Giochi di ballo della scuola materna. Concorsi di laurea all'asilo


La laurea all'asilo è un'enorme vacanza per tutta la famiglia di un futuro alunno di prima elementare. Di solito madri e bambini vengono a questa celebrazione in modo intelligente. Gli educatori stanno preparando uno scenario festivo. I giochi di laurea all'asilo sono una parte importante dell'evento. Offrono l'opportunità ai bambini e ai loro genitori di divertirsi.

Interessanti giochi di ballo all'asilo

Lo scenario dell'evento determina in gran parte quali impressioni la vacanza lascerà ai bambini. È necessario coinvolgere non solo i bambini, ma anche i parenti ospiti della celebrazione.

L'addio all'asilo è una tappa importante nella vita di un bambino. La scuola è davanti ai bambini. Alcuni concorsi possono toccare questo argomento, perché è interessante per i futuri studenti della prima elementare.

Ad esempio, puoi suggerire gioco "Raccogli il portfolio". È inoltre necessario preparare gli attributi richiesti per ogni comando. Possono essercene 2 o più. Puoi preparare i seguenti articoli:

  • portafogli;
  • i Quaderni;
  • penne stilografiche, matite, righelli, gomme per cancellare e altri articoli di cancelleria;
  • bambole, automobili.

Prima di ogni squadra è necessario disporre una valigetta, quaderni, cancelleria varia, giocattoli. I bambini dovrebbero scegliere esattamente quelle materie di cui il primo alunno ha bisogno a scuola. I vincitori saranno i partecipanti che saranno i primi a raccogliere correttamente il portfolio.

È anche divertente coinvolgere i genitori in divertenti giochi di ballo all'asilo. Se ti è piaciuta la competizione, puoi continuare l'argomento del collezionismo per la scuola. Quindi, puoi offrire il concorso "Overslept". Partecipano 2 mamme o papà. Di fronte a ciascuno di loro è disposto un set della competizione precedente. I genitori sono bendati e devono ritirare una valigetta in breve tempo. Chi è riuscito per primo è diventato il vincitore. Si consiglia di limitare il tempo a 1-2 minuti.

Puoi anche offrire ai ragazzi il gioco "Indovina mamma". Innanzitutto, ogni madre scrive su 4-5 fogli di carta alcuni fatti sul suo bambino e sulla sua vita, ad esempio:

  • il nome del fratello è Maxim;
  • il nome della nonna è Lyudmila;
  • va al cerchio di disegno;
  • vive all'8 ° piano.

Successivamente, il presentatore raccoglie tutte le foglie in una borsa. I bambini in questo momento si mettono in fila. Il facilitatore prende a turno gli appunti e li legge. Ciascuno dei bambini sta cercando di indovinare chi l'ha scritto la madre. Chi ha ragione fa un passo avanti. Il bambino che ha commesso un errore fa un passo indietro. Il vincitore è colui che è stato in grado di fare il maggior numero di passi in avanti.

Giochi all'aperto per la laurea all'asilo

Dovrebbe essere assistito alla laurea all'asilo I bambini adoreranno concorso "A caccia di giocattoli". Per prima cosa, devi dividere i ragazzi in più squadre. Dai a ciascuno di loro una rete. Devi anche costruire ogni gruppo di bambini in una colonna. Vari giocattoli vengono versati davanti alle squadre. I rappresentanti di ciascuna delle squadre, a turno, cercano di catturare il giocattolo con una rete. Dopo che il bambino è riuscito a farlo, prende il fermo nella sua direzione e passa la rete al successivo in linea. I vincitori sono coloro che possono catturare più giocattoli.

In modo che i ragazzi possano muoversi e riscaldarsi, possono essere offerti gioco "Animal school". Uno dei bambini pensa a un animale e mostra che tipo di movimento potrebbe fare durante le lezioni di educazione fisica a scuola. Il resto dei ragazzi sta cercando di indovinare la bestia. E provano anche a ripetere i movimenti.

al ballo di fine anno all'asilo - parte integrante della sceneggiatura. Un'opzione potrebbe essere concorso "Prendi un posto". Questo è un gioco attivo eseguito con la musica. Vi prende parte un numero dispari di bambini. Mentre una canzone sta suonando, i ragazzi dovrebbero correre e ballare. Non appena la musica si spegne, i bambini devono mettersi in fila in colonne di 4 persone. Chi non è riuscito a prendere un posto in colonna deve ritirarsi dalla competizione.

I giochi per la matinée di laurea all'asilo dovrebbero essere di direzioni diverse, poiché i bambini si stancheranno dell'attività monotona. Il modo in cui la sceneggiatura e le gare sono pensate dipende dall'umore dei piccoli eroi dell'occasione.

Grazie al lavoro unico del nostro cervello, siamo in grado di ricordare i momenti più luminosi della vita accaduti molto tempo fa. Ma allo stesso tempo, pochi adulti ricordano la loro laurea all'asilo. Tuttavia, questo non significa che un simile evento per i bambini possa essere fatto con noncuranza. La sua organizzazione deve essere affrontata con tutta serietà e responsabilità, in modo che piacerà sicuramente ai bambini che si diplomano all'asilo.

Durante la preparazione per il ballo di fine anno all'asilo, è imperativo elaborare tutti i dettagli. Tra le altre cose, devi occuparti di giochi e concorsi per bambini. Questo momento è davvero importante, poiché determina in gran parte quanto sarà divertente la vacanza.

