Strip natjecanja za odrasle za novu godinu. Veseli natjecanja i novogodišnje igre za odrasle


Mnogi od nas misle o tome kako zadovoljiti novu godinu dugo prije nego što je na početku - međutim, često je samo o odabiru haljine i svečanog jelovnika. Ipak, proslava će biti mnogo zabavnije i angažiralo se ako ćete imati fascinantne natjecanja za novu godinu. U isto vrijeme, uopće nije važno, u kojoj tvrtka planirate upoznati Novu godinu - u obiteljskom krugu ili s prijateljima - nakon svega, zabava je prikladna svugdje.

Naravno, vrijedno je razmotriti da postoje vrlo sramežljivi ljudi, a sudjelovanje u takvim događajima uzrokuje ih paniku - liječiti nečije želje, a ako vidite da osoba nije konfigurirana da sudjeluje u aktivnim natjecanjima, onda ne inzistiraju, Vjerujući da on "izvlači". Osim toga, osim aktivnih i mobilnih natjecanja, postoje i drugi, koji ne zahtijevaju poseban pokret - na primjer, zagonetke za miris. Pokupite raznolik program u kojem će bilo koji sudionik u proslavi naći nešto zanimljivo za sebe! Ako želite da se vaše zabavno sjećate dugo vremena, ne zaboravite fotografirati ono što se događa. Usput, ovaj zadatak može biti povjeren osobito sramežljivim gostima koji ne žele sudjelovati u univerzalnom "ludilu" - pa će se osjećati dio onoga što se događa i ne osjeća teško ili neugodno. Općenito, pažljivo se pobrinite o programu za odmor, kao io malim darovima za pobjednike, a vaši će se napori biti zapamćeni za sve goste!

Smiješne natjecanja za novu godinu

Obiteljska natjecanja za stolom

1. Novogodišnja predviđanja. Za ovaj dio novogodišnjeg programa trebali biste unaprijed pripremiti. Imat ćete dvije torbe pri ruci (možete zamijeniti kape), u kojima bi se ta papiri trebaju staviti. Dakle, u jednoj vrećici, sklopite papire s imenima sudionika predviđanja, au drugoj - sa samim proročancima. Torbe se prenose za stolom u krugu, a svi gosti iz svakog su uklonjeni iz letka. Prvo, od prvog papira, čit je ime napisano na njemu, a zatim su drugi perspektive izrazili pobjednici ovoga imena u Novoj godini.


2. Iskreno priznanje. Ova igra također zahtijeva preliminarnu pripremu - pisati smiješne riječi na malom papiru (Kimor, jelen, Caprisul, koza i tako dalje). Dakle, netko izvlači fantaziju s jednom od riječi (na primjer, Caprizul), i s ozbiljnim licem, gledajući u njegove oči prema svom susjedu, on mu kaže: "Ja - Caprizul." Ako se nitko ne smije, onda relej pokupi susjeda i tako se nastavlja u krugu, dok se netko ne smije. Nakon toga, zabava počinje ponovno mahnu.

3. fraze-čestitke. Ovo je vrlo smiješno natjecanje u kojem je bolje znati mjeru. Napunite naočale i recite svečana tosta, Čestitke naizmjence trebaju izgovoriti svaku osobu koja sjedi na zajedničkom stolu, ali je važno da počnu s pismima abecednim redom (prvo izgovara tost s slovom "A", sljedeći sudionik kaže da je tost s slovom "B "I tako svi govore). Sljedeći krug toasta je dopušteno početi s slovima na kojima ste se zaustavili. Pripremite male nagrade unaprijed - svaki put jedan od njih treba primiti osobu koja je izumila "za krug" najzabavniji tost.

4. pogodite zagonetku. Za ovo natjecanje, trebali biste biti izgrađeni konvencionalnim balonima, kao i male bilješke s smiješnim zagonetki. Radovi kotrljaju valjak i stavljaju u kuglicu, a zatim ga napumpaju. Sudionik treba puknuti loptu i pogoditi zagonetku. Ako depoziti iz njegovih usta nikada ne zvuči, onda će morati obaviti zadatak koji su izmislili svi sudionici igre. Primjeri takvih smiješnih otajstava: "Što je glavni student s gušterom?" (Sposobnost da se riješite "repa" u vremenu), "Koliko će cipela trebaju žene za sreću?" (Za jedan par više nego već dostupan), "ono što ide iz jednog grada u drugo, ali ostaje bez pokreta?" (Cesta) i tako dalje. Takve zagonetke možete smisliti sebe i preuzeti u nastavku.

Nove natjecanja za 2018. godinu za odrasle

1. Pijani dame. Za ovu zabavu trebat će vam pravi odbor za dame, samo su sami dame zamijenjeni s hrpama. Kako razlikovati bijele i crne nove "dame"? Crno zamijenite hrpe crvenim vinom i bijelim - s bijelim. Pravila su ista kao iu običnim dame, međutim, nakon što je dobio "checker" protivnika, to će ga morati popiti! Naravno, nije potrebno koristiti vino - može biti alkoholna pića, samo različita u boji.

2. Vozio. Za ovo natjecanje ćete koristiti dva automobila na radio kontroli. Igrati, odnosno, dvije osobe, od kojih svaka stavlja na svoj stog automobila alkoholno piće, Sada je soba samovoljno odabrana određena točka koja će postati konačna točka za stroj. Cilj je potrošiti svoj automobil da završite, ne prskanje piće. Pobjeda pije svoj stog. Zatim, relej ide sljedeći par i tako dalje.

3. Što je u mojim ustima. Provesti natječaj za Novu godinu, pripremite poseban spremnik s proizvodima koji će se koristiti u ovom eksperimentu, ali neće biti uključeni svečani stol, Neka bude sedam ili osam neobičnih proizvoda. Igrač veže oči, a ti mu daš pokušati isprobati jednu ili drugu hranu - natjecatelj mora od prvog pokušaja da pogodi točno ono što je predložio. Uz sljedeći igrač možete koristiti druge proizvode. Osvojio onoga koji će dati više vjernih odgovora.

Smiješne i zanimljive igre

1. Snowballs. Natjecanje će se održati u sobi i, naravno, ne s pravim snowballs, ali još uvijek postoji alternativa - samo prestići napunjene ili papirnate ručnike (ovaj materijal treba dodati unaprijed). Još uvijek trebate stolice po broju igrača koji, zauzvrat, trebaju biti pokvareni u dvije momčadi. Natjecatelji istog tima postaju u svojim stolicama, a sudionici drugog, pak, pokušavaju dobiti grudnjak u protivnicima. Usput, "ciljevi" imaju priliku izbjeći snijeg. Kada su svi protivnici poraženi na stolicama, naredbe se mijenjaju na mjestima. Tim će pobijediti, koji ima gornju učinkovitost (više snowfish dostigao je cilj).

2. Uvaljati u loptu. Natjecanje za nekoliko parova. Svaka ekipa izdaje se za dvije kugle koje se obično igraju u ping pong. Čovjek bi trebao kotrljati loptu s lijevih rukava suputnika udesno, a žena bi trebala kotrljati drugu loptu s desne strane partnera ulijevo. Tim osvaja tim koji će se moći brže nositi.

3. Kletespins. Drugu igru \u200b\u200bza parove. Sudionici natjecanja vezuju oči, a na bilo koji dijelovi odjeće svih igrača koji se drže štipaljkama. Nakon zvučnog signala morate pokušati ukloniti sve štipiće od partnera. Par će pobijediti, koji će se nositi s izazovom brže od drugih. Naravno, trebate olovo koji kontrolira ovaj proces.

4. na dodir. Dva igrača vezuju oči i stavljaju ruke guste rukavice ili rukavice. Prije svakog natjecatelja gosti postaju, a daje se 10 sekundi da pogodi dodir svakog gosta. Igrači igraju zauzvrat. Osvojio je sudionika koji će se nositi s zadatkom brže. Nakon toga se određuje još jedan par igranja.

5. Lopni lopta. Za igru \u200b\u200bodaberite različite parove koje izdaju zračni balon, Pari "rekvizite" moraju držati između njihovih tijela, a kuglice bi trebale biti "praska". Par će pobijediti, koji je podijelio prvi. Nadalje slijedi drugi krug s kompliciranim zadatkom: loptice trebaju "prasnuti" s leđima ili čak pops.

