന്നു, ബുദ്ധിമാനായി വളർന്നു.
ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ കുട്ടികളല്ല.
ശരി, പാൻകേക്കുകൾ
നോക്കൂ, മമ്മീസ്!
ചെറിയ സ്\u200cക്രീനുകൾക്ക് പിന്നിൽ അവർ നഷ്\u200cടപ്പെടും - ടാൻ\u200cടാമറസ് (സ്\u200cക്രീനുകളിൽ, പാവകൾ കുട്ടികളാണ്,
ആൺകുട്ടികൾ അവരുടെ മുഖം ദ്വാരങ്ങളിലേക്ക് തിരുകുകയും പാടുകയും ചെയ്യുന്നു.
1. ഞങ്ങൾ ഇതുപോലെ തോട്ടത്തിൽ എത്തി.
ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഓർക്കുന്നു.
ഞങ്ങൾ അലറി, അലറി
അവർ ഞങ്ങളെ പേനകളിൽ കൊണ്ടുപോയി.
ശരി, പാൻകേക്കുകൾ
മമ്മികൾ ദു ved ഖിച്ചു.
2. അവർ വളരെയധികം അലറുമ്പോൾ
നനഞ്ഞ മൂക്കായിരുന്നു
അത് സംഭവിച്ചു, സംഭവിച്ചു
ടീഷർട്ടും പാന്റീസും.
ശരി, പാൻകേക്കുകൾ
എല്ലാം ഓർക്കുന്നു, അമ്മ?
2. നിങ്ങളും ഞാനും സുഹൃത്തുക്കളായി
രാവിലെ ചട്ടിയിൽ ഇരുന്നു
ഒരുമിച്ച് ഗെയിമുകൾ, ഒരുമിച്ച് വഴക്കുകൾ,
അവർ തകർന്നുപോയി!
ശരി, പാൻകേക്കുകൾ,
മമ്മികൾ വേർപിരിയുന്നു!
3.1 ഞങ്ങൾ രണ്ടുപേരും പൗലോസുമായി പ്രണയത്തിലായി
ഞാൻ അവൾക്ക് മിഠായി ധരിച്ചു.
2 ഞാൻ മനോഹരമായ പൂക്കളാണ്
എല്ലാ അവധിദിനങ്ങൾക്കും അദ്ദേഹം അത് നൽകി.
ശരി, പാൻകേക്കുകൾ ...
നിങ്ങൾക്ക് മമ്മിയെ അറിയില്ലേ?
4. അവൾ വോവ്കയ്\u200cക്കൊപ്പം നൃത്തം ചെയ്യുന്നു,
അവനെ നോക്കി പുഞ്ചിരിക്കുന്നു.
അവൻ ഞങ്ങളെ ഒട്ടും നോക്കുന്നില്ല ...
എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് ഞാൻ ചിന്തിക്കുന്നു?
ശരി, പാൻകേക്കുകൾ ..
വിശദീകരിക്കുക, അമ്മേ!
5. ഞങ്ങൾ സ്പൂൺ തീറ്റയായിരുന്നു,
ബേബി സിറ്റർമാർ, അധ്യാപകർ.
ഒരുപാട് ശക്തി, ആത്മാവ്, ആരോഗ്യം
അവർ നമുക്കെല്ലാവർക്കും വേണ്ടി ചെലവഴിച്ചു.
ശരി, പന്നി ...
നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ അമ്മയാണ്
സ്\u200cക്രീനുകൾക്ക് പിന്നിൽ നിന്ന് നഷ്\u200cടപ്പെടാൻ അവർ പുറത്തുവരുന്നു
6. ഞങ്ങൾ കടിക്കുകയും അലറുകയും ചെയ്യുന്നു,
ഞങ്ങൾ കഞ്ഞിയും കമ്പോട്ടും കഴിച്ചു.
വളർന്നു, വലുതായി
ഇപ്പോൾ അവർ അങ്ങനെയാണ്!
ശരി, പാൻകേക്കുകൾ ...
നിങ്ങൾ അഭിമാനിക്കുന്നു, അമ്മേ!