Giochi e concorsi

Il numero di tutti i tipi di concorsi e giochi ideali per un ballo di fine anno all'asilo è così grande che non avrai problemi con il programma di intrattenimento di questo evento. Tuttavia, devi scegliere giochi davvero interessanti che piaceranno sicuramente a tutti i bambini. Inoltre, è necessario assicurarsi che questi concorsi abbiano qualcosa a che fare con la laurea all'asilo.

1. Prepararsi per la scuola
La competizione perfetta per un evento come la laurea all'asilo. La sua essenza sta nel controllare la preparazione dei bambini per la scuola. Per eseguirlo, avrai bisogno di uno zaino scolastico, cancelleria, quaderni, un libro ABC e molte cose diverse di cui tuo figlio non avrà sicuramente bisogno a scuola. Inoltre, avrai bisogno di un cronometro.

Il compito dei bambini è che devono raccogliere un portfolio il più rapidamente possibile, inserendovi solo quelle cose che saranno loro utili a scuola. Il bambino che lo fa più velocemente e più correttamente degli altri vincerà la competizione. Cioè, non solo deve raccogliere rapidamente tutto, ma anche inserire solo quelle cose di cui avrà sicuramente bisogno a scuola. Come regalo, il bambino può essere presentato con uno zaino che ha raccolto con tutti i quaderni e la cancelleria. Bene, in modo che il resto dei bambini non si offenda, dovranno anche dare qualcosa, ad esempio, da un diario.

2. Quiz
Un'altra grande competizione perfetta per una festa di laurea all'asilo. Per eseguirlo, hai solo bisogno di domande e chip per bambini pre-preparati, che dovrai consegnare ai bambini per le risposte corrette. È possibile trovare facilmente le domande e le risposte necessarie su Internet. Per quanto riguarda le patatine che devono essere consegnate ai bambini per ogni risposta corretta a una domanda, puoi realizzarle con le tue mani da cartone colorato. Oltre a questo, avrai anche bisogno di un gran premio per il vincitore e regali di consolazione per i ragazzi che non hanno vinto il quiz.

3. Cosa ha detto mia madre
Per poter partecipare a questa competizione, adatta anche al ballo di fine anno dell'asilo, dovrai parlare con le mamme di tutti i bambini. Chiedi loro di condividere alcuni fatti interessanti sui loro figli. Ciascuno di questi fatti dovrà essere annotato su un pezzo di carta.

Durante la competizione, il leader deve mettere in fila tutti i bambini in fila. Successivamente, il moderatore dovrebbe leggere a turno i fatti che le madri hanno raccontato sui loro figli. Il compito dei bambini è che devono indovinare di chi stanno parlando. Se il bambino indovina che la nota riguarda lui, fa un passo avanti. Se il bambino ha torto, dovrà fare un passo indietro. Il vincitore è colui che è davanti a tutti gli altri.

4. Giovane Picasso
Tutti sanno che i bambini piccoli adorano disegnare. Sulla base di questo fatto, puoi organizzare una competizione davvero divertente alla laurea all'asilo, che piacerà sicuramente a tutti i bambini. Per eseguirlo, avrai bisogno di un numero sufficiente di fogli panoramici e matite colorate.

Chiedi ai giovani laureati di dipingere un'immagine su un determinato argomento. Tuttavia, per non trascinare troppo questa competizione, limitala a 5-10 minuti. È durante questo periodo che i giovani artisti dovranno creare i loro dipinti. Quando tutto è pronto, non è necessario identificare i vincitori. Invece, fai un piccolo regalo a ogni partecipante per il loro meraviglioso lavoro.

5. Indovinelli e risposte
I bambini piccoli amano non solo disegnare, ma anche indovinare tutti i tipi di indovinelli. Sulla base di questo fatto, hai l'opportunità di condurre un'intera gara divertente. Per fare questo, devi solo trovare indovinelli divertenti, interessanti e divertenti su Internet. Puoi farlo senza problemi, perché c'è molto di buono su Internet. Inoltre, avrai bisogno di stelle di cartone che puoi dare ai bambini per le risposte corrette agli enigmi. Naturalmente, in questa competizione dovrebbe vincere il bambino che dà le risposte più corrette.

6. Trova il colore
Una competizione divertente e attiva adatta anche per organizzare un evento importante come la laurea all'asilo. Non hai bisogno di fondi aggiuntivi per condurlo. Pertanto, non sarà difficile per te condurlo.

Il facilitatore accende la musica e chiede ai bambini di iniziare a ballare. Ad un certo punto, spegne la musica e nomina un colore. Il compito dei bambini è che dovranno interrompere la danza e trovare il colore nominato dal presentatore nella stanza e toccarlo. Il bambino che è l'ultimo a far fronte a questo compito vola via.

7. Materie scolastiche
Il ballo di fine anno all'asilo è un punto di svolta nella vita di un bambino. È un presagio che nel prossimo futuro i bambini andranno a scuola. Ciò significa che i ragazzi devono iniziare a prepararsi per questo ora. Dato questo fatto, puoi organizzare una competizione piuttosto interessante al ballo di fine anno all'asilo. Per eseguirlo, hai solo bisogno di penne e fogli di carta che dovrai distribuire ai bambini. Quando tutto è pronto, chiedi ai bambini di scrivere sui pezzi di carta tutti gli elementi che sono nell'orario scolastico. Vincerà il bambino che annota la maggior parte delle materie che vengono effettivamente insegnate a scuola.