Novogodišnja natjecanja za zabavnu tvrtku

1. Novogodišnji krokodil. Poznata zabava koja će uživati \u200b\u200bu natjecateljima bilo koje dobi! Dakle, podsjećamo vas na princip ove prilično jednostavne i uzbudljive igre. Sudionici su podijeljeni u dvije ekipe, od kojih je svaki izabran jedna osoba. Voditeljica govori o nekoj riječi odabranoj, a oni bi trebali "pokazati" svojim timovima, bez ikakvih zvukova. Tim će pobijediti, koji će se brže nositi s zadatkom. Možete igrati inače - jedan od sudjeluju "pokazuje" riječ za sve ostalo i osvaja onoga koji prvi naredi. Dakle, da nije bilo sumnje da je riječ izumljena u pokretu, preporučujemo da je unaprijed pisanje na komadu papira. Budući da govorimo o novogodišnjem sastanku, preporučljivo je izmisliti ovu temu.

2. lukove. Smiješno i veselo zabavno. Da biste sudjelovali u igri, trebate najmanje šest ljudi tako da su podijeljeni u tri ekipe. Pavao igranje nije važno. Jedan od sudionika postaje u sredini sobe, dok dvojica njegovih suigrača vežu oči. Jedan od partnera daje deset vrpca, a on, na zvučnom signalu, trebao bi ih vezati na onoj koji stoji u sredini sobe. Drugi partner, koji je također vezan oči, traži dodir lukova i oslobađa ih. Drugi tim pojavljuje se slične radnje. Tvrtka će pobijediti to će osigurati zadatak prije.

3. Slijepo crtanje. Dvije osobe igraju u natjecanju. Dakle, sudionici vezuju ruke iza leđa i stavili iza njih na stalak. Sada igrači moraju podnijeti vlade (ruke ostaju iza leđa) i prikazuju simbol nadolazeće godine - psa na platnu. Ostatak gostiju moraju djelovati kao obožavatelji i sugerirati, u kojem smjeru natjecatelja završavaju na lijevoj strani, iznad i tako dalje. Igrač će pobijediti, koji će uspjeti pouzdano prikazati veseli skrbnik 2018. godine. Nadalje, sljedeći par natjecatelja dolaze u igru, a natjecanje se odvija prema sličnom načelu.

4. Cap. Još jedno uzbudljivo natjecanje, čiji sudionici mogu biti apsolutno svi slavi. Suština zabave je vrlo jednostavna - igrači moraju prolaziti jedni drugima šeširom, stavljajući ga na glavu svoga susjeda bez pomoći dlanova (možete djelovati s laktovima, usta). Vraća onaj koji ispušta glavu. Pobjednik je sudionik koji će na kraju ostati sam. Naravno, malo je vjerojatno da će doći do dame, koji su odlučili napraviti sofisticiranu frizuru, ali, kao što znate, nova godina frizura 2018. podrazumijevaju jednostavnost i nemar, stoga ne bi trebalo biti posebnih poteškoća.

5. pjesma u šeširu. Vrlo smiješno i nezaboravno natjecanje, koje će posebno voljeti ljude koji vole pokazati svoje vokalne talente. Unaprijed morate se zaliha s malim komadima papira, od kojih svaki od njih treba napisati neku riječ. Kao što se radi o zimski praznikMožete pisati riječi vezane uz ovu temu: božićno drvce, Olivier, hladnoće, pahuljice, sobove i tako dalje. Sve ove fantazije preklapaju u zaglavlje i nude svakom gostu se okreće kako bi dobili komad papira. Sada natjecatelj mora ispuniti malu pjesmu koja je osobno izumljena u pokretu, svakako koristite riječ nekoliko puta da je dobio.

Dječje igre za novogodišnju proslavu

Provjerite popis novih zabavnih zabava za djecu.

Zamislite simbol nove godine

Kao što znate, djeca vole prikazati različite likove, pa će sigurno sudjelovati u ovom natjecanju s posebnim entuzijazmom. Recite djeci da je simbol nadolazećeg novog 2018. pas, i ponuditi im da prikažu ovu životinju, kao i reći o tome. Sudionik koji uspijeva pouzdano pokazati odrasli pas ili štene će postati pobjednik natjecanja. Međutim, pobjednici mogu biti donekle. Naravno, ne zaboravite pripremiti neke slatke poticajske nagrade za najviše marljivije momke.

Bombon

Ova igra je prikladnija za malu djecu. Školska starost, ne za djecu koja jedva naučila hodati. Činjenica je da ova zabava sugerira jasnu koordinaciju pokreta i sposobnost kontrole svojih postupaka. Također imamo i da samo jedno dijete može igrati igru. Dakle, najprije vidite na svečanom božićnom drvcu nekoliko omiljenih slatkiša vašeg djeteta - dijete ne bi trebalo vidjeti točno gdje ste ih stavili. Vežite oči na bebu i premjestite ga na božićno drvce, nudeći određeno vrijeme da pronađete slatkiše na stablu. Naravno, igrač će morati djelovati vrlo pažljivo, kako ne bi oštetio igračke, nisu išli daleko božićno drvce ili se ne pasti.

Hortikultura

Ova igra ima mnogo varijacija. Na primjer, "Miševi vodeni ples." Prvo, uz pomoć čitanja, morate odabrati "mačku" među djecom. "Mačka" sjedi na stolici ili ravno do poda, mljeveći oči. Drugi sudionici se ispostavljaju "miševima" koji počinju voziti ples oko "mačke", govoreći:

"Miševi vodeni ples,
Na peći dok mačka spava.
Visoki miš, nemojte se uvjeriti
Mačka Vaska neće biti
Kako će se Vaska mačka probuditi
Razbija cijeli ples! "

Kada posljednje riječi konačne fraze početi zvučati, mačka se izvlači na posljednjoj riječi "ples" otvara oči i trči iza miševa koji pokušavaju pobjeći. Uhvaćen "miš" pretvara se u mačku i tako u krugu.

Slika ili slovo Djeda Mraz

Najvjerojatnije, takva zabava će uživati \u200b\u200bu svim djeci, međutim, za njega, trebali biste biti unaprijed s papirnatim listovima i vovers ili olovke u boji. Recite djeci da sada moraju pripremiti pismo za Djeda Mraza, ali ništa neće biti napisano - samo je slika potrebna. Na ovoj slici ponudite momke da prikazuju što vide budućnost nova godina I što žele. Može biti o nekim putovanjima, darovima i slično. Odmah odredite da, najvjerojatnije, Djed Mraz neće biti u stanju ispuniti sve želje, ali neke od njih će i dalje uzeti u obzir.

Lepim snjegović

Skulirajte snjegović zabavno i uzbudljivo, čak iu slučajevima kada je riječ o zimskoj zabavi na ulici. Za ovu igru \u200b\u200btrebat će vam omekšani plastininski plastini. Dakle, dva sudionika se uzimaju za rad, koji sjede za stolom, zajedno s drugima (možete čak i šištati). Sada ti igrači moraju djelovati kao jedna cjelina. Desna ruka jedne bebe i lijevo od drugog neka se ponašaju kao da je riječ o rukama jedne osobe - momci će morati napraviti snjegović iz plastelina. Zadatak je vrlo težak, ali ako djeca počinju djelovati zajedno, onda će sve zasigurno uspjeti!

Natjecanje za najbolje pahulje

Većina djece vole vlastite rukotvorine. Recite momcima da trebate ukrasiti sobu u kojoj igraju, pahuljice. Naravno, za to, te pahuljice će prvo morati učiniti. Možete ocrtavati glavnu klasu kako smanjiti takve pahulje ili jednostavno postaviti opći smjer i omogućiti djeci da djeluju po vlastitom nahođenju. Čak i ako je rezultat daleko od savršenstva, ni u kojem slučaju ne morate proglasiti o tome - zajedno s djecom, ukrasite sobu onih pahulje koje su učinili (recite im prozoru, spustite se na luster i tako dalje ). Također potičite najljepši rad sa slatkim nagradama.

Natjecanje - pogodite heroja

Za ovo zanimanje pokupite mlade sudionike u krugu. Sada ponuditi igračima svaki put navodeći nastavak imena nevjerojatnog karaktera, na primjer; "Zo (Lushka)", "crvena (kapa)", "Belo (snijeg)" i tako dalje. Dijete koje nije mogla dati vjerni odgovor, napustiti igru, ali ti momci ostaju, nastavljaju natjecati. Važno je da uzmete u obzir činjenicu da će pitanja morati tražiti puno, dakle, morat ćete unaprijed pripremiti unaprijed pisanjem za sebe na komadu naziva papira nevjerojatni heroji, Ako ima puno djece, nije potrebno čekati jedan pobjednici - možete unaprijed odrediti da ćete pobijediti, na primjer, tri preostala.

