10년 동안 국경일을 위한 재미있는 대회. 홈데이를 즐겁게 보내는 방법


어린이 - Narodzhennya Day, Novy Rik과 같은 방문에 앉지 마십시오. 경쟁을 수행하고, 기억을 따라 썩고 활동적인 것이 무엇인지, 아이들이 한 시간 동안 기억할 수 있도록 다음을 침착하게 확인하십시오. 경연대회와 더불어 작은 상품도 함께 증정하기 때문에 아이들은 더욱 즐거워할 것입니다.

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경쟁 1: "당신의 것을 알아라"

아이디어와 환상에 대한 아이들을 위한 재미있는 경쟁. 무언극을 보여줄 더 나은 방법을 생각해내는 것은 아이의 잘못입니다.

세부:


수행:

작은 생물의 잎은 개암 나무 열매에서 경쟁을 위해 준비됩니다. 피부 생물은 가죽 사본에서 찾을 수 있습니다. 작은 곰의 리더는 모든 잎사귀를 저장하고 섞습니다. 아이의 눈에 따른 아이의 피부는 작은 것에서 나온 잎사귀입니다. 아이들의 명령에 따라 마치 그려진 시트에 그린 것처럼 그 생물을 그리기 시작합니다. 콘테스트에 대한 메타 : 예를 들어 기린-기린, 코끼리-코끼리와 같이 자신의 한 쌍의 생물을 더 많이 보는 사람.

경쟁의 특징:

  • 당신의 말과 소리에서 vimovlyayuchi가 아닌 마임의 흔적으로 생물을 묘사하십시오.

경쟁 2: "아빠"

Tsіkava gra는 아이들에게 존경의 집중을 가르치는 방법입니다.

수행:

지도자는 중앙으로 몰려 들고 아이들은 아빠가 새 주위를 돌아 다닙니다. 아빠는 선두 단어 다음에 ta dії라는 단어를 반복하는 죄가 있습니다. 단어가 쫓겨 났고 리더 인 "아빠"를 반복하는 것은 불가능합니다. 리더 뒤에 펜스라는 단어를 vipadically 반복한 사람은 분명히 "세포"인 콜로에 서 있습니다. 그녀가 울타리 단어를 반복하지 않은 것처럼 가장 중요한 아이를 Remagaet합니다.

경쟁의 특징:

  • 나이가 많은 어린이의 경우 하나가 아니라 두세 개의 예약어 또는 dії를 생각해 낼 수 있습니다.

콘테스트 3: "비테레"

나이에 관계없이 어린 아이들에게 합당한 어린이를위한 쾌활한 푹신한 경쟁.

세부:

수행:

아이들은 두 팀으로 나뉩니다. 피부 명령 앞에 부풀린 반복 컬릿 하나를 놓습니다. 스킨 팀의 책임자 - 분명히 컬트가 마무리에 도달하도록 도와줍니다. 가방을 뒤집고, 주변에 붙어 있지 말고, 팔을 흔들거나, 땀을 흘리거나, 돌리거나, 새 가방을 dmuhat하십시오. 가방이 결승선에 기대어있을 가능성이 가장 높은 팀은 거절당했습니다.

경쟁의 특징:

  • 아이들이 한 번에 가방에 뛰어 들지 않도록 마음에 따라 가방에 숫자와 dmuhati로 나눌 수 있다고 말할 수 있습니다.

경쟁 4: "폭설"

가장 대담한 아이를 깨는 Zaderikuvatiy 경쟁.

세부:

  • 두 가지 색상의 종이 잎.
  • 곰 2마리.

수행:

아이들은 무덤 수가 같은 두 팀으로 나뉩니다. 선도 가죽 팀은 예를 들어 녹색과 빨간색과 같이 노래하는 색상의 종이 팩을 보았습니다. 돌의 중앙에는 노래하는 벽에 두 개의 평행선이 하나씩 있습니다. 피부 팀의 머리: 당신의 라인에 서지 않고 상대에게 눈덩이를 던지고 당신의 종이 색깔을 뽐내십시오. 상대방에게 엄청난 수의 눈을 던지는 것처럼 그 팀을 재편성하십시오.

경쟁의 특징:

  • 아이들에게 가방에서 팀의 색상을 선택하도록 요청하는 경쟁의 또 다른 단계를 개최하는 것이 가능합니다.

콘테스트 5: "인디언 이름"

urochistas의 개암 나무 열매에서 열리는 어린이를위한 Tsіkavy 경쟁.

세부:


수행:

선도 피부 아이는 나뭇잎과 펜을 보았다. 어린이 한 장에 이름을 적고 다른 한 장에는 메모를 적습니다. 피부 아이의 잎은 곰에, 하나는 prikmetniks로, 다른 하나는 모조품으로 던져집니다. Vmіst mіshkіv 상대적으로 remіshuє 선두. 그들의 마음에 따라 아이들은 잎사귀에 피부 곰에서 나옵니다. 잎사귀에 새겨진 말의 문구는 아이의 인도 이름이 되고 거룩한 성자의 뻗기가 된다. 종종 "쾌활한 옥수수", "파란 수염", "친절한 눈"과 같은 재미있는 "이름"이 있습니다.

경쟁의 특징:

  • 아무도 가려지지 않도록 주어진 이름에 대한 어린이의 반응을 돌보는 것이 중요합니다.

경쟁 6: "늪"

화기애애한 분위기를 조성하기 위한 미트파편, 인민의 날 경축에 적합한 대회.

세부:

  • Creida 또는 스카치 테이프.

수행:

경쟁이 시작되기 전에 리더는 접착 테이프로 접착하거나 늪을 통해 kreida 라운드 "cupine"을 의자에 두어 두 발이 들어갈 수 있습니다. 지도자는 "kіchki"를 통과하여 성장할 수 있다는 늪을 즉시 건너야한다고 아이들에게 보입니다. 경쟁의 모든 참가자는 손을 잡고 "kіchki"를 걷기 시작합니다. 아이가 "쿠파인"의 가장자리를 밟은 것처럼 하이킹은 속대에서 시작됩니다.

경쟁의 특징:

  • Shvidke는 리더가 젊은이들에게 한 번 prichepitis를 할 수 있도록 cіkavim이 아닌 요가를 강탈하기 위해 대회를 열었습니다.

콘테스트 7: 당신의 이름은 무엇입니까?

더욱 재미있는 것은 아이들을 위한 경쟁으로 디스플레이의 생동감과 인내심을 이끌어냅니다.

세부:


수행:

예를 들어 "Chotinka", "Broom", "Khlіbnitsya", "Olivets"와 같이 잎에 이름을 쓰는 방법, 이름과 자녀가되는 방법. 잎은 곰 근처에서 접혀서 섞입니다. 아이들은 최고의 pіvkol 근처에 앉아 vіn은 피부로 올라가 자신의 이름의 거리를 발음합니다. Dali는 음식을 입힐 지도자입니다. yakі는 아이가 그의 이름에 대한 증거를 제공하는 것에 대해 유죄입니다.

지도자는 다음과 같은 말로 아이에게 다가갑니다. 자비를 베푸는 사람은 잘 지낼 것입니다! 웃는 사람은 썩은 일입니다!” 지도자는 "당신은 누구입니까?", "머리에 뭐가 있습니까?", "오늘 뭐하세요?", "당신 친구는 누구입니까?", "수프는 무엇입니까?"와 같은 질문을하기 시작합니다. 그리고 지금까지. , 누가 이겼는지-상이 수여됩니다.

경쟁의 특징:

  • Gravtsy, yakі prograli, vikonati yakiy-nebud 팬텀을 추측 할 수 있습니다.

대회 8: "립카"

스웨덴어에 대한 상을 수여하는 아이들을 위한 쾌활한 루호미 경쟁.

세부:

  • 스타일 - 2개.

수행:

Gravtsiv는 참가자 수가 같은 두 팀으로 나뉩니다. 많은 수의 아이들이 있는 스킨 팀에서는 "나비", "디드카", "벌레", "오누카", "장", "개", "곰"을 가질 수 있습니다. 죽마는 속대에 놓이고 피부 명령당 하나씩 두 개의 "찢음"이 속대에 놓입니다.

리더 "didka"의 명령에 따라 손을 옆구리에 대고 "ripka"까지 점프를 시작하고 점프하고 "할머니"에게 점프합니다. 이제 손으로 "아빠"가 "rіpka"로 한 번에 점프하여 그것을 돌고 뒤로 점프하는 "dіdka". Shorazu는 질주하는 Cossack 영웅을 각각 하나씩 받습니다. 나머지 참가자 "곰"은 "ripka"를 안고 손을 잡고 콧수염에서 출발 선까지 stribati를 당길 수 있습니다.