8. Auto da corsa
Qualcuno potrebbe pensare che solo ai ragazzi piacerà questa competizione. Tuttavia, non lo è. Questa competizione può interessare assolutamente ogni bambino. Per eseguirlo, avrai bisogno di due macchine e due gomitoli di filo. Lega le estremità dei fili ai paraurti delle macchinine. Chiama due partecipanti e passa loro un gomitolo di filo. A comando, i ragazzi devono iniziare a torcere i fili in modo che le macchine inizino a muoversi. Il bambino la cui macchina taglia più velocemente il traguardo vincerà.

9. Riflessione speculare
Una gara divertente che piacerà a tutti i diplomati dell'asilo. I bambini si mettono in fila e il leader sta di fronte a loro. Successivamente, il presentatore inizia a mostrare alcuni movimenti ei ragazzi devono ripeterli in uno specchio. Cioè, se il presentatore alza la mano sinistra, i bambini dovrebbero alzare la destra. Il bambino che ha torto è fuori dal gioco. Vince l'unica persona rimasta, che non ha mai sbagliato.

Usando questi suggerimenti, puoi facilmente organizzare una divertente festa di laurea all'asilo senza problemi.

1. Se hai intenzione di condurre giochi e concorsi al ballo di fine anno all'asilo, assicurati di acquistare in anticipo eventuali premi e regali. I bambini saranno molto più attivi nella partecipazione alle competizioni, sapendo che riceveranno premi per questo. Bene, cosa comprare esattamente per i bambini dipende da te. Tuttavia, è meglio dare la preferenza a dolci, giocattoli, libri per bambini e libri da colorare.

2. Se la sera all'asilo condurrà giochi e gare all'aperto, assicurati di prenderti cura della sicurezza. Un adulto dovrebbe fare attenzione a garantire che i bambini non siano feriti. Se ciò accade, la vacanza verrà oscurata.

3. Prova a scegliere concorsi davvero interessanti e divertenti che piaceranno sicuramente a tutti i ragazzi. In molti modi, dipende da quali concorsi scegli per il ballo di fine anno all'asilo, quanto sarà divertente questo evento.

4. Non sovraccaricare i ragazzi con le gare. Lasciali riposare tra i giochi. Se vuoi tenere il numero massimo di gare in un breve periodo di tempo, i bambini si stancheranno rapidamente. Quindi tra un gioco e l'altro, invita i bambini a tavola per uno spuntino.

Giochi di laurea per bambini della scuola materna

Guseva Ekaterina Aleksandrovna, direttore musicale, scuola secondaria NOU Obninsk College, Obninsk.
Descrizione del materiale: Ti offro giochi e concorsi per i bambini del gruppo preparatorio. Questo materiale sarà di interesse per educatori, direttori musicali, insegnanti di scuola elementare, leader di gruppi teatrali. Può essere utilizzato in occasione di feste di laurea, intrattenimento, come attività congiunta di bambini e genitori.
Obbiettivo: Creazione di una situazione di successo per ogni bambino.
Compiti: Per arricchire i bambini con nuove esperienze.
Educare all'indipendenza dei bambini nel portare a termine i compiti.
Per formare abilità di comunicazione nei bambini.
Gioco "Figure musicali"
C'è un compito per te
Le canzoni verranno riprodotte ora.
Ognuno ha un numero nascosto
Se l'hai riconosciuta -
Ho subito tirato fuori la carta,
Che figura ha mostrato.

(Ai bambini vengono fornite le carte con i numeri: 0,1,2,3,4,5,6,7,8.9. Estratti dalle canzoni "Two Merry Geese", "Three White Horses", "Four Cockroaches and a Cricket", "Together cammina allegramente "," Viveva un capitano coraggioso "," Quando l'orologio batte il 12. "I bambini, sentendo il numero, fanno un passo avanti e lo sollevano)

Gioco "Predittore telefono"
Prendiamo un telefono magico
Chi diventeremo, ci dirà.
Non appena componiamo il numero
Andremo dritti al futuro.


(Il bambino prende un telefono cellulare, compone un numero casuale e ascolta il pronostico. Il gioco continua finché tutti i bambini non hanno giocato)

Gioco "Cubi cognitivi"
Per leggerci libri,
Devi studiare le lettere.
Se riconosci la lettera
La parola ci ha detto rapidamente.


(I bambini stanno in cerchio, guidando al centro con un cubo in mano. Alla musica, si muove in cerchio, non appena la musica finisce, si ferma, alza una lettera e si offre di tirare fuori una parola al bambino che gli sta di fronte. Quindi passa il cubo. Il gioco continua)
Gioco "Guanti divertenti"
Guardate qui ragazzi
Guanti fantasia.
Mettili sulla tua mano
Inventa rapidamente la parola.


(Guanti con lettere incollate sono davanti ai bambini. Al comando del presentatore, devono formare una parola mettendoli sulle mani. Ad esempio, la parola: scuola, campana, classe)
fine

Pubblichiamo diversi concorsi che puoi includere nel tuo copione di laurea all'asilo o solo a una festa per bambini:

TROVA L'ANELLO
I giocatori si siedono in cerchio. Ognuno prende una corda con le estremità legate. La fune deve essere fatta passare attraverso l'anello. Al centro, il leader è bendato. Il suo compito è trovare l'anello sulla corda, mentre tutti i giocatori lo muovono in cerchio o in direzioni diverse. Quello con l'anello è posto in un cerchio. È meglio usare un anello grande per questo gioco.