Hipersca

Možda je teško pronaći osobu koja nikada nije čula za tako zabavu. Međutim, načelo ove zabave je vrlo jednostavno i već se skriva u jednom imenu. Dakle, dok jedan klinac misli, na primjer, do deset, zatvarajući oči ili objesiti u jednoj od soba, drugi momci šire oko kuće i skrivaju se. Kada određeno vrijeme prolazi, dijete ide u potragu za svojim prijateljima - onaj koji se prvi put smatra gubitnikom. Igra se može ponovno pokrenuti na to ili nastaviti potragu za drugim sudionicima. Dijete koje je prvo otkrilo, nakon toga je oklijevala potragu, također s obzirom na do deset.

Vesela zabava za korporativnu stranku

Ako želite, tako da je vaša korporativna zabava prošla zabavu i nezaboravnu, obratite pozornost na neke uzbudljive igre.

1. Relej mandarina. Nudimo vrlo zanimljiva opcija Ova zabava zahtijeva dva tima s istim brojem sudionika. Iz svakog tima izložen je od strane igrača koji stavlja žlicu mandarina, a žlica drži dvije ruke. Sada suparnici moraju doseći žlicu do određene referentne točke i natrag u svoj tim, bez olakšavanja citrusa - ako se to dogodi, gubitnik s žlicom se vraća na početnu točku. Nakon što je stigao do smjernice i leđa, sudionik prenosi žlicu na sljedeći igrač. Tim će pobijediti, koji će se moći prvo nositi s zadatkom. Imajte na umu da prijenos mandarina, ne može se čuvati.

2. Bottie. Ovo je prilično poznata igra koja je označila početak mnogih romana usluga. Što god bilo, ali je stvarno zabavna zabava. Dakle, najmanje 4-6 osoba sudjeluje u igri, koji bi trebao biti sjediti u krugu, nakon čega se jedan od njih okreće bocu u smjeru kazaljke na satu u središtu kruga u smjeru kazaljke na satu. Kao rezultat toga, igrač koji je vodio bocu u pokretu morat će poljubiti osobu koja, kao strijela, naznačit će čep posude (ili lice suprotnog spola u blizini pokazivača). Nakon toga, boca je pozvana da okrene onaj koji je pao pod "njezin opseg".

3. Strip Phantas s predviđanjima o radu. Mnogi od nas pozitivno pripadaju različitim predviđanjima, a neki vjeruju u njih. Nova godina odavno je izravno povezana s raznim divinacijama i neka vaša korporativna večer bude iznimka, unatoč činjenici da će predviđanja biti u stripu. Kako predati Phantas, riješiti samo vi. Svatko može uzeti usjek s proročanstvom vrećice. Osim toga, možete napraviti poseban prilično jednostavan kolačić s takvim predviđanjima. Napišite samo pozitivna predviđanja vezana uz rad - o povećanju plaće, o novim idejama i slično.

4. Natjecanje lutrije. Vrlo zanimljiva lutrija, koja će zasigurno uzrokovati pozitivne osjećaje od njezinih sudionika. Preump popis sudionika u nadolazećem odmoru, zamolite svakog gosta da dođe s vašom plovilom, pakiran u šarenom omotu. Međutim, za to, izvlačenje nije potrebno koristiti obrt uopće - možemo govoriti o suvenirima ili slatkišima u određenom rasponu cijena. Pokrenite broj na svim konvolucijama i napišite iste brojeve na malim komadima papira. Nakon toga, svaki sudionik lutrije morat će izvući svoj broj iz posebne torbe ili samo kape.

5. Igra "Nikad ...". Vrlo popularna i uzbudljiva zabava, koju možete vidjeti u nekim stranim filmovima. Svaki sudionik u svečanoj večeri treba izgovoriti prepoznavanje fraze, koja počinje riječima: "Nikad ...". Primjer: "Nikad nisam spavala u šatoru." Ljudi koji se ne primjenjuju na ovu izjavu čine gutljaj vina. Dalje, neka priznanja čini sljedeću zabavu, a oni gosti na koje je sljedeće priznanje nije relevantan, opet napraviti gutljaj vina. Fraze mogu biti zabavne, ali svaki put kad moraju biti osobniji, na primjer: "Nikad nisam spavala gola." Međutim, nije potrebno biti posebno odnesen kako ne bi izdao najviše velike tajne.

I natjecanja za goste da zabavljaju goste kod kuće

"Novogodišnji koktel"

Sudionici natjecanja podijeljeni su na parove, jedan od sudionika veže oči ručnikom ili šal.

Drugi igrač iz para priprema koktel u dubokom staklu sastojaka dostupnih na svečanom stolu. U koktelu možete ometati sve, glavna stvar nije preurediti, jer će se ovaj koktel morati koristiti unutra ...

Sudionik koji ima slijepo oko, pokušava "nuklearna mješavina", njegov zadatak je pogoditi komponente koktela. Par u kojem će sve ili većina komponenti biti nagađati, pobjeđuje.

"Ples na ledu"

Ovo natjecanje za one koji vole plesati doslovno pasti. Sudionici su pozvani da se sjećaju glavnih likova filma "Titanic" i u potpunosti doživljavaju ozbiljnost iskustava dvaju ljubavnika, koji je bio na rubu smrti. Voditelj govori lijepom i tragičnom romantična povijest: Ona i on nakon sudara broda ispada da se izgubi u oceanu na ogromnom, neodređenom ledu. Ljubitelji ne hrani nikakve nade za spasenje i svjesno da su to posljednji trenuci njihovih života. Tragična izolacija je neizbježna ...

Dakle, nakon slušanja tužne priče, sudionici su podijeljeni u parove. Na podu je složena "led blider" - novine se širi i lirska glazba je uključena (u verziji Celine Dion). Sudionici počinju svoj posljednji ples. Zadatak igrača je u procesu plesa da ne ide iz novina. Tada se "led" počinje topiti - novine je dvaput. A tempo glazbe također se mijenja u dinamičniji. Međutim, voda nastavlja popunjavati led, topi se ... Novine su dvostruke novine. Glazba postaje još dinamičnija. Kao rezultat toga, par pobjeđuje, koji, nastavljajući plesati, može se oduprijeti malom komadu "leda".

"Zimske mećave"

Za ovo natjecanje trebate pripremiti nekoliko malih komada pamuka (po broju igranja) i distribuirati ih sudionicima. U timu "počela je mećava!" - Svi igrači istovremeno bacaju svoje "pahulje" i početi razmišljati o njima odozdo. Zadatak sudionika ne želi vam pasti na zemlju. Sudionik pobjeđuje, koji će trajati najduže od svih svojih "pahuljica" u slobodnom letu.

"Znam sve o tebi!"

U ovoj igri svi su se okupili u ovoj igri i bez ustajanja iz stolova. Vodstvo morate napisati pitanje i odgovoriti na zasebne listove. Kartice s odgovorima raspoređuju se svima prisutnim. Vodeći miješa preostale kartice s pitanja i postavlja jedno pitanje svakom od igrača, i čitaju odgovor na njih.

Moguća pitanja pitanja

♦ Volite li ići u kazalište?

♦ Možete li se zaljubiti na prvi pogled?

♦ Imate li problema u osobnom životu?

♦ Imate li smisao za humor?

♦ Znate li kako se zabaviti jedan (jedan)?

♦ Je li često obrijate noge?

♦ Jeste li pokušali skočiti s balkona s padobranom?

♦ Volite li ženske noge?

♦ Volite li svoju srodnu dušu?

♦ Obratite li se često?

♦ Sjećate li se ceste?

♦ Da li često slikate usne?

♦ Jeste li često poljubite žene?

♦ Operite noge prije spavanja?

♦ Imate li izvadak?

♦ Možete li odoljeti prekrasna žena (prekrasan muškarac)?

♦ Da li se nasmiješite prolaznici na ulicama?

♦ Jeste li posjetili javne kupke?

♦ Vjerujete li se?

♦ Možete odrediti datum odjednom do dva suprotnog spola?

♦ Jeste li zadovoljni svojim izgledom?

♦ Jeste li bili opasni dok jedete?

♦ Često cadrite nepoznate žene (Muškarci)?

♦ Imate li puno slobodnog vremena?

♦ Da li plaćate dovoljno pozornosti na vašu drugu polovicu?

♦ Označite hladnjak noću?

♦ Rekao si ti da imaš lijepe oči?