경쟁의 특징:

  • Remagay 팀, 라인이 "rіpkoy"에서 한 번에 시작에 도달하자마자.

콘테스트 9: "Kulki - Zvіryatka"

상상력과 창의력을 발휘해야 하는 어린이들을 위한 대회입니다.

세부:


수행:

준비된 모든 가방은 부풀려지고 새 실로 묶여 같은 크기의 방의 다른 kutahs에 매달려 있어야합니다. 아이들을 두 개의 동등한 팀으로 나눕니다. 팀의 스킨 차일드는 알록달록한 펠트펜 잔가지를 선물할 예정이다. 아이들의 임무는 동물이 나오도록 가방, 눈, nіs, vuha에 입을 칠하는 것입니다. 팀은 새를 그렸을 때 도우미로 vvazhaetsya입니다.

경쟁의 특징:

  • 가방의 수는 마치 팀에 있는 것처럼 피부 어린이당 하나가 될 수 있습니다.

경쟁 10: "올빼미"

어린이 존중의 집중을 위해 성스러운 경쟁을 벌입니다.

세부:

수행:

kіntsі kіmnati kreida 중 하나에서 올빼미의 둥지 인 colo 의자로 이어집니다. 아이들 중에서 올빼미, reshta-눈보라, 벌레 및 기타 혼수 상태가 선택됩니다. 각 "날"을 이끄는 모든 아이들은 흔들리는 크릴 코마흐를 상상하며 달려갑니다. "Nich"라는 신호 뒤에 아이들은 그들이 변한 그 위치에 잡힌 것에 대해 유죄이며 올빼미의 파편이 물을 뿌렸습니다. 작은 부엉이는 날개를 흔들며 아이들 사이를 날아다니며 누가 화가 났는지 경탄합니다. 엉망으로 만들고 싶다면 올빼미가 둥지에서 Yogo를 가져갑니다. 둥지가 세 명의 어린이로 가득 차면 발표자는 그 가운데 새 올빼미를 집어 들고 경쟁은 세 명입니다.

경쟁의 특징:

  • 리더가 "Day"인 것 같으면 올빼미는 혼수 상태처럼 아이들에게 등을 대고 집에 서서 "Nich"신호를 위해 돌아갑니다.

공모전 11: "손수건과 웃음"

안전과 존중에 관한 아이들을 위한 재미있는 경쟁.

세부:


수행:

생일 소년은 말뚝 중앙에 서서 작은 khustka를 가져갑니다. 아이들은 생일 기념일에 서 있습니다. 생일 소년은 언덕 위로 hustka를 던지고 웃으며 동시에 아이들은 그것에 대해 죄책감을 느끼고 큰 소리로 웃습니다. 어린아이처럼 당신은 웃음을 멈추고 허스트카가 문에서 쉬고 있는 동안 그녀는 그녀의 고비를 때리고 있습니다. Khustka가 pidlog에 떨어지면 모든 사람이 웃음을 멈출 수 있고 누구든지 그것을 고정시키는 사람은 경쟁에서 이깁니다. Peremagaet 아이 야크는 경쟁에서 진 것을 발견했습니다.

경쟁의 특징:

  • 생일 소년은 자신의 손으로 상품을 준비할 수 있습니다.

대회 12: "부시 - 베이글"

baiduji를 빼앗지 않는 독창적이고 재미있는 어린이 경쟁.

세부:

  • 베이글.
  • 스레드.

수행:

대회 전에 발표자는 도넛을 끈에 묶고 namist와 묶을 수 있습니다. 많은 베이글은 팀의 어린이처럼 스킨 나미스트에있을 수 있습니다. 아이들의 스킨 팀 중 대장이 우시스토를 목에 걸듯 뽑힌다. 아이들은 일렬로 서서 선도적 인 농어의 신호에 따라 아이는 선장에게 일어나 나미스트에게서 베이글 하나를 가져옵니다. 그들은 전진하는 아이에게 지휘봉을 주었다. Remagay 그 팀, 우리는 shvidshe 찍은 것의 주장입니다.

경쟁의 특징:

  • 끈을 묶는 스레드는 buti mіtsnimi가 될 수 있으므로 경쟁 프로세스가 중단되지 않았습니다.
  • 아이들에게 등 뒤로 손을 대고 한 입으로 베이글을 가져가도록 함으로써 경쟁을 더 쉽게 할 수 있습니다.

대회 13: "생일 남자에게 미소를 지어주세요"

아이가 유죄 인 vikonannya를위한 즐거운 경쟁, 열심히 노력하십시오.

세부:


수행:

불의 장미에서 성자는 모든 아이들이 신맛이 나는 얼굴에 앉을 것이고 생일 남자가 즉시 손님에게 나타날 것임을 알고있는 것 같습니다. 모든 아이들은 격렬하게 웃기 시작하지만, 생일에는 다른 방식으로 웃음을 줄 줄 아는 것 같습니다. 다진 레몬 조각으로 접시를 선도합니다. 아이의 피부는 작은 조각을 취하고 rozzhovuє її 그녀는 웃습니다. 생일 남자의 생각에 미소가 가장 아름다웠던 Peremagaet.

경쟁의 특징:

  • 대회가 열리기 전에 몇몇 손님이 있었는데, 그들은 감귤류에 알레르기가 있는 아이들이 없었습니다.

경쟁 14: "누가 뭔지 맞춰봐?"

아이들을위한 Tsіkavy 경쟁, yakі tіlki는 urochistіst에 왔고 조금 부끄러워했습니다.

수행:

오늘 잔치의 주제가 '동물'이라는 것이 리더인 것 같다. 다음으로, "고래는 무엇입니까?", "파란색은 무엇입니까?", "돌고래는 무엇입니까?"와 같이 어떤 동물인지 어린이 영양의 피부에 바르십시오. 가장 유명한 생물을 수리하고 이국적인 생물에 도달하여 말뚝을 위해 피부에 sprat를 넣을 수 있습니다. 올바른 피부 관리를 위해 zukerka, 스티커 또는 다른 작은 상품으로 아이를 사냥해야 합니다.

경쟁의 특징:

  • Tsey 경쟁은 테이블에 직접 앉아 열 수 있습니다.

경쟁 15: 거북

코미디 경쟁 - 손님의 영혼에 대한 경의를 표하는 릴레이 경주.

세부:

  • 두 개의 대야.

수행:

아이들을 같은 수의 두 팀으로 나눕니다. 열에서 팀 vyshikovuyutsya의 콧수염. 참가자들 앞에서 무엇을 서야하는지 분지에서 볼 수 있습니다. 그러한 악취의 도움으로 거북이가 된 죄가 있습니다. 아이는 갑각류를 떼고 뒷면에는 거꾸로 된 골반의 보물 창고-껍질이 있습니다. 아이의 신호에 따라 갑각류는 결승선으로 이동했다가 다시 돌아옵니다. Dali 분지는 다음 참가자에게 전달됩니다. 참가자가 거북이처럼 테스트를 더 빨리 통과하는 팀이 이길 것입니다.

경쟁의 특징:

아이들이 더 편안하게 옷을 갈아 입을 수 있도록 깨끗하고 부드러운 킬림이 침대에 눕도록 말해주십시오.

동영상

시간이 곧 다가오고 있습니다, 당신의 아들 치, 당신의 딸은 그녀의 첫 번째 기념일의 거룩한 날을 축하할 것입니다. 악취를 피하기 위해 작은 손님을 유치 할 수있는 어린이 10 주년 기념 대회는 무엇입니까? 마치 아이들과 함께 자라는 것처럼 게임을 하면서 창의력을 발휘하는 것은 당신의 책임이며, 같은 세기에도 어린 아이들은 이미 진지하고 어른스러운 세계에 속하기 시작했습니다. 또한 한 달을 최대한 활용하여 아이들이 충분한 공간을 확보하고 최고의 대회가 신선한 날에 열리도록 미리 노력하십시오. І zazdalegіd는 울타리를 준비하거나 다채로운 토큰을 사용하려면 yakі 도움을 줄 것입니다.