CAMMINANDO CON I PISELLI
Seleziona alcuni piselli in anticipo in modo da poterli tenere facilmente all'estremità della cannuccia aspirando aria. Quindi dividi per 2 o più squadre di uguale numero. Dai a ogni partecipante una cannuccia e alla prima persona un pisello, che attaccano all'estremità della cannuccia, tenendolo lì senza usare le mani. Ad un segnale, si volta e passa il pisello al prossimo membro della sua squadra, che deve prenderlo, aspirando aria attraverso la sua cannuccia senza toccarlo con le mani. Se un pisello cade, deve essere riposto sulla paglia di chi lo ha tenuto per ultimo. Questo continua fino a quando il pisello raggiunge la fine della linea. Quindi l'ultima persona in fila corre all'inizio. E così via fino a quando l'ultima persona in fila diventa di nuovo l'ultima.

PALLA IN CESTINO
Posiziona il cestino al centro della stanza; posizionare 4 palline a un'estremità della stanza. Ogni giocatore ha la possibilità di vedere quanto tempo impiegherà a portare tutte e 4 le palline attraverso la stanza nel canestro, usando solo i piedi. Tempo ogni partecipante per determinare il vincitore. Oppure conta il numero di colpi che ogni giocatore ha impiegato per mettere le palline nel canestro. Oppure crea un gioco sotto forma di competizione in cui ogni giocatore dribbla solo una palla.

DANZE DI MATRIMONIO
Vale la pena giocare a questo divertente gioco solo con gruppi molto piccoli. Gli spettatori stanno in cerchio. Qualcuno per primo indica il giocatore dal cerchio con un grido "U". Il giocatore selezionato deve alzare le mani, stringere i pugni e piegarli leggermente all'altezza dei gomiti (come un bodybuilder mostra i bicipiti); un giocatore su ciascun lato del giocatore selezionato (chiamiamolo "bodybuilder") deve fare i seguenti movimenti: una mano sulla cintura [quella più vicina al "bodybuilder"], la seconda mano si alza, ma non si piega al gomito, il busto si piega al "bodybuilder". Tutti questi movimenti sono accompagnati da grida di "U". Chi ha dormito troppo o ha mancato, o si è piegato nella direzione sbagliata, o ha alzato due mani invece di una, viene eliminato. E così via fino a due persone.

JELLY CHINESE
Per questa competizione, prepara un piatto delicato, ad esempio la gelatina. Il compito dei partecipanti è mangiarlo il più velocemente possibile con l'aiuto di fiammiferi o stuzzicadenti.

Giochi di diploma prescolare

Sefershaeva Alfiya Askhatovna. Direttore musicale di MBDOU "Combined Kindergarten No. 99", Kazan
Descrizione del materiale:quando ci si prepara per le matinée, sorgono sempre domande:
-che gioco fare con i bambini;
- come e in che altro modo sorprendere i ragazzi;
- come renderlo interessante per i bambini e non faticoso per arrivare
in vacanza;
Vorrei offrire una selezione di giochi e canzoncine che interesseranno educatori, direttori musicali, insegnanti di istruzione aggiuntiva.
Obbiettivo:Creazione di comfort psicologico.
Compiti:
-sviluppo delle capacità di comunicazione.
- evocare una risposta emotiva e il desiderio nei bambini di partecipare ai giochi, insegnare attivamente, completare i compiti insieme a un insegnante
- sviluppare l'orientamento nello spazio, l'attività motoria e l'interazione interanalitica.
- sviluppare la curiosità come base dell'attività cognitiva nei bambini in età prescolare;

GIOCHI DI LAUREA

Chi ottiene più voti

(eroe - a tua discrezione)
SHAPOKLYAK: E ora lo controlleremo. Ecco i portafogli, ecco i segni (spettacoli). Chi raccoglierà più voti nei portafogli? (Versare 1.2.3.4.5)
Se i bambini hanno preso 1, 2, 3, giocano di nuovo e Shapoklyak loda i bambini per 1,2 e invita i genitori a vedere quali segni i bambini hanno scritto nel portfolio.

I primi alunni dormono

Due bambini si siedono su seggioloni alle estremità opposte del corridoio (preferibilmente su sedie robuste, con braccioli o sgabelli). Materiale scolastico e cerchi vuoti sono sparsi per ogni bambino. Devi raccogliere i tuoi oggetti in un cerchio senza alzarti dalla sedia, puoi muoverti nella sala sulla sedia (`ride`). Il conduttore spiega l'essenza del gioco: Vasya e Petya hanno sognato di essere nello spazio, a gravità zero. Tutto era sparso per la nave e gli alunni della prima elementare sembravano legati alle sedie. E domani a scuola! Chi si riunirà più velocemente?

Prendi i cinque dal nastro
Prepara nastri di raso rosso larghi 5-8 cm
(può essere più largo), lungo 1 m.
Al ritmo della musica, i bambini stendono sul tappeto un cinque da un nastro. Il numero di bambini a tua discrezione (quanti bambini - lo stesso numero di nastri)

10 sonnambuli Suonando alla canzone di Usachev e Pinegin
I bambini mettono le sedie in cerchio, con la schiena verso l'interno: questa è la luna. Alzati intorno alle sedie. Il gioco è semplice, del tipo che preferirebbe prendere una sedia, ma si gioca con l'accompagnamento di una canzone.
I bambini girano in cerchio e cantano
10 sonnambuli vivevano sulla luna.
10 sonnambuli che si agitano e si rigirano nel sonno
E poi un pazzo è caduto dalla luna in sogno ...
i bambini si siedono velocemente sulle sedie e il padrino non ottiene una sedia, va in cerchio e si accovaccia sul pavimento.
tutti cantano: E 9 sonnambuli sono rimasti sulla luna!
Il gioco continua. Puoi giocare non con 10, ma con 5, come preferisci.
Sì, l'ultimo verso finisce così: e non ci sono più sonnambuli sulla luna.