♦ Rekao si da si prokleto privlačan?

♦ Jeste li ljubavna osoba?

♦ Zar često razgovarate sa sobom?

♦ Znate li kako dobro odmoriti?

♦ Želite li često ekstremne situacije?

♦ Jeste li pouzdana osoba?

♦ Pokrećete li za autobuse?

♦ Zar se često prepuštate uspomene?

♦ Jeste li ikada upoznali bilo gdje?

♦ Želite li slučajno skočiti ujutro na trampolinu?

♦ Znate li kako kontrolirati svoje emocije?

♦ Često "kobasica" s mamurlukom?

♦ Želite li postati član zabave "Ljubitelji piva"?

♦ Želite li promijeniti spol?

♦ Jeste li dobro upućeni kod ljudi?

♦ koristite javni prijevoz?

♦ Ožujete li se često u kadi?

♦ Volite li san u slobodno vrijeme?

♦ Volite li spavati na svježem zraku?

♦ idete li tošeri?

♦ idete li s prijateljima na ribolov?

♦ Imate li seks sa strancima?

♦ Volite li avanturu?

Moguće opcije za odgovore

To se naviknulo na to od djetinjstva.

♦ Imam veliki problemi s njom.

♦ Nije ovdje!

♦ Da, ovo je moj element!

♦ Radim to bolje od svih.

♦ Samo ako pristanete da mi napravite tvrtku.

♦ Da. I ne samo ...

♦ Samo ponedjeljkom.

♦ Provodim toliko sve moje slobodno vrijeme,

♦ Biti će samo želja ...

♦ Sanjam o tome od djetinjstva.

♦ Zar ne radi ništa?

♦ Naravno! Uostalom, to su ljudi i razlikuju se od životinja.

♦ Samo u kadi.

♦ Odmah nakon prvog stakla.

♦ Da. Samo to nije sve ...

♦ Koga me odvedete?

♦ Nije li lijepo?

♦ Oh! Odlična ideja!

♦ Uzmimo zajedno!

♦ Ako sam samo u jednom donjem rublju

♦ Da, kad skinem čarape.

♦ Naravno! Ali danas se odmaram od toga.

♦ Ako ostanemo sami, naučit ćete mnogo više o meni.

♦ Često se prakticiram.

♦ Da! I u tome dolazim k vama.

Of Jao, ali ovo je tužna istina ...

♦ Ne mislite li da ste previše fascinirani?

♦ Pa, i to. Nisam jedan (jedan) takav (takav). Mnogo nas je!

♦ Izgledali smo dva ili tri puta.

♦ Da. I to mi daje puno zadovoljstva.

♦ Da. Ovo je jedan od mojih talenata.

♦ Pa, jednom s vremena na vrijeme nemate.

♦ Obično noću.

♦ Posebno na recepciji kod zubara.

♦ Da, pa čak i telefonom.

♦ Pa, postoji mnogo različitih načina.

♦ Upućenom javnom prijevozu.

♦ Siguran sam da vam se sviđa.

♦ Imao sam nekoliko puta.

♦ Ovo je moj hobi.

♦ Prisilio me!

♦ Posebno u vlaku.

♦ Jeste li otišli?

♦ Podržano je samo u hammock.

♦ Glava mi je sve u redu.

♦ Kako ste pogodili?

♦ Govoriti potače. Ne želim da svi znaju o tome.

♦ Što je sakriti. Da! Ali to se događa osim moje volje.

♦ Ništa mi nije strano.

"Omiljeni koljena"

Voditeljica stavlja stolice u krug. Sudionici sjede na njima - Muškarci i žene isprepleteni. Oči su vezane. Počinje ići u glazbu u krug. Čim se glazba zaustavi, vodeće bi trebalo biti na koljenima na taj sudionik, pored koji je zaustavio. Onaj koji je "bio sretan" u tome, ne bi se trebao izdati. Ostali sudionici postavljaju vodeći: "Čije koljena?" Ako je vodeće nagađanje, kome je "sletio", onda "sretan" postaje vodeći. Važno stanje natjecanja: Vodeći nema pravo koristiti ruke prilikom nagađanja.

"Sandy"

Sudionici su podijeljeni u parove - muškarac i žena. Voditeljica izdaje sudionike čokoladnih slatkiša. Zadatak svakog para je rasporediti slatkiš bez pomoći i jesti. Par suočavanja s zadatkom je prvi, pobjeđuje.

Samo sjesti novogodišnji stol dosadno. Malo ljudi želi provesti odmor. Neka bude vesela i nezaboravna će omogućiti raznim natjecanjima. Uostalom, oni su zadovoljni ne samo za djecu. Mnoge odrasle osobe rado će sudjelovati u takvim događajima. Ideje za održavanje natjecanja super set. Ako nikada niste radili nešto slično, onda savjetujemo vam da ne razbijte glavu, ali bolje znamo naš članak. To će postati za vas i vašu tvrtku pravi izvor inspiracije jer je pružio najbolje ideje Sretna natjecanja za odrasle za Novu godinu 2020. pripremljenu od nas.

"Bacanje prstena"

U ovom natjecanju, morate imati točan eyemeter i biti u stanju pasti s određene udaljenosti. Bočice alkoholnih i ne-alkoholnih pića izložene su u nizu. Potrebno je da se pojavi boca vrata u prstenu. Udaljenost ne smije biti manje od tri metra. Promjer prstena ne više od deset centimetara. Pobjednik dobiva nagradu kao potpunu bocu koja je uspio baciti prsten. Takva zabava za Novu godinu 2020. sviđa će svi muškarci svim sredstvima.

"Želje"

Ovo je najjednostavnija igra koja će svakako voljeti odrasle osobe. Oni samo trebaju puknuti kuglice i uživati \u200b\u200bu odmoru. Unutar njih će biti želje. Prethodno treba pripremiti mnogo baloni, Njihov broj mora biti veći od broja gostiju. Unutra će biti bilješke s željama. Želje mogu biti drugačije, ali ne čine ih uvredljivim. Moraju emitirati pozitivno. Kao primjer, možete donijeti sljedeće:

  • Bit će radost i sretno s koherentnim dodatkom.
  • Svaki dan i svaki sat netko misli o vama.
  • Gingerbread Da slatkiši, bit će mnogo radosti.

Potrebno je poželjeti gostima samo sve radosne i zabavne. Tek tada će natjecanje biti stvarno zanimljivo. Gosti se nude da izreže loptu koja se najviše svidjela. Tada glasno sudionik čita goste ono što je napisano u bilješci. Ova jednostavna zabava učinit će to zabavnim zabavnim i kohezivnim.

"Osjetljiva dama"

Ova ideja je zanimljiva jer samo slabi predstavnici katu sudjeluju u igri. Žene se suočavaju s publikom, iza svake osobne stolice. Potrebno je, ne peping, sjedi na stolici i odrediti što oni stavljaju. Moguće je komplicirati zadatak, nagađanje broja stavki. Osvaja onu koja će ispravno odgovoriti. Za odrasle, ova igra će morati učiniti!

"Što gdje?"

Ovaj natječaj za odrasle pripremio je da sudionici sjede za stolom, svatko se daje list i ručka. Voditeljica pita pitanje "Tko?". Sudionici napišu odgovor. Gledajte i prenesite popis susjeda, oni koji su zauzvrat, susjede i tako u krugu. Zatim, olovo postavlja pitanje "kada?". Postupak se ponavlja. Pitanja se postavljaju dok se list ne napiše. Zatim, svi čitaju na svom listu priču. U odgovorima možete napisati imena prisutnih da biste bili zabavniji. Možete to učiniti bez olova. Sudionik osvaja najzanimljiviju priču.

Natjecanje na pjesmu

Živi, zanimljivo i zabavno glazbeno natjecanje! Da biste to učinili, morate pripremiti kartice s riječima, kao što su snijeg, ljubav, leptir, mačka i drugi. Svaki sudionik povlači karticu i pjeva pjesmu na rezultirajuću riječ. Oni koji se nisu nosili s zadatkom su izbačeni iz igre. Osvaja onoga koji će pjevati više uspješnih pjesama. U ovoj zabavi, također je važno obraniti svoje mišljenje, biti fleksibilan, na primjer, moguće je dokazati da pjesma "ne ide, ostati sa mnom" posvećena je krokodila, a ne osobi.

"Tsiferski"

Nova godina natjecanjaStvoren na načelu "pitanje - odgovor" uvijek kao gosti. Oni uzrokuju mnogo smijeha i zabave, ali u njihovoj kompilaciji nema poteškoća. "Tsiferski" je ono što je potrebno za novu godinu.