최대 10년 어린이 국경일 대회. "가장 kmіtlivy"

아이들이 교활함을 보여줄 수 있도록하는 것과 같이 cіkavih와 까다로운 식사를 미리 준비하십시오. kіlka 가능한 옵션의 축:

  • 모두에게 가장 짧은 달은 무엇입니까? (잔디 - 3글자)
  • 타조를 새라고 부를 수 있습니까? (아니, 말하지 마)
  • 무엇을 준비할 수 있지만 무엇을 요리할 수 없습니까? (수업)
  • 차를 섞을 때 어떤 예절이 필요한가요? (숟가락으로 차를 마시는 것이 좋다)
  • 야크에 나무가 판자 뒤에 까마귀가 앉아 있습니까? (젖은 상태에서)
  • 어떤 요리를 먹을 수 없습니까? (비어 있는)
  • 잔디를 깎은 유럽의 수도는 어떻게 서 있습니까? (파리, 센강)
  • 납작한 눈으로 무엇을 할 수 있습니까? (꿈)
  • 장에 어떤 열쇠를 넣지 않겠습니까? (바이올린)
  • 머리에 어떤 힘을 쓸 수 있습니까? (파나마)
  • Navischo mi їmo? (탁자에서)
  • 바다 옆에 어떤 종류의 돌을 모르십니까? (마른)
  • 당신에게 거짓말을 한다는 단어는 무엇입니까? 주로 다른 사람들이 사용합니까? (임야)

이 대회는 끝내기가 서투르기 때문에 Svyatkov 테이블의 새로운 대회에서 플레이할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 아이들에게 올바른 피부 톤에 대한 색상 토큰을 제공하는 것을 잊지 마십시오. 그러면 예를 들어 상금의 장점을 빼앗는 기회를 쉽게 인식할 수 있습니다.

최대 10년 어린이 국경일 대회. "소년 강도"

아이들을 두 팀으로 나눕니다. 팀의 피부는 오래된 성을보고 열쇠의 울림은 훌륭합니다. 그 팀을 다시 만나서 자물쇠에 맞는 열쇠를 찾으십시오.

최대 10년 어린이 국경일 대회. "즐거운 볼링"

볼링. qiu gro에서는 집과 거리에서 모두 놀 수 있습니다. 새 핀의 경우 다양한 색상의 핀 세트, 공, 세 개의 여유 공간만 있으면 됩니다. Vtіm, skittles는 robiti 및 іz 상당한 플라스틱 춤이 될 수 있습니다. 여분의 스카치 테이프, 알록달록한 요람 또는 큰 보빈을 위한 볼링장을 지정하고 마법을 시작하세요. 큰 만족을 얻은 이 대회에서 어린이뿐만 아니라 어른들의 운명도 결정됩니다.

최대 10년 어린이 국경일 대회. "얼어붙은 표정"

아이들을 방 중앙으로 데려오고 음악을 틀도록 유도합니다. 아이들은 춤을 추기 시작하고 발표자는 언덕을 던지고 가방을 들어 올립니다. 가방이 다시 조각상에 부딪히는 순간 모든 아이들은 조용한 자세로 죽어가는 죄를 짓고 내가 자고있는 것을 발견했습니다. 그 후 쓰러진 죽은 치를 따라 잡지 못한 사람은 vibuvaє z 말뚝입니다. 잔디는 도시에 대한 승리인 전환의 나머지 부분까지 계속됩니다.

최대 10년 어린이 국경일 대회. "테이블에 앉아"

오래되고 즐겁고 구질구질한 경쟁이지만 운명과 아이들과 어른이 되는 것을 좋아하는 사람들을 위한 것입니다. 돌 한가운데에는 포효하는 것보다 한 개 적고 한 개 낮은 스타일의 어린 아이가 놓여 있습니다. 악보가 울리는 한 아이들은 쇠막대기에 엎드러지고, 악보를 면도하지 않으면 아이들의 가죽이 쇠막대기에 부어집니다. zazіvavsya와 충분한 돈을 얻지 못한 사람은 말뚝을 흘리고 그녀와 함께 하나의 stіlets를 가져갑니다. 게임은 상금을 받을 마지막 승리까지 계속됩니다.

최대 10년 어린이 국경일 대회. "추측하다"

모든 아이들은 링에 머물며 그 가운데에는 눈이 묶인 리더가 한 명 있습니다. 음악 소리와 아이들은 마음을 바꾸고 그러한 순위에서 자신의 위치를 ​​바꾸므로 리더는 누가 가치가 있는지 인식하지 못합니다. 요가에서 음악이 잠겨 있으면 dotik에 들어가야하며 그 앞에서 중단되는 무덤을 나타냅니다. 몸의 일부가 헝클어 질 수 있지만 그렇지 않은 것처럼 미리 집에 갈 수 있습니다.

최대 10년 어린이 국경일 대회. "나는 무엇을하고 있는가"

모든 아이들이 콜로에 앉거나 머무르고, 중간에 있는 아이들의 리더나 리더가 아이처럼 따라하기 시작합니다. 예를 들어, "수프 요리"-냄비에 물을 채우고 불에 태우고 껍질을 벗기고 덜 자주 감자를 얇게 소금에 절이는 것처럼 상상해보십시오. 다른 사람들은 스스로 리더를 강탈하는 방법을 알아 내려고 노력합니다. 먼저 추측하는 사람이 상을 받고 자신이 리더의 자리에 서므로 다른 사람들은 자신이 일하고 있다고 추측했습니다.

최대 10년 어린이 국경일 대회. "꼬리"

pіdlogu에서 경쟁 참가자 수에 대해 빈 유리 춤의 k_lka를 넣습니다. 가죽 자갈의 허리를 타래로 묶어서 타래가 꼬리와 함께 매달리고 타래의 자유 끝까지 올리브를 묶습니다. 참가자의 머리에서 손을 돕지 않고 롤빵 목에 무료 올리브 머리를 삽입하십시오. 먼저 성장하고 극복할 수 있는 사람.

최대 10년 어린이 국경일 대회. "Povitrya, 물, 지구, 그 불"

모든 어린이는 스테이크에 머물고 지도자는 중심에 있습니다. 새로운 사람은 손에 작은 공을 들고 눈을 통해 와인을 던집니다. 중력과 지구, 물, 불 중 하나입니다. 공을 던진 Gravets는 마치 단어 자체가 이끄는 것처럼 땅에 사는 조용한 사람 중 하나를 갈비뼈 새, 휴경지라고 부르는 죄를지었습니다. 그리고 추축은 리더로서 "싸움"이라고 말하면서 공을 잡은 것은 죄가 없지만 빨리 등을 돌린 것은 죄입니다. 와인 한 공을 마시면 와인이 "불에 타서"동일한 와인이 스테이크에서 진동하는 것이 중요합니다. Qiu fun gro-competition은 집과 거리에서 모두 플레이할 수 있습니다. Zvichayno, 스테이크에서 더 나은 방법을 찾을 수 있는 참가자를 도울 수 있습니다.

집에서처럼 보낼 수 있습니다. 어린이 날.

어린이를위한 국경일 대회는 집에서와 같이 다른 곳에서 열릴 수 있습니다. 재미있는 게임, 퀴즈, 핫 콘테스트는 미취학 아동에게만 적합한 것이 중요하지만 실제로는 그렇지 않습니다. 그리고 더 큰 아이들은 만족하지 않고 현세기까지 게임을 한 것처럼 마술사의 운명을 받아들입니다. 14-16 세에 항해 할 인민의 날 대회로 시나리오를 올바르게 선택-이것이 명랑하고 잊을 수없는 성인의 맹세입니다!

1. 경쟁 "생일에 웃어라"

(10-14세 어린이날 대회)

최고의 경연 대회는 어린이 날에 열리며 밝고 인상적이지 않을 것입니다.

리드 보이스:

"피부는 생일 남자에게 가장 아름다운 미소를 주는 것이 필요합니다."

아이들은 즉시 웃기 시작하고 귀머거리로 이어지며 더 쉽고 피부가 그렇게 웃을 수 있습니다. 다진 레몬 조각으로 접시를 가져 갑시다. 아이들은 피부에 레몬을 가져다가 입에 대고 씹고 웃을 필요가 있습니다. 그리고 생일 남자는 누구의 미소가 가장 가치가 있는지 선택할 수 있습니다.