"Sette candele"
Abbiamo preparato una torta per una vacanza
sette candele erano accese su di esso,
volevo mangiare la torta,
ma non abbiamo potuto spegnere le candele.
I bambini stanno in due cerchi. 7 bambini con fazzoletti in un piccolo cerchio sono candele.
Il resto è in un grande cerchio.
1a-4a battuta. I bambini vanno in cerchio a destra e cantano. I bambini delle candele girano, agitando i fazzoletti sopra le loro teste.
5-8 ° bar. Gli stessi movimenti, ma nella direzione opposta.
9a misura. Tutti si fermano. I bambini in un grande cerchio inspirano.
10a misura. Soffiano sulle candele. I bambini delle candele si accovacciano, di fronte al centro, stendendo i fazzoletti dietro la schiena sul pavimento.
I-12 ° barre. I bambini in un grande cerchio saltellano.
13a misura. Si sollevano i fazzoletti, chi è più veloce. Questi bambini diventano candele. Il gioco si ripete.

Giochiamo con i numeri
Prepariamo le carte con i numeri per una squadra in anticipo (1,2,3, 4,5,6,7,8,9,10); per l'altra squadra: (10,20,30,40,50,60,70.80.90.100) Mettiamo le carte sul collo di tutti (su un nastro). Durante la riproduzione della musica, i partecipanti ballano o si muovono a caso per tutta la sala. Con la fine della musica, una squadra deve schierarsi in ordine crescente (da 1 a 10); un'altra squadra (dal 10-100). I compiti possono essere variati.

Gioco "Marks".
Ci sono carte sul tavolo, girate per affrontarlo. Al ritmo della musica, i bambini corrono sparsi per la sala e devono, quando la musica finisce, prendere una carta qualsiasi, sollevarla, girarla verso i genitori. Ecco i voti che impareranno i tuoi figli: qualcuno a "4", qualcuno a "5"! Molto bene!
(rimuove le carte)
E ora invitiamo i nostri genitori a partecipare al gioco. (diversi genitori escono nell'atrio). (il presentatore tira fuori altre carte con segni). Vediamo a quali voti sono andati i tuoi genitori? Il compito è lo stesso ... Ma con la fine della musica, i genitori notano che alcuni avevano "3".

Gioco "Piselli matematici".
Disegna i baccelli di pisello e all'interno di ciascun baccello (quantità diversa). i bambini vanno in giardino, scelgono un baccello qualsiasi e saltano alla rinfusa al ritmo della musica allegra. Le carte numeriche sono disposte più vicino al pubblico. Il compito dei bambini è contare i piselli al segnale (alla fine della musica) (lo fanno mentre si muovono a balzi) e stare vicino al loro numero, cioè in modo che il numero dei piselli coincida con il numero vicino al quale si trovano. Solleva il pod in alto in modo che tutti possano controllare la loro risposta.
Il gioco è interessante, divertente e non sovrascritto. Io uso 7-8 baccelli, poi il 2 ° gruppo di bambini Tutti vogliono giocare!
Di solito fatto da una regina della matematica o simili. il personaggio.
alla laurea
Stanno in coppia: un bambino con il suo genitore, balla con musica allegra e una persona (il presentatore, per esempio) senza coppia. Quando la musica finisce improvvisamente, devi trovarti rapidamente un'altra coppia. Quello che inizia qui, tutti si prendono l'un l'altro! Una gara molto divertente e una sorta di comunicazione tra adulti e bambini!

Giocando con Carlson. ( eroe - a tua discrezione)
CARL: E ho una "A" - uno studente eccellente ha dato. Solo "cinque", poi ne ho uno, come lo dividiamo? Ma ho una bacchetta magica. Alzati in cerchio: chi ottiene un 5 è un ottimo studente!

ATTRAZIONE "ECCELLENTE"
Una piccola sciarpa con un'estremità disegnata con un 5 è attaccata a un bastone lungo 1,5 metri. Per fare ciò, viene ritagliata una fessura all'estremità del bastone. Al ritmo della musica, Carlson fa roteare il bastone in cerchio. Saltando, i bambini strappano il fazzoletto /
CARL: E ho anche un "2" - un conoscente che ha uno studente povero. (Tira fuori un paio di gommapiuma su una lunga corda) Bene, alzati in cerchio, vuoi davvero fare scherzi. Ne faccio due: chi ci salta sopra è un bravo ragazzo, e il resto sono fallimenti. Stavo solo scherzando.

ATTRAZIONE "TWINS"
gioco con le lettere. sul tipo di "gape". Tutti i bambini hanno tavolette sul petto con una lettera.
I bambini a coppie stanno in cerchio. Il primo davanti, il secondo dietro. Un bambino è in piedi nel mezzo. Nella prima parte della musica, un bambino in piedi in cerchio balla (ad esempio, facendo un plettro) e tutti i bambini cantano le seguenti parole: `La lettera A è lasciata sola perché rimane a bocca aperta, giocheremo con te, cerca di non sbadigliare "
Per la seconda parte della musica, il secondo salta in cerchio dietro la schiena del primo insieme alla lettera A, il primo batte le mani, alla fine della musica, si trova rapidamente di fronte a qualsiasi bambino (il primo). Qualcuno che non ha abbastanza spazio, sarà una nuova lettera a bocca aperta.