Voditeljica mora pružiti gostima male letke papira i ručke. Zatim je predložio da zapišete omiljeni broj ili na pamet. To može biti redoslijed brojeva za igru \u200b\u200bnekoliko puta. Kada je sve spremno, predavač najavljuje da će svatko naučiti mnogo o drugima. On postavlja pitanja, a gosti odgovore na njih, na temelju njihovih zapisa na lišću.

Pitanja je preporučljivo odabrati vrlo jednostavan. Na primjer:

  • Koliko si star?
  • Koliko puta dnevno jedete?
  • Koliko težite?

Možda postoji mnogo primjera pitanja. Budući da su gosti zabilježili proizvoljne brojeve, mnogi odgovori će uzrokovati smijeh. A zabavna postavka je samo potrebna na odmoru. Takvo natjecanje je savršeno za odrasle i djecu.

"Ropljivi led"

Ideja će vam se činiti prilično originalnim. Za ovu igru \u200b\u200bNova godina 2020 mora biti unaprijed pripremljena nekoliko identičnih komada leda u istim oblicima. Nekoliko parova sudjeluje. Zadatak je brzo rastopiti led. Možete učiniti sve: disati na njemu, staviti na tijelo, lizanje. Svi načini su dobri. Zabranjeno je samo korištenje aparata za grijanje. Isti par odraslih pobjeđuje, koji će se nositi s zadatkom brže od svih. Zabava i novu godinu!

"Vježbati"

Trebat će vam dvije skupine slika. Prvi mora prikazati atribute povezane s novom godinom. Neka bude vijenac, piće jela, pića, božićno drvce, snijeg, djed frost. Na drugoj skupini slika trebaju biti slike u vezi izravnog psa - nakon svega, ovaj simbol će uskoro doći u njihova zakonska prava. Suština zadatka je takva - podijelite goste uvjetno u dvije skupine, a zatim se prikazuju na svakoj skupini slika.

Vaši gosti moraju odgovoriti ako su slike povezane s godinom psa i "ne" ako su slike povezane jednostavno s odmorom. Kao što možete vidjeti, ovo natjecanje za odrasle je iznimno jednostavno, ali u isto vrijeme, to je prilično veselo, iz razloga što će gosti biti zbunjeni i viču "da" i "ne" vrtlog. Takva vrsta svečane zabave savršena je za korporativnu stranku za Novu godinu 2020.

"Nacrtajte sa zatvorenim očima"

Izvrstan kreativni zadatak koji će biti zabavniji, više će gosti piti. To je ono što trebate unaprijed pripremiti - nekoliko albuma čistih listova, markera, zavoja za oči, i, zapravo, sve. Moramo distribuirati ploče papira, markera, vezati oko na sudjelovanje i ponuditi da povuče nešto na novogodišnju temu.

Nije potrebno ponuditi nešto komplicirano. Neka bude božićno drvce ili lice psa. Vidjeti što crtati zatvorene oči Čak je i jednostavna slika vrlo teška! Nakon zabavne konkurencije, prikazat ćete cijelu tvrtku rezultirajućih "slika". Takve igre su samo za odrasle da proslave novi 2020! Sigurno ću se svidjeti ideju svih, dragih prijateljima!

"Sastavite pjesme"

Za to, izvorno natjecanje na korporaciji neće trebati nikakve detalje, osim mašte vaših gostiju. Suština zadatka je takva - potrebno je sastaviti pjesme u rimskom obliku s čestitke svim prisutnim gostima s odmorom. Samo ne bi trebalo biti samo pjesme, već sadrže određene "ključeve" - \u200b\u200bunaprijed dogovorene riječi. Na primjer, "pas", "Nova godina", "Djed Frost" i tako dalje. Za ovaj zadatak gosti se najbolje razgrađuju u parovima, budući da netko shvati to može biti vrlo teško.

"Tost na slovu abecede"

Slažem se da je jednostavno jede, pijenje i dosadno, i stoga možete diverzificirati tretman s neobičnim natjecanjem do 2020. godine. Nakon njega, zajamčeno je raspoloženje na vašim gostima! Bit je sljedeća: svaka od onih prisutnih podiže staklo i izgovaranje novogodišnja tosta, Ali to nije samo ono što mi pada na pamet i potrebno je početi s čestitkama o određenom slovu abecede (na primjer, na onu na koju je prethodni zvučnik završio). Ideja je iako jednostavna, ali vrlo zabavna, pogotovo ako trebate doći do toasta na slova s \u200b\u200bili b.

"Novogodišnje vijesti"

To je ono što trebate prije nego što držite natjecanje - kartice s nepovezanim riječima u značenju. Na primjer, na prvoj kartici morate napisati - Djed Mraz, Vodka, Stapler, Snow Maiden. Na drugom psu, snijegu, odmor, kauč. Trećeg - predsjednika, jelena, Chimes, Rud. Značenje igre je takva. Kartice i one bi se zauzvrat trebali doći do vrućih vijesti, koje navodno čitaju zvučnike s TV zaslona. Značenje je koristiti sve riječi s kartice i pretvoriti ih u spojeni tekst. A što, ideja, kao za nas, je prilično dobra! Iskoristiti!

"Desna kratica"

Vrlo smiješno natjecanje za odrasle, što može odgoditi u bilo koje vrijeme. Unaprijed odabirete dva sudionika koji će "raditi" u par. Njihov zadatak je riješiti skraćenica MSL-a, koristeći upute o ostatku gostiju koji znaju što je to. I MSL je "moj susjed udesno", to jest, svaki gost će dati drugačiji odgovor na pitanje "kakve boje", "kakva je magnituda", "muško ili žensko".

"Pa - ka, pogodite!"

Kul natjecanje koje ne samo da će uživati \u200b\u200bu vama, već će vam omogućiti da naučite nešto novo o svojim drugovima. Gosti se distribuiraju lišće i ručke, a oni moraju pisati o sebi s jednom ili dvije rečenice o sebi, to nije poznato. Nakon što su svi komadići presavijeni, uklapaju se u kapu i svaki zauzvrat povlači list, pokušavajući pogoditi tko je autor. Ideja će se činiti zanimljivim i neobičnim!

"Uđite u cilj!"

U 2020, takvo natjecanje je jednostavno potrebno! Iako izgleda malo čudno, provjereno je - za odrasle smiješne !!! Ova novogodišnja zabava je prikladnija za muškarce. Dakle, kao potrebno trebate: prazne staklene boce, uže, oko 1 metar duge i ručke. Pravila igre su sljedeći: Ručka se utvrđuje na jednom kraju užeta, a drugi - igrač napuni pojas. Broj sudionika nije ograničen.

Blagajna je zatvorena, na vratima velikog dvorca i oglasa.
Objašnjeno je u njemu da će se tamo izdati ulaznice za događaj, a tu je i tamo. Naplate pronalaze blagajnika. Neobično je: napravljen u obliku velike ptičje kuće koja se nalazi ispod stropa (u parku može biti dogovoren na stablo).
Na hrpi natpisa: "Cassa". Blagajnik sjedi u masqueractom odijelu i poziva one koji žele vidjeti prekrasne performanse, besplatne ulaznice na koje ima samo on. Ulaznica se može dobiti rastom do blagajnika na užetu ili šestom mjestu ispred njega.
Ali nisu svi riskirali da se uzme uže uspjeli dobiti ulaznice. Svaki blagajnik koji se diže u blagajni prije izdavanja ulaznica, sugerira potpisati njihov račun.
Za to, blagajni i prikovao je crnu drvenu ploču i vješanje krede na užetu. Ispada da je to najteže i za mnoge, jednostavno nepraktično stanje ...

Snajperisti

Igrati na ulici, trebate igralište s veličinom od 3 × 9 metara.
U sredini strane mjesta na nadmorskoj visini od 1,5 metara, uže ili rešetka se rasteže, na svakoj strani je na kvadratima nacrtana na Zemlji (3 × 3 metra), postavlja se 9 gradova.
Igranje su podijeljene u dva jednaka ekipa od 3-5 osoba.
Nakon što je igrao "gradove" i desno od prvog štrajka, momčadi su se zauzvrat iz središta njihovog trga prolaze kroz uže (ili rešetke) pllywood prstenove, pokušavajući ih baciti na gradove koji stoje na trgu rivala.
Svaki timski igrač baca dva prstena. Kada grad uspije baciti prsten, smatra se nokatom i uklonjen s polja. Taj tim pobjeđuje, koji će odabrati sve mrlje neprijatelja.