2. 콘테스트 “트윙클”

(국경일: 10-14세 어린이를 위한 대회)

이 경쟁에서 할례받지 않은 오시브의 운명을 짊어질 수 있습니다. 요고는 성일에 행할 수 있다. 경쟁을 위해서는 경쟁 참가자에게 매달릴 타래에 작은 꼬기가 필요합니다. 그래서 당신은 행크의 장식이 필요합니다. 행크는 공중에서 다른 높이로 방에서 뻗어 있기 때문에 행크는 수평으로 삐걱 거리므로 실내 공간을 가로 질러 결승선에가는 참가자가 비난하고 앉아서 행크스를 밟으십시오 . Zavdannya gravitsa는 울리지 않고 요가 시이에 매달린 작은 반짝임이 있도록 결승선으로 이동합니다. 이 일들을 최선을 다해 대처한 사람은 그날 반짝반짝 빛나는 최고의 정리정돈으로 존경받게 될 것이다.

3. 경쟁 "Kulki-zvіryatka"

(국경일 어린이 대회)

대회에는 반복 가방, 실, 펠트 펜과 같은 항목이 필요합니다. 대회를 위해 준비된 모든 가방을 부풀리고 악취가 날지 않도록 묶습니다. 콧수염 가방을 두 부분으로 똑같이 나눕니다. 가방의 절반은 하나의 kumnati에, 나머지 절반은 다른 kumnati에 걸어 두십시오. 승무원을 두 팀으로 나누고 펠트 펜을 제공하십시오. 가방에 눈, 코, 입을 얇게 칠하는 명령은 유죄입니다. 그들은 재미있는 동물을 키운 것에 대해 유죄입니다. 그 팀을 Peremagaet, 더 격렬하게 만드는 방법.

4. Gra “손수건, 미소와 아이들”

(10-14세 어린이를 위한 국경일 게임 및 대회)

gris의 경우 khustka 크기의 작은 shovkov khustka가 필요합니다. 진홍빛 생일을 맞은 모든 아이들이 화형에 처합니다. 생일을 맞은 소년이 말뚝 중앙에서 일어나 문 앞에서 합창을 던지고 큰 소리로 웃기 시작합니다. 다른 아이들도 웃는 죄가 있습니다. 허스트카가 공중에 떠 있는 동안 웃음을 멈추고 싶다면 그리스에서 우승할 것입니다. Khustka가 통나무를 치면 모두가 웃지 않습니다. Yakshcho 참가자는 악취 vibuvayut s gri의 마음을 이기지 못합니다. 나머지 아이, grі를 박탈당한 야크는 생존자가됩니다.

5. Gra "Biltsya, 무엇을 살 것인가"

(8~10세의 국경절 어린이 게임 및 대회)

굽기 위해서는 리필 백 2개와 병 2개가 필요합니다. 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 스킨 팀이 기둥에 서 있습니다. 팀의 첫 번째 참가자에게 플라스크와 유리 가방을 제공하십시오. 가방이 질투를 피할 수 있도록 가방을 플라스크에 넣으십시오. Pomіm tsі uchasniki는 그의 팀을 방해하고 그의 자리를 돌릴 수 있습니다. 그 후 첫 번째 무덤은 팀을 이길 때 가방이있는 플라스크를 다른 무덤으로 전달합니다. Grad trivaє doti, doki 모든 참가자는 팀을 우회하지 않습니다. Ale, 가을에 누군가가 가방을 가지고 있다면 그녀는 자신의 자리를 돌아서 개암 나무 열매를 껴안기 시작한 죄를 지었습니다. vikonannya zavdannya chіpati 시간 동안 가방의 손은 허용되지 않습니다. 첫 번째 vikonaє zavdannya와 같은 팀을 Remagaet합니다.

6. 릴레이 경쟁 "거북이"

(어린이날 4바위대회)

아이들을 위한 이 재미있는 대회는 모든 손님들을 국경일의 분위기로 기적적으로 고양시킵니다. 당신이 "정글"의 스타일로 신성하게 보낼 때, 당신의 시나리오에 대한 obov'yazkovo vіmknіt 경쟁. 요가의 경우 2개의 타지가 필요합니다. 그런 다음 두 개의 동일한 명령을 입력하고 두 열에 배치합니다. 첫 번째 참가자는 골반 뒤에서 이륙하고 악취와 같은 악취는 거북이 인 척하는 유죄입니다. 이렇게하려면 거꾸로 된 골반의 "옷"뒤에 네 발을 모두 타야합니다. 거북이 껍질 아래에 있습니다. 이제 스킨 참가자는 주어진 달까지 달리는 죄를 지으며 명령 전에 돌아서 다음 참가자에게 바통을 전달합니다. 테스트를 통과할 거북이가 모두 있는 그 팀이 경쟁에서 이깁니다.

7. 경쟁 "누가 더 똑똑한가?"

(8세 어린이날 공모전)

리더는 결승선에 두 개의 상자를 놓는 것입니다. 그 사이에는 최소 2m를 덮을 필요가 있습니다. 상자 근처에는 공, 큐브, 반지와 같이 같은 크기의 작은 장난감이 있습니다. Їх는 두 팀으로 균등하게 세분화됩니다. 처음에는 두 팀의 어린이가 경쟁하며 피부에는 같은 수의 참가자가 있습니다. 팀은 빈 상자를 치고 경쟁의 속을 확인합니다. 출발선은 아이들이 새 상자에서 장난감을 들고 눕히는 것처럼 빈 상자를 세우는 가장 좋은 방법입니다. 선두의 신호에 따라 스킨 팀의 참가자는 결승선의 마지막 상자에 도달하고 장난감을 가져 와서 시작으로 달려가 장난감을 빈 시작 상자에 던지는 것에 대해 유죄입니다. 이 마법이 끝나면 다음 참가자가 계속됩니다. 그래서 아이들은 빈 상자에서 빈 상자로 뛰어다니며 모든 장난감을 옮길 수 있습니다. 팀은 조력자에게 깜짝 놀랐습니다. 마치 잠시 동안 모든 게임을 양도 할 수 있었던 것처럼 말입니다. 알림 obov'yazkovo에는 상품이 필요합니다.

8. 콘테스트 "손가락을 가리키십시오"

이 경쟁은 어린이 날에 보내는 것이 즐겁습니다. 5개의 주제를 표시하고 이름을 지정합니다. 예를 들어 nіs, 접시, 비석, 문, 생일. 아이의 피부, 리더가 단어를 부르면 손가락으로 사람의 물건을 가리킬 수 있습니다. 특별히 속이는 손님을 이끌면서 한 가지를 보여주고 다른 이름을 지정할 수 있습니다. 한 번도 싸운 적이 없는 사람이 상을 받게 됩니다.

9. 경쟁 "De our ball"

(인민절 11주년 어린이대회)

Tse ruhliva 스포츠 그라. 홀이나 스포츠 메이든에서 최고의 지출 її. 지도자의 표시 뒤에서 시작하십시오. 아이들은 눈을 튀기고 리더는 작은 공을 던집니다. 참가자들은 떨어진 공의 소리를 듣고 그들이 날아간 곳을 추측하려고합니다. 주요 질문: 우리 어린 아들은 어디에 있습니까? 단어의 수는 중력에 대한 신호이며 다른 측면에서 싸울 수 있고 공을 shukat할 수 있습니다. 요가를 아는 사람은 다른 사람들이 지정된 시간에 가서 그에게 손을 얹고 "나의 어린 소년! "이라고 외치는 것을 기억할 수 없을 정도로 유죄입니다. 공을 가지고 있는 사람은 그래블을 할 시간이 되자마자 따라잡아 운이 좋아 새로운 공을 잡으려고 하는 죄를 짓게 됩니다. Todi m'yach는 새 것으로 이동합니다. 이제 아이들은 이미 그를 따라 잡으려고 공을 들고 무덤을 쫓고 있습니다. 그리고 공의 조각사는 nigti의 안락함에서 "나의 어린 소년! "이라는 말로 현명하게 지정된 임무로 흔들릴 수 있습니다.

10. Gra "눈을 마셔"

(어린이를 위한 게임 및 대회)

아이는 반응의 신속성뿐만 아니라 정신과 존경심을 아이들에게 진동시키는 즐거운 메리 그라입니다. 미취학 연령의 아이들에게 설교하기 위해 그녀에게서 전화하십시오. GRIS의 경우 지도자는 면모에서 독립적으로 으깬 작은 공 또는 "눈"에서 곰을 준비하는 유죄입니다. 아이들이 작은 다른 색깔의 플라스틱 세브라를 나눠주는 것이 필요합니다. 정신적 신호를 위해 아이들은 그릴을 준비하는 것에 대해 유죄이며 좋은 반응과 선함이있을 것입니다. 그의 곰, 작은 공 - 눈에서 선도적 인 거리를 이끌고 컷의 측면에서 던지십시오. 아기들은 달리고 맹세하며 날아 다니는 눈 양동이를 제시하고 비방합니다. 곰에게 눈이 모두 떨어지면 곰은 홀짝일 것입니다. 빌어먹을 아기가 피부 자갈에 취한 채 시작됩니다. 가장 많은 수의 "snіzhkіv"를 마신 사람이 우호적 인 스플래시와 상으로 보상받는 승자가됩니다.