Gioco "Papà intelligenti e pantofole divertenti" (o vice versa-?!). Hai bisogno di 8 paia di pantofole per giocare. Su di essi sono incollate delle lettere dalle quali puoi ricavare la parola "Certificato" (oh, non ricordo la seconda ... Ma ci sono anche 8 lettere). E le pantofole sono esposte in modo che le lettere siano sparse. I papà giocano in 2 squadre. Chi metterà le ciabatte in piedi più velocemente e starà in tale ordine in modo che i bambini possano leggere la parola. Il trucco è che le cartelle si mettono sulle pantofole, prestando attenzione alla "coppia", ma le lettere non si adattano. E qui già chi in che modo!

Gioco "Due".
Lega una corda ai cinque invertiti. I bambini stanno in cerchio. La conduttrice dice: "Chi tocca i due, rimane nel secondo anno", attorciglia la corda, i bambini saltano.

Il gioco "Rapa".
Partecipano due squadre di 6 bambini. Questi sono nonno, nonna, insetto, nipote, gatto e topo. Ci sono 2 sedie sulla parete opposta della sala. Una rapa si siede su ogni sedia: un bambino con un cappello con un'immagine di rapa.
Il nonno inizia il gioco. Al segnale, corre verso la rapa, le gira intorno e ritorna, la nonna vi si aggrappa (la prende per la vita), e continuano a correre insieme, girano di nuovo intorno alla rapa e corrono indietro, poi la nipote si unisce a loro, ecc. Alla fine del gioco, per la rapa si aggrappa al topo. La squadra che ha tirato la rapa più velocemente vince.

Il gioco "Movimento proibito".
Quelli che giocano insieme al leader stanno in cerchio. Il leader si fa avanti per essere più visibile. Se ci sono pochi giocatori, puoi costruirli in fila e stare di fronte a loro tu stesso. Il leader invita i ragazzi a seguirlo in tutti i movimenti, ad eccezione di quelli vietati, da lui prestabiliti. Ad esempio, è vietato eseguire il movimento "mano sulla cintura". Il leader inizia a fare diversi movimenti alla musica e tutti i giocatori li ripetono. All'improvviso, il leader fa un movimento proibito. Il ripetitore fa un passo avanti e poi continua a giocare

Gioco "Archi".
Diversi nastri sono legati alla corda (5 su ciascun lato) al centro del nastro legato a un fiocco. Vengono selezionati 2 partecipanti (papà), che stanno su ciascun lato. Al segnale, dovrebbero legare i nastri in fiocchi. Chi velocemente?

Il gioco "Direttore".
Il bambino direttore sta al centro, mentre il resto dei musicisti sta in cerchio. Per la prima parte della musica, il direttore dirige e i musicisti suonano al ritmo della musica. Con la fine del primo movimento, gli strumenti vengono appoggiati sul pavimento e sul secondo, rapido movimento della musica, corrono in cerchio con il direttore. Con la fine della musica, raccolgono rapidamente gli strumenti. Chi non l'ha capito, quel direttore d'orchestra.

"Sveglia a scuola".
Si chiamano due famiglie: 2 papà, 2 madri, 2 bambini. Su 2 tavoli c'è il materiale scolastico (la stessa quantità), che il bambino, su un segnale, inizierà a mettere in una cartella. 1 sveglia, che l'insegnante avvia: la sveglia suona e c'è un segnale per iniziare. 2 palloncini, che, su un segnale, inizieranno a gonfiare i papà (in modo che il bambino vada a scuola con un palloncino il 1 settembre). 2 set di colazione (o pranzo) per uno studente (ad esempio: una mela, yogurt, una piccola barretta di cioccolato) e un sacchetto in cui, a un segnale della mamma, inizierà ad essere aggiunta questa colazione.
La sveglia suona e ogni partecipante inizia a svolgere i propri compiti. Il bambino mette il materiale scolastico (quaderno, astuccio, libro di testo, righello, diario, ecc.) In una cartella o nello zaino; la mamma raccoglie la colazione e la dà al bambino, che la ripone nello zaino già assemblato; il papà gonfia il palloncino, lo lega con un filo e lo dà al bambino. Un bambino con una valigetta e una palla corre dall'altra parte del corridoio fino al cartello "Scuola". Il vincitore è la famiglia il cui figlio è corso per primo a scuola.

Gioco "Leggi la parola".
Un cartello con la parola scritta è attaccato sul retro del conducente. I giocatori - 3-4 persone - devono leggere la parola e l'autista cerca di schivare e impedire la lettura

Il gioco `Chi metterà insieme la parola" miele "più velocemente.
La parola può essere qualsiasi, a seconda del personaggio, al momento c'era un orso del cartone animato "Masha e Orso".
Partecipano 2 squadre di 3 persone. Ogni bambino riceve una lettera. I bambini si sparpagliano per la sala al ritmo della musica veloce, e quando la musica finisce, si mettono in fila uno dopo l'altro in modo che si formi la parola "Honey". La prima squadra che costruisce la parola vince.

Gioco "Raccogli una parola".
Raccogliamo alcune parole a turno. I bambini escono per primi in base al numero di lettere della prima parola. I bambini prendono la loro lettera. Alla musica, saltano attraverso il corridoio. Con la fine della musica, devono raccogliere una parola dalle lettere che hanno preso. Allora cambiamo. Suoniamo 3-4 volte.