Gradovi

Ovo je drevna ruska igra zagonetka.
Igrajte njezine momke mogu sami u malim skupinama. Svaki igrač zauzima nekoliko gradova, na primjer deset. Da ne biste zaboravili svoje gradove, možete zapisati svaki grad na zasebnom komadu papira i zadržati ove plahte ispred sebe. (Imena gradova igranja ne bi se trebala ponavljati, inače će biti zbunjenost, sporovi će početi.)
Jedan od igrača propisuje misterija, on mora napraviti deset zagonetka. Hoće prvi.
Igranje se stane na njega i tiho, tako da ne čuju ostatak, kažu nedostatak.
Tko nije pogodio, uzima jedan od njegovih gradova do tajanstvenog.
Kada su svi sudionici igre dali odgovor, čini nova misterija, Nakon desetine, zagonetke izgledaju, koji ima preostalih gradova.
Događa se da neki igrači daju sve svoje gradove.

Nakon deset zagonetka, druga misterija nudi svoje zagonetke. Igra se nastavlja. Onaj koji je govorio ispravno, dobiva grad koji je prošao. Tada treća otajstvo izlazi s novim Risima, a svatko ih odbacuju.
Nakon toga razmatraju kome su ostali gradovi. Osvaja onoga koji ih najviše ima. Onaj koji je prošao sve svoje gradove i nije ih vratio, prisiliti da učini nešto smiješno.

Zabranjeno kretanje

Ova se igra provodi glazbi.
Sudionici igre postaju u krugu. Voditeljica izlazi do sredine i uzašao s igračima da će ponoviti sve njegove pokrete bez odgode. Ali jedan pokret, na primjer, "ruke na pojasu" ne mogu se ponoviti. Onaj tko razbija pravilo izlazi iz igre.
Igra počinje na zajedničkom signalu. Voditeljica čini razne gimnastičke vježbe ili plesne pokrete na mjestu ili se kreću u krug do glazbe, ali u isto vrijeme "kažnjava" sve pogreške.

Tko je prvi?

Igra se provodi s gimnastičnim drvenim prstenovima.
Tri se ljudi nazivaju, koje se uzimaju za ovaj prsten s desnom rukom.
Na udaljenosti od dva metra od svakog od igrača kutija šibica, Na signalu, igranje povlačenjem prstena prema njihovom kutiju, pokušavajući ga dobiti. Svatko će povući u njihovom smjeru, pa se neće učiniti vrlo jednostavno. Tko će najprije dobiti svoju kutiju, smatrat će se osvajanjem.

Rukovanje

Stavite dva igranja uz njihove leđa jedni drugima, vežite ih oči i nude da napravite 3-4 koraka naprijed, a zatim se dvaput na mjestu, čine isti broj koraka natrag i zamijeniti ruke.
Igranje i gledatelji moraju biti u skladu s tišinom.

Uvredljiv

Igrajući se u dvije jednake skupine. Sudionici igre su ugrađeni u redove na suprotnim stranama mjesta okrenutom jedni drugima.
Prije shero, provedite liniju. U zapovjedništvu glave, igrači jednog čina uzimaju oružje i nastanju, na drugi čin, koji ostaje na mjestu.
Kada se nadolazeći tim približi još tri ili četiri koraka, odlomak daje signal (dva pamuka, zviždaljka). Nalazite se, okrenite krug i brzo bježe za vlastitu liniju. Igrači Ostali momčadi uhvate. Iza traga neprijatelja nije dopušteno, igrači se računaju, i opet idu u njihov tim.
Nakon toga, drugi tim ide u ofenzivu, a igrači prvog tima u signalu ih uhvate.
Igra se ponavlja četiri do šest puta. Tim osvaja timu koji će moći mrštiti više igrača suprotnog tima.

Lutrija

Kloun je pogodan za skupinu dečki, držeći običan štap u njezinim rukama.
Ovaj štap je očaran ", najavljuje. Jasno je, svatko će biti zainteresirani za ono što su divna svojstva štapa.
- Mogu ga zadržati koliko želim, ali bilo tko od vas će ga baciti ranije nego što brojim do tri! - izjavljuje klaun.
Netko će ga zasigurno pokušati držati štap dok klaun smatra. Klaun pristaje dati štap, ali stavlja stanje:
- Ako držite štap dok mislim do tri, onda ću morati skočiti oko ove sobe na jednoj nozi. A ako ga ne držite, onda ćete morati skočiti na vas.
Tada klaun prenosi štap onoga koji tvrdi s njim i počinje brojati:
- Jednom! Dva! I završit ću račun ujutro. Hoćete li držati štap do jutra? Ne? Zatim skočite!

Nagrade (lutriju)

Prva opcija.
Nagrade se povezuju s beyukesom i sakrijte se iza visoke gluhe particije ili Shirma tako da su samo krajevi zvučnih signala vani.
Sudionik za lutriju može rastegnuti nagradu za zvučni signal.
Naravno, ne smije ga pokušati povući za jedan, a zatim za još jedan zvučni signal. Na koje se dodiruje - to i povucite.

Druga opcija.
Nagrade su pakirane u pakete različitoj veličini, ali tako da u velikom paketu može biti minijaturni narinket, na primjer, vojnik igračaka, te u olovci za malu fontanu, bocu parfema, prekrasno bilježnica.

Treća opcija.
Odabir lutrije na popisu (bez samih stvari).
Tajna popisa: Stvari su imenovane tako zamršene da je teško pogoditi što su zapravo.
Pretpostavimo da je "džep usisivač" napisan na popisu, a relativna četka je skrivena iza ovog glasno ime; "Jedinica za pisanje" ispada da je jednostavna olovka.

Veseli relej

Prva faza releja - kretanje na sanjkanje. Udaljenost - 30-35 metara. Tada se relej uzima skijaši koji bi se trebali popeti na slajd. Ovdje palica uzima momke na sanjkanje.
Njihov zadatak je: spuštanje iz slajda, prikupiti na punom načinu kao i više zastavica na obje strane nagiba. Relej se zatim kreće na klizače. Oni moraju žuriti između gradova, ne diraju ih.
U sljedećoj fazi morate kotrljati četiri snijega i baciti ih u krug tako da vaše oči, nos, usta izađu.

Nova faza: Idite s planine, stojeći zajedno na jedan par skija.
Relej se kreće natrag u momke koji sjede na sanjkanje. Sada se moraju premjestiti, gurajući štapove.

Na završna faza Mora se ići na led što je više moguće na ledu na istom klizanju, bez gubitka ravnoteže.
Naravno, zadaci u fazama mogu se izmjenjivati \u200b\u200bu drugom redu.

Skijaši, do mjesta!

Dečki na skijama s štapovima polako se kreću u krugu u koloni jedan po jedan, između njih - udaljenost od dvije tri skijaške duljine.
Vožnja (bez štapića), približavajući tom, a zatim na drugi skijaš, naredbe: "Za mene!"
Ošišani tako da držeći štapiće u snijeg slijedi dva-tri skija na daljinu.
Svaki sljedeći naziv na stražnjem dijelu igrača prouzročio je ranije i slijedi ga.
Postupno, potaknute svi skijaši na udaljenosti od 50 metara od kruga, zabilježeni su štapićima.
U isto vrijeme, može na putu da se uzdigne i spušta iz slajda, mijenjajući smjer.
Iznenada voziti naredbe: "na mjesto!"
Skijaši trče do kruga i zauzimaju svako mjesto između štapova, uzimajući ih.
Isto radi i vozi.
Tko se bavi i ostaje bez mjesta, postaje vožnja, a igra se ponovno nastavlja.

"Dan i noć"

Dvije momčadi idu na dva stupca jedan na udaljenosti od dva koraka udaljena jedni od drugih s obje strane srednje točke, dva metra od nje.
Jedan tim se zove "dan", drugi je "noć". 25 metara od srednje značajke na svakoj strani - mjesto tima "dan" i "noć". Igrališta su ograničena na linije paralelno s srednjom značajkom.
Voditi pozive jednog od timova: "Noć!" Naredba naredba čini skretanje prema svojoj web-lokaciji i radi nakon svoje linije. Igrači drugog tima pokušavaju ih nadoknaditi. Onaj koji je uhvatio, zaustavlja se.
Voditeljica se zaustavio, a oni su povezani s njihovim timom.
Nakon nekoliko trčanja, igra završava.
Tim osvaja tim koji će biti manji od broja zaustavljenih igrača.