11. 그라 "Polit on Metli"

(11세 어린이를 위한 게임 및 대회)

Tsya 명령 gra. 어린이에게 적합합니다. 이 게임은 새로운 강, 매월 8일, 사람들의 날 등 거룩한 날에 보낼 수 있습니다. 두 개의 의자 또는 두 개의 의자가 필요합니다. 따라서 2미터나 대걸레가 필요합니다. 젊은이들은 악취가 사악한 매력으로 바뀌고 땅을 날 수 있음을 보여주도록 격려받습니다. 참가자의 임무는 mіtla를 통과하고 її mіzh nіg를 짜내고 대변에 도달하고 뒤로 돌아가 명령의 다른 참가자에게 mіtl을 전달하는 것입니다. 그 팀을 되돌리면 야크가 먼저 그룹을 끝냅니다.

12. 퀴즈 대회 "스폰지밥"

(10년 국경일 퀴즈 및 콘테스트)

아이들은 이 재미있는 캐릭터인 바다 스폰지 스폰지밥을 좋아합니다. 그와 함께하는 만화는 전 세계적으로 더욱 인기가 있습니다. 이것은 아이들을 진정시키기 위해 몇 시간 동안 퀴즈입니다. 전원 축:

  • 스폰지밥은 어디에 살아있나요? 비키니 하의, 부디노초크 파인애플.
  • SpongeBob Happy People's Day는 언제인가요? 14 라임.
  • 비키니 시티 주민들은 어떤 종류의 가축을 길들이나요? 슬리마키와 크로바키.
  • 스폰지밥의 가장 친한 친구 이름은? 패트릭, 샌디, 스퀴드워드, 게리 씨, 게리.
  • 스폰지밥이 해파리밭에 갈까요? 해파리를 잡아 젤리로 "만들기".
  • 스폰지밥 선생님의 이름은 무엇입니까? 퍼프 부인.
  • 스폰지밥은 어떻게 잠을 잘 수 있을까? Vodіnnya 수중 보트.
  • 리바와 다른 해양 생물처럼 물속에서 숨을 쉴 수 없는 스폰지밥의 유일한 친구의 이름은 무엇입니까? 센디.
  • Sea Superman과 Bespectacled는 누구입니까? 비키니 시티의 슈퍼히어로들.
  • SpongeBob을 포함하여 비키니 시티 근처에 몇 명의 주민이 살고 있습니까? 538.
  • 플랑크톤은 누구이며 SpongeBob을 보려면 무엇이 필요합니까? 매혹적인 게살 패티 포뮬러를 얻기 위해 노력하는 Tse 늠름한 비키니 하의.
  • 비키니 시티의 가장 큰 동전 애호가는 누구입니까? 미스터 크랩스.
  • Spongebob의 susidiv, de stink to live의 이름은 무엇입니까? Skvіdvord (Velikodnya Island의 동상) 및 Patrik (돌 아래).
  • 플라잉 더치맨은 누구입니까? 바다 해적의 프라이머.

Tієї 어린이, 가장 정확한 답변을 제공하고 상을 수여합니다 : SpongeBob 이미지의 모든 개체.

13. Gra "누가 거기에 무엇이 있는지 맞춰보세요?"

(어린이 국경일을 위한 놀이)

이 대회는 어린이들이 국경일에 올 가능성이 적다면 가능한 한 빨리 개최되어야 합니다.

이 대회는 어린이들이 국경일에 올 가능성이 적다면 가능한 한 빨리 개최되어야 합니다. 와인은 테이블에서 개최됩니다. 춤의 주제: "동물". 그들에 대한 음식을 준비하십시오, 그것은 얼마나 짐승입니다. 나는 아이들을 넣었다. 동물원의 모든 동물을 추측하고 피부에 대해 물어볼 수 있습니다.

토끼와 늑대에 대한 가벼운 음식으로 시작하여 이국적인 생물로 마무리하십시오. 아이의 올바른 스킨케어를 위해 스티커나 주케르카를 선물해주세요.

14. 경쟁 "나무"
(어린이날 대회)

존경심, 논리, 반응의 신속성을 발전시키는 어린 아이들을위한 Cicava gra. 미취학 아동의 놀이 소리. 아이들은 "나무가 낮다"고 말하는 것처럼 보이는 지도자 앞에서 자랐고 그 자신은 손을 위로 올립니다. 아이들은 존경심, 논리, 빠른 반응을 보여주고 나무가 얼마나 낮은 지 보여줄 의무가 있습니다. 주요 pererahovu는 나무처럼 거품이 일고 있습니다 : 키가 크고 작으며 장엄합니다. 어떤 죄책감이 있더라도 잘못된 규칙으로 아이들을 판텔로 때릴 수 있습니다. Ale, yakscho htos іz gravtsіv zіb'єtsya, pokazhu 그래서 리더처럼 vin vibuvaє z gri. 사실이야, 참가자, scho vibuv, 투어 몇 개만 건너 뛰고, 너무 오래 지루하지 않게하고, 그룹으로 전환하라고 말하십시오. 참가자는 모든 사람에게 가장 좋고 가장 정확한 조력자가 되어 나무가 어떻게 만들어지는지 보여주고 자비를 베풀지 않습니다. Yogo는 맛있는 상을 받았습니다.

15. 대회 "백픽쳐스"

(국경일 콘테스트)

그것은 재미있는 gra입니다. 목이 쉬는 매미를 알아야 할 필요가 있다면 아이들에게 그것을 지탱하는 방법을 알려줄 수 있습니다. 아이들은 수시드의 뒷모습까지 얼굴 수에 따라 분개한다. 접착 테이프로 피부 뒷면에 arkush 종이를 고정하십시오. Dali podії u grі rozvyvayutsya는 zіpsovanogo 전화의 원리에 대한 것입니다. 첫 번째 무덤의 경우 칠하기 쉽기 때문에 우호로 말하는 간단한 단어입니다 : 꽃, 부디 녹, 태양. Vіn maє 어리석은 올리브는 당신의 susid 뒷면에 그림을 그립니다. 그리고 그의 생각과 추측만으로 kerujuchis는 등을 그리는 동안 virishity의 유죄입니다. Golovna, 아이들은 보지 않았습니다. 그렇지 않으면 불행 할 것입니다. 게임의 모든 참가자가 어린 아이들을 마치면 창작물 평가를 진행하십시오! 젊은 예술가들이 그린 그림보다 더 재미있게 들리자.

16. 콘테스트 "보이지 않는 등"

(인민절 6-12세 어린이 경기)

사람들의 어린이 날을위한 Tsey 경쟁 pіdіyde. 모든 손님은 새로운 운명을 받아들입니다. 생일 소년은 벽으로 변장하고 손님에게 등을 돌립니다. 손님은 방의 문턱을 따라 환호하고 있습니다. 아침의 첫날, 첫 번째 손님은 생일을 향한 러시를 시작합니다. 생일 소년처럼 손님이 이미 가까이 있다는 것을 알고 그 뒤에 서서 "그만! "이라고 말하는 것 같습니다. 다가오는 참가자와도 계속됩니다. 생일 소년은 smut이므로 참가자를 연결하지 않고 손님은 정중하게 생일 소년과 더 가깝습니다. 손님이 생일 소년에게 더 가까이 서 있는 사람이 이길 것입니다. 초콜릿 바에서 맛있는 상을 받거나 그에게 장난감을 주어야합니다.