Gioco "L'ABC delle fiabe".
Emelya dice che non lascerà andare i bambini a scuola e non darà loro la Stella finché non avranno risolto il favoloso alfabeto o l'ABC. È necessario nominare i personaggi delle fiabe (almeno uno) per tutte le lettere. Puoi in modo selettivo e casuale. Partecipa anche il pubblico.
A: Alisa, Aladdin, Alyonushka, Ali Baba, Aibolit.
B: Buratino, Barmalei, Biancaneve, Basilio, Musicisti di Brema.
In: Wolf, Vasilisa, Winnie the Pooh, Water.
G: Gerda, Gulliver, Gorynych, gnomo, coccodrillo Gena.
D: Thumbelina, Brownie.
E: Emelya.
F: Firebird, Tin Woodman, Bug (dalla fiaba "Rapa")
Z: Cenerentola, Pesce rosso, Riccioli d'oro.
E: Ivanushka lo sciocco, Eeyore asino, Ilya Muromets.
K: Koschey l'Immortale, Il piccolo cavallo gobbo, Kolobok, Carlson, Kai.
L: Leshy, Frog Princess, Lisa Patrikeevna.
M: Morozko, Malvina, Moidodyr, Little Muk.
N: Boh, Nesmeyana.
R: Olle-Lukoye, Soldatino di latta, Asino ("I musicisti di Brema"), Cervo (dalla fiaba "La regina delle nevi").
P: Prezzemolo, Prince, Pippi-Long-Stocking, Maialino, Postino Pechkin.
R: Sirenetta, pollo Ryaba.
C: fanciulla delle nevi, regina delle nevi, spaventapasseri, usignolo, sivka-burka.
T: Tortilla, Tube, tre Fatties.
U: Urfin Jus, Boa, Umka.
F: Phoenix, Fedora, Fairy, Finist Clear Falcon.
Kh: Khavroshechka, Hottabych, Piggy.
C: airone, zar, ciclope, mosca Tsokotukha.
H: Cheburashka, Chippolino, Damn, Ninja Turtles.
Sh: Shapoklyak, Humpty Dumpty.
U: luccio, schiaccianoci, cucciolo
E: Ellie, elfi.
Yu: Miracle Yudo.
Io: Baba Yaga.

Gioco con i genitori "Lotteria scolastica".
Il bambino andrà presto a studiare
La vita scolastica sta arrivando per te.
Ti porterà nuove preoccupazioni e guai
Ti costringerà a ricostruire tutta la tua vita.
E ora siamo qui davanti a tutti,
Oggi scopriremo cosa succederà nelle famiglie ...
Diversi genitori se ne vanno. Il facilitatore fa una domanda, il partecipante tira fuori un cubo o una scheda con una risposta dalla borsa e legge la risposta. Risposte: mamma, papà, il bambino stesso, il gatto Vaska, un vicino, tutta la famiglia, il nonno, la nonna.
1. Chi imposta la sveglia la sera?
2. E chi deve seguire la forma dei primi alunni?
3. Chi si alza alle 6 del mattino?
4. Chi farà colazione per primo?
5. Chi dovrà ritirare il portfolio?
6. Chi leggerà ogni giorno il libro della ABC?
7. Chi piangerà quando sarà esausto?
8. Di chi è la colpa se il bambino ha ricevuto un diavolo?
9. Chi parteciperà alle riunioni?
10. Chi dovrebbe portare il primo alunno a scuola?

Giochi di canto:

Gioco "Cosa c'è nel tuo portfolio?"
È ora di raccogliere il portfolio,
E stiamo aspettando la risposta corretta.
D'accordo - rispondi "Sì"
E se non sei d'accordo - "No".
Cosa c'è nella tua valigetta?
Una scatola di brillanti ...
Una semplice matita normale ...
Piatto con pesce e gulasch ...
Tutorial con copertina lucida ...
Arco di carta per giocare con un gatto ...
Il tuo giocattolo preferito ...
E il petardo di Capodanno ...
Gomma e righello ...
Macchina gru a batteria ...
Quaderni, libri e quaderni ...
Sia la mitragliatrice che la mitragliatrice ...
E una bussola e un grande astuccio ...
E il dumper elettronico ...
E le scarpe sono sostituibili - scarpe da ginnastica ...
Album per uno schizzo fresco ...
Fionda universale ...
E un guanto medico ...
Il costruttore è nuovo al lavoro ...
Un set di carta di tutti i colori ...
Cartone e colla e plastilina ...
Sia cherosene che vaselina ...
Diario con una pagina intera ...
Per mettere un'unità lì ...
Siamo riusciti a raccogliere il portafoglio,
Per cui tutti ne ottengono cinque!

Gioco "Portfolio" (i bambini gridano "Sì" o "No")
Se vai a scuola
Quindi porti con te nel tuo portfolio:
In una scatola in un taccuino?
Una nuova fionda?
Scopa per pulire?
Diario per cinque?
Album e pittura?
Maschere di carnevale?
ABC in immagini?
Scarpe strappate?
Pennarelli e una penna?
Un mazzo di garofani?
Matite colorate?
Esistono materassi gonfiabili?
Una gomma e un righello?
Un canarino in gabbia?