Relej na Sankah

Sudionici igre čine dvije ekipe i ugrađeni su u stupce u parovima. Svaka momčad ima rukav s užetom koji je instaliran na početnoj liniji. U 15-25 metara od njega su zastave ili snjegovića.
Prema signalu olova jedan od igrača prvog para svakog tima, brzo sjedi u sanjkanje, a drugi ga dovodi do zastave.
Ovdje mijenjaju mjesta, a igrač koji je prethodno sjedio u njima doveo je do početka Salazkija.
Vraćeni par postaje posljednji u svom stupcu, a Salazki također brzo zauzima drugu paru, vodi ih na zastavu i leđa i prenosi treći par, itd.
Tim pobjeđuje, svi igrači koji će prije završiti klizanje.

Snijeg

Igra je bolja potrošiti u toplom zimskom danu na ulici kada je snijeg dobro. To uključuje nekoliko veza, isto u brojevima.
Prema prvom signalu olova, svaka veza valja velika snježna, djeca i kuli od njih snjegovića na ciljnoj liniji, odlikuje se od linije bacanja na udaljenosti od 10-15 koraka.
Glave snjegovića su maleni i ne pripisuju ništa na tijelo.
Tada svaka veza priprema opskrbu snijega i stavlja ih na liniju bacanja.
Prema drugoj vezi, snowballs počinju baciti snowballs u svom snjegoviću, pokušavajući ga srušiti. U isto vrijeme, ne mijenjaju liniju bacanja.
Link pobjeđuje, prvi je pokucao glavu sa snjegovićem.

Doggy!

Dvije momčadi su ugrađene u stupce na udaljenosti od tri metra jedan od drugog i suočavaju se na suca.
Trideset metara od svake stup provodi ravnu liniju - "grad".
Prema timu, sudac "prvi, pobjeći!" Igrači prvog tima skreću osobe u njihov "grad" i trče, pokušavajući što prije prelaziti svoj osobno. I igrači drugog tima trče za njih, pokušavajući uhvatiti korak s pobjeći i dotaknuti ih.
Sudac broji koliko je igrača uspjelo nadoknaditi i mrljati prije nego što su preselili svoj "grad".
Tada se obje momčadi vraćaju na mjesta i igra se nastavi.

Sudac podnosi timu "ruvety!", Naizmjenično je na njegovom nahođenju, tako da igrači ne znaju unaprijed koji tim za pobjeći, a koji će nadoknaditi.
Tim pobjeđuje, koji će kao rezultat nekoliko navrata moći uočiti više igranja iz drugog tima.
Naravno, broj slučajeva trebao bi biti isti.

Guma

Na jednom kraju mjesta nacrtana ili opisana zastavicama linije "gradova", s druge strane - linija Kone.
Udaljenost između njih je do 20 metara.
Na bočnoj strani i nacrtajte liniju.
Jedan tim postaje linija "gradova", drugi za bočnu liniju.
Svaki sudionik ovog tima kupi tri snijega (ne više).
Sudac se odvija na strani i daje signal početnog signala.
Prema ovom signalu, sudionici prvog tima pokušavaju jedan od sekundi, premjestiti se iz "grada" za konu liniju.
A drugi tim, bacanje snowballs, pokušava se nositi s što više tereta.
Svaki igrač, u kojem je pao snijeg, sada je dužan otići na stranu - izvan igre.
Nakon što prvi tim završi, sudac izračunava broj preostalih u redovima. Zatim isti tim jedan po jedan pomiče natrag u "grad", mašući s snijega.
Sudac ponovno izračunava broj "preživljavanja".
Sada momčadi mijenjaju uloge i nastavlja se igra.
Taj tim pobjeđuje, u kojem se na kraju igre više igraju.

Brze mine

Igranje postaje krug i izračunava se u redoslijedu brojeva. U sredini kruga - vodeći. On dolazi na bilo koji od igrača i pita je li mjesto slobodno.
Igrač naziva dva broja po vlastitom nahođenju. Na primjer, on može odgovoriti: "Ne, mjesto je zauzeto, ali treća i dvanaestina će se uskoro objaviti."
U ovom trenutku, momci čija su mjesta nazvana, brzo se mijenjaju između sebe.
Ova točka koristi vodeće, pokušavajući brže uzeti jednu od oslobođenih mjesta. Ako uspije to učiniti, igrač koji ostaje bez mjesta postaje vođenje. Inače, vodeći ostaci u središtu kruga i igra se nastavlja.
Ova se igra može provesti u sobi.

Washa za krug

Igranje s hokejskim klubovima u rukama oblikuju veliki krug.
Pijenje s punjenjem hokeja ili drvena kugla postaje u središtu kruga. Pokušava ga donijeti preko paka i svirati pak, stavljajući joj štapiće i pokušava ga ponovno usmjeriti.
Igrač koji propušta pak za krug na desnoj strani sebe, postaje vodeći i odvija se u središtu kruga, a vodeće postaje na svom mjestu u krugu.
Igra se nastavlja.

Novogodišnji kviz

Koja ptica uzima svoje piliće zimi?
(Clesta. Klezti se hrani smrekom i borovom koševima. Oni donose svoje piliće zimi, jer se ubrizgava hrana.)
Što ne gori u vatri i ne utapa u vodu? (Led.)
Što je više u kontaktu, to više dobivam? (Com snijeg.)
Kakva životinja spava cijelu zimu niz glavu? (Šišmiš.)
On sam ne trči, ne stoji. (Mraz.)
Je li moguće donijeti vodu u vodu? (Led i snijeg, kao što je voda, ali samo u čvrstom stanju.)
Što raste ispod krova? (Ledeni led.)
Ulazi mirno i ostavlja bukom. (Snijeg.)
Koja godina traje samo jedan dan? (Nova godina.)
Tko počinje zabaviti se za godinu dana i završava u drugoj? (Osoba koja ispunjava novu godinu.)
Plavi nos - uvijek na mrazu. (Strijela kompasa.)

U pripremi, korištene su zbirke "igre, zabava, fokusu" (M. Sovjetska Rusija, 1961) " božićno drvce"(M. Sovjetska Rusija, 1966), Journal of Cement i Pettar, regionalne publikacije Magadan, Ulyanovsk, Sjeverna Osetia-Alania.

Nema bučnih i veselih troškova odmora bez pokretnih igara, zabavnog releja i masovne zabave. Oni stvaraju posebnu atmosferu zajedničke zabave, oživljavaju odmor i kombiniraju sve goste. Različite konkurentne igre na korporativnim strankama posebno su dobre, jer pridonose koheziji kolektivnog i u nenametljivoj igri, podižu timski duh u timu.

Puno pokretne igre i relejkoji su uključeni u zabavni program odraslih praznika - dolaze iz djetinjstva, ali odrasli su osvijetljeni u određeni "stupanj" se igraju s velikim uzbuđenjem.

Ponuda veliki izbor Pokretne igre za bilo koji odmor u kojem se prikupljaju igre i natjecanja za različite slučajeve: obiteljski prazniciZa mlade stranke ili za korporativne događaje - izbor je vaš.

1. Premještanje igara za bilo koji odmor:

"Dva žalosna - nestašna".

Ovo je zabavna zabava za podizanje raspoloženja. Svi gosti su podijeljeni u dvije ekipe - to će biti dva "voskova". Svaki igrač dobiva leđa drugog, uzima struk za velški.

Zatim uključite smiješnu glazbu i "ispričavamo se" daju različite naredbe: "idite dolje prepreke" (možete pred-staviti stolice), "premjestiti, čučnjivanje", "odspojite drugi val" itd.

Ovaj pothvat može izvršiti tim, izmišljati sustav zbrajanja sustava, ali bolje je organizirati samo za zabavu i revitalizaciju ili Tijekom pauze plesa.

"Glazba nas je vezala".

Ovisno o tome koliko se parova igrača planira nazvati, tako-poput ne-screenshot vrpce i da se skladišti. Duljina trake je najmanje pet metara.

Djevojke probude ovu vrpcu na struku (prikladnije ako netko pomogne), a njihovi suigrači za vođe dolaze na svoje partnere pridaju slobodan kraj vrpce na njihov pojas i brzo pod pojačavom glazbom počinje se okretati oko svoje osi. Potrebno je tako da se svih pet metara kazeta završi na struku.

Ono što će par biti brže kretanje od ženskog struka - mužjak, ona je osvojila.

"Prijeđite u kokošinjca."