17. 경쟁 "상금 찾기"

(어린이 대회)

잔디 spryya razkrittyu 피부 아이들의 재능. 결혼식에는 다채로운 판지 세트, 두 개의 상자, 익명의 상품이 필요하므로 많은 것을 얻었습니다. 뒷면에 카드를 준비해야 합니다(무덤 수량에 대해). Shmatok kolorovogo 골판지 장미 navpil. 절반에는 작업이 작성되고 다른 하나에는 상품의 이름이 작성됩니다. 더 많은 어린이, 낮은 다른 색상의 판지 상자, 같은 색상의 카드는 vzdovzh, 가로, 후드 아래, 얽히고 설킨 선과 같이 다르게자를 수 있습니다. 한 상자에 색깔이 있는 면을 위로 하여 앞면부터 카드를 넣습니다. 친구는 상자가 있고 다른 곳에는 쇼바누가 있고 상품이 있는 카드가 놓여 있습니다. 피부를 조각하고 카드를 꺼내는 것은 작업 자작의 책임입니다. 구절을 말하고, 노래를 자고, 작은 주제별 장미를 추측하고, 아이들을 위해 수수께끼를 만드는 것입니다. 그런 다음 아이가 친구에게 카드의 절반을 주고 상을 받게 합니다. 최고의 상을 받으려면 다채로운 올리브, 펠트 펜, 앨범, 장미, 책, 작은 장난감을 구입하십시오. 피부 아기의 능선이 끝난 후, reshta는 노력을 위해 멍에를 치고, 계곡에서 튀고, pidbadyoryuyut, 승리 shukkaє 그들의 상금까지.

18. Gra "바자에서"

(10-12세 어린이를 위한 대회)

개암 나무 자체에서 모든 참가자는 세 그룹과 한 명의 리더로 나뉩니다. 피부 그룹은 자체 과일을 선택합니다. 예를 들어 한 그룹은 바나나, 다른 그룹은 자정, 세 번째는 복숭아입니다. 무덤은 말뚝에, 얼굴은 말뚝 중앙에 두도록 합시다. 리더는 지분의 중심으로 가서 "나는 시장에 가서 (a) 샀다 ..."라는 문구가 나오 자마자 Dali, 문구가 계속되는 동안 참가자들은 행동에 대해 유죄입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

-“... 나는 바나나를 샀다”, 그런 다음 바나나 그룹을 놓는 모든 사람들이 장소를 바꿉니다 (발표자도이 교환에 참여합니다). 교환 후 리더가 되는 "zayvy" 과일이 하나 남고 게임이 다시 시작됩니다.

-“... 복숭아와 바나나를 샀어요 (그렇지 않으면 다른 그룹이있을 것입니다)”, 그룹 이름에 속한 모든 참가자가 미션을 변경합니다 (리더에서 한 번에). 나는 새로운 "과일"이 점점 더 신뢰할 수 있다는 것을 알고 있습니다.

- "... 과일을 샀어요. "이 순간 참가자들이 손을 바꾸고 있습니다. 사명을 빼앗긴 저 사람이 길잡이가 된다.

19. 경쟁 "멋진 동화"

(국경일 11-12세 어린이를 위한 tsikavі 대회)

반응과 존경 - 이러한 자질은 당신의 재미의 성공을 보장합니다. 콧수염 참가자가 말뚝에 서 있습니다. 참가자는 오른손 가죽 손을 주먹으로 쥐고 엄지 손가락을 위로 내밀었습니다. 모두 수시다의 엄지손가락에 옷을 입힌 것처럼 관으로 왼손을 접는다. І 축, 모든 무덤이 그런 교활한 계급으로 손을 묶었다면 리더는 사전에 코드 워드를 호출하여 이야기를 퍼 뜨리기 시작합니다. Umova gri taka -코드 단어를 감지하면 오른손을 잡고 동시에 susiska를 위반하고 요고를 손가락으로 잡아야합니다. 동시에 kaztsi에서는 pantelik에서 무덤을 속이고 때리는 호출과 같은 다양한 재미있는 개그를 이길 수 있습니다. 예를 들어, 코드 단어가 공주 Nesmetna이므로 rozpovidayuchi, 여왕 두꺼비를 이길 수 있습니다. 공주는 여왕의 단어가 기반으로하는 be-yakі іnshі 단어 찾기가 풍부합니다. . 그들을 느끼면 중력이 생기고 판사의 손을 흔 듭니다. 도시는 항상 웃음과 광활한 유쾌함을 동반합니다.

20. 경쟁 "나는 누구인가?"

(국경일 어린이를 위한 재미있는 대회)

Tsey 경쟁은 어린이 국경일을위한 기적의 pіdіyde입니다. 예를 들어 파인애플, 케이크, tsukerki toscho와 같은 그림을 뿌립니다. 아이의 머리를 위해 가운데를 잘라냅니다. 참가자는 사진을 찍고 가운데에 머리를 붙입니다. Vіn은 요가 그림에 그려진 사람을 마시지 않고 손님을 위해 음식을 넣습니다. 게스트는 "SO" 또는 "НІ"만 말할 수 있습니다. 예를 들어, 음식: "내가 맛있나요?", "내가 나무에서 왔나요?", "내가 오렌지보다 크나요?", "나는 음성 편지에서 시작하나요?" 그리고 지금까지.

아이의 거룩한 obov'yazkovo에서 buti 즐거운 장미와 활기찬 오락을 빚지고 있습니다. 11-12세 어린이를 위한 국경일 경쟁 프로그램으로 퀴즈, 요령, 수수께끼를 통해 생일을 맞은 소년과 친구들을 찾습니다. Zavodnі іgri i zmagannya spritnіst, komandnі 경쟁은 nudguvati 성숙하고 urochisty의 작은 손님을 제공하지 않습니다. Zagalnі tvorchі zavdannya zgurtuyut 어린이와 zroblyat는 올바른 방식으로 우리가 즐겁게 지냅니다.

    spritnist에 대한 대회. 새로운 아이들의 운명은 새로운 아이들의 운명을 짊어지는 것입니다. 요가를 하려면 선물이 담긴 뿌릴 가방을 준비해야 한다. 콧수염 참가자는 위험에 처해 있습니다. Yogo에서 리더의 중간은 기념품 한 봉지를 넣는 것입니다.

    음악이 시작됩니다. 아이들은 말뚝 위를 걷기 시작합니다. 주요 vimovlyaє 다른 숫자. 참여자들이 "하나, 둘, 셋"이라는 문구를 맡으면 현재의 중심에서 악취가 제거될 수 있다. 아이들을 혼란스럽게하기 위해 지도자는 "하나, 둘, 열세 번, 둘, 서른"이라고 말할 수 있습니다. 그런 문구 후에 참가자들은 현재까지 똑딱 거리지 않습니다. "하나, 둘, 셋"이라고 말한 후에 가방을 치울 필요가 있습니다.

    대회는 다양한 스타일로 열릴 예정이며, skilki bulo는 선물 팩으로 준비되었습니다.

    그라 "나브파키"

    국경일의 손님 인 우리 아이들의 운명을 grі가 가져 가십시오. 모든 참가자 중에서 리더는 각인 1개를 선택합니다. Vin이 리더가 될 것입니다. 다른 아이들은 한 줄로 서 있고, 그들은 마크까지입니다. 발표자의 임무는 다양한 변화를 보여주는 것이고, 다른 참가자들은 그것을 요점까지 정확하게 반복하는 것입니다. 예를 들어, 지도자가 오르막길에서 오른손을 들어 올리면 아이들은 사자를 들어 올릴 수 있습니다. Yakshto vin은 돌아가고 reshta gravtsіv ide는 앞으로 나아갑니다.

    먼저 싸운 참가자가 리더가 됩니다. Gra trivaє, 부두는 관심을 잃지 않습니다.

    경쟁에서 아이들의 운명에 참여하십시오. 악취는 똑같이 두 팀으로 나뉩니다. 참가자 스킨 그룹 앞에서 리더는 이젤과 함께 배치하고 새 종이에 부착해야합니다. whatman 종이에 큰 창문과 문이 있는 2개의 동일한 집을 칠해야 합니다.

    참가자의 머리 - 창문과 문에 사람들을 칠하십시오. 리더는 두 팀의 기회가 동일하도록 사람들을 묘사하는 데 필요한 방법에 대한 예를 제공합니다. "시작"이라는 단어 뒤에 가죽 그룹의 첫 번째 무덤이 올리브 손에 들고 이젤로 달려갑니다. 한 사람을 그린 와인은 다음 참가자에게 올리브를 돌립니다. 대회를 위해 3개의 깃펜이 제출되었습니다. 마치 한 시간 더 많은 사람들이 창가에 있고 문 앞에 종이 위에 부스가 있는 것을 보는 것처럼 팀이 이기게 하십시오.