Masyanya: Ne abbiamo preparato un piccolo gioco confuso... Diciamo la frase e tu, se sei d'accordo, dici "Bim!" Se non sei d'accordo: "Boom!" Ti ricordi? Allora iniziamo ...
L'asilo che vediamo fuori dalla scuola si incontra allegramente? - Bim!
Manchiamo tutti il \u200b\u200btavolo? - Boom!
Saltiamo, giochiamo cattivi? - Boom!
Promettiamo prima della scuola: manteniamo le nostre promesse? - Bim!
Stiamo per caricare? - Bim!
E nuotare nel fiume in inverno? - Boom!
Mangeremo la neve in inverno? - Boom!
Divertimento estivo per noi da contare? - Bim!
La mamma è troppo pigra per aiutarci? - Boom!
Aiutiamo ogni giorno? - Bim!
Siete obbedienti ragazzi? - Bim!
Hai bisogno di fare regali a tutti? - Bim!
E il regalo è una barretta di cioccolato e un enorme cavallo? - Boom!
Vuoi un'arancia? - Bim!
E la bomboletta di cherosene? - Boom!
Caramelle deliziose? - Bim!
E un tovagliolo di carta? - Boom!
Passiamo le vacanze insieme? - Bim!
E non accetteremo un regalo? - Boom!

PEZZI
Canteremo stuzzichini ad alta voce
Per renderlo più divertente
Ci congratuliamo oggi
I nostri educatori!

Corro all'asilo la mattina,
Porto mia madre per mano
In ordine per la mamma
Mi sono congratulato con tutti per la vacanza!

Il nostro buon insegnante
Ti amiamo molto
Prendilo anche tu oggi
Le nostre congratulazioni!

Amiamo moltissimo la nostra tata
Anche lei ci ama.
E una canzoncina vivace
Le canteremo adesso!

Riproduzione di musica ad alto volume
Nella sala da musica
È di nuovo un musicista
Suona il pianoforte!

Do, re, mi, fa, salt, la, si,
Sono venuti al music hall,
Si, la, salt, fa, mi, re, do,
Abbiamo cantato bene la canzone!

Qualcosa di cui abbiamo fame
È una grande caccia
Quando volevano mangiare,
Ci siamo ricordati del cuoco!

Le vitamine sono utili per tutti -
Questo ci ha detto il dottore
E ai ragazzi del nostro gruppo
Ho dato a tutti una vitamina!

E il capo del giardino
Non c'è tempo per annoiarsi
Perché ha bisogno
Per gestire l'asilo!

Diventeremo grandi presto
Gli anni voleranno
Ricorderemo spesso
Il nostro asilo preferito!

Grazie canzoncine
Canteremo stuzzichini
Cantali ad alta voce!
Copriti le orecchie -
Le membrane scoppieranno!

Educatori con noi
È solo di prima classe!
Metti i tacchi
Come i modelli di foto!

Stiamo scherzando per una passeggiata
Le babysitter lavano, puliscono, esca
Le lavandaie lavano il nostro letto,
Gli chef cucinano deliziosamente.

Grazie ai nostri medici,
Che non abbiamo paura del raffreddore
Non guardare nessuno
Tutti come eroi.

Amiamo moltissimo la musica,
E balliamo e cantiamo
Conduciamo balli rotondi insieme
In generale, viviamo felicemente!

L'educazione fisica è la migliore amica
Tutti lo sanno!
Chi è appassionato di sport,
Alle ragazze piace!

Chi controllerà come disegniamo,
Come suoniamo e balliamo
Il nostro educatore senior -
Questa è acrobazia!

E la nostra testa
Serve servizio difficile:
Controlli, spiega
Non dà pace a tutti!

Ti abbiamo cantato delle canzoncine
Dimmi dal cuore
Le nostre canzoncine sono buone?
E anche noi siamo bravi!

Canzoni per la laurea:
Abbiamo vissuto bene in giardino
Ci siamo divertiti di cuore.
Sono cresciuto, sono diventato più saggio.
Non siamo più bambini.
Ok, frittelle
Guarda, mamme!
Vanno a perdere dietro piccoli schermi - tantamares (sugli schermi, le bambole sono bambini,
I ragazzi inseriscono la testa nei buchi del viso e continuano a cantare.
1. Siamo venuti in giardino così.
Adesso ricordiamo.
Abbiamo ruggito, gridato
E ci hanno portato sulle penne.
Ok, frittelle
Le mummie erano addolorate.
2. E quando ruggivano molto,
Erano nasi bagnati
Ed è successo, è successo
E collant e mutandine.
Ok, frittelle
Ricordi tutto, mamma?
2. Tu ed io siamo diventati amici
Seduto sulle pentole al mattino
Giochi insieme, litigi insieme,
Ed erano ammaccati!
Va bene, frittelle,
Le mamme si stanno separando!
3.1 Noi due ci siamo innamorati di Paul
Le ho portato delle caramelle.
2Sono dei bellissimi fiori
Lo ha dato per tutte le vacanze.
Ok, frittelle ...
Conoscevi mamma?
4. E balla con Vovka,
Gli sorride.
E non ci guarda per niente ...
Mi chiedo perché?
Ok, frittelle ..
Spiega, mamma!
5. Siamo stati nutriti con il cucchiaio,
Babysitter, educatori.
Molta forza, anima, salute
Hanno speso per tutti noi.
Va bene, suina ...
Sei la seconda mamma
Vengono fuori per perdere da dietro gli schermi
6. Mordemmo e ruggimmo,
Abbiamo mangiato porridge e composta.
Sono cresciuto, sono diventato grande
E ora sono così!
Ok, frittelle ...
Sei orgogliosa, mamma!