Za ovo premještanjenazvana ili stvorena na mjestu para, svaki - jedan od predstavnika snažne i slabe polovice čovječanstva, moraju sudjelovati u zabavnoj potrazi.

Ljudi koji vežu oči, ali se prvi put slažu s ženama koji će i kako će biti "clacked": Ko-ko-ko, Kijah-tah-tah, Tsypa-tsypa, Pi-pi pi, chiv chiv-chive i tako dalje "Kome je dovoljna fantazija, na ovom pozivu svaki čovjek povez preko očiju treba uhvatiti svoju" piletinu ".

Odmah je vrijedno zagrijavanja da je soba za imaginarne piletine fotoaparate trebala biti mala. Ako na raspolaganju vodećim previše impresivnim prostorima, savjetujemo vam da sagorite "pileću buku" običnih stolica. "Problemi" je najbolje organizirati glazbu - u ovom slučaju glazbenu temu crtića "Pa, čekati je prikladan!", Kada se i vuk ispada i u kokošinjcu.

"Umjetnička stopala hrane se."

Tamada svečano izjavljuje da je za proizvodnju novog blockbustera, treba mu "hrabri sedam", sedam od najtalentiranijih i najljepših gostiju. Ako se tako ne nalazi, odabiru i odabire kandidate za ulogu. Zatim im daje male rekvizite ili jednostavno karte s imenom uloga: Kolobok, baka, djed, zeko, vuk, medvjed i, naravno, Fox.

Onda kaže da uzalud mislimo da umjetnici žive lako. "Teški i ne-zemljani život ruskog umjetnika" - oni, ponekad, da bi dobili ulogu, oh, koliko ih je potrebno. Stoga, ako želite postati zvijezde - morate vježbati.

To košta 7 stolica, "umjetnici" sjede, ali čim će ime svog junaka zvučati u tekstu, brzo ustaje i trči stolice. Voditeljica čita bajku "Kolobok", samo da bi bio zanimljiviji i neočekivaniji za sudionike - improvizira, a zatim se pridržava priču, komponira od sebe - tako da nitko neće ostati dugo vremena.

Evo primjera: "Bilo je djed i djed i djed ... Ovdje baka i djed dolazi u posjet ... Medvjed! I strašno pita zašto njegov djed s bakom nema djece. Uplašen, djed s bakom zgrabi prvi uklet zeca i nametnuo medvjed. Ali medvjed nije tako lako zavaravati. Tada djed i baka počinju peći bun ... "

Kada se gosti ubrizgavaju dalje, moguće je dati svakoj zasluženoj umjetničkoj diplomi, zamoliti publiku da ih dobije u ovacijama i ponovno se sjećaju da se "noge noge noge hranjene."

Takve beadeds mogu biti tematski i univerzalni i odnose se na kategoriju popularnih

"Avantura na močvari".

Dva sudionika ovih "močvara" natjecanja izdaju se na par lista papira - oni će biti prikazani izbočine. Cilj igrača: Idite s jednog kraja sobe ili hodnika u drugi, stavljajući jedan list papira za sebe zauzvrat. Možete se pojaviti samo na izdane "Bumps".

Onaj tko će brzo proći šipku prepreka i leđa, nikada ne uzimajući hlađenje s papirnatim listom.

Usput, možete komplicirati zadatak i potražnju od sudionika natjecanja kako bi donijeli nešto s suprotnog kraja sobe, to jest, idu na suprotan kraj, i oni su u kontaktu, na primjer, a staklo ili staklo, napunjeno za alkohol. Koji će doći do posljednje piće i kao novčanu kaznu, a pobjednik dobiva nagradu

"Drvo za uže ..."

Za ovu igru, dvije stolice se stavljaju na sredinu hodnika, uže se stavlja pod stolice (duljina treba odgovarati širini dva stolice), tako da se njezini ciljevi vrlo malo izlaze iz stolica. Tada se nazovu dva igrača, koji glazbi umjetnički obilaze sjedala i čim se glazba tresla - moraju prestati brzo sjediti na stolici i povući uže koji leži ispod njega. Tako se ponavlja tri puta.

Onaj koji često može povući konopac na svojoj strani je njemu i nagradi!

"Borba za preživljavanje".

Na gležnjeva sudionika (količina može biti bilo koja) vezane kuglice, dvije kuglice. U timu svatko juri da se rasprsne u kuglice s nogama, pokušavajući zaštititi svoje.

Igra se nastavlja do zadnje lopte. Pobjednik je vlasnik vrlo posljednje lopte.

(Više ekstremnih pokretnih igara s lopti mogu se naći)

2. Igre i relej za bilo koji odmor:

"Recite" kobasici ".

Stvara se 2 tima, s bilo kojim brojem sudionika, glavna stvar je da su ekvivalentni timovi. Studirajući u međusobnom dijelu, svaka momčad je izdana dugačka lopta - kobasica. Zadatak: Spavanje između nogu "kobasica" brzo prenosi s početka stupca do kraja. Posljednji u stupcu, nakon što je primio loptu, slijedi joj snažnije i trči do prvog igrača, zauzimajući njegovo mjesto. I do sada, prvi igrač neće stajati na njegovom mjestu. Za svaki pad lopte - jedna točka je uklonjena

Tim će pobijediti, koji je učinio brže i s manje kaznenih bodova.

"Mala žlica".

Voditeljica prikuplja dva tima - muško i žensko. Oni postaju jedni protiv drugih. Svaka nacionalna ekipa izdaje se na velikoj žlici. Udobnošću svaki igrač mora "preskočiti" žlicu, to jest, da ga okrene kroz bilo koju rupu u odjeći (kroz rukave, hlače, pojas, trake). Zatim "pametna žlica", dosegnuvši posljednji igrač tima, trebao bi se obrnuti na isti način.

Taj tim pobjeđuje, čiji će brod biti "zamrznuti".

Veseli relej "Trajekt i Ferryrger".

Za ovaj relej, bit će potrebno dva leda i dugog užeta, deset metara. Iz svakog tima odaberite najjači sudionik i pošaljite ga na "suprotnu obalu". Oni koji su ostali na "obali" (mora postojati najmanje deset ljudi), zauzvrat sjesti u Sački. Slaya na suprotnoj strani povuče ih na sebe, kao da vozi kroz rijeku. Tada su asistenti majstora daju ledolomke, a sljedeća igra je učitana.

Po drugi put, rad "Ferochika" je mnogo lakši, jer su mu već punjeni drugovi mogli pomoći u radu. Usput, "na putu" to se događa drugačije, a ako je pao s sanjke, oni izlaze iz igre i smatraju se "pijanstvom". Na kraju, potrebno je brojati igrače koji su sigurno prešli s druge strane.

Taj tim pobjeđuje, koji će prijeći ljude i brzo se nositi s tim zadatkom. Takve valove igre posebno kockaju s šumskim zabavama ili praznicima.

"Kako je tvoje zdravlje?"

Za raznolikost, ponuditi gostima za mjerenje jedni druge. Nakon toga, predstavljaju ogroman boutoform termometar. Vod je bira tim dječaka i djevojčica. Veliki termometar, naravno, stavljen ispod lijeve pazuha do prvog igrača. Trebalo bi mjeriti temperaturu na suprotnoj dami, ne koristim ruke, to jest, termometar se mora premjestiti s jednog navodnog pacijenta na drugi. I tako dok igrači ne saznaju, tko ima toplinu. "Bolesno", to jest, koji blijedi termometar, ispušta se iz natjecanja.

Dolazi najviše "zdraviji" tim (gubi manje igrača). Ako su obje momčadi u jednakom položaju - natjecanje se može ponoviti, komplicirajući uvjeti, na primjer, igrati tempo (napraviti natjecanje neko vrijeme) ili predložiti prijenos kroz jedan, dok je taj igrač, koji će biti u sredini, ne bi trebao pomoći.

"Utrke u koraku."

U ovoj igri, sudionici će prikazati letce-stolice, pa će trebati "stupa" i "metla" (kanta i mop). Kanta mora biti nužno s ručkom, jer kada ga pokrenete.

Voditeljica prikuplja dvije jednake naredbe. Jedan dio svakog tima stavlja na jedan kraj dvorane, drugi - na suprotnoj strani. Prvi od sudionika stavlja lijevu nogu u kantu, u rukama uzima krpu i držeći kantu za ručku, žuri u svoj tim stoji na drugom kraju. Tamo prenosi "nevjerojatan" rekvizite prijatelju u momčadi, a on je zauzvrat trčao u suprotnom smjeru.