    Gra "선물을 직접 선택하십시오"

    grі가 국적의 날에 우리 아이들, yakі의 운명을 맡게하십시오. її 수행을 위해 열쇠 고리, 벌레, zukerkas, 작은 부드러운 장난감, 머리핀, gumki, 메모장과 같은 다양한 기념품의 추가 머리핀을 위해 새틴 새틴 스티치에 긴 다리를 고정해야합니다.

    리더는 모든 참가자의 눈을 감을 것입니다. 두 도우미가 줄을 당기고 있습니다. 리더는 첫 번째 참가자를 그녀에게 데려와 요가 trichi를 회전시킵니다. 그런 다음 선물 줄로 가서 상품을 손가락으로 가리킵시다. 첫 와인을 마신 후 조심스럽게 머리핀을 집어 아이에게 기념품을 건네고 다가오는 참가자를 이끈다. Gras는 모든 어린이가 선물을 가져갈 때까지 계속됩니다.

    그라 "가장 아름다운 무덤"

    grі이 우리 아이들의 운명을 가져 가도록하십시오. 참가자들의 임무는 아이의 침대 탓이라는 이름으로 좀 더 화려하게 변화하는 형태를 생각해내는 것입니다. 당신의 마음에 따라 잡다한 단어의 이름을 지정할 필요가 있습니다. 피부 무덤에 대해 생각하면 pivkhvilini가 제공됩니다. 참가자가 반복되지 않는 다채로운 형태의 이름을 생각해 내도록 합니다.

    적용하다

    Dima - Dimulya, Dimusya, Dimasik, Dimchik, Dimka, Mitya, Mіha, Mityai, Mityukha, Mityusha, Mityakh, Mityasha, Mіtryukha, Mіtryusha, Dimakha, Dimukha, Dіmusha, Mityulya, Mityunya, Dimon.

    Alina-Alinka, Alinochka, Alyusik, Alinusichka, Lina, Alya.

    두 명의 어린이가 대회에 참가합니다. 피부 팀은 약물 봉지를 제거합니다. 드레스는 와인이 참가자들에게 쉽게 다가올 수 있도록 더 큰 장미의 부티로 유죄입니다.

10년 - 당신의 어린 아이의 첫 번째 진지한 기념일. Yogo와 아기를 부르는 것은 이미 불편합니다. 컬렉션 중 singsongly, є 졸업장, 컵, 기타 범위. 아이는 과도기를 준비하고 pochatkov 학교를 떠나 중년으로 이동합니다. 종종 tsomu vіtsi의 아이들은 urakhuvannya yogo pobazhan없이 인민의 날을 조직하면 생일 남자를 만날 수 없을 위험이 있습니다.

어린이의 성스러운 대본에 대해 토론하십시오. 축제를 어떻게 보내고 싶습니까? 지난날 거리에 있던 사람들은 어땠나요? 세인트 메뉴. 약속을 어떻게 정하고 싶습니까? 주제별로 마음에 들면 들어오세요. 예를 들어 지배할 수 있습니다. І smut-요가 친구를위한 대회는 무엇입니까?

예산을 유능하게 할당할 수 있도록 사전에 시나리오를 생각하는 것이 중요합니다. 실제 대회는 비용이 덜 듭니다(예: 지적 대회). 언제라도 소품과 경품은 개선된 요청수로 오래오래 돌아와야 합니다.

성스러운 날에는 아이와 함께 한 번에 꿈의 선물을 위해 유치한 세계에 가거나 먼 미래에 아이를 기쁘게하기 위해 서프라이즈 (예 : 축)를 준비한 다음 어린이 카페 chi pizzeria and virushat 집이나 향신료 손님의 인정 장소에서. 단순하고 비활성 콘테스트에서 더 빠르게 시작하세요.

지적 대회

경쟁을 내려 놓은 시간에 피부 게스트의 전문 분야 인 나이에 따라 비용을 지불하십시오. 요청의 주요 질량으로 - 아이들은 비활성 상태이며 스포츠 zmagan의 수를 지적 속도로 높입니다. 그들.

가장 중요한 손님

이 대회의 상금은 양도되지 않았지만 varto가 아닌 것으로 추측하십시오. 손님은 스테이크에 서 있습니다. 가장 심각한 viraz의 첫 번째는 "ha"와 같습니다. 다음은 kam'yanim 모습에서 온 "ha-ha"이고 세 번째는 "ha-ha-ha"를 추가합니다. 최대 4~5인까지 깔끔한 모습으로 케어해 드립니다. Varto는 하나를 비웃습니다-전혀 웃으십시오. 말하는 사람을 웃게 만들려고 얼굴을 찡그리는 것은 허용됩니다.

발리사

수염은 대장균에 의해 압도됩니다. 첫 번째는 "나는 무인도로 날아가고 쌍안경을 가져갈 것입니다." 나는 가방에 내 물건을 추가하면서 문구를 공격적으로 반복합니다. 세 번째는 모든 것을 다시 생각하고 자신의 옵션을 지정해야 합니다. 누가 "donіs valіzu"(순서를 기억하지 못함), vibuvaє z gri.

나는 믿는다 - 나는 믿지 않는다

팀에 대한 공급은 눈을 통해 볼 수 있습니다. 올바른 프롬프트 - 토큰. 상품 - 큰 pіdbags.

  1. 개 암 나무 열매에 kulkovy 손잡이가 있으면 깔짚 만 모였습니다 (나는 믿습니다).
  2. 러시아는 (미국에서) 가장 큰 리피를 가지고 있습니다.
  3. 한 서커스단의 악어 한 마리가 왈츠를 추는 법을 배웠습니다(믿을 수 없습니다).
  4. 당신은 밤에 즐길 수 있습니다 (나는 믿는다).
  5. Zhukіv - svitlyachkіv vykorovuyut zamіst lihtarikiv (vіryu).
  6. 넙치를 shahivs를 위해 보드에 올려 놓으면 kartata가됩니다 (나는 믿습니다).
  7. 돌고래 - tse dribnі kiti (나는 믿는다).
  8. bjola가 물면 gyne이 있습니다 (믿습니다).
  9. 펭귄이 비용을 지불합니다.
  10. 무선 신호를 수신하라고 알려주세요(믿지 않음).

교활한 수수께끼

  1. 와인을 만들고 Carabas를 팔고 습지 tvannu의 전체 냄새를 맡은 yogo는 ... (Pinocchio-Duremar)라고 불렀습니다.
  2. Bіdolashnykh lyalok b'єі 고통, shukâє vіn charіvnyy lyuk, zhahlivyy vyglyad, 전체 자동차 ... (Aibolіt - Karabas).
  3. Prostokvashino에서 그는 살아 있고 Matroskin과 친근하며 단순하고 사소한 일이며 그의 이름은 개였습니다 ... (Totoshka-Sharik).
  4. 당신의 분대를 알고 공을 가지고 당신을 돕기 위해 문 앞에서 많은 와인을 마시고 그들은 당신에게 전화했습니다 ... (Gingerbread Man-Ivan Tsarevich).
  5. Vіn gulyav fox 대담하게, 에일 영웅 z'їla의 여우. 이별에서 나는 바 돌락에서 잠이 들었습니다. Yogo는 ... (Cheburashka-Kolobok)라고 불렀습니다.
  6. 우리 모두는 알고,보고, 배우고, 잘못 행동합니다. 작은 길 이상이지만 소리입니다 ... (Yaga는 오래된 Shapoklyak입니다).

꼬맹이들을 맞춰봐

리더는 그림을 닫고 2m2를 덮는 불투명 시트로 청소합니다. 디바 베이비. 점차적으로 잎사귀를 이동하여 페달을 더 가깝게 돌립니다. 줄거리를 먼저 추측한 사람이 이깁니다. 그림은 아이들이 집에서 잘 볼 수 있습니다.

음악 및 댄스 대회

음악 대회는 성자의 분위기를 조성합니다. 아이들이 피곤하지 않도록 동시에 피부 작업을 끌지 말고 다른 작업으로 전환하십시오.

판티

피부 손님으로서 한 번에 한 마디씩 받아 들여서 뚫을 수 없는 곰들에게서 모든 것을 치우십시오. 생일 소년은 새 소년에게 등을 대고 서 있고 환타의 주인을 키울 필요가있는 것 같습니다. zavdannya가 얼마나 재미있을지, 우리는 경쟁에서 재미있을 것입니다. 슬리핑 컵에서 생일 남자 tezh의 환상 (와인에 대해 잘 모르겠습니다).

  • 생일 남자에게 노래를 불러라.
  • 오랫동안 시작할 수없는 차를 보여주세요.
  • 아파트에서 "행복한 사람들의 날!" 10회;
  • 친구를 위해 선물로 가게에서 토끼 세 마리를 사는 것처럼 말없이 묘사하십시오.
  • 아프리카 원주민 viconate 노래의 이름으로;
  • 환영합니다-인민의 날, 선물-포옹, 씻기-양초, 장난감-소녀들과 올바른 노래처럼 요고를 읽습니다.
  • 소음 오케스트라와 함께하는 vikonati 노래 "Happy Birthday"( "악기"(숟가락, bryazkalets 얇게) 미리 준비);
  • 학교 전에 잠을 자고 배낭을 모르는 모습을 상상해보십시오.
  • її samoї의 이름으로 동화 "Ripka"를 다시 말하십시오.
  • 당신이 두려워하는 고양이를 보여주세요, ale to you tsikavo;
  • 무게에서 핥는 것을 감히 핥지 않는 어른을 불고 있습니다.

멜로디를 맞춰보세요

잠잠해지기 전에 멜로디를 맞춰보세요. 뒷면에는 노래에 대한 설명이 전파되어 있습니다. 약간의 힌트처럼 멜로디의 조각이 들립니다. 아이들은 노래가 어떤 이야기를 들려주는지에 대해 이야기를 할 수 있습니다. 합창단 vikonannya 가라오케가 달려 있습니다.

  1. 영토에 대한 노래, 물로 측면에서 날카롭게, 열대 과일을 정기적으로 재배하는 것과 같은 가방은 더욱 행복합니다 ( "Chunga-Changa").
  2. 하늘색의 환적 운송에 관한 만화에 관한 노래 ( "Blakytny car").
  3. 숱 많은 야생 동물처럼 졸린 목욕을 하는 이들에 대한 노래와 몽롱한 멜로디(“나는 잠꾸러기에 누워 있어요”).
  4. 사람이 요가를 이길 때까지 야생에서 자라는 노래 라운드 댄스 ( "yalinka에 관한 노래").
  5. 혼수 상태에 관한 노래, 도시 양과 비슷한 색으로 풀밭에 사는 "풀밭에 말이 앉는다").
  6. 악천후에 대한 노래, 나는 신성하게 zdatnu zipsuvati를 할 수 없습니다.

10 년 동안 아이는 이미 자신의 개성을 보여주고 있으며, 어떤 순간에는 아이들의 불가능에 대한 zvajayuchi가 아니라 거룩하고 친근한 분위기를 조성하는 것이 더욱 중요합니다.

소녀들을 위한 경쟁을 위한 두 가지 옵션

당신의 미소를 공유

카드에서 작업이 기각되었습니다. 피부가 없는 참가자가 카드를 선택하면 헛된 사람은 다음과 같이 웃을 수 있습니다.

  • Gioconda (Monya Lisi의 초상화를 보여줄 수 있음);
  • 선생님은 미소를 지으며 가르치십니다.
  • 알 수없는 젊은이와 함께 한 시간 동안 어린 소녀;
  • 모유수유모;
  • vіdomoї 광고의 처녀;
  • 그의 곰에게 고래 레오폴드;
  • 5를 얻은 dvієchnik;
  • 개는 주인에게 웃는다.

상품(또는 토큰)은 모든 소녀에게 주는 것이 좋습니다.

비알롬의 춤

참가자들은 pіr'їnka에서 primuyuchi viyalom을 춤출 수 있습니다. 콧수염은 구석에 중요하며 더 많이 씻어야 할 소녀입니다. 잔치를 따르는 것이 아니라 춤을 추는 것이 중요합니다.

스포츠 대회

손님이 크리스마스 잔치 후에 이미 약간의 잠을 잤다면 fidgets와 ruhlivі іgri를 초대 할 수 있습니다. 거룩한 집을 어떻게 보내십니까? 그들의 행동을 위한 장소를 지정하십시오: 가구, 친절한 kutiv, 사용되는 물건의 측면에서 방을 최대화하십시오. 활동적인 경쟁에서 Tse dopomozhe niknuti 부상. 소품이 있는 리더의 테이블은 조용한 장소에 있을 수 있습니다.

가방이있는 그레이 릴레이

손님은 명령을 따릅니다. 우승에 대한 옥림상, 당첨되신 분들을 위한 상징적인 상을 준비하시면 좋을 것 같습니다.

  1. 출발 선에있는 팀 앞에서 그들은 준비된 쿨리의 뒷면을 눕습니다. 어린이, 갑각류 zdmuhuyuchi는 안개에서 자루를 제거하고 똑바로 마무리하도록 수정하십시오.
  2. 가방은 깜둥이 사이에 압착되어 있습니다 (두 손을 사용할 수 있음). 신호에 따라 가방을 넣지 않고 결승선까지 모든 거리를 더 가까이 이동해야합니다.
  3. 피부에 숟가락을 볼 수 있습니다. 조심스럽게 그녀에게서 가방을 내립니다. Yogo를 들여보내지 않고 결승선까지 데려와야 합니다.
  4. 캡틴 경쟁. kіmnati rozkidanі napovnіnі kuli에. 가장 큰 가방을 한 번에 누가 가져갈 것인가?
  5. 모두가 가방에 앉아 가방이 빛날 때까지 스트리바윳을 합니다. 당신의 멋을 숨길 최고의 팀은?

배구

povіtryany 가방으로 배구를 할 수 있습니다. 1m 너비의 기둥을 하나의 반대편에 두 줄로 배치합니다. 중간에 Pіdloga는 motuzka로 나뉩니다. Gravci는 앉아있는 동안 공을 던집니다 (일어날 수 없습니다!). 가방이 인터플레이 영역 위로 날아가면 팀이 점수를 얻습니다. Rakhunok ide 최대 10점.

어업

낚시를 선택합니다. 매듭에서 밧줄과 타래를 얻으십시오. 콧수염 물고기가 말뚝에 서 있고 어부가 중앙에 있습니다. V_n 한 번에 로프를 다듬고 스테이크에서 돌립니다. "Woodka"는 어슬렁 거리는 죄가 없습니다. 물고기가 자르지 않은 것처럼 게임이 범람하고 있습니다. 최고를 얻으십시오.

샴쌍둥이

팀에서 참가자들은 쌍으로 나뉘어 한 손을 수시드의 어깨에 올려 놓고 다른 손은 자유를 박탈합니다. 다양한 작업을 제안해 봅시다. z'isti tsukerka를 열고, 신발 끈을 묶고, 종이 봉투를 만드세요. 팀이 이기고 다른 사람들을 위해 모든 것을 이깁니다.

플루타니나

팀의 무덤은 콜로에서 손을 잡고 가져옵니다. 포효하는 손 없이 랜서를 더 혼란스럽게 접을 필요가 있다. 스킨 팀 대표는 슈퍼 닉에게 가서 신호를 위해 사기꾼을 속입니다. 물 shvidshe가 그의 lansyug를 빗나간 팀이 이겼습니다.

꼬리

두 아이를 재생합니다. 벨트의 피부에 묶고 꼬리가 달린 롤빵을 뒤쪽에 묶습니다. 와인이 첫 번째로 깨지지 않을 때까지 꼬리로 슈퍼 닉을 매달고 마셔야합니다. 경쾌한 음악과 함께 연주하십시오.

아이들을 위한 볼링

아이들은 볼링을 좋아합니다. 딱 맞는 스키틀즈는 없고 추억이 담긴 플라스틱 판이 있다. Motuzkoy는 선을 표시하고 아이들은 경계 밖에 서서 공을 굴리고 춤을 추려고합니다.

드워프와 벨레트니

지도자는 "난쟁이"라는 단어를 부르고 아이들은 등을 대고 앉습니다. "거인"의 명령에 따라 손님은 등을 대고 팔을 위로 올립니다. 자비가있는 사람, vibuvaє іz gri. 참가자들이 방황하는 사람들을 돕기 위해 손을 잡고 있기 때문에 더 쉽게 만들 수 있습니다.

자화상

우리가 요구하는 모든 것에 대한 생일 남자 인 손님에게 작별 인사를하고 상품을 잊지 않도록 부탁드립니다. 나는 피부 군도에 종이를 나눠주고 감긴 눈에서 콧수염을 연습하는 마음을 위해 내 자화상의 수수께끼에 그것을 발음합니다. 손님은 붕대를 벗고 초상화에서 사인을 제거해야합